
Explore the remains of a fallen world from fascinating perspectives! Slip into the role of different animals to uncover the fate of an ancient world. Dive into deep waters, fly at lofty heights, dig underground as a mole, climb steep cliffs with a mountain goat, and many more!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Un jeu un peu creux: c'est très beau et agréable à parcourir et c'est tout. Pas vraiment de gameplay et l'histoire est un peu bidon. Version VR OK.
Конская олупа а не VR вам на воротник
Oculus Quest 3, так и не смог запустить, картинка появляется, тыкаю рандомную кнопку на контроллере, выходит настройка яркости, контроллерами ничего дальше не сделать, не поиграл, не спасибо.
Uff, dieses Spiel hätte fast zum ersten Spiel gehört, was ich nicht empfohlen hätte. Dafür gibt es einen deutlichen Grund: Ich habe mir die VR Edition gekauft und versucht, Lost Ember in VR zu spielen. Und das war die Hölle. Man merkt sofort, dass dabei Entwickler versucht haben, ein für PC / Nicht-VR entworfenes Spiel irgendwie VR-fähig zu machen. Das Ergebnis war, dass mir ständig nach kürzester Zeit übel war; trotz der angeblich Motion Sickness vermindernden Optionen des Spiels, die entweder gar nichts bewirkten oder sowas von hässliche Effekte hatten (wie die Verkleinerung des Sichtfeldes), dass ich sie wieder abgeschaltet habe. Dabei sei gesagt: Die VR-Ansicht ist genial! Man hat plötzlich einen intuitiven Rundumblick, die platte Ansicht am Bildschirm wirkt dagegen altbacken (und das sage ich als langjähriger PC-Zocker). Aber sobald man sich bewegt, ist die Freude vorbei. Beim nach links oder rechts schauen macht das Spiel eine horizontale Bewegung - grausam. Die Kamera zieht nach einer Bewegung nach - was am PC smooth aussieht, ist in VR übelkeitserregend. Der Wechsel zwischen den verschiedenen Tieren und die teils enorme Geschwindigkeit bei der Bewegung mancher Tiere und Sequenzen gibt einem endgültig den Rest. Dazu kommen manche Cutszenes, die nicht VR-gerendert sind und wo man ein Auge schließen muss, sonst sieht man alles doppelt überlagert. Man spielt auch in VR in der Third Person Ansicht und der Mittelpunkt aller Bewegungen ist die Spielfigur vor einem, nicht man selbst. Wenn man sich also dreht, dreht man sich nicht um das eigene VR-Bild, sondern um die Spielfigur vor einem. Auch das ist alles andere als magenfreundlich. Dies sind alles NoGos in VR-Spielen. Ich habe bereits VR-Spiele gespielt, die sehr flotte Bewegungen beinhalten. Wenn diese Spiele nativ für VR programmiert werden und man sich an die VR-Entwicklungsregeln hält, die völlig anders sind als bei "flachen" Spielen, wird einem nicht schlecht, selbst wenn es hektisch wird. Aber das hier war die Katastrophe schlechthin! Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemals einer Entwickler das Spiel in VR durchgespielt hat, ohne vor dem Klo zu enden ... . Meine Brille ist eine Meta Quest 3. Ich habe es dann aufgegeben und das Spiel am PC in "2D" weitergespielt. Auch wenn ich anfangs sehr davon enttäuscht war, die genialen VR-Möglichkeiten einzubüßen, was das Sichtfeld anbelangt, so habe ich mich doch mit dem Spiel anfreunden können. Die Grafik ist heute veraltet und etwas abstrakt, was man mögen muss, aber OK. Es soll übrigens ein Remaster in 4K kommen. Die Musik ist wunderbar beruhigend und echt schön, sie hat mir sehr gefallen! Die Handlung ist - etwas verwirrend. Man lernt nach und nach kennen, worum es geht. Für mich sind aber viele Fragen offen geblieben. Man wird ohne Erklärung in ein Spiel geworfen und am Ende mit offenen Fragezeichen wieder herausgenommen. Einerseits finde ich so ein Spielprinzip ganz reizvoll, weil es nicht Mainstream ist, andererseits können dies andere Spiele besser. Da man nicht sterben kann, ist das Spiel so etwas wie ein Walking Simulator von Tieren mit etwas Handlung. Manchmal hatte ich das Gefühl, dass man sich vom Spiel "Journey" etwas abgeguckt hat, gerade am Ende, wo ich mir mit Mühe ein paar Tränen verkneifen konnte. Das Spiel ist emotional, keine Frage, zugleich süß gemacht mit den Tieren und ebenso wirkt es für mich etwas unfertig, um es uneingeschränkt empfehlen zu können. Aber das ist auch Geschmackssache. In dem Sinne: Mit Einschränkungen für Walking Simulator, Tierliebhaber, Open Story Liebhaber zu empfehlen. Aber bitte niemals in VR spielen!
Не понравилась игра. Много ненужных диалогов. Оформил возврат средств.
As much as i love the non vr version, the vr version is unplayable. I connected my quest 2, both using a cable and air link, and none of the controls work, even though both my controllers are registered and sending inputs. The game also is very laggy, i'm talking 4-5 fps or less. My system is well above the recommended specs and other vr games run smooth. I've tried this on a different pc, and i dont have any controls there either. I dont know whether this is an issue with the quest or the game itself, but other games run smooth. I'm also able to view and bind the controls but they dont do anything when pressed
LOST EMBER: VR Edition Разработчик: Mooneye Studios. Издатель: Mooneye Studios. Дата выхода: 2019 год (VR‑версия). Платформа: PC (Windows, через Steam) — только в VR. Жанр: приключенческая игра, медитативное исследование мира с элементами головоломки. Модель: платная. Языки: английский и другие (русской локализации может не быть). Суть: сыграть за дух‑огонёк и волчицу, которые вместе путешествуют по красочному миру, чтобы добраться до Города Света. По пути герои раскрывают воспоминания о прошлом и узнают, почему они не могут обрести покой. Ключевые особенности: полное погружение в мир игры благодаря VR‑формату; возможность вселяться в разных животных (от колибри до слона) — каждое существо даёт уникальные возможности для исследования; живописные локации: луга, каньоны, джунгли, водные пространства и др.; сюжет раскрывается через воспоминания и визуальные образы — без диалогов; медитативный геймплей: акцент на исследовании мира и созерцании, а не на сражениях или сложных испытаниях; дух‑огонёк подсвечивает важные объекты и указывает путь; сбор коллекционных предметов (грибы, артефакты) для изучения истории мира; атмосферный саундтрек, усиливающий ощущение погружения; плавное управление и интуитивная механика перевоплощения в животных; многоуровневые и просторные локации для свободного исследования; достижения Steam.
It feels like the developer never tested this game in VR. It's a buggy mess and like half the things are rendered in screen space rather than 3D. I never have motion sickness in proper VR games, but this one is not an enjoyable experience.
Très beau jeu , belle musique, aucun accroc dans le déroulement , manque un peu d'aventure. Original !!!
Not compatible with Pico VR controllers, unable to play-another VR screw up from a lazy dev. You got my money, I got nothing in return: well done, you lost a customer from here on out, hope you are pleased with yourselves.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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