
In this cruel world, Nora's originally happy life is over in a flash. In order to repay the kindness of her adoptive parents, she resolutely embarks on the path of revenge. Will she become a revered paladin or an assassin of darkness?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
cg挺多的,难度不高。流程4小时左右 为了解锁cg必须得主动战败或者吃药,而且cg有部分是重复使用 总体来说当打折的时候值得入手。
The art is so very good. They're very good at drawing feet and don't shy away from it. All of your noncon and corruption fetishes are here in full glory. You can treat your heroine good or very bad, it's up to you. This is like 2 games in one, you choose your path after the intro. (big boobs or flat chest) This is one of the rare games that doesn't shy away from small boobs.
游戏流程较短,但是画风还是挺不错的,最后控制一下善和恶的比例在55左右就能打真结局了
Delicious!
只是点开始游戏,就花了很长时间
【不推荐】半成品骗局,完成度极低,完全不值得买 冲着宣传里的多周目轮回、双线剧情入手,实际玩完只觉得浪费时间和精力。这款黄油不管是系统设计、内容填充还是剧情收尾,都做得非常敷衍,各方面体验都很差,不推荐任何人购买。 宣传里反复强调的多周目轮回,根本就是虚假噱头。我为了不错过多周目专属内容,特意关掉自动存档,结果一周目通关直接跳回主菜单,没有任何轮回触发的提示和剧情。重新点开新游戏,之前积攒的装备、道具、等级全部清空,就是彻头彻尾的新存档,连最基础的二周目继承机制都没做,所谓的多周目,不过是让玩家再重复刷一遍一模一样的流程。 游戏地图做得很大,刚进入时还以为有丰富的探索空间,实际跑图才发现,绝大部分区域都是空气墙,能正常互动、进入的场景只有寥寥几处,剩下的全是无效贴图。核心玩法也极其单调,全程只有接任务、刷怪、交任务这一个循环,没有支线内容、没有隐藏彩蛋、没有随机事件,长时间玩下来全是机械重复,枯燥感拉满。 角色立绘的设计逻辑也很离谱,主角等级越高,穿着反而越少。如果是和堕落值绑定,堕落程度越高着装越清凉,尚且能自圆其说,可偏偏和等级挂钩,没有任何合理的设定支撑,纯粹是为了刻意卖肉,连最基础的世界观逻辑都懒得完善。 作为黄油,核心的CG内容触发方式更是反人类。正常推进流程、全程胜利通关的情况下,从头到尾一个CG都解锁不了。所有福利CG和后续堕落剧情,都必须主动战败、被敌人击败才能触发,想体验核心内容就要故意送人头,正常游玩等于白玩,整体体验感极差。 地图上还散落着大量莫名其妙的闪光点,看着像是隐藏道具或彩蛋,靠近后却没有任何互动反馈,纯粹是没用的视觉装饰。那些标注能增加堕落值、提升敏感度的道具,使用后对应的数值纹丝不动。我原本以为这类道具能放大触发效果,让普通的骚扰场景也能推进剧情,实际完全没有作用,想要提升堕落等级、解锁后续内容,唯一的途径就是战败,整套道具系统形同虚设。 就算耐着性子故意战败,打通真结局解锁全部CG,也没多少值得看的内容。大量CG重复使用同一张素材,只更换配套的文本,图片本身没有任何变化,复用率高得离谱。宣传的双线剧情更是敷衍到底,两个角色分裂的原因没有任何铺垫,后续合体的逻辑也没有解释,最后击败国王就仓促收尾,连像样的结局演出都没有。整体剧情逻辑破碎,动机模糊,从头到尾都没讲清楚完整的故事,连虎头蛇尾都算不上,完全是低低开走的半成品。 总的来说,这就是一款靠虚假宣传引流的半成品。多周目机制造假、地图空洞、玩法单一、立绘设定不合理、CG触发反人类、道具系统无效、剧情烂尾敷衍。作为黄油无法提供合格的核心体验,作为常规游戏连基础的系统完整性都不具备,完全不值得入手,不如把时间和金钱花在完成度更高的作品上。
真结局达成:在游戏开始之前选择取消周目限制加决战前三战白(黑)影之前平衡善恶值,光和影合二为一后解锁完全体立绘打败boss即可解锁全cg。没有职业限制。 挺好玩的,流程比较短,但是有cv而且cs搞得比较不错。
10/10 feet
una cantidad enorme de grindeo para obtener nivel para subir de clase y dices bueno es normal pero mas de 10 veces 3 horas las mismas 2 miciones que se repiten y repiten para subir de exp de clase, la ruta de la asesina rosa un tema delicado
五折入手,原价不推荐,单线流程非常短的一部小作品,老实说不知道二周目怎么开启,探索内容少,感觉可玩性有点低,装备没几件,最强武器和防具可有可无,毕竟特技放毒打boss几个回合就秒,比苦哈哈对砍快多了
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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