
LiF:Forest Village is a city builder with survival aspects in a realistic harsh medieval world. Shape, build and expand your settlement, grow various food to prevent your villagers from avitaminosis and starvation. Possess them for additional micromanagement or simply to wander around.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 811 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I love this game put many hours into it, but it is unfinished plenty of bugs. It is a shame because it is a take on the colony sim genre that had excellent potential. If you like to periodically select a random villager and control it first person to do a task you can do it. This game was abandoned and will not be picked back up again so if you really want to see the potential of the game you can buy it, but understand that there are plenty of bugs. If you want a game similar to this Banished is it.
Abandon Ware just like all of the Life Is Feudal games. 2 amazing concepts to fund one horrible mmo. I come today to remeber how good it could have been but never was. I still stand on if they ran with Your Own and provided updates closer to Rusts content schedule, that game would have been and still today would be crazy popular. if they ever go back to that, with less skill grind and role caps then im down, But i already know thats not happeneing. this game was bad, go play banished.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 817 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Let's be clear: this game is chess, not paintball. It requires patience and careful planning. If you push too hard, you die. With that understanding, it's a really good game, well designed, well balanced, no funky random research tree. If you have a collection of resource and people management games, this is a good one to have.
"Если игрой перестали заниматься, это не значит, что она не станет хуже" Градостроительному симулятору уже 9 лет, и на момент 2017-2020 года в игру хотелось играть. Но последней патч был... в 2022 году? Нет, видимо незначительные фиксы были и позже, но упоминаний они не удостоены были. Наиграл 350 часов. Что из плюсов: Романтика средневековья - приятная атмосфера жизни до индустриализации Вариативность внешнего вида построек - если сдвинуть/покрутить здание, то стиль немного поменяется Своя деревня на острове - начало половины симуляторов Есть возможность проводить исследования и экспедиции - весьма заметный прогресс по ходу игры Наверное всё. Вот только комплект примерно как у любой игры в этом жанре в средневековье. А что по минусам: Оптимизация - она пропадает где-то в середине игры (100+ человек приводит к некоторым проблемам, 300+ стабильно портит впечатление) Прогресс и развитие - у вас есть две ключевые вехи: вы накопили на глиняный карьер для продвинутых построек и открыли овец для теплой одежды... всё, остальной прогресс незаметен, строй что угодно, лишь бы хватало ресурсов и рук. Да, можно открывать новые культуры и животных в экспедиции, но главное это овцы, а исследования в крепости просто ускоряют работу в изученном сегменте. ИИ поселенцев - главная боль. На улице -20 градусов, но у него порвалась куртка - пойду в другой конец деревни за пирогом и умру на обратном пути. Курятник в дальнем конце карты - нет, он пойдёт за яйцами и умрет по пути от голода. Назначили строить сторожевую башню на краю - будет делать это год, пока дошел потерял 20%!!! сытости и решил вернуться поесть. В общем, это очень раздражает. Зима уносит несколько десятков (а то и сотен) жизней поселенцев просто за счёт их тормознутости и упертости. Животные - вообще, ребенок 4-х лет способен вырезать полный лес медведей и лосей за несколько минут. Да, они умирают с одного удара. Больше фоновый ресурс, чем звери. Разнообразие культур - вам нужны по сути лишь лен, овес, трава, немного пшеницы и картошка, можно добавить яблоневый сад (но бузина лучше). Севооборот не нужен, новые культуры нужно открывать, в середине игры они ещё сложны в реализации, а в конце не нужны, у вас любые растут за пару месяцев. Вопрос к эффективности - нет видимого модификатора от инструмента, образования и настроения, доверяем игре на слово, но вопрос стоит-ли оно того. Настройки острова - вам кроме равнины ничего не нужно, всё одно вы будете ровнять его. Размер нужен средний, на маленьком у вас банально всё не поместится. Терраформинг - необходимый, корявый, баганный, трудозатратный и неприятный глазу процесс. Сложность - тут есть три бесполезные настройки. Размер деревни (пункт "Начать без домов) - либо у вас есть стартовые ресурсы, склады и десяток жителей, либо у вас два поселенца в шалаше, просто замедляет ваше развитие на 5-10 лет. Суровый климат - дольше отопительный сезон, не успеваем собрать урожай с полей, чаще теряем поселенцев без теплой одежды. "Бедствия" - это у нас торнадо (повалит деревья, немного урона постройкам), который абсолютно нейтрален, лишь вызывает падение производительности; гроза - пожар дальнего поля вызывает пожар на стуле, не более; налетчики - четырехлетний ребенок всё ещё решает проблему (а если нет, то снова пожар, да, они только поджигают здание, зачастую одно всей толпой из ...3-4 человек) Мастерская стим - микрофиксы (о которых не пишут) ломают и без того немногие работы, но тут есть надежда на "играбильность" игры. Баги и ошибки - кажется они связаны с терраформингов у воды, но это не точно, ошибка появляется при попытке автосохранения, что как правило уже поздно. Лечится перезапуском игры с откатом до последнего сохранения) Достижения стим - вам это не надо. А если надо, то подумайте ещё раз. Всё ещё нужно? Поздравляю, они сложные. Вернее, они душные. Игра не рассчитана на их получение. У вас будут баги. У вас упадет производительность. Просто не тратьте время. В общем, игра стала сильно хуже для меня, в основном при попытке получить достижения. А, ещё цена в РФ 1199 рублей не стоит того, совсем. Не покупайте, если есть альтернативы (а их уже достаточно)
A slow paced game that is really relaxing to play, however there are many things that still need to be fixed. The game crashes a lot, like a lot. Especially in late game or when trying to terraform. Another thing is how the weather effects decrease the visibility in the game or how it can get boring later on, after the first critical stages/years are over. I personally enjoyed playing it a lot, just building my village up and thinking of new things to add, grinding achievements and all that. Would I recommend it? No, not really. I went trough so much pain, crashes and just unthinkable lags to get some of those 2000 people achievements and that just really took away from the overall experience. But if you'd still like to buy it, I'd say do it in a major sale, else its not that worth it.
More abandonware from Abandonbitbox Ltd. Dont get scammed by buying any of their sh!t
«ЦЕ РОСІЙСЬКА ГРА. Купуючи її (чи навіть просто додавши до бажаного), ви підтримуєте ворогів нашої країни.»
The game is okay but is very frustrating in some aspects and it looks like the game is abandoned. - Cannot turn off weather or nighttime so a substantial portion of the time you can't see anything. You just fast forward through about half the seasons and hope that nothing bad happens while you can't see anything. - Terraforming tool is very frustrating and clunky. - Farmers, gatherers and apiary should know when to harvest automatically before freezing temperatures come. There's no possible way to constantly watch the temperature. Too much micromanaging. - Warning icons are not given in enough time to actually do anything before it happens. People starve and crops die within a very short period of time. - First person perspective comes with no explanation on what the action buttons are for or why you would want to perform any of the actions. - No way to trade surplus of goods for what you need. - Cannot assign additional workers to labor intensive tasks that take a lot of time including gardens, kiln, bakery...
Having played Banished too, I can say that Life is Feudal: Forest Village feels like a different kind of experience. Sure, it has some things in common — you still manage a village, gather resources, and try to keep everyone alive — but it also does a bunch of things Banished never did. For one, you can actually switch to first-person and run around, hunt bears and wolves… something I definitely don’t remember doing in Banished (were there even wolves in that game?). Walking through the village yourself makes everything feel more alive and personal. The graphics are really nice, the seasons change in a way that feels natural, and the overall atmosphere pulls you in. There are so many little touches that make you care about the place you’re building — the fields, the bee farms, the small paths you lay out, even the castles. If you enjoy city-building games that focus on survival and detail, this one’s worth checking out. It’s just a shame it looks like the devs might have stopped updating it.
I enjoy the hell out of this game and I will continue playing it, but I can't in good faith give it a recommend just because of the lack of care the devs had/have for it. Theres plenty little things and bugs that show that they never attempted to fix anything over the years the games been out. Most notably I was just set back a whole 1/5th of my run after around 3 hours because the game could no longer save and was stuck that way. Buy it at a discount under $5 and it's very worth though. tl;dr good game, only buy on sale.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 9.7K | 90% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $325.9M | 234.9K | 97% | $39.99 | |
| $205.8M | 234.7K | 98% | $35.00 | |
| $34.3M | 24.2K | 87% | $34.99 | |
| $7.9M | 6.6K | 74% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 5.4K | 74% | $22.49 | |
| $4.8M | 19.3K | 95% | $9.99 | |
| $4.8M | 8.7K | 95% | $14.99 | |
| $4.8M | 3.3K | 76% | $39.99 | |
| $4.8M | 3.5K | 76% | $49.99 | |
| $4.8M | 9.6K | 95% | $19.99 |