
Legends of Iskaria is a 2D RPG which claims to be non-linear and immersive. The game is mainly focus on story-telling, dialogs and exploration. Built with love for 16bits graphics, it takes up some components of classic RPGs while playing with genre codes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Un jeu très trrès court (bien que je l'ai allongé en explorant à fond^^, je pense) mais à la fois satisfaisant et un peu frustrant: C'est la première fois que je joue à un jeu rpg où il est impossible de ... Combattre^^! Donc c'est un peu frustrant, moi qui suis bourrin et qui aime XP à donf.😏🤗 Pour le reste, je trouve que les choix multiples influent réellement sur le jeu et l'ensemble de ce premier chapitre de ce jeu se tient bien. Le jeu ne ment pas, il s'agit bien d'exploration. Je trouve dommage qu'il n'y ait pas de suite au jeu; en tous cas, je n'en ai pas trouvé.🤔 Chouette expérience, en tous cas.😉😎
[h1] СОБИРАЕМ ДЕНЬГИ ПО ВСЕМУ СЕЛУ [/h1] [code] [b] Legends of Iskaria: Days of Thieves [/b] - проект на RPG-Maker, разработанный Ludovic Lafferayrie и изданная им же. Игра вышла в июле 2017 года и на данный момент имеет чуть менее 50 отзывов, 78% положительных что в сумме дает игре "в основном положительный" рейтинг. Игра оставила средние впечатления. Почему - рассказываю ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Алгенрок - маленькая рыбацкая деревушка на восточной окраине большой Империи Людей. Жизнь здесь течет максимально тихо и размеренно, а из серьезных происшествий - максимум побег кошки за ограду. Одним словом, тишь да благодать. Именно так думает и бочкарь (или как там называют человека, который делает бочки?) по имени Арландо. Успев состариться и выйти на пенсию, пожилой человек тем не менее вовсе не горит желанием отправляться на тот свет - напротив, ведет активный образ жизни, периодически берет шабашки по своему ремеслу, а все свободное время проводит вместе с дочерью Леттис. Последняя, к слову, тоже не сидит сложа руки - дабы хоть как-то заработать на жизнь, Леттис подрабатывает посыльной, доставляя письма и что покрупнее по всем окрестным местам. Так продолжается достаточно долго, пока привычный уклад вещей не ломается вдребезги: в один жуткий день Леттис бесследно исчезает, и вместо жизнерадостной дочери Арландо обнаруживает лишь записку, в которой недвусмысленно требуют огромную сумму денег как можно скорее, иначе дочери не поздоровится. Само-собой, ни властям, ни даже соседской собаке рассказывать об этом ни в коем случае нельзя - иначе в живых любимого домочадца можно уже не дожидаться. Проблема серьезная - вот только где пожилому бочкарю взять большую сумму, да еще и за такой короткий срок? [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Legends of Iskaria: Days of Thieves - классический представитель ролевых инди-игр, собранных на движке RPG-Maker. В наличии имеется один главный герой, от лица которого всю игру будет вестись повествование, а также небольшое поселение со своими жителями и окрестностями, по которому нам придется бродить, выполняя поставленные цели. Строго говоря, в игре нет последовательного сюжета с целями и задачами. Получив записку с требованием выкупа в самом начале сюжета, мы будем бродить по всем углам и закоулкам в поисках возможных источников финансирования. Где-то придется выполнить побочный квест, в иных местах - правильно подобрать слова в диалогах. Само-собой, не обойдется без краж и других сомнительных в своем благородстве действий, однако, думается мне, что разработчик все же предусмотрел возможность пройти игру, не опускаясь до гнусностей. Собрав выкуп (или закупившись оружием на ту же сумму), мы отправляемся к бандитам, где нас и ожидает эпилог сюжета. В игре отсутствует боевка, и, если не считать заскриптованной сцены битвы с ворами, сражаться и каким-то образом прокачивать своего персонажа Вам не придется. Legends of Iskaria больше про сюжет и повествование, автор делает акцент на взаимодействии ГГ с прочими NPC, равно как и на исследование окружающего мира. Все остальное, включая покупку снаряжения - не более чем мишура для полноты картины. Графика и музыка в игре стандартные, набор достижений отсутствует. Родной язык Legends of Iskaria: Days of Thieves - французский, однако в самом начале игра предложит нам возможность перейти на английскую локализацию. Русского, само-собой, не предусмотрено. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] +/- Простенькая история с заделом на продолжение +/- Игра на движке RPG-Maker +/- Нет боевки, сюжет строится на диалогах и исследовании - Нет достижений Steam - Нет русского языка (уровень английского - выше среднего) Хочется от себя также добавить, что далеко не все моменты в игре были понятны и очевидны - местами у меня происходил просто мертвый затык, и помогал продвинуться вперед только просмотр французских прохождений. Но записывать это в минус воздержусь - может, для прожженных фанатов жанра это семечки? [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Полное прохождение Legends of Iskaria: Days of Thieves по итогу заняло у меня больше 6 часов, хотя по существу, если знаешь, что, где и как, игру вполне можно пройти и за час. Впечатления остались двойственные - с одной стороны, было местами довольно занятно бродить по деревне и окрестностям, знакомиться с жителями и выискивать способы раздобыть еще денег, с другой - далеко не все моменты в игре были для меня понятны и очевидны, что в итоге растянуло прохождение в несколько раз. По меркам того, что выходит на RPG-Maker, Legends of Iskaria: Days of Thieves - твердый середнячок. Что-то получилось неплохо, какие-то моменты следовало бы продумать лучше. Если у Вас нет стойких предубеждений против RPG-Maker, и вы ищете эдакую игру-песочницу, в которой нужно будет бегать по небольшому миру выполняя квест по сбору денег, данная поделка может скрасить вам вечер-другой. Лично я оставляю игре оценку "нейтрально". PS. Автор оставил открытую концовку с явным заделом под вторую часть. Но, учитывая что с 2017 года ничего так и не вышло, вероятно, сиквела можно уже не ждать. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
I'm usually not a big RPG player myself, but so far the little time I put into this game has been great. As with most old-school RPGs the mechanics are pretty simple, but the writing and the omnipresent humour really make this game enjoyable. Some dialogues are downright hilariously unexpected and I've laughed quite a few times because of that. Overall the atmosphere really comes together with the music. It's surprisingly well written and sometimes catchy. For the price and for what's advertised I really don't have anything negative to say about it. My only gripe is that I'm bad at finding the right answers to move on in quests, but that really comes down to me being crappy at RPGs.
No journal to remember where I am or what to do next. Got stuck couldn't figure out getting to troll mountain after i got a potion.
Un jeu vraiment sympa pour ceux qui aiment les genre où, pour avancer, tu as toujours plusieurs choix. Ce jeu en est rempli, du coup, même après l'avoir fini, on peut recommencer en essayant toujours de nouvelles choses ! Un bon choix à mon sens, pour se détendre un peu pour pas cher :D
[h1] Genre [/h1] Ein Kurzes Adventure [h1] Story [/h1] Wir spielen einen Alten Mann der sich derzeitig um seine Verletzte Tochter kümmert, Sie möchte das wir Fisch kaufen gehen und das tun wir natürlich, wieder zu Hause angekommen ist Unsere Tochter weg und ein Brief mit einer Lösegeld Forderung liegt auf dem Tisch [h1] Gameplay [/h1] Ziel ist es 875 Gold aufzutreiben um das Lösegeld zu bezahlen, man kann alternativ das Geld auch benutzen um Ausrüstung zu kaufen, um die Entführer zu besiegen. Man läuft einfach simpel durch die Stadt und redet mit Leuten um kleine Aufgaben abzuschliessen, um Gold dafür zu bekommen. Es gibt viele Entscheidungsmöglichkeiten die das Spiel beeinflussen. Kämpfe gibt es Keine [h1] Pro/Contra [/h1] + Story OK + Musik OK + Einige Entscheidungen beeinflussen den Spielverlauf + XBox 360 Controller Support - Leider Keine Achievements [h1] Fazit [/h1] Ein Kurzes Adventure Spiel im RPGMaker. Nur für Fans von RPGMaker Spielen zu Empfehlen 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url]
This is a short but great game if you like riddles and exploration. The story is great and I really enjoyed the dialogs (with multiple choices)! Don't expect any quest log though, nor much fighting, you just have to find money, by any means possible, to save your daughter (but beware of the consequences!). If you get stuck, just try again the day after and you'll see things you missed.
Legends of Iskaria is a fun small game, with quite some fun and lots of hidden things and jokes. The dialogs are well written and your answer choice can impact your gameplay. The music is cool fits well the atmosphere of the game.
I bought the game on sale for .50 cents. I wasn't expecting much. The game is incredibly short. I wasn't expecting a ten hour adventure, but I was expecting more organization such as a quest log and a longer game. The only reason I put four hours into the game was because I got stuck with no good hints in game. Once I could forgive, twice.... I can't recommend this game because of these reasons. Not bad...just not good. I was interested in the story and gameplay, and while there is obviously more story, it feels like a cash grab. They turned one game into two for extra money. I could be wrong, but as a player, that's what it looks like!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ino | $1.9K | 50 | 72% | $1.99 |
| Jellyfish | $1.9K | 63 | 57% | $0.99 |
| The Spirit Underneath | $1.9K | 126 | 37% | $0.99 |
| Fright Light | $1.9K | 55 | 78% | $0.99 |
| ArcBall | $1.9K | 63 | 29% | $0.99 |
| 101 Cats in Dubai | $1.9K | 124 | 94% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 464.4K | 94% | $24.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $177.7M | 274.2K | 95% | $39.99 |