
A relaxing puzzle game. Turn on each board by connecting all magnetic pieces to it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
HexON is a relaxing puzzle game where you connect magnetic pieces to a hexagonal board.
In each level you have a different board and set of pieces. You need to plug all pieces to the board to complete each level. No piece can be left unplugged.
40 hand-crafted levels;
Original soundtrack to help you relax while solving the puzzles;
A game for everyone who likes jigsaw puzzles and gridlock games.
Can you find out the exact configuration that will complete the board?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Sums Steam only; Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is in a weird category, because some of it was actually pretty fun. Unfortunately, there was also a lot of anti-fun. The switches in particular basically ruin the game. When there's one or two, okay, it's interesting, but when they suddenly throw five switches that impact each other it just gets ridiculous. The core mechanics here are pretty good, but the puzzle design just does not consistently deliver. Levels either feel trivial or like pure brute force too often for me to recommend this.
Game starts fun. Then switches are introduced that can move other switches. Then the game becomes the opposite of fun. If devs just delete all the switch levels from the game and end it at this point, it would actually be a good game.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
| $3.99 |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Puzzle game about fitting different pieces together as if in a jigsaw puzzle. 40 levels and a couple of different game mechanics to boot. Quite a few of the levels are quite hard - especially when levers that enable you to move the specific base pieces around - and will be enticing to those that like a good challenge, not necessarily those that are seeking a relaxing easy difficulty outlet. Ok soundtrack but is just one that loops over and over, gets boring very quickly. Overall, decent puzzle game at a great price point. 9/10
The first 30-ish levels are genuinely fun and for a dollar I can recommend it on those terms alone. In the final stretch you have a pile of 5+ switches all moving each other, and it quickly becomes almost impossible to figure out unassisted. The problem is this is a game where a solvable state is already very complex and not especially identifiable by eye to begin with, so having to screw around editing an unsolvable board in ways where each switch affects the *entire board including the each other's positions in arbitrarily long cycles* explodes the complexity to a point where it would be a pretty tall ask of algorithmic solving, much less a meatbag brain.
[h1] Genre [/h1] Ein Puzzle/Rätsel Spielchen [h1] Gameplay [/h1] Es gibt insgesamt 40 Level. Ziel ist es immer die leeren Lücken mit den Magnetischen Blöcken zu füllen um somit das jeweilige Level abzuschließen. nach und nach kommen Neue Mechaniken wie Schiebe Schalter & Verbindungsdrähte hinzu. Das Spiel hat eine Angenehme, chillige Musik. Einige der Puzzle hatten es schon in sich und ich musste mir einen Guide anschauen aber im allgemeinen sehr angenehm gehalten mit einer vernünftigen Schwierigkeitskurve [h1] Achievement Schwierigkeit 4/10 [/h1] Es gibt insgesamt 6 Erfolge. Hierfür muss man ganz einfach alle 40 Level/Puzzle beenden. Einige der Puzzle sind aber schon recht knifflig und ohne Guide braucht man lange (es sei denn man ist ein Puzzle Master) [h1] Pro/Contra [/h1] + Günstig (Im Sale für unter 0,50€ zu bekommen) + Nettes Gameplay + Chillige Musik + Achievements [h1] Fazit [/h1] Ein sehr nett gemachtes, chilliges Puzzle/Rätsel Spiel. Die Schwierigkeit steigt langsam an und zwar in einem vernünftigen Maß. Einige der Rätsel waren definitiv kniffliger als andere aber im allgemeinen ist es ein sehr schönes Puzzle Spiel und Nett für Zwischendurch 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
リラックスできる良作じゃん! って思っていた時期が私にもありました。 既に他の方のレビューにある通り「スライド機能」があるステージの一部が鬼畜すぎて、とたんに拷問と化します。 これ最初にノーヒントで解いた人、天才でしょ?! [spoiler]理不尽ステージは素直にYoutubeで正解見ましょう。少なくとも私の中ではそれが正しい遊び方だと信じて疑わないよ[/spoiler] 鬼畜ステージがなければ両手を上げておすすめ一択だけど、そのステージのせいで一気に残念ゲーとなりましたとさ。
HexON is a free mobile app that's been dumped on Steam as a nasty cash grab by unethical mobile developers at Minimol Games/Mens Sana Interactive. It's a simple mobile app block placement puzzle game designed for mobile gamers. From a technical perspective, the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. There's no options to change the resolution for the game or customise the graphics settings. There's no way for gamers to ensure this is running at the native resolution of their displays... there's no guarantee this game will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. There's no way for gamers to try improve the low quality graphics. The game features lazy minimalist low-polygon "retro" assets, making this look like a barely functional 3D game from the 1990s. It's unclear why the developers weren't able to arrange high quality, high polygon count contemporary assets for the game, and also irrelevant... what matters is that this looks bad as a result of their decisions, a compromise PC gamers shouldn't have to put up with. Because this is a mobile app, it carries a number of deliberate design deficiencies. Compromises were made to cater to the iPhones that the game was designed for. These are unfortunate handicaps and limitations that PC gamers shouldn't be forced to accept, but it's evident that PC was an afterthought for the iPhone developers who are to blame for this. The game is deficient as a result of these choices, and would have been so much better without the handicaps that designing games for mobile phones forces upon a game. Once more, mobile devs have made gaming worse for everyone. I didn't spend thousands on building a gaming rig just so I could pretend it's an iPhone. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. Once more we see greedy mobile devs trying to scam PC gamers. On Steam, this is $1 USD, on app stores, it's free. Mobile devs must learn PC gamers are not here to be gouged, and can't be expected to pay a premium for a free mobile game just because it's been lazily dumped on Steam. This is unacceptable disrespect for PC gamers. Because this can be played free elsewhere, and because of the other defects, it's impossible to recommend. Who do they think we are?
A different puzzle game, very challenging. O loved the way the pieces look like real very good use of shaders. Minimalist and elegant. I had very much fun playing, highly recommend!
[b]7.5/10[/b] [h1]75% Spaß[/h1] Ich kann mich exakt der aktuell einzigen deutschen Review anschließen (Christian). Hauptproblem: mit der (vermutlich) letzten Mechanik wird's echt brutal und demotivierend. Aber von vorne... HexON hat gute dreißig Levels lang Spaß gemacht, und der profitiert von einem guten Aufbau. Auf eine faire Art und Weise versteht man die Logik und entwickelt eine Planung. Es kommen mit der Zeit neue Farben hinzu, was es gar nicht unbedingt so viel schwerer macht. Man orientiert sich eher an eindeutigen Formen und Kombinationen, und mit mehr Farben sollte das teils noch an Eindeutigkeit gewinnen. Trotzdem wird natürlich immer genug Grips verlangt. Leicht wird es nur durch das berühmte Treppenmuster: eine neue Farbe oder Mechanik führt erstmal zu leichteren Tutoriallevels. Zwischendrin ist das immer ganz angenehm, damit einem nicht zuviel die Birne raucht. Das tut sie aber leider wie gesagt mit der letzten Mechanik. Nachdem man die "Clips" ganz gut überlebt hat, führt das Verschieben der Levels per Schalter (s. Trailer) zu immensen Möglichkeiten - da man die Schalter noch mehr in der Gegend rumschieben kann als gedacht, denn einer bedingt teils die anderen. Ich schaute nun übrigens im Nachgang noch ein Walkthrough zum für mich nicht mehr machbaren Level und muss sagen: es ist exakt so kompliziert wie befürchtet... :-/ https://youtu.be/1GMcjM4ukGg Da hab ich auch keinen Bock mehr, das auch nur nachzuspielen. Ja und so einfach ist das gesagt. Bei mir war also in Level 34 Schluss; ohne dass man noch einen überschaubaren Plan entwickeln kann, macht's einfach keinen Spaß mehr. Aber: vorher macht es Spaß, deswegen bin ich gnädig und gebe zwar differenziert betrachtet eine neutrale Review ab, die aber aufgrund Steams technischer Limitierung den Daumen nach oben bekommt :-P Schade eben, wenn man ein Game nicht durchspielen kann, egal ob klein oder groß, egal ob teuer oder günstig. Noch kurz zu den Optionen: - Rätsel kann zurückgesetzt werden, aber NICHT in Einzelschritten. Jedes Teil kann aber jederzeit wieder entfernt werden. - Sound/Musik an/aus - Brett kann in komplette Draufsicht gekippt werden zwecks Übersicht (leider sind manche Teile dann nicht mehr sichtbar, also: sinnlos) - (freie) Drehung oder einen Zoom gibt es leider NICHT - Teile können nicht frei und individuell abgelegt/gruppiert werden - kein light Modus, Spiel ist teilweise sehr dunkel Optisch gefällt mir HexON übrigens ganz gut. Die musikalische Untermalung geht in Ordnung. Alles wie im Trailer. Die "Festhaltesteuerung" und dass man die Teile oft exakt legen muss (auf den Schatten achten!) konnte ich tolerieren. Fazit: [h1]Für wenig Geld gibt's ein 3/4 Spiel ^^[/h1] ...oder man ist wie üblich der Hardcore-Puzzler und zieht's durch.
Я не думал, что меня так затянут пазлы. Пишу обзор после прохождения Colorgrid, теперь пробую Hexon. В целом казалось бы - пазлы и пазлы, ничего такого, но заставляет поразмышлять что куда ставить и дает удовольствие глазам в виде приятных цветов. Спасибо
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