
Build the town of Heropolis.Gather your strongest heroes and destroy Evilcorp!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This has the expected Kairosoft charm, though it suffers from being a mobile game adapted to PC and consoles. It unfortunately hasn't been adapted especially well, because it's extremely confusing, feels very slow-paced, and is visually not as harmonious as most of their other titles. The multiple currencies are limited pointlessly for a home release, and they only make it harder to understand. The main currency used in most places is just unbelievably gross. But it just...appears, generated from decor, randomly, so it's clearly not what it's called or resembles. The share-buying mechanic is really not very fun, too, and the excess of roulettes and (un)lucky draws ends up being more frustrating than exciting, and often a waste of resources. This should have been tweaked more for the home release. It's fun to see a super sentai setup, and it is pretty rare to see a game like this at all, much less a game with as much variety in it. It's fun to assemble a team as you go, and very fun to upgrade their suits. It's less fun that you can't change the equipment of allies, especially since they don't keep up with the suits you can do something about. The whole system for upgrades is needlessly arcane, and it could have and should have been taken in a different direction, like perhaps winning monster allies instead of suits...at least, I think that's what happens, but it's confusing. Overall, I still enjoy the game. But if you're not either a super sentai fan or a Kairosoft fan, I don't think this is a good place to start on either.
[h1] 建设英雄城镇[/h1] 《前进!!英雄战队物语 DX》是由开罗公司以最受孩子们喜欢的英雄战队为灵感而开发出的一款小体量的像素模拟经营游戏。 游戏中,我们不仅要招募英雄同伴,还要不断的提升英雄们的能力,以此来抵御坏蛋们的入侵,并同时建设我们的英雄家园。 其中,游戏的画风与UI继续延续了开罗一贯的作风, 而本作作为一款网游改单机游戏,所以其内容也能看到当年作为网游的影子, 不过可能也恰恰是如此,让游戏转单机后反而有了更高的可玩性,虽然还是遗留了一些小缺点…… 游戏刚开始时,我们可以自定义一位英雄队员:姓名、性格(战斗中能发挥不同的效果加成)、兴趣(影响盟友的关系)以及性别,除此之外还有角色的外形:发型、上半身、下半身,局内也亦可更改,并随着游玩的推进,外形选择也会越来越多。 其次,游戏除了传统的建设经营外,还有回合制战斗,不过我们只能在一般加油助威……但是值得一提的是,当英雄的气势槽累积满后,便可在下一次行动时变身,而首次变身会有一个动画特写! 另外游戏中的每位英雄都有着属于自己的专武,我们玩家可通过改变其射程和攻击特性以此来应对不同种类的敌人。 然后,如果在游玩过程中遇到自己的英雄打不过的情况,这时候就可以拉取别人的英雄来一起并肩作战,共同对抗强敌。 最后,游戏的缺点主要是遗留了自其作为网游时的很多为了赚钱的设置,导致游戏体验感会受到较大的影响。 抛开这个带来的肝度,这还是很不错的一部模拟经营游戏。 所以,依旧还是值得喜欢 开罗 或是 模拟经营游戏 的玩家上手游玩一试。 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
面白いかと言われれば、バンドルに入って無ければ単体で買うなと警告する程度には面白くない。 じゃあ丸っきりダメかと言うとそうでも無く、カジュアルに楽しむ事は出来る。 まず他のレビューに多い操作性の悪さだが、キーボードを併用すれば何一つ問題にならない。 私も最初マウスで遊ぼうとして、敵をクリックして下に攻撃のアイコンが出たからそれをクリックしたのに、キャラクターが何もアクションを起こさず、イライラしながら何だこのクソゲーと呟きながら止めようかとすら思った。 敵のCGをクリックしたら再度そのCGをクリックしないと攻撃しない仕様になっていて。随所にスマホでのタッチを引っ張ってるんだなと思わせる部分が残っている。 なので、そのタッチ要素をマウスのクリックでは無くキーボードのENTERキーにさせよう。 街中に出た敵は建物を壊すので、画面左下の隅にある敵のマークをクリックすると、現在街に出ている敵が画面中央になるようにカメラが動くので、そこでENTERを押せば良いし、戦闘画面で戦闘を始める時に右下の開始アイコンをクリックするのが面倒なので、戦闘が始まったらENTERを押せば万事解決。 それが批判を受けてアプデで改善されたのか、最初からこの仕様なのかは分からないが、正直これに気付かない事ってある?位なので、他のレビューで散々こき下ろされてるけど、まさかねぇ…アプデで改善だよね? 戦隊物としてみると、色を合わせてコンボを繋ぎ易くすれば画面にはレッドやイエローが並ぶ事になるし、色で属性分けてるから当然偏ればダメージが増える反面減る訳で、アンバランスな作りに思う。 一応チームを分ける事は出来るけど、普通に遊んでれば一つあれば十分。(アイテムを見付けて来るパトロール要因は欲しいけど) 戦隊ロボの枠はあるし、敵もステージによっては巨大化するけど、巨大ロボと一緒に巨大な敵と戦うのって戦隊物として楽しいかは疑問。(乗り込まない) スーツもロボもガチャで手に入るが、そのガチャも一度アプリを落として再起動すればリセマラ可能。 ただし、色まで揃えようと思ったら地獄。 Sランクスーツも何種類かあるみたいだし。(私の所有してるのはニンジャとアン〇ンマンみたいなの) 敵のスーツも友情度を上げる事で手に入るけど、基本的にはヒーローのスーツ等の強化素材として使うのがメイン、着てもそんなに強くないから。 ガチャ用のコインは実績(何話クリアなど)で50個ずつ貰えて、上記のリセマラすれば足りなくて積むなんて事はほぼ無いし、無駄使いしなければ実績解除だけでどうとでもなる。 家等もそんなに沢山建てる必要が無いし、施設とか株ゲームで結構手に入るし、建てる物が無くて困る事も無い。 ある程度ストーリーを進めないと町が拡張出来ないのもカイロゲーあるある。 アクセサリーや乗り物などの装備枠で強化も出来るし、ヒーロースーツに経験値的な物があって、ポイント振って強化するとかなり強くなるし、スーツ自体のLvはある程度で敵のスーツを素材に要求されるレベルキャップ的な物があったり、LvUP用強化素材が鉱石や農作物(様々なステージで種や卵などが手に入る)で、それは客等への売り物に加工するのにも必要だったり、資源管理などもSLGの醍醐味かな。 取り敢えず、操作性などの批判はあまり信用しなくて良いと思うけど、戦隊物のシミュレーションゲームだと思うと結構コレジャナイ感はあるのでおススメはしない。 UIが使い辛いけど、カジュアルに楽しみたい人には良いと思う。 セールで100円切ってたり、バンドルに入ってたらやってみても良いのでは?
就是一个杀时间的游戏,前期发育很难受,后期还好一点,唯独有个不懂的地方就是变身套装从45进化到50的时候,第四个素材那个灰色的史莱姆都不知道哪来的,找遍整个游戏都没找到,以至于后面的关卡打不过了,被怪一刀秒,后面有强的套装升级不满也无济于事。
前进!!英雄战队物语 DX (Legends of Heropolis DX)是开罗游戏带来的一款战略模拟经营游戏,融合了城镇建设、角色培养和战斗元素。玩家将扮演重建城镇的英雄,通过规划设施、招募伙伴和对抗邪恶组织,打造一个繁荣的英雄之城。 游戏最吸引人的地方就是他的主题,与超级战队系列的特摄一样,其次是在于其高度自由的建造系统。玩家可以自由规划道路、建造商店,打造梦想中英雄居住的城镇。这种自由度为游戏增添了丰富的可玩性,让每个玩家都能创造出独一无二的英雄城。像素美术风格虽然简单,却充满魅力,角色与建筑的设计精致细腻,保持了开罗游戏一贯的水准。不同英雄的形象、载具和技能特效都各具特色,特别是角色变换载具和形象的系统,让培育专属英雄成为游戏一大乐趣。 战斗系统兼具策略性与趣味性。玩家需要召集并培养伙伴进行战斗,合理安排队伍阵容和技能搭配是取胜的关键。战斗节奏明快,既不会过于复杂让人望而却步,又不失深度,能够满足策略游戏爱好者的需求。英雄培养系统丰富多样。通过变换载具、形象和能力,玩家可以培育出独一无二的专属英雄团队。这种个性化系统让每个玩家的游戏体验都不尽相同,增加了游戏的重玩价值。 游戏的主要问题在于中后期内容略显重复。随着游戏进程推进,任务和目标开始出现一定的模式化倾向,可能会让玩家感到新鲜感下降。还有就是新手引导不够完善,游戏机制虽然不难掌握,但初期信息量较大,对模拟经营类游戏的新手来说可能有些吃力,部分系统功能需要玩家自行摸索,可能会造成初期的困惑。任务设计有时缺乏明确指引,某些情况下,玩家可能会卡在某个任务上不知如何推进。 总的来说,本作是一款品质上乘的模拟经营游戏。它继承了开罗游戏一贯的优点,那就是易于上手、玩法丰富、充满趣味,同时在英雄培养和战斗系统上做出了创新。本作虽然存在一些内容重复和引导不足的问题,但瑕不掩瑜。如果你喜欢像素风格、城镇建设和角色培养,这款游戏绝对值得一试!它提供了数十小时的游戏内容,让你充分享受打造英雄城镇、培养专属战队的乐趣。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]前进!!英雄战队物语 DX简评[/h1] [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45753062/]“一键组乐队”[/url][/td][/table] [h2]游戏背景[/h2] 打造英雄们居住的城镇! 召集最强同伴,击退猖獗于世的邪恶组织吧! [h2]游戏体验[/h2] 开罗出品,必属精品!美术和UI还是开罗一向的风格,喜欢开罗游戏的朋友不要错过了。 熟悉的开罗,熟悉的味道!在游戏中,你将经营一处英雄城镇,不断努力,做大做强,争取让全世界的邪恶组织闻风丧胆吧! 主要玩法就是召唤并培养同伴,并进行战斗以及模拟经营城镇,感觉有点像冒险村物语以及合战忍者村物语等开罗游戏,不过略有不同! 召唤英雄是游戏的一大亮点,或许每个人心里都藏一个英雄梦吧!你也想成为英雄吗?!而在这款游戏中,我们可以亲自培养英雄! 肉块是非常重要的资源,我们可以在地图上以及副本里获取,可以在战斗的关键时候对英雄进行支援 从而让我们更容易取得胜利! 随着关卡的逐渐深入,我们将不断解锁更多的功能建筑,获得更多更好的游戏体验!喜欢英雄战斗的朋友可以试一试这款游戏! [h2]总结[/h2] 一款非常不错的模拟经营类游戏,定价还是开罗一向的38RMB,内容非常丰富。质量方面也很高,玩下来还是小时候的那种感觉。如果你喜欢开罗游戏,或者对模拟经营玩法很感兴趣的话,那么可以考虑一下入手这款游戏。
불편함을 불쾌함의 경지로 만들어낸 쓰레기게임 돈주고 사서 안하시는게 정신건강에 좋습니다.
[h1] HENSHIN!我就是英雄! [/h1] [h3] 毫无疑问[/h3] 《前进!!英雄战队物语 DX (Legends of Heropolis DX)》仍然是一个典型的“新开罗”模式的开罗游戏。“老本”部分的模拟经营玩法依旧经典,“创新”部分依旧十分抽象,事实证明,本作为何能作为一款网游魔改单机不无其理由。 [h3] 游戏玩法[/h3] 《前进!!英雄战队物语 DX (Legends of Heropolis DX)》依旧是由“老本”部分与“创新”部分两者相融合而诞生的“新开罗游戏”,在模拟经营部分,开罗依旧维持了其高水准,但是本作的创新部分依旧抽象无比:当你试图点击怪物试图开始战斗时,非常容易误触;部分模拟盈利道具爆率较低。同样的,本作一些网游模式可以说只是去除了内购,其他部分完全是生搬硬套到了单机游戏中:明明是一款类挂机模拟游戏,却偏偏加入很多需要玩家重复手动操作的内容,比如“英雄巡逻”和“邀请顾客”。因此,本作的“创新”部分甚至在一定程度上影响了开罗立足的模拟经营部分。 [h3] 游戏美术、配乐 [/h3] 《前进!!英雄战队物语 DX (Legends of Heropolis DX)》的美术与配乐依旧继承了开罗一贯的高水准,即:精美的像素风格与轻松的BGM。不过本作相对于开罗的其他作品换色问题比较严重,当然这并不影响本作的游戏观感。 [h3]总的来说[/h3] 《前进!!英雄战队物语 DX (Legends of Heropolis DX)》依旧是一款还算可以的开罗经营游戏,当然了如果你只是想体验经典的开罗经营,那么本作其实并不是一个最好的选择。但是假如你非常喜欢这类“战队”经营题材,那么本作还是能够一试。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
[h3]我只是一个路过的英雄[/h3] [hr][/hr] 前进!!英雄战队物语 DX开罗游戏出品的一款模拟经营游戏,当然这次你将成为英雄,并打造英雄们居住的城镇,在模拟经营的同事招募同伴进行战斗,击退邪恶组织维护和平! 本作的超级英雄题材,初始界面时候的音乐就是非常的激昂,开局的第一个超级英雄是自己捏的,兴趣、爱好、颜色等都可以自己做选择,并且会影响英雄在游戏内的表现,玩法是开罗经典的模拟经营。玩家可以自由建设道路、商店、住宅等设施,规划城镇布局,为英雄们打造一个功能齐全的生活社区。同时,玩家还需招募并培养英雄,通过战斗积累经验、强化装备、升级技能,提升英雄的能力。战斗采用回合制,玩家可以指挥英雄进行攻击、使用技能、发动组合技等。战斗中英雄之间的互动和组合技能够产生不同的战斗效果。 玩家也可以根据不同敌人指定不同的位置和技能,制定战术。此外,游戏中还有“部位破坏”机制,玩家可以通过使用克制弱点的武器破坏敌人重要部位,从而获得稀有的材料,用于打造更加卓越的装备。超级英雄还需要赚钱来开发这座城市,修复建筑,让城市发展的更加的好。 战斗引导做的有点差,在怪物攻击你时应该点击怪物进入战斗,但是判定却在怪物所在的背景,导致点战斗一直显示道路草地数目长椅很容易误触。虽然不需要玩家氪金,但是里面还是有类似的抽卡玩法,角色和角色穿的颜色皮套之类的东西需要抽取,挺消耗时间。121个英雄 再除5个颜色 一个共61个英雄。 游戏采用了复古的像素风格画面,这种风格虽然简单,但却充满了怀旧感,让玩家仿佛回到了小时候在同学家玩红白机的日子,素风格画面和复古音乐音效上表现出色,但是这部游戏在我心里算不上开罗最好玩的也算不上不好玩的中规中矩。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
Power rangers auto battler, with some weird minigames, town building and resource grinding.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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