
Build the town of Heropolis.Gather your strongest heroes and destroy Evilcorp!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, App Store, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.99 | 109reviews | 62% | — | $22.1K |
| $9.79−30% | 32ratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
전대물 컨셉으로 변신, 로봇 등이 나오는 부분은 좋고, 배치가 영향이 적고, 시간 제한이 없다는 점은 나같이 회차 잘 안하는 사람한테는 좋아보임. 도전과제를 다 깨도, 더 하고 싶은 사람을 위해 스테이지나 기업매수를 더 만들어놓은 건 좋게봐야할듯 단, 메인 컨텐츠인 전투는 터치 해야될게 많고 몇초마다 신경 써줘야 해서 금방 피곤해지는 점은 아쉬움 컨셉에 흥미가 있거나 하면 해볼만한데, 노가다 시간이 좀 길고 피곤한 편임
前进!!英雄战队物语 DX (Legends of Heropolis DX)是开罗游戏带来的一款战略模拟经营游戏,融合了城镇建设、角色培养和战斗元素。玩家将扮演重建城镇的英雄,通过规划设施、招募伙伴和对抗邪恶组织,打造一个繁荣的英雄之城。 游戏最吸引人的地方就是他的主题,与超级战队系列的特摄一样,其次是在于其高度自由的建造系统。玩家可以自由规划道路、建造商店,打造梦想中英雄居住的城镇。这种自由度为游戏增添了丰富的可玩性,让每个玩家都能创造出独一无二的英雄城。像素美术风格虽然简单,却充满魅力,角色与建筑的设计精致细腻,保持了开罗游戏一贯的水准。不同英雄的形象、载具和技能特效都各具特色,特别是角色变换载具和形象的系统,让培育专属英雄成为游戏一大乐趣。 战斗系统兼具策略性与趣味性。玩家需要召集并培养伙伴进行战斗,合理安排队伍阵容和技能搭配是取胜的关键。战斗节奏明快,既不会过于复杂让人望而却步,又不失深度,能够满足策略游戏爱好者的需求。英雄培养系统丰富多样。通过变换载具、形象和能力,玩家可以培育出独一无二的专属英雄团队。这种个性化系统让每个玩家的游戏体验都不尽相同,增加了游戏的重玩价值。 游戏的主要问题在于中后期内容略显重复。随着游戏进程推进,任务和目标开始出现一定的模式化倾向,可能会让玩家感到新鲜感下降。还有就是新手引导不够完善,游戏机制虽然不难掌握,但初期信息量较大,对模拟经营类游戏的新手来说可能有些吃力,部分系统功能需要玩家自行摸索,可能会造成初期的困惑。任务设计有时缺乏明确指引,某些情况下,玩家可能会卡在某个任务上不知如何推进。 总的来说,本作是一款品质上乘的模拟经营游戏。它继承了开罗游戏一贯的优点,那就是易于上手、玩法丰富、充满趣味,同时在英雄培养和战斗系统上做出了创新。本作虽然存在一些内容重复和引导不足的问题,但瑕不掩瑜。如果你喜欢像素风格、城镇建设和角色培养,这款游戏绝对值得一试!它提供了数十小时的游戏内容,让你充分享受打造英雄城镇、培养专属战队的乐趣。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.1K | 272 | 96% | $3.99 | |
| $22.1K | 76 | 93% | $14.99 | |
| $22.1K | 93 | 73% | $11.99 | |
| $22.1K | 197 | 99% | $6.99 | |
| $22.1K | 161 | 96% | $4.99 | |
| $22K | 310 | 91% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $55.6K | 202 | 87% | $8.99 | |
| $218.5K | 883 | 89% | $8.99 | |
| $172.3K | 484 | 50% | $9.99 | |
| $536.2K | 956 | 57% | $19.99 | |
| $197.2K | 718 | 87% | $8.99 | |
| $95.2K | 355 | 90% | $8.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $6.99 |
| 30ratings |
| 89% |
| — |
| not modelled |
| $12.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h3]我只是一个路过的英雄[/h3] [hr][/hr] 前进!!英雄战队物语 DX开罗游戏出品的一款模拟经营游戏,当然这次你将成为英雄,并打造英雄们居住的城镇,在模拟经营的同事招募同伴进行战斗,击退邪恶组织维护和平! 本作的超级英雄题材,初始界面时候的音乐就是非常的激昂,开局的第一个超级英雄是自己捏的,兴趣、爱好、颜色等都可以自己做选择,并且会影响英雄在游戏内的表现,玩法是开罗经典的模拟经营。玩家可以自由建设道路、商店、住宅等设施,规划城镇布局,为英雄们打造一个功能齐全的生活社区。同时,玩家还需招募并培养英雄,通过战斗积累经验、强化装备、升级技能,提升英雄的能力。战斗采用回合制,玩家可以指挥英雄进行攻击、使用技能、发动组合技等。战斗中英雄之间的互动和组合技能够产生不同的战斗效果。 玩家也可以根据不同敌人指定不同的位置和技能,制定战术。此外,游戏中还有“部位破坏”机制,玩家可以通过使用克制弱点的武器破坏敌人重要部位,从而获得稀有的材料,用于打造更加卓越的装备。超级英雄还需要赚钱来开发这座城市,修复建筑,让城市发展的更加的好。 战斗引导做的有点差,在怪物攻击你时应该点击怪物进入战斗,但是判定却在怪物所在的背景,导致点战斗一直显示道路草地数目长椅很容易误触。虽然不需要玩家氪金,但是里面还是有类似的抽卡玩法,角色和角色穿的颜色皮套之类的东西需要抽取,挺消耗时间。121个英雄 再除5个颜色 一个共61个英雄。 游戏采用了复古的像素风格画面,这种风格虽然简单,但却充满了怀旧感,让玩家仿佛回到了小时候在同学家玩红白机的日子,素风格画面和复古音乐音效上表现出色,但是这部游戏在我心里算不上开罗最好玩的也算不上不好玩的中规中矩。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
This has the expected Kairosoft charm, though it suffers from being a mobile game adapted to PC and consoles. It unfortunately hasn't been adapted especially well, because it's extremely confusing, feels very slow-paced, and is visually not as harmonious as most of their other titles. The multiple currencies are limited pointlessly for a home release, and they only make it harder to understand. The main currency used in most places is just unbelievably gross. But it just...appears, generated from decor, randomly, so it's clearly not what it's called or resembles. The share-buying mechanic is really not very fun, too, and the excess of roulettes and (un)lucky draws ends up being more frustrating than exciting, and often a waste of resources. This should have been tweaked more for the home release. It's fun to see a super sentai setup, and it is pretty rare to see a game like this at all, much less a game with as much variety in it. It's fun to assemble a team as you go, and very fun to upgrade their suits. It's less fun that you can't change the equipment of allies, especially since they don't keep up with the suits you can do something about. The whole system for upgrades is needlessly arcane, and it could have and should have been taken in a different direction, like perhaps winning monster allies instead of suits...at least, I think that's what happens, but it's confusing. Overall, I still enjoy the game. But if you're not either a super sentai fan or a Kairosoft fan, I don't think this is a good place to start on either.
因为手机上下载了打不开,所以在电脑上买来玩。这作玩的人少不是没原因的。 1 经典靠刷游戏时长获取资源,后期变成特别肝要一直去刷材料强化。 2 收购公司的玩法莫名其妙,明明数据是对面几倍居然压着我收购,没有动过脑的玩法设计 3 战斗难度也是一坨屎,最后一关开罗一招把我满级英雄秒了 总结:不是特别喜欢玩开罗的别来吃这一坨
[h1] 《前进!!英雄战队物语 DX》简评[/h1] [h2] 成为超级战队成员! [/h2] [h3] 从零开始的超级战队之路—你就是石森章太郎对吧! [/h3] 说实话现在才玩到本部开罗挺感慨的…怎么说呢,前段时间不久,超级战队系列因为财报太难看已经决定在朝日停播了,接档的是《金属英雄》系列,还是比较可惜的…言归正传,所谓开罗出品,必是精品。本作的主题为“英雄战队”neta了三大特摄剧之一的超级战队系列,还是比较不错出彩的题材。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 本作一改往日的模拟经营模式,将探索战斗作为游戏的重点。本作是一款在邪恶势力蔓延的背景下发展自己英雄战队的模拟游戏,本作主打战斗,同时包含正常的养成建造。可以开垦农田、挖矿厂、制作商品吸引顾客购物,壮大英雄战队的实力。要战斗就需要战队队员,升级小队队员的属性以及特殊能力,能在战斗中发挥关键作用。本作的战斗是简单的回合制自动对战,战斗时队员齐上,战败后剩余队员顶上,战斗难度不大,取决于队员们的等级和属性值。每当完成一次战斗后,会获得货币与宝箱,惊喜不断。怪物会破坏城市建筑,折损战队队员的恢复能力。值得一提的是,当队员们在战斗中积累足够能量,便能实现变身,威力大增,一击打败敌人,此外,根据战斗服的颜色差别,还会有属性克制一说,针对不同敌人选用合适的战斗队员方能一击致胜。 [h3] 短板与可优化部分 [/h3] 游戏性比较差,该作其实比同期的大航海物语差距颇大,胜在题材实在出众,满足了大多数人的英雄情结。而且后期乏味无比弃之可惜,只是很平常的面多加水,水多加面的模式。有一些网游遗毒比如绑定现实时间等等。 [h3] 总结 [/h3] 《前进!!英雄战队物语 DX》是开罗打造的又一款像素风模拟经营角色养成策略游戏力作。我们将作为超级英雄被派去重建被邪恶势力摧毁的城市,要从零建造建筑发展城市,招募更多的超级英雄抵御进攻。这是一款网游的复刻单机版,很多充值道具改为游戏点数购买,但也有网游设定如建造等待、抽奖等,部分建筑需抽奖获取。游戏在题材上相当不错,适合开罗爱好者无脑入手。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1] 仮面ライダー 変身!!! [/h1] [h2] 前言 [/h2] 开罗游戏中比较特殊采用了特摄英雄题材的一款作品,题材很特殊,能够吸引到一些特摄粉丝。 但是实际体验并不是很好,因为游戏里的各种操作很难受,需要多出很多额外的步骤来进行一个操作,对于使用鼠标游玩非常非常不友好,很容易会导致腱鞘炎。 同时游戏里的一些错位和bug,也会导致游玩时想进入功能需要点击其他区域才能实现。 [h2] 玩法 [/h2] 开罗经典的建设城镇然后招募队员的玩法,我们要去重建被大战打坏的城市(要我说那些特摄片打坏个街道也很正常吧),之后就可以招募战队英雄,然后带着他们出门打架。 战斗环节则是纯粹的自动回合制,点击开始之后就可以看着英雄们自己上去开始对a,有能量了就会自己放大招必杀技。属性上的话有一定的克制关系,需要搭配阵容来保证胜利,不过基本上还是比拼数值为主,一力破万法。 [h2] 游玩感想 [/h2] 游戏里的资源获取还是很少的,基本都是缺钱缺材料缺各种,然后花费时间去刷材料攒到之后又要花费大量材料去强化。 一些错位bug也会让点击的体验变得不够友好,手感不行。 战斗环节虽然有点像是宝可梦,但是实际上因为可操作性不强,体验感比较差,会显得比较无聊。 但是能凑齐战队成员的话还是会有成就感的,这种ip作就是这点好。 [h2] 总结 [/h2] 《前进!英雄战斗物语DX》是一款开罗的ip联动作品,它有着在系列里独有的特摄题材,可以吸引到一批特摄粉丝。玩家可以在游戏里重建城镇,招募战队成员,打败敌人,看着自己的英雄出战放技能确实很有成就感。但是游玩体验却不够好,资源获取很难,有很多需要花费时间去耗的环节,战斗机制无聊,然后一些操作都需要繁琐的步骤对于鼠标玩家不够友好,算是一部题材好但体验差的作品。 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
小杯
この開発者達が作った 冒険ダンジョン村2 が凄く面白かったので深く考えず勢いで購入。発進!!ヒーロー基地DX はダメだお勧めしない。
Power rangers auto battler, with some weird minigames, town building and resource grinding.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.