
The game world is set in a turbulent state and the mighty Tang-Man declines. The threats from the old enemies keep coming one after another.As a nobody, will you choose either to leave yourself out of it or to fight for Tang-Man's future and turning the tide? The journey of yours,is unpredictable.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 658 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 656 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
最高、趙活を幸せにしてみせる ■後日追記 ・小師妹ルートクリア、最高でした。。。 2026年現状ベストADVです ■要望 ・[spoiler] ヒロイン全員を幸せにできるハーレムルートというか、グランドルート的な物がほしい[/spoiler] ・イベント絵が見られる機能がないので、回想のところで見られるようにしてほしい ・直前の選択肢に戻るボタン、機能がほしい 色んな選択肢を見てみたい ・セーブデータの枠が20しかないのが不便なので、100個くらいほしいです 良いシーンが多くって、それを読み直したりルートの管理をしやすくしたいので
あまりにも面白すぎる。10年に一度と言われるべきADVの傑作。 武侠という日本では馴染みの無い世界を、強烈なビジュアルの主人公の生き様で一から染めてくるゲーム。 唐門という没落しかけの一門が舞台なのだが、なんといっても主人公 趙活が非ッッッ常にブサイク。 作中でも散々弄られ、本人もそれをコンプレックスとして抱えていて、ずっと引きずっている。 最初は拒否感が出るが、最終的にブサイクだからこそ成し遂げるもの、成し遂げられなかったものを見せられ、 コイツのために頑張らねえとなという気持ちになるくらい好きになった。 システムはパワプロみたいなもので「1行動>イベント>ステータスアップ>終了>時間経過」を繰り返す。このステータスアップは主に物語を読み進めるために必要なのだが、天命システムによるランダムイベントと人格特質の変動が絡むので、同じ選択をしても展開が変わる。差分がとにかく膨大でルートも多く、何周しても未読が出てきて飽きない。※レビュー時点で70時間だがまだまだEDは埋まっていない。これが本当に2000円台で良いのかわからない。 注意点として、公式の日本語ローカライズは無く、有志の日本語化MODを導入して遊ぶ形になるが、難しい操作はなくMOD導入の手間を差し引いても余裕でお釣りが来る。是非プレイしてほしい。
适合男的玩,毕竟男的可以无缝代入偷窥小师妹/一边暗恋漂亮师妹一边怨恨自己被以貌取人/属于我的小师妹要嫁给他人气急攻心/我天天为门派做贡献结果还被蛮不讲理师姐命令.jpg 别拿两情相悦洗毕竟玩的这个时长目前光看出小师妹是命定的奖品了,苗头都没有开始偷窥 在FB看到各种博主推介才来玩的,倒是我忘了台湾博主和做游戏的怎么厌女,奖励文案以后被同款偷窥 想说经典武侠操作,转念一想也不是啊,净学了些起点文武侠,经典好的没学多少,纯败坏题材来了
[h1]趙活の生き様を見よ![/h1] 現在3周目中。1周は最初は10時間くらい? 他の方が詳しいことを書いてくれてますので、ざっくりと。 『ときメモ』『パワポケ』系育成ゲームのひとつの到達点だと思ってます。会話の分岐数が物凄い。ルートだけでなく、ちょっとしたやりとりでも、能力値や関係性でセリフが変わります。それが莫大な数ある。莫大です。 しかも、有志の日本語Modの翻訳も良質です。この傑作が日本語で遊べることに感謝を。セリフがとても詩的で武侠をテーマにしていることもあり、日本のゲームとはまた違った趣を感じますね。 聞きなれない単語も多いので、最初は戸惑いますが、流し読みしててもなんとなくわかってきます。周回するほど世界観の理解や登場人物の愛着が深まって、さらに味が出てくるゲーム。 最初に武侠用語集を読んでおくとさらに楽しめますが これだけは知っておくといい用語としては 「大侠」:英雄、ヒーロー、武侠たちの憧れ。 「江湖」:浮世、武侠たちが生きる世界。 「武林」:正の道を生きる組織。たくさん派閥がある。 「魔教」:邪の道を生きる組織。たくさん派閥がある。 作中は魔教の「極楽教」という組織が台頭して武林の英雄たちによって衰退。その後、今度は「泥教」という組織が新たに現れた時代みたいになってます。泥教○○道みたいなのは全部派閥の名前です。 主人公があの顔だからこその良質な物語。 さあ、あなただけの趙活の生き様を見届けよう!
1周終わった時点でとてもいいゲームだなって思ったんですが甘かった 狂気じみた熱量によって描かれるあまりにも質が高いシナリオ、狂気じみたフラグ管理に派生シーン、それらを支える素敵なBGMにイラスト こんなとんでもないものを作れるとなると人ではないもしくは正気ではいられない、彼らは間違いなく狂人でしょう わたしを何度も何度も笑わせ泣かせ胸をあつくさせた狂人たちのあまりにも見事な作品に心からの感謝を またこんな素敵な作品を出会わせていただいた日本語MODの作者様たちもありがとうございますあなた方のおかげでもあります
조화 좀 죽이게 해줘 제발
玩到一半坏档了,非常生气。 文笔一流,寥寥几笔就是很多文青的一辈子。但主线一般般,不过很多角色塑造(特别是女角色)比绝大多数武侠作品都好,更别提现在大部分作品里女主只能算是男主的xp收集手办,性格纯模板化没有灵魂。当然这游戏也有不少角色很垃圾,特别是反派没几个不幽默的,所以整个剧本我是没有想夸的念头的。 然后战斗、养成和存档系统,可以说剧情有多好这些东西就有多烂,优点一个没有,全都是糟粕,想玩的舒服刚需sl或者多解锁死法获取天命点,但是这两点在游戏存档系统垃圾的情况下非常折磨(几乎所有选项都不给存档,即死选项多、死了还不能返回上一个选项),加上首发更恶心的结局,被全网喷真的不怨,就这水平还在社交平台跟游戏里暗戳戳嘲讽玩家? 而且出了两年的游戏,到时间不触发主线这种及其恶性的bug居然还能存在。我真想不明白制作组是干什么吃的,游戏里搞一点私货其实无所谓,但至少得让人能正常玩啊。 总而言之,游戏半成品,只有剧情与部分角色塑造算优点,至少目前情况不推荐玩。当然我还是会开新档继续赤的。
本来我这人挺懒的,不怎么爱发表评论,但是逛论坛贴吧什么的地方老是看到说STEAM活侠好评少就是公论的说法,那我也不做沉默的大多数了,给个好评吧(鸟熊你们给点力,更新快一点好不!?)
最近看到日本社群在討論活俠傳這款遊戲才在夏特購入,想起當年這款在台灣紅的時候,我因為對於主角的嘴賤人設有些反感,因而沒在關注(一部分也是我從小對武俠題材毫無興趣)。不過在2026年還能出圈,實在令我意外,屏除成見後,完了大約2小時,開始感受到遊戲的醍醐味。 雖然主角趙活天性醜陋惡毒,但在玩家的每個選擇中,我(主角)也是每一刻在修練與成長。那種為了將來的夢想而努力的憧憬,便是推動我遊玩的動力。我會說這300元的遊戲,其豐富的對話文本、充滿小巧思的差分對話、用心的主配角角色圖,乃至多位可讓人愛羨追求的女角們,都是對不同類型的玩家的吸引力。 因此,當你能細細遊玩這款後,你會期待趙活在各式的幹話與正經中,透過我們的選擇能走到哪一步、哪方境地,甚是與哪位佳人共度呢?並不需要新繫武俠大夢,讓主角成為武林盟主。在這充滿開放分支的過程中,享受這選擇的過程,去見識自己的所活過的武俠傳吧!
有志翻訳に日本人のいない狂気のゲーム 普段洋ゲー(pathfinder/Baldur's Gate 3/CK3)を好んでプレイする人間のレビューです。 ゲーム内容は他のユーザーさんが語る通りのものです。 内容につきましては後述させていただきます。 ただ特筆すべきはユーザー側の熱量の高さ。 その熱量は凄まじく、『オタクの本場である日本にゲームを流行らせねばならぬ』と考えた韓国の小説家が身銭を切って有志翻訳チームを立ち上げ日本語化していると言えば伝わるでしょうか。 その熱量が向けられるに相応しい体験を得られることは間違いないです。 日本語訳の精度も非常に高く、プレイ中会話に違和感を覚えることはありませんでした。 キャラクターの魅力はもちろん、選択肢・派生の多さは圧巻という他なく、自身の思い描くロールプレイ体験を感じれることでしょう。 ただ気になる点も複数あり、 ①集団戦闘がびっくりするほど面白くない。 ②ステータスが何に影響してるかわかりづらい。 ③ヒロインのルートが半数以上未実装 ③日本人になじみのない文化・用語が多く辞書と睨めっこ といった点がプレイ中のノイズになってしまうことはありますが、それでもADV系のゲームとしては過去一で面白い作品ですので、ぜひ少しでも興味があればプレイしてみてください!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| OCTOPATH TRAVELER™ | $16.2M | 13.5K | 86% | $59.99 |
| The Crew™ 2 | $16.2M | 99.4K | 78% | $5.99 |
| Ultimate Chicken Horse | $16.2M | 53K | 96% | $14.99 |
| Sun Haven | $16.1M | 25.2K | 81% | $24.99 |
| Brothers - A Tale of Two Sons | $16.3M | 41.3K | 94% | $14.99 |
| Plants vs. Zombies GOTY Edition | $16M | 154.2K | 98% | $4.99 |
Related
| Westerado: Double Barreled | $679.1K | 1.9K | 91% | $14.99 |
| Undertale | $53.5M | 331.5K | 97% | $9.99 |
| Death and Taxes | $2.9M | 8.4K | 86% | $12.99 |
| The World of Kungfu: Dragon and Eagle | $2.2M | 4.8K | 67% | $17.99 |
| Ash of Gods: Redemption | $2.1M | 3.5K | 74% | $24.99 |
| Path of Kung Fu | $1.9M | 5.4K | 71% | $14.99 |