
Take on the American motorsports scene as you explore and dominate the land, air, and sea across the entire USA. New: play The Crew 2 offline or online with the new Hybrid mode, available now!
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About
JOIN A COMMUNITY OF 30 MILLION PLAYERS! Get ready for a high-speed trip across the USA and enjoy one of the most complete open world action driving experiences ever created. With dozens of new game modes, tracks, vehicles, events, and more added every season, The Crew 2 has all you need for an unforgettable ride.
Take on the American motorsports scene, discover exhilarating landscapes, and pick your favorite vehicles among hundreds. Experience the thrill and excitement of competing across the USA as you test your skills in a wide range of disciplines. Record every heart-pounding moment and share them with the push of a button – fame is yours to take! Play with up to seven friends online.
New: play The Crew 2 offline or online with the new Hybrid mode, available now! Enjoy both the original online experience and a new way to play solo.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Dutch, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian* +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 612 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
[h1]The Crew 2 — гра, яка повернула мені віру в аркадні гонки[/h1] [b]Графіка і артдизайн[/b] Навіть на момент релізу The Crew 2 не була графічним монстром, а сьогодні тим більше не вражає технологіями. Але виглядає вона все ще цілком пристойно. Величезна карта США, різноманітні біоми, зміна погоди, міста, пустелі, ліси, гори — усе це створює приємну картинку. Не рівень сучасних Forza Horizon, але й далеко не соромно. [b]Атмосфера[/b] The Crew 2 не намагається бути серйозним автосимулятором. Це свято бензину, швидкості та веселощів. Гра постійно підкидає нові активності, новий транспорт і нові способи розважатися. Тут немає відчуття рутини, бо щойно набридли машини, можна пересісти на літак. Набрид літак — стрибай у катер. Набрид катер — ну... спробуй вижити на ховері, або йди трюкачити на мотмку, бігфуті чи взагалі фанитись в дербі... [b]Геймплей[/b] Різноманіття тут [b]абсолютно нереальне[/b]. Купа типів транспорту, десятки дисциплін, різні типи гонок, челенджі, погодні умови, траси та активності. І що найприємніше — кожен вид транспорту реально відчувається по-різному. Потрібно адаптуватися, вчитися керувати і звикати до особливостей. Особливо це стосується літаків, маленьких катерів і, звичайно ж, [b]йобаних ховеркрафтів[/b], які регулярно змушували мене задуматися, чи не простіше було б пішки добігти до фінішу. Але навіть вони зрештою піддалися дресируванню, і я таки закрив усі гонки Live Extreme. Головна сила гри — якщо щось набридло, ти буквально за секунду можеш переключитися на зовсім інший тип активності. [b]Сюжет і персонажі[/b] Сюжет тут існує суто для галочки.Є якісь блогери, команди, чемпіонати та кар'єрний ріст, але навряд чи хтось запускає The Crew 2 заради драматичних сюжетних поворотів. Персонажі свою функцію виконують і на тому дякую. [b]Саунддизайн і музика[/b] У грі кілька радіостанцій із різними жанрами, і практично на кожній я знаходив треки, які хотілося слухати далі. Для гри, де ти можеш годинами ганяти відкритим світом, хороший саундтрек вирішує дуже багато. Зі звуками транспорту теж усе гаразд. [b]Висновок[/b] На мою думку, The Crew 2 — одна з найбільш недооцінених аркадних гонок останніх років. Так, сюжет тут слабкий, графіка не хапає зірок із неба, а деякі дисципліни можуть добряче потріпати нерви. Але різноманіття контенту просто шалене. Машини, мотоцикли, літаки, катери, ховери, сотні подій і постійне відчуття, що тобі є чим зайнятися. Гра не намагається бути ідеальною. Вона просто хоче, щоб тобі було весело. І, чорт забирай, у неї це виходить!
Just great. Can't even play the games I paid for, because of the ♥♥♥♥♥♥ Ubisoft launcher. It won't let me log in or create an account it just says (An error occurred while trying to send your request. Please try again later.) First y'all took Crew now I can't even play Crew 2. Just great, makes me wanna stop buying games and start pirating.
No way to reset my progress after taking a break (1 year+), so I literally have no idea what I'm supposed to be doing. Also has a 60fps cap which is ridiculous for a PC game.
Artık Türkçe olmayan oyunları alacağım,sonra incele yazıp ; 10 ya da 15 dil içerisinden den neden Türkçe dil desteği yok diyerek iade edeceğim,işim gücüm bu olacak.Olumsuz yorumuda basacağım
5块钱的量大管饱,你就说大不大吧!跑完纽约到旧金山顶级40分钟百公里憋尿挑战后,一瞬间对于美国地理有了更加清晰的认知 虽然肝的要死,线上模式死服,但是我们可以线下完美存档直接替换100收集 虽然地图空洞,草原敷衍,但是我们优化很好,全高画质不带虚的,而且我们只要36G的硬盘! 虽然宣传片变化载具纯属诈骗,路线指引好死不死在天上,水上则根本没有,但是我们真的有很多赛事给你跑,只要你等级够包赢的兄弟 虽然交互界面混乱无比(总部信箱我不信有新手能找到,购买界面只有品牌分类,不同赛事还锁车),但是你只要能买车这个游戏的精华不就都有了! 以及这个游戏秘诀是: 1. 永远不要做特技,别上坡,别装逼去飞,地上跑永远更快。尤其是摩托车的赛事一定要绕着坡走,你会感谢我的。开船R ctrl按死,更是一个坡别上,老老实实开水路 2. 如果你撞墙了不要犹豫,立刻读取检查点(pc长按退格),本作诡异的检查点机制甚至能让你越读取越往前走(因为我把AI撞出赛道后眼睁睁看着它复活在我面前)。 3. 等级不够就是赢不了,买对应赛事车的时候一定要买贵一点的,这样子第一个赛事能跑的比较轻松,然后就能刷零件了。每个赛事中的比赛对应的完成百分比不是一样的,不要傻乎乎的把街头赛车全跑了,漂移和hypercar占比总完成度更高。
Хз че сказать один из немногих продуктов юбисофт который мне нравится и то только тем что можно кататься на мото технике. А в общем игра кал, всем советую
我是从故人童心那了解的这款游戏,终于圆了我童年的梦
Конченная контора говна, хуже сервисов не придумать, я надеюсь их сервера сгорят в ближайшее время
[h2]Nota Geral | Overall Rating[/h2] ⭐⭐⭐⭐ [b]The Crew 2 entrega exatamente o que promete: velocidade, variedade e um mapa absurdamente grande para explorar. Não vai te impressionar com narrativa ou direção de arte revolucionária, mas vai te prender por horas com a satisfação de trocar de um carro de corrida para um avião no meio de uma reta. Antes de falar do jogo em si, porém, é impossível ignorar o contexto: a Ubisoft encerrou os servidores de The Crew 1 em abril de 2024 sem modo offline, tornando o jogo completamente injogável e apagando da biblioteca de quem comprou. O escândalo gerou ação coletiva e impulsionou o movimento Stop Killing Games. A Ubisoft aprendeu a lição, e The Crew 2 recebeu modo offline completo em outubro de 2025. É o mínimo que uma empresa pode fazer por quem comprou o produto, mas num mercado onde isso ainda não é padrão, merece ser reconhecido.[/b] [i]The Crew 2 delivers exactly what it promises: speed, variety, and an absurdly large map to explore. It won't impress you with narrative depth or revolutionary art direction, but it will keep you hooked for hours with the satisfaction of switching from a race car to a plane mid-straightaway. Before talking about the game itself, though, it's impossible to ignore the context: Ubisoft shut down The Crew 1's servers in April 2024 without an offline mode, rendering the game completely unplayable and wiping it from the libraries of everyone who bought it. The scandal triggered a class-action lawsuit and fueled the Stop Killing Games movement. Ubisoft learned its lesson, and The Crew 2 received a full offline mode in October 2025. It's the bare minimum a company can do for people who paid for the product, but in a market where that still isn't the standard, it deserves to be acknowledged.[/i] [h2]Jogabilidade | Gameplay[/h2] ⭐⭐⭐⭐⭐ [b]A jogabilidade é onde o jogo realmente brilha. A possibilidade de alternar entre carros de rua, motos, lanchas e aviões em tempo real, sem tela de carregamento, é genuinamente impressionante e nunca perde o fator surpresa. Cada categoria de veículo tem um modelo de física distinto: um hypercar tem um peso e uma responsividade completamente diferentes de um Monster Truck, e um avião de acrobacias exige uma leitura do espaço que nenhuma outra categoria prepara você para ter. O sistema de progressão por disciplina incentiva você a experimentar tudo, e a sensação de velocidade, especialmente nas corridas de avião sobre o Grand Canyon ou nas corridas de powerboat pelo rio Mississippi, é difícil de replicar em qualquer outro jogo do gênero.[/b] [i]Gameplay is where the game truly shines. The ability to switch between street cars, motorcycles, powerboats, and planes in real time, with no loading screen, is genuinely impressive and never loses its wow factor. Each vehicle category has a distinct physics model: a hypercar handles with completely different weight and responsiveness than a Monster Truck, and an aerobatics plane demands a spatial awareness that no other category prepares you for. The progression system by discipline encourages you to try everything, and the sense of speed — especially in plane races over the Grand Canyon or powerboat races along the Mississippi River — is hard to replicate in any other game in the genre.[/i] [h2]Duração | Duration[/h2] ⭐⭐⭐⭐ [b]O jogo tem uma duração generosa. O mapa dos Estados Unidos é vasto o suficiente para horas de exploração sem seguir nenhum objetivo, e as disciplinas são variadas o bastante para que o conteúdo não se torne repetitivo rápido. O problema é que lá pelo meio do jogo a curva de progressão achata: os eventos começam a se repetir em formato e a motivação para continuar depende de quanto você curte a sensação de dirigir, voar ou navegar pelo mapa. Para quem gosta de um jogo de corrida como experiência aberta, é tempo bem gasto.[/b] [i]The game has a generous length. The United States map is vast enough for hours of exploration with no objective in mind, and the disciplines are varied enough that the content doesn't become repetitive too quickly. The problem is that around the midpoint the progression curve flattens: events start repeating in format and the motivation to keep going depends on how much you enjoy the sensation of driving, flying, or sailing across the map. For those who treat a racing game as an open experience, it's time well spent.[/i] [h2]Enredo | Story[/h2] ⭐ [b]Não existe enredo. O jogo tenta construir uma espécie de narrativa em torno de um evento chamado LIVE Summit, onde você é um piloto tentando virar uma lenda das pistas, das águas e dos céus. Na prática, é um pretexto vazio para encadear eventos. Os personagens que aparecem para te "guiar" não têm profundidade, os diálogos são esquecíveis e nenhuma decisão narrativa causa qualquer impacto. The Crew 2 sabe que seu enredo é irrelevante e o trata como tal, o que é honesto, mas também deixa claro que quem entra nesse jogo esperando qualquer substância narrativa vai sair de mãos vazias.[/b] [i]There is no story. The game attempts to build some kind of narrative around an event called the LIVE Summit, where you play as a driver trying to become a legend of the track, the water, and the sky. In practice, it's an empty pretext to chain events together. The characters who appear to "guide" you have no depth, the dialogue is forgettable, and no narrative decision carries any impact. The Crew 2 knows its story is irrelevant and treats it accordingly, which is honest, but it also makes clear that anyone who comes in expecting any narrative substance will leave empty-handed.[/i] [h2]Visual[/h2] ⭐⭐⭐⭐ [b]O visual impressiona pela escala antes de impressionar pelo detalhe. A recriação dos Estados Unidos, de Miami a Seattle passando por Las Vegas e Nova York, tem uma coerência geográfica e uma identidade visual por região que faz a exploração valer a pena esteticamente. Os veículos são bem modelados e os efeitos de iluminação durante o pôr do sol ou sob chuva são genuinamente bonitos. O que tira uma estrela é a ausência de detalhamento nos arredores: à medida que você reduz a velocidade ou presta atenção nas beiradas do mapa, as texturas datam o jogo de forma clara. É um visual que funciona em alta velocidade e perde força quando para.[/b] [i]The visuals impress through scale before they impress through detail. The recreation of the United States, from Miami to Seattle by way of Las Vegas and New York, has a geographic coherence and a region-by-region visual identity that makes exploration aesthetically worthwhile. The vehicles are well-modeled, and the lighting effects at sunset or in the rain are genuinely beautiful. What costs it a star is the lack of detail at the edges: as you slow down or pay attention to the map's margins, the textures clearly date the game. It's a visual identity that works at high speed and loses its strength when it stops.[/i] [h2]Audio[/h2] ⭐⭐⭐⭐ [b]O áudio cumpre bem o seu papel. O som dos motores é diferenciado por categoria de veículo, e a transição sonora quando você muda de um carro para um avião foi trabalhada com cuidado suficiente para não quebrar a imersão. A trilha sonora tem energia e combina com o ritmo acelerado do jogo, mas não tem nenhuma faixa que fique na cabeça depois que você fecha o game. É um áudio competente e funcional que serve perfeitamente à proposta, sem nunca se destacar como um elemento à parte.[/b] [i]The audio does its job well. Engine sounds are differentiated by vehicle category, and the sonic transition when switching from a car to a plane was crafted with enough care not to break immersion. The soundtrack has energy and fits the game's fast pace, but there's no track that sticks in your head after you close the game. It's competent, functional audio that serves the concept perfectly, without ever standing out as an element of its own.[/i]
飞机飞机操控就是屎画质很差不要买
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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