
Leap of Fate is a furiously-paced cyberpunk roguelite about overcoming your fears and achieving your fate. In a New York City where magic is real, you play as a technomage who must develop unspeakable powers to confront the Crucible of Fates. Can you survive the trials?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, German, Hungarian, Turkish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Достаточно проходной проект. [/h1] [h3] Геймплей [/h3] Чувствуется достаточно однообразным. Да, глифы чуть-чуть разнообразят игру, но в основном уровни одни и те-же - ты бегаешь одно время против кучи хилых врагов(или расправляешься с ними скиллом, который предназначен для зачистки больших групп), а потом добиваешь чуть сильных противников. Эту беготню пытаются разбавить врагами, которые могут заграждать тебе путь, чтобы ты применяли свой дэш, но не больше. Единственное, что здесь является особенным, это не самый обычный колдаун на способностях, а их определённное количество. Условно, на уровень у тебя может быть 3 дэша и 3 глифа, что тоже совсем немножко разнообразит игру. Но это скорее костыль, а не реально проработанная механика, потому что в игре есть ситуации, когда тебе нужно прожать один и тот же скилл дважды, пока ты бегаешь по уровню. А если стояло бы обычное кд, то персонажа можно было бы быстро убить. Но и это выходит боком, потому что персонаж моментами может быть не особо поворотлив и спокойно ловить маслину, из-за чего не всегда получается уворачиваться. А дэш, напоминаю, ограничен в использовании. Хотя и эту ситуацию спасает то, что в игре достаточно хорошо отсыпают доп энергией и здоровьем, благодаря чему в критический момент вы всё таки сможете использовать уворот или любой другой с кил. Но в тот же критический момент эта неповоротливость сыграет не в вашу пользу. [h3] Сеттинг [/h3] Он странный. Как буд-то не туда не сюда - не в эзотерику, не в киберпанк. Нечего сказать больше. [h3] Сюжет [/h3] Ну и сюжетные линии героев... Я считаю важным про это сказать, потому что разработчики на странице игры утверждают, что он [i] ГлУбОкИй [/i]. Хотя на деле в игре почти нет сюжета. Максимум катсцена в начале игры, и катсцены в меню. На этом сюжет кончается. Максимум вы можете посмотреть одну из нескольких катсцен концовок, которые открываются при одном выполнении нужного для каждого ролика задания. Но это тоже выглядит просто как костыль. Не рекомендую проект к покупке. Спокойно можно купить любой другой рогалик-шутер с видом сверху. Будет ощущаться более интересно. P.S. Ну и от меня: [spoiler] Какая карточная система? Чуваки, вам просто вместо данжа с обычными локациями показали стол с картами, где ты абсолютнго так-же можешь куда-то пойти, а куда-то не пойти, и в от этого дуреете. Это буквально почти ни чем не отличается - ты лишь просто немного быстрее возвращаешься на локации, где ты оставил какой-то сундук и хочешь снова открыть или приходишь в магазин. Хотя в том же ETG ты можешь спокойно телепортироваться между комнатами, что почти никак не выделяет Leap of Fate в этом плане. [/spoiler]
O jogo é um roguelike até que divertido, ele geral um entretenimento por algumas horas. Uma das coisas que me prendeu a esse jogo foi a dificuldade, mas com o passar do tempo me cansou pelo cenários repetitivos e a história rasa.
A fun little roguelike with a nice card-randomizing system for your powers. It's been a minute since I've played this but I remember having fun with it.
the game has alot of promise. but there is two things that is mayor for me, atleast enough for me to not recommend it. 1. you dash towards your cursor and not where you direct the dash with your movement keys, atleast for keyboard and mouse. i.e if i hold down s+d, i would like to dash diagonally downwards. so i can shoot while dashing. 2. Last floor difficulty is just darker stage, so you cant see anything. i think taking away the players ability to see is just a poor game mechanic. there are better ways to up the difficulty.
Zamanında oynayıp eğlendiğim ama meraklısına keyif verebilecek bir yapım. Birçok yönden roguelite oyunlara önder olabilecek bir oyun iken bu kadar az bilinmesi roguelite janrasının daha geç popüler olmasına sebep oldu diyebilirim. 4 oynanabilir karakter ve her karakterin kendine ait ufak bir hikayesi olması, oyunun türkçe olması bu oyunu benim gözümde bir tık kayırmama sebep olabilir. Ana fiyatı aşırı pahalı ama almak isteyen insanlar için %80 ve üstü indirimi beklemelerini söyleyebilirim. Puan tablom ise; 50 < Oynanmaya değmez 51 - 59 = Çok Kötü 60 - 69 = Kötü 70 - 79 = İdare Eder 80 - 89 = İyi 90 - 95 = Çok iyi 96 - 99 = Mükemmel 100 = Yok öyle bir oyun. PUAN = 73
Um Rogue Like diferenciado contando a aventura de um mago em busca de mais poder com muitos desafios o aguardando. Super recomendado em uma promoção. https://youtu.be/O3HVjB8aPgg
é divertido
I had hopes but it doesn't even start. 0/10
Really nice little Indie game
+1
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| A Game About Chopping Trees | $134.2K | 506 | 86% | $7.19 |
| INDUSTRIA | $134.1K | 4.3K | 71% | $1.99 |
| World Ship Simulator | $134.1K | 177 | 18% | $19.99 |
| Wars of Napoleon | $134.1K | 121 | 52% | $39.99 |
| Lifeform Zero | $134.2K | 518 | 84% | $7.99 |
| JumpJet Rex | $134.1K | 531 | 87% | $9.99 |