
A first-person psychological horror with a strong emphasis on atmosphere and storytelling. Explore an ever-shifting Victorian mansion as a painter seeking to complete his masterpiece, even at the cost of his own sanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 25 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The legendary game where it all started. Kickstarting an award-winning series in style, Layers of Fear plunges you into a tale of madness and artistic compulsion as you take on the role of The Painter determined to complete his magnum opus at all costs.
As you roam the painter’s decaying home, the world warps to reflect his crumbling sanity. Memories blur into sinister visions, rooms twist into nightmares, and each discovery draws you closer to the truth behind his masterpiece – and the obsession that destroyed him.
Created by the modern-day masters of horror – Bloober Team – the original Layers of Fear is renowned for this immersive and tense atmosphere. Prepare for a haunting journey into the depths of the human psyche.
Psychedelic Horror – The unstable environment reacts to your fragile state of mind, reshaping itself when you look away.
Victorian Setting – Explore a game world inspired by iconic paintings, architecture and décor from the 19th century.
Original and Classic Art – Numerous pieces of original art and music flesh out the game’s storyline and its richly-detailed locations.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 27.7Kreviews | 88% | — | $9.2M |
| $22.99 | 8.9Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 935 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It’s a walking simulator with a few jump scares. For what it is the game is very well made. I really enjoyed the atmosphere the environments and the way the story was presented. The jump scares were not the scariest part for me. The atmosphere and environments were much more disturbing and that is what really scared me. I found the story very engaging especially later when the DLC focused on the child’s psychology. I still prefer the main game but seeing the story from the child’s perspective completed the story for me. What really makes Layers of Fear special is the art style. It is one of the most artistic games I have ever played. Without the art I do not think I would have liked the game as much. However, the Mother and Child ending was bugged for me. I had to replay it six or seven times before I finally got it. Even though I kept getting the Mother ending every time and it became obvious by Chapter 5 it was still important to complete it properly so the ending would count. Considering this is a 10 years old game I think it is acceptable. Overall the combination of art and psychological horror made this a very good game and I loved it. Next I will play Layers of Fear 2
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, Polish, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Korean*languages with full audio support
| $1.99−90% |
| 278ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 935 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
无聊透顶,全篇装神弄鬼,步行模拟器,大量低级的跳脸杀,无聊,全靠音乐营造氛围,所谓精神恐惧就是装神弄鬼,持续的电话铃声不会让人感到恐惧,只会让人感到烦躁,又一个过誉的游戏,就剧情有点意思
玩之前看很多人说这游戏的艺术成分很高,体验下来确实如此,没有太多jump scare,大部分也能提前预知。氛围灯光,恰到好处的音乐与空间变化完美符合主角画家逐渐疯狂的心智,他的低语旁白还让我想到了一部电影《此房是我造》用最平静的语气说出最疯狂的话。游戏里每个房间都是画家的噩梦,再厉害的画家也会灵感枯竭,再也无法面对妻子和女儿,一切都太迟了...
Bored to tears.
[h1] Эта игра вам не просто хоррор... [/h1] [b] День добрый, читатели. Если вы не знаете о чем эта игра и хотите для себя понять, стоит ли она вообще свеч? Сейчас расскажу [/b] [u] О чем она❔ ( со спойлерами, аккуратнее) [/u] [code] А она о том, что вы играете за некого художника, который не хны бы хны, а очень знаменитый и востребованный, но в его жизни случились трагические обстоятельства. Если быть кратким, то произошел пожар, а в результате пожара жена художника получила серьёзные травмы, что надолго лишило её способности играть на пианино и изменило её внешность до неузнаваемости. Это трагическое событие вызвало ухудшение психического здоровья героя, сказалось на качестве его работ и привело к серии отказов от известных галерей. Его картины стали жестоки. В игре три концовки и от ваших действий зависит исход, ведь чем теплее воспоминания о прошлом, тем ярче выйдет настоящее. От этого зависит то, каков портрет вы нарисуете своей жены. Пожалуй главная концовка этой игры раскрывает одну очень хорошую мысль:" Признав свои ошибки—вы становитесь сильней, умней и мудрей, а если вы ворочите нос, думая, что вы лучше всех—то вы как никогда слеп. Ведь иногда мы не можем что либо изменить, но принять факт этого cможет далеко не каждый" [/code] [b] Это крутая игра и она далеко непросто психологический хоррор, способный напугать многих, но она и дает поводы задуматься, какими порой эгоистами мы можем быть в жизнях тех, кто нам искренне любим и дорог🖤. На этом все. [/u] [b] Оценка: 10/10 🔥 [/b]
eu nunca fiquei com tanto Medo de olhar para trás kkkkkk pelo o que eu entendi ou a historia tem a ver com esquizofrenia ou obessão pura ou um fantasma atormentando a cabeça do protagonista agora o final não é bom e o puzzle do final do jogo é IRRITANTE e muita frustração meio que quebra a empolgação do jogo no geral é andar e toma susto ainda sim é um bom jogo mas não a preço cheio
好玩,有几个场景我非常喜欢,节奏设计的非常好
原来是尿啊,还以为是吓出冷汗了。
Слышишь этот скрежет кисти по холсту? Или это когти скребутся в твоей черепной коробке? Стой. Не оборачивайся. Дверь, которая была там секунду назад, теперь ведет в никуда, а картина на стене... она только что моргнула? Layers of Fear — Твой личный шедевр безумия Холст, масло и кровь (Сюжет) Ты — Творец. Великий мастер, чей талант утонул в бутылке вина и семейных трагедиях. Твой пустой холст ждет финального штриха, но чтобы закончить Шедевр, тебе нужны особые ингредиенты. Кусочек кожи, прядь волос, капля... ты сам знаешь чего. Прошлое не ушло, оно заперто в стенах этого викторианского особняка, и оно жаждет мести за каждую твою ошибку. Меняющаяся реальность (Геймплей) Здесь нет монстров, от которых нужно бегать с топором. Твой враг — твой разум. Ты входишь в комнату, поворачиваешься, и мир за твоей спиной перестраивается. Стены плавятся, коридоры растягиваются в бесконечность, а натюрморты превращаются в гниющие трупы. Ты будешь рыться в ящиках, искать обрывки воспоминаний и молить, чтобы следующая дверь привела тебя в мастерскую, а не в подвал твоих страхов. Видения и звуки (Атмосфера) Скрип половиц, далекий плач ребенка, гроза за окном, которая освещает то, чего не должно быть в комнате. Игра играет с тобой, как кошка с полудохлой мышью. Она знает, когда ты расслабишься, чтобы шепнуть тебе прямо в ухо. Психоделический ужас здесь густой, как неразбавленная краска. Вердикт Ты закончишь эту картину, даже если она станет твоим посмертным маском. Layers of Fear — это не просто хоррор, это погружение в бездну человеческого эгоизма и горя. И помни: каждый выбор, который ты сделаешь в этом лабиринте, определит, какой финал ждет твой Шедевр.
Игра красива визуально, но геймплей уныл — это просто ходьба по коридорам с редким открытием дверей, взаимодействие с миром минимально. Сюжет подан слишком сюрреалистично и разрозненно, из-за чего происходящее непонятно, да и сам сюжет банален и не интересен. Cкримеры не выдерживают никакой критики, унылые, а иногда даже смешные. Игра искусственно затянута блужданием по одним и тем же локациям, а система концовок не спасает, но стоит отметить что после прохождения можно выбирать главы для перепрохождения. В итоге — красивый, но пустой проект, оставляющий чувство лёгкой скуки и недоумения, а не впечатление от драмы. 3/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $136.8K | 962 | 80% | $4.99 | |
| $14.4M | 52.9K | 96% | $19.99 | |
| $1.2M | 12.1K | 70% | $3.99 | |
| $493K | 1.4K | 69% | $24.99 | |
| $284.3K | 975 | 87% | $19.99 | |
| $12.2K | 233 | 56% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.3M | 60.4K | 60% | $9.79 | |
| $9.2M | 9.2K | 79% | $29.99 | |
| $9.3M | 6.7K | 63% | $26.24 | |
| $9.2M | 15.3K | 98% | $19.99 | |
| $9.3M | 26.9K | 99% | $19.99 | |
| $9.2M | 17.6K | 68% | $29.99 |