
This is a new Sokoban-like RPG game.Send people love, wish them well, and mind your own business.————Let's them die.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese
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Reviews
《我在疗养院送人上西天》简评 很难想象,在2024年还会有这么抽象名字的游戏,说实话,这很容易激起人的吐槽欲望,毕竟这又不是日式轻小说,如果说日式轻小说已经卷到不得不在书本名字中将自己书中仅含的吸睛内容全部展现,那么游戏界完全没必要在意这些“潜”规则。当然,如此奇葩抽象的游戏名字确实会成功引起玩家的好奇心,好奇这款拥有奇葩名字的游戏到底玩法如何。 初次进入游戏,游戏的画风极为可爱有趣,虽然是像素,但是其极具特色的的角色形象生动无比,天生自带放松的氛围,非常适合睡前玩上十分钟的那种类型,但是相比起画风,游戏的剧情更是轻松诙谐,角色之前互相的吐槽,以及为了一些虚无目标时的认真与执拗,与其说是疗养院,倒不如是精神病院,一群有着极为执拗目标的角色叫嚣着要和对方同归于尽。 我们的主角身为疗养院员工,不断地劝阻,但是没有收到丝毫效果,无奈之下,考虑到疗养院床位已满,索性直接成全这帮不听话的疗养人员,即游戏标题中的送人上西天,有趣的是,火并双方都纷纷感谢主角的仁慈,宣称在战斗中死去自己会荣归英灵殿,主角实在忍不住吐槽了:你们的力量体系都不匹配北欧神话啊!回归个毛毛英灵殿啊! 游戏的玩法并不繁复,在当今的游戏市场上,充斥着各种刺激、热血、甚至是残酷的游戏体验,极少有游戏能够返璞归真,让玩家重新回到过去那种简单玩游戏,不计较成败得失的日子,而《我在疗养院送人上西天》却以推箱子的玩法作为基础,并且配以轻松欢乐的剧情,为玩家带来一次另类的治愈之旅。 虽然是推箱子玩法,但是游戏的背景设置认真地为玩法做了背景补充,嗯,就是这些执着于同归于尽的疗养人员都是因为腿脚不方便而进入了疗养院,因此没有办法自己去找敌人拼杀,所以需要玩家所操控的主角来帮忙。也就是让主角来推动这些,嗯,腿脚不利索但是依然执着于进瓦尔哈拉的病人去完整他们的人生。 需要注意的是,玩家身为疗养院员工,所处的地位是绝对的中立,不存在帮战士打史莱姆这种偏向性的内容,玩家需要做的事在每一张地图里面通过精细的计算,让双方达成同归于尽这个结局,不管是剩下一个人类还是剩下一个魔物,都不算胜利。不同“箱子”(士兵或者魔物)都有着各自的攻防属性,敌对双方相撞时会通过简单的加减法来进行战斗结算,因此玩家推动这些单位相撞时需要简单计算好出现的情况,然后安排最后一下撞击确保双方同归于尽。 当然,游戏并没有这么简单,游戏中不同“箱子”的属性不一样之外,还可以推动这些“箱子”获取各类装备来提高攻防属性,说实话,加入了装备系统后,游戏的难度大了不止一个层次,玩家需要计算让哪个单位获取装备才能达成同归于尽的结局(需要注意的是也可以推动魔物吃装备,因为玩家是绝对中立的),后期的地形会更加复杂,传送带什么的令人头大。不过游戏中提高了非常棒的后悔机制,玩家一旦发现自己操作失误,可以进行无限制的回退,直到进度让自己满意为止,这大大降低了玩家的试错成本,虽然游戏依然很难就是了。 作为这类型的推箱子型游戏,存在的一个缺陷,那就是胜利的可能性只有一种,地图再庞大,再复杂,添加了再多的可能性,胜利的可能性都不会因此而增加一点,玩家所需要做的就是不断试错,反复试错,直到找到最终的那条可能性之路。 《我在疗养院送人上西天》以其独特的设定、玩法和情感深度,为玩家带来了一次别开生面的游戏体验。它不仅仅是一款游戏,更是一个关于勇气、荣誉和信仰的故事。通过帮助患者们实现梦想,玩家也能够在游戏中找到自己的价值和意义。然而,游戏也存在一些不足之处。例如,游戏的难度也相对较高,需要玩家具备一定的技巧和思维能力。但是,这些不足之处并不影响游戏本身的优秀品质和价值。 总的来说,《我在疗养院送人上西天》是一款值得一玩的游戏。它不仅具有独特的设定和玩法,更能够带给玩家深刻的思考和情感上的满足。如果你喜欢探索充满诙谐的剧本和下班后的脑力锻炼,那么这款游戏一定不会让你失望。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
作为一款套着RPG皮的推箱子游戏,本作虽然没有在推箱子方面带给了纯粹的玩法上的惊喜,但是其却接用了RPG的一些要素,一定程度上丰富了游戏的玩法并且增加了游戏的深度。同时游戏可爱的画风下各种怪物和主角可爱的形象配合上游戏每一关之前独特的画风和有趣的对话加持之下的过场动画确实也带给了游戏一些玩法之外的乐趣。 太长不看版购买指南 简单来说就是推箱子,但是加入了装备系统 可爱的画风有趣的过场动画 难度很大 [h1]在《帕特里克的箱子无穷奇遇》之后另一个让我眼前一亮的推箱子游戏[/h1] 如果但从玩法的创新上来说,本作显然是不能和《帕特里克的箱子无穷奇遇》这种植根于推箱子玩法框架,在其框架上大作文章的作品相比较的,但是如果你从难度上和游戏的新奇性上,本作却有的一拼。 寻常的推箱子游戏玩家只需要考虑怎么样将几个箱子放在其最终位置上,哪怕是在《帕特里克的箱子无穷奇遇》这款游戏中也沿用了这个核心设计,但是到了本作当中,你会发现随着游戏中装备系统和游戏背景的变化,游戏的获胜条件也发生了一定的变化,游戏中玩家获胜的条件不再是摆箱子,而是将地图上所有的妖怪推到士兵身上,同时玩家还要通过推动装备到士兵身上进行武装,让妖怪刚好和士兵相抵消,这也就引申出了游戏完全不一样的难点:制作组在推箱子的玩法之上还加入了血量攻击力防御等数值的计算。玩家要推的东西不再仅仅是箱子,还不同的人物甚至装备的繁多物品让游戏后期的深度得以保障。 当然如果仅仅是玩法上的变动显然无法支撑起游戏后期的可玩性,于是地图也发生了变化,一些独特的地形被加入到了游戏当中,玩家不仅要借助装备的力量,甚至还要借助地形的力量才能完成关卡。 游戏在创新之外还有着一些问题,比如游戏的难度曲线实在是太过于离谱,在前几关的教学结束之后我直接就陷入了卡关的地步,整体难度瞬间飙升,直接卡关。其次就是游戏的教程不够详细,需要玩家自行观看文本教程。 [h1]结语[/h1] 整体来说还不错的推箱子游戏 评分8.5/10 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
虽然但是这个难度曲线是不是太不友好了啊!QAQ
设定有趣,规则简单,难度也不低的推箱子游戏 特别适合用来打发碎片时间
[h1] 攻克治病难题,缔造健康传奇 [/h1] 本作是由CalypsoMini进行开发制作并且发行的一款别开生面的RPG推箱子游戏,从游戏玩法以及对剧情的塑造方面,可谓是闻所未闻,见所未见,说实话,我都不敢相信这么好玩的游戏,体量居然这么小,我看到这么抽象的名字,然后再搭配上像素的风格以及像某种益智小游戏的游戏UI界面,第一印象就感觉流程应该很短,可以很快通关来着。后来我发现,我错了,虽然游戏的画风和操作看上去非常的简单,可是当我真正的上手游玩才发现好难! 真的非常的难以操控,光是新手关卡教我怎么推,怎么去装备武器,我都过的汗流浃背,抓耳挠腮了,接下来,话不多说,我将带来最真实的游戏测评体验。 [h1] 推的不是箱子,是人情世故,是攻防指数,是医院床铺。 是你我的,一见如故 [/h1] 这是一个怪物和人类的患者共同居住的中立疗养院,我们需要成为疗养院的工作人员,收治各种各样的患者,人类中拄着拐杖的士兵,怪物中背上插着剑的史莱姆,他们都是勇猛的战士,哪怕身负重伤,哪怕居住在这个狭小的疗养院中,依旧热血沸腾,充满活力。并且愿意为了自己的阵营去奋斗,必须要战斗,爽!只有至死方休,才可以在死后前往自己阵营中的英灵殿,我们一定要遵循他们的意见,并且使用独特的游戏操作模式“推箱子”去帮助他们,进行最后一战,送他们前往瓦尔哈拉!请记住,拾起助人情节,尊重他人命运,送他们去世!这样子就可以解决关于疗养院床位不够,爆满的问题啦。同时我感觉提高了助人情节后,就可以来更多的患者,那么也算得上是间接提高了疗养院的营收了,这也算是某种意义上的善举了吧。 [h1] 请记住一定要遵守员工手册,不然会有可怕的事情发生 [/h1] 请一定要遵循员工手册,这并不是规则怪谈的世界,这是一个推箱子的世界,但是我们依旧需要遵守手册的内容,首先游戏的玩法比较新奇,在传统推箱子的基础之上进行创新,把箱子比喻成两个不同阵营的敌对势力,而且我们身为中立的疗养院员工,并不会被他们攻击,只有把他们推到一起,他们才会拼个你死我活。 这个游戏中没有胜者,也就是说我们一定要清除掉场上的所有活着的生物,无论是怪物阵营的史莱姆或者各种奇特的魔物,还是人类阵营中的士兵们,我们必须要清除掉所有的生物。如果游戏中两方阵营只是单纯的对打,那样什么意思,阵营之间的打斗肯定要借助兵器啊,我们可以把地图上一些强力的武器和装备推给人类方或者怪物方,也可以雨露均沾,让他们都得到强化,然后让他们“送死”。毕竟身为中立疗养院,我们的床位还是比较紧张的,还能间接的提高我们的营收。 不仅游戏的内容和名字抽象,其实在游戏玩法的多样性上面也是比较抽象的。我们可以利用传送带,按钮等各种各样的机关去进行解密,达到我们的最终目标。当然我们在游戏中走的每一步都是有步伐统计的,请注意,如果用较少的步伐就可以完成关卡的话,或许还可以解锁一些比较独特的小礼品。 在游戏中的每个章节都会包含一些优秀的CG立绘欣赏,还有一些比较幽默的剧情,而且游戏中包含了不限次数的撤回,哪怕感觉自己这一步走错了,依旧可以选择撤回步伐,重新再走这一步。 当然游戏除了撤回你的步伐外,还有一个比较新奇的游戏功能,那就是重做按键,它就像游戏重新加载的存档点一样,或者说像后悔药一样,可以给我们第二次,第三次甚至更多的机会。 在游戏中我们不能残留任何一方势力,必须一视同仁,把他们全部都送去见英灵殿的各位前辈们吧,当然这可是一个善举,毕竟如果他们没有死掉,那就无法进入梦寐以求的英灵殿,肯定会内心悲伤,最后郁郁而终的。 [h1] 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行 [/h1] 这是一款非常优秀独特的RPG推箱子小游戏,它的画风非常有意思,在音乐BGM上面,非常的好听,并且会营造一种氛围,唯一的缺点就是并不是很耐听。虽然感觉很好听,但是多听几遍后,其实感觉就那样吧。游戏最为吸引人的一个原因,那就是《我在疗养院送人上西天》这个抽象的标题名称,我相信很多朋友都是因为这个标题名称心中比较好奇才去购买的。 可爱的画风搭配上好听的BGM,真的是让人沉浸在游戏中,不过这种沉浸比较费脑,因为我们需要耗费脑细胞,细细的去思考接下来该怎么走,怎么走最方便快速,总体来说,如果你喜欢推箱子类的游戏,如果你喜欢抽象一点的游戏,那么这款游戏一定不要错过。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1] 一款不正经的推箱子游戏 [/h1] 要说这是一款什么游戏,光听名字可能大家都想不到,因为这款游戏从名字到角色玩法等等都是不拘一格的,但你要用一句话去总结他的话,那就是一款特别不正经的推箱子玩法游戏。推箱子想必大家都玩过吧,不管是什么类型的推箱子都可以把他算到益智类游戏里,但通常的益智类游戏总会让人觉得很枯燥,鲜少有人能够坚持完下去的。但这款游戏最大的不同就是他把一个益智类的游戏做成了无厘头,并且还增加了关卡通关后的剧情设定,剧情也是非常的不正经,从角色到玩法全都表现出了一个天马行空,算是把推箱子的游戏做到了极致了。套用一局比较流行的话就是这个作者在做一种很新的推箱子游戏。 那么说一下游戏的玩法吧,和传统的推箱子到指定位置不一样,这款游戏是操作身为疗养院管理者的主角在各种棋盘,棋盘的设定在这里应该是疗养院吧,在疗养院内存在两个不同的阵营,我们需要推动这些人类棋子和怪物棋子进行战斗,在经过战斗后需要棋盘上不剩下任何活着的棋子才算过关。这就名副其实的送人上西天了(除了人甚至还有怪物也一起上西天了)。 和所有的益智类游戏一样这款游戏的难度也是不小的首先他的规则需要通过精准的计算每个棋子经过战斗后的血量,还要注意场景的地形以及场中的各种各样的道具,一开始仔细的研究下规则是非常重要的。首先我们要明白的是游戏的最基础血量计算,双方战斗所扣除的血量等于对方的攻击力-自己的防御力,这数值的计算比起他游戏简单但是在游戏中再加上各种道具可能就麻烦一些了。比如当你的攻击力等于或者是小于对方的防御力时对方就是不会掉血的。很多时候自己一方棋子数量过多的情况就需要给他们装备上武器或者是防御,又或者是加一些血包。除了道具上的难度增加还有地形方面的难度增加。比如冰块地形会让棋子直接滑到低,类似的还有传送带地形也会让棋子朝着传送带的方向一传到低,除此之外还有一些开关按钮也会阻拦玩家的运动。游戏里的每一个关卡都有一个最优解,也就是用最少的步数去完成游戏,但这个最优解不看攻略的真的很难做到,普通玩家一般都是能过关就OK,当然想要挑战自己的玩家也可以去挑战下最短步数。低于限定步数通关的话是可以获取徽章的,徽章在后面可以解锁一些隐藏的关卡。 在剧情方面也是各种梗和无厘头的对话,看起来有些乱七八糟但是会很欢乐,有一点像星爷的电影一样。每一个棋子都很有性格,台词上面一改其他类游戏的僵硬风格,各种用词和套梗搭配上像素风的角色设定很适合走这类欢快的风格,有时候我甚至以为我这是在逛论坛和网友聊天呢。对于这方面大家可以自己去游戏中体验一下。另外游戏的背景音乐也是做的非常有意思的。主界面可以更换BGM大家可以去点点看会有惊喜的。 这款游戏的不走寻常路除了游戏里还在于游戏之外,我是头一次见过游戏的成就系统也可以做的这么无厘头的。在头一次打开游戏的时候在设定界面上点点鼠标你就可能获取几个成就了,除此之外在游戏中挂机也会出现一些成就。最让我意外的还是我不停悔棋,悔的快也可以算一个成就。总之是这款游戏一切都不走寻常路,主打一个惊不惊喜意不意外。 目前游戏中有六个章节三个隐藏的关卡,体量上来说也算是很大的了,主要还是因为很多关卡都会需要反复的计算才能顺利的通关,如果能够不看任何的攻略就顺利通关大概率是要长脑子了吧。 总的来说这款疗养院送人上西天从名字开始到游戏玩法再到剧情甚至在游戏之外的成就系统无时无刻都在搞事情,想必制作方的宗旨就是一个整活。虽然他的核心玩法还是传统的推箱子游戏,但无疑的这是一款目前为止我见过最新的一种推箱子类游戏。搭配上他这便宜的售价入库加一其实完全不吃亏,如果玩家对益智休闲类游戏感兴趣的那么完全不需要犹豫一起加入我们送这帮家伙上西天去吧。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
很好的游戏 但我是智障
剧情和规则都挺有意思,玩起来也比较轻松愉快,非常感谢开发者的CD key 另外甚至有可以取消撤回这样的人性化设计
你们别打啦,这里是疗养院!!!!!(可以斗舞)
[h1]《我在疗养院送人上西天》:我的推箱子游戏怎么可能这么有意思[/h1] 像素风格的美术内容,简单明了的UI页面,不足400M的占用内存,肉眼看上去很简单的益智玩法,这款名为《我在疗养院送人上西天》的休闲益智小游戏看起来就是那么的“小”,或许“小”到商店页面不到30元的售卖价格在第一眼看到这款游戏时候,都可能会觉得小贵。然而,第一感觉并非全部都是正确的,如果玩家因为第一眼而放弃了这款游戏,只能对此表示,错过了一款非常有趣味性、有娱乐性、有益智性的小游戏了。本作毕竟是在Steam平台上以68个评价达到100%的好评率,虽然评价数量没有达到成百上千之多,但是能够获得已游戏玩家的全部好评,这一点也不是一般的小游戏可以达到的。 [h1]拾取助人情节,尊重他人命运——送他们去死[/h1] 游戏虽小,但是有剧情的,而且剧情的表现出来的质量不错。先说总结,本作的剧情以日系勇者魔物为题材,内容搞笑幽默;每个关卡都会放出一些小剧情,虽然每关剧情的篇幅都不多,但是关卡数量足够多;这些的剧情采用像素风格来绘画,但是像素风格本身就别有特色本作制作的还很精细。 至于整个故事的设定,被文案的天马行空思路搞到蚌埠住了,实在是太搞了。常见的日系魔王勇者一类游戏估计都不陌生,人类阵营里的骑士、战士、法师之类,魔王阵营里的史莱姆、骷髅怪、小丧尸之类,都是耳熟能详的东西。却因为这个世界和平了不想大战了,他们这帮战场“老兵”没有了战争,就换上了退伍老兵的综合征这种精神疾病。于是乎就全部送到了玩家所在的疗养院进行治疗和恢复。只不过,这个治疗方法如其名——“送人上西天”,真就是让这互相不服、见面就要干架的两方势力人员,在疗养院进行一场势均力敌的战斗(干架),然后双双殒命魂归西天。这既帮助了病人安排合理治疗,也尊重了患者意愿个人选择。玩家还没花费多大力气,便圆梦完成了医生的工作和职责,顺利为疗养院以高效率、快节奏、节约时间成本的方式腾出了更多的空位,治疗更多的患者。真的是劳苦功高,甚至还给颁发了荣誉奖励,鼓励玩家再接再厉、保持成绩。 [h1]推箱子,但是送人上西天[/h1] 既然是送人上西天,那么游戏在基于“推箱子”这款益智小游戏的玩法之上,结合了这么一个设定,让这款变种的推箱子在玩法上更加有意思。首先,游戏中的箱子变成了人类和魔物两种阵营,不同阵营里的棋子是有职业或者种族区分的。不同职业或者种族,分别具有不同的生命值、攻击值以及护盾值三项数值。玩家需要做的便是通过控制主角,推动各场上的各类角色棋子,让不同势力的棋子发生碰撞,根据血、攻、盾的数字进行简单的减法扣除,生命值归零则棋子消失被送上西天。 游戏的玩法很容易理解,通关条件也就是场上两方势力的所有棋子刚好全部清空,没有任何一个棋子留在场中。只不过实际推箱子益智解谜的过程,并非那么容易,前面的关卡还好,后续的关卡那是一个比一个挑战难度高。这里必须说明一点,游戏不存在所谓的无解关卡,所有的关卡都是可以通关,如果玩家反复思考计算都没有通过,只能说玩家还需努力找到对的方向。说真的游戏的难点就在于此,虽说是简单的减法计算,但又不完全是,尤其是要将各种数值、位置都不同的棋子,经过互相碰撞后刚刚好满足全场一个不留的条件,大脑CPU干爆。此外,如果玩家还想要拿到关卡奖牌,就需要在一定步数之类通过关卡,这更是难上加难。 [h1]利用关卡,更好的送人上西天[/h1] 游戏里的关卡设计也很有意思,主要的有两种——装备道具和特殊地形。装备道具很好理解,武器增加攻击力,盾牌增加护盾值,血瓶回血等等,这也是数值计算的一环。特殊地形,不同的关卡有着不一样的特殊地形,如一滑到底的冰地板、单项通过的传送带、开关大门的压力板等等。全部六大章节36个关卡,各种推箱子地图设计得明明白白,足够玩家挑战的浑浑噩噩。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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