
Laika: Aged Through Blood is an action-adventure Metroidvania set in a post-apocalyptic western world. Play as Laika, a coyote mother and fierce warrior, and carve your motorbike through a land ravaged by betrayal and loss as you uncover dark secrets in the pursuit of vengeance against oppression.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Laika: Aged Through Blood is a thrilling action-adventure Metroidvania set in a dystopian, post-apocalyptic western world.
Take on the role of Laika, a coyote mother and relentless warrior on a quest to avenge her fallen people from the tyrannical Birds, who have claimed superiority and conquered the land.
Fueled by vengeance, Laika rides out on her motorbike on a perilous and emotional journey. Carve and shred through rugged, hand-painted landscapes as you uncover the dark secrets of a fractured world ravaged by power, betrayal, and loss.
Engage in breakneck vehicular combat mechanics that demand precision, strategy, and skill. Utilize a variety of weapons, master close-range tactics, and unlock deadly abilities to defeat your enemies, upgrade your gear, and take back what your people have lost.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 79 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 79 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Juegazo, un metroidvania único, me encanto la historia y el soundtrack, de mis favoritos 10/10 -w-
Не сильно сложная метроидвания в уникальном сеттинге и, что важнее, с интересной базовой механикой перемещения и боя. Кататься на байке всегда приятно. Не стоит ждать чуда, есть косяки в управлении, балансе и игровой экономике. Но это точно стоит того, чтобы потратить на неё своё время.
As a fan of the Metroidvania genre, I am always happy to see a game that stands out from the crowd. That doesn’t mean Laika is a perfect game, but it is certainly a unique one. Most of that uniqueness comes from getting around on a dirt bike. It takes some time to get to grips with the controls and master the combat, which requires you to backflip to reload your weapon. I wouldn’t call the combat hard, especially since enemies are static and Laika has a generous checkpoint system, but you may need multiple attempts to get through certain encounters. The same goes for the boss fights. They are quite simple, and the game saves at the beginning of each boss fight, so there are no more frustrating boss runs. I enjoy the graphics and the art style. Even more, I freaking love the look of modern 2D games such as Laika, Spiritfarer, and Tails of Iron. I also like the atmosphere of the game: post-apocalyptic despair and fatalism. What really caught me off guard was how dark, and even brutal, the game can be. At the very start, your daughter tells you that her friend was crucified with his own guts. The whole game isn’t quite that grim, but it keeps that bar high until the end. On the downside, I don’t feel like the game gains much from being a Metroidvania. All the necessary elements are here, but you get the abilities in a strict order as the plot advances. At any given time, there is only one real way forward, and the only point in visiting inaccessible areas is to grind resources. There is also plenty of backtracking because of side quests. While some help set the tone and reveal more backstory about the characters, others feel frustrating and more like chores than meaningful activities.
This game is so damn good! Excellent soundtrack Very emotional story Cool art Gameplay is really fun My only complaint is that you kind of have to grind for a lot of the upgrades.
难度适中,叙事中上,boss全是机制怪,只有最终boss是没机制高血量怪,美美倾泻火力。用手柄打了前20小时,换键鼠后难度明显降低。磁带系统刚解锁时非常惊艳,悠远的吟唱,有很多音乐磁带可收集
Fantastic game with super fun mechanics, art style and mostly the music is a chef kiss, the story left behind very gut touching with super loveable and iconic characters, always love biker characters and laika is a 10/10 game
Un sacré bijou. Tout est très réussi ; bande son, gameplay, graphismes, et histoire très forte en émotions. Juste un grand BRAVO.
Great art style, fantastic music, good story, and (mostly) fun gameplay. I enjoyed almost everything about this game, but there were a couple gameplay sections (mainly the ropes) that got kind of annoying.
If you manage to stand the first hour because of the controls, you will find a game that i would pay more than 30€ easily. The gameplay, the story, the art, it has details that bring joy to my mind whenever i expect it, and yes, the music is a big pillar of the game too. Give Puppy a future. Go, ride your bike.
Знаете, так сложились звезды, что легендарный Hollow Knight стал чуть ли не эталоном идеальной (если можно так выразится) метроидвании. Возможно, оно так и есть, а может быть и нет. К чему это я? Да к тому, что по моему дилетантскому мнению хорошая метроидвания не обязательна должна быть Полым Рыцарем, главное, чтобы предоставили игрокам что-то уникальное и необычное, естественно приправленное потрясающим визуалом и цепляющим сюжетом. Так вот, Laika Aged Through Blood - это как раз тот случай! Касательно геймплея: на вопрос о том "Как здесь рулить?" спрошу вас в первую очередь. Помните ли вы такую игру как Gravity Defied? Олды наверняка вспомнят школьные годы, когда на переменах или на уроках рубились в эту мобильную игру, проверяя свой скил. Вооот! Почти весь геймлей Лайки - это тот же Gravity Defied, но в формате метроидвании. Мы также гоняем на мотоцикле, даем газу и выполняем бэкфлипы с фронтфлипами. Но кроме этого нам здесь еще мы можем стрелять, ведь не зря разработчики любезно расставили нам хоть и статичных, но всё же имеющих способность отстреливаться врагов, а также подарили нам хоть и скромный, но разнообразный арсенал оружия, который мы должны сами пополнять, ища по всем локациям чертежи и детали к каждой пушке (правда, некоторыми из пушек вы скорее всего не воспользуетесь по ходу игры, лично мой выбор остался за старым добрым револьвером и дробовиком). Кстати, бэкфлипы и фронтфлипы выполняются здесь не просто так, ради выпендрёжа, они являются частью гейплея. Дело в том, что боезапас в игре хоть и бесконечный, но пушки всё-равно нужно перезаряжать. Кроме этого у героини есть способность отражать прилетающий в её милую мордашку свинец обратно в пернатого супостата, который этот самый свинец и запустил (пернатые ушлепки!). Способность одноразовая, но её можно бесконечно перезаряжать, как и патроны в пушках. Бэкфлип - перезарядка ствола, фронтфлип - перезарядка способности. Всё просто! Правда, в некоторых ситуациях могут быть с этим проблемы, так как в некоторых локациях есть места с большим скоплением врагов, а на начальных этапах игры у вас есть лишь револьвер, у которого лишь два выстрела, ваше защищенное место - это днище байка и пока вы подстрелите двух пернатых и пока вы сделайте бэкфлип в полёте для перезарядки, оставшиеся пернатые могут вас спустить на землю одним удачным выстрелом. Так что открывайте новые пушки и прокачивайте их. Кроме того, у персонажа есть физика. Может, не самая реалистичная, но всё же есть вес и инерция, по этому в определенных ситуациях где-то нужно топить тапку в пол, а где-то наоборот не перегазовать, чтобы не улететь прямо в яму с отходами. Как и в любой другой метроидвании (не считая Dead Cells) здесь можно бесконечно умирать и возрождаться (к тому же эта механика вписывается еще в сюжет, так как на главной героине лежит некое семейное проклятие), а возрождаться можно на контрольных точках, которых прям целая куча! Хоть лопатой греби! Некоторые из них, работают как и телепорты и как станции для готовки еды и как склад оружия, где мы меняем сетап пушек. и раз заговорили о еде, то скажу, что еда в игре выступает в роле баффов, добавляющие те или иные пассивные эффекты, например увеличивает сбор ресурсов или добавляет количество попыток способностей отражения пуль, правда, все эффекты временные. Еду можно готовить и в отдельных станциях, которые тоже разбросаны по карте, правда, в небольшом количестве. Ну и стандартные для метроидвании квесты по типу найди и принеси или убей столько там, за которые дают полезные ресурсы. Сбор предметов для дочурки Лайки, сбор касет с музыкой и улучшения для байка по типу крюка или ускорителя (спойлер: крюк по большей части бесполезен, он нужен чтобы совершать акты вандализма, т.е. снос статуй в определенных локациях и чтобы завалить одного из боссов, а так он больше ни на что не годится, а вот ускоритель очень классная вещь, с ним прохождение игры становится в разы веселее, жаль только эта штука открывается лишь под конец игры). Ну и конечно куда же без пресловутого казино в лице Блэк Джека, в который можно сыграть в определенных местах и заработать валюты (Не пытайтесь на этом фармить! Вы больше потеряйте, чем заработайте! Сам Блэк Джек нужен скорее для получения ачивок). Разберем сюжет: Жила-была в постапокалипстичной пустоши Лайка - самка то ли койота, то ли собаки (непонятно), могучая воительница, стрелок-профессионал, каскадер на мотоцикле и мать-одиночка. И у Лайки есть одна особенность - древнее семейное проклятие, которое передается из поколение в поколение. Это проклятие не из приятных, но у него есть один плюс, благодаря нему, лайка может возродится в случае смерти и вновь навалять пернатым по самые перья. Кстати о пернатых - они как раз таки виновники того п****ца, который творится в мире. Из-за их лютой ненависти к не птицеподобным и полномасштабной войны, некогда цветущий мир превратился в выжженную пустошь, где малочисленные потомки выживших пытаются как-то выживать. В этих непростых условиях Лайка идет по пути всадника смерти и несет погибель тем, кто причинил вред тем, кто ей дорог. В этот раз от когтей пернатых у***ков погибает двое - друг Лайки Джейкоб и его сын Дружок. У Лайки, есть дочурка Паппи, которую ну очень сильно любит и (судя по диалогам насколько я понял) не очень хочет превращать её в такую же машину смерти, как и она сама. У Лайки есть и мать Майя и отношения между ними, скажем так, не самые приятные (ох уж эти дела семейные). Ну и конечно же куда же без друзей Лайки в лице целого племени, в котором она живет. Старейшина племени после гибели Джейкоба и Дружка решает, что пернатым пора отомстить и разрабатывает план, который позволит ослабить птиц и покончить с войной, но насколько этот план хорош, нам предстоит узнать. На нашем пути будет гибель близких, предательства и взаимоотношения с дочуркой и мамой, а также воспоминания о прошлом главной героини. В общем, Лайке не позавидуешь, жизнь её помотала, а ведь дальше будет только хуже. На самом деле сюжет здесь прям замечательный, хоть целый мультфильм делай. В местах он даже заставляет тебя пустить слезу, вот сдружился с одним персонажем, а тут... так, нет, никаких спойлеров! Лучше, сами пройдите игру и сами всё узнайте) Ну и напоследок посмотрим на визуал и музыку: тут никаких нареканий нет, всё нарисовано шикарно! Очень приятная на глаз рисовка и анимация, а также приятная и в тоже время меланхоличная атмосфера местного постапокалипсиса в купе с шикарным саундтреком, который лишь усиливает всю меланхолию и чувство потерянного и разрушенного войной мира. Разработчики этим прям говорят тебе "Эй, амиго, здесь тебе не Безумный Макс или Fallout! Постапокалипсис - это нифига не весело!" И они в чем то правы. Игра, хоть и на то игра, чтобы развлекать, но своим визуалом, атмосферой и саундтреком она также нагоняет и меланхолию и чувство потерянного. (Возможно, это моё субъективное ощущение, как для вас, я не знаю, я лишь высказываю свои эмоции) Итого, что у нас имеется? Очень атмосферная и необычная в плане геймплея метроидвания с хоть и линейным, но отличным сюжетом. Конечно в ней есть и спорные моменты, о которых я говорил ранее. Также забыл упомянуть о том, что среди птиц-врагов есть те, которые не стреляют по нам, их можно отличить от других по белой повязке на плече. Так вот, их убийство или пощада никак не влияет на сюжет или игру в целом, так что смело отправляйте этих пацифистов на котлеты. Ну и поскольку все персонажи это антропоморфные звери, то эта игра порадует всех представителей фурри-сообщества. (Дико извиняюсь за не столь идеальный подробный обзор и отзыв, хоть это далеко не первый мой отзыв, но он довольно большой и, возможно, я наговорил глупостей, но это мой первый опыт в написании столь таких больших обзоров. Всем добра и мира!)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Korean
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
Related
| The Sinking City Remastered | $573.2K | 5.4K | 76% | $5.99 |
| Princess Maker 5 | $573.7K | 605 | 66% | $29.99 |
| Tormentum - Dark Sorrow | $573.8K | 2.7K | 94% | $11.99 |
| Lost in Random: The Eternal Die | $572.7K | 962 | 87% | $24.99 |
| Sunset Motel | $574.1K | 848 | 79% | $12.34 |
| Pathogenic | $574.2K | 1.3K | 95% | $7.99 |