
King’s Bounty: The Legend is a fan-favorite classic fantasy adventure and an early entry into the modern King’s Bounty era, built around tough battles, smart decisions, and turn-based tactics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
King’s Bounty: The Legend is a fan-favorite classic fantasy adventure and an early entry into the modern King’s Bounty era, built around tough battles, smart decisions, and turn-based tactics.
You play as a royal treasure hunter, sent to explore the lands of Endoria in search of gold, glory, and ancient secrets. Your journey takes you through lively towns, untamed wilderness, and perilous dungeons, each playing a role in a story that begins simply but grows into a tale filled with twists, surprises, and a memorable ending.
Your adventure in Endoria blends real-time exploration with turn-based tactical combat. The world feels alive as you travel, while battles focus on positioning, morale, army composition, and smart use of magic. Success depends on preparation and strategy rather than quick reactions.
Choose from three different hero types - Warrior, Paladin, or Mage - each offering a distinct playstyle, unique abilities, and different approaches to progression. A wide variety of creatures, spells, and artifacts allows you to experiment with strategies and build armies that suit your preferred way of playing, giving the game strong replay value.
King’s Bounty: The Legend invites you to become a hero in a fantasy world of fearless knights, evil mages, wise kings and beautiful princesses. Explore the land, command armies and accomplish quests for your king to reap great rewards... Or suffer devastating defeats.
Real-time exploration meets turn-based tactical battles: Freely explore the world in real time, then switch to deep, turn-based combat where positioning, timing, and preparation decide the outcome.
Deep, puzzle-like tactical combat: Battles are built around smart decisions, army composition, spell usage, and morale - not reflexes or brute force.
Addictive “one more battle” progression loop: Constant rewards, new units, artifacts, spells, and upgrades create a steady sense of progress that keeps the adventure moving forward.
Meaningful army-building and unit synergies: Recruit a wide variety of creatures and build armies around morale bonuses, abilities, and tactical combinations.
Three distinct hero classes: Play as a Warrior, Paladin, or Mage - each offering unique strengths, skills, and different approaches to combat and progression.
A large hand-crafted fantasy world: Dozens of locations and battlefields - both on the surface and in the dungeons. Travel through towns, wild landscapes, and dangerous dungeons filled with quests, secrets, and powerful rewards.
A dynamic world that doesn’t wait for the player: Enemies roam the map, pursue their own goals, and actively stand in your way, turning exploration into part of the challenge.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Hungarian, Polish, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 70 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 70 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Старый добрый Королевский Баунти, лучший представитель легкой эротики, тут тебе и отношения с животными (лягушка) и межрассовый (демонесса, гномка без бороды, эльфийка) есть для любителей некро (зомби вайфу) не забыли и любителей классики ролевых игр (пиратка). А для любителей гачи можно спуститься в Данжон и попробовать пройти Лабиринт Хааса без потерь: Драконы мигом прочистят твой дымоход. Эх старый King’s Bounty теперь и на современных компах.
Безусловно, это классика стратегий. Еще в 2010 году, когда через друзей получил диск с этой игрой, была буря эмоций. Примерно тогда «Легенды» и «Принцесса в доспехах» были пройдены полностью, и не один раз. И вот спустя уже 16 лет решил вспомнить нотки тех беззаботных времен. А теперь об игре как таковой: - Сюжет прост и наивен, но именно это делает его по-настоящему фэнтезийным и живым. Шутки из тех времен до сих пор обладают своим шармом и искренностью. Хоть игра и завязана на тексте, иногда у персонажей просыпается графомания, и они нагружают лишним пустым нарративом или просто болтовней. Редко, но все же. - Сам геймплей отлично сохранился, играть все так же приятно и интересно. Прокачка через пылесосинг рун по локациям и развитие перков, это то, что не сдерживало, а разнообразило игру. А вот что действительно сдерживало, так это механика лидерства. Это как будто искусственное ограничение, чтобы ты не скупил всех юнитов на локации и не пропушил главного босса. Но именно лидерство душило больше всего. - Конечно, на протяжении всей игры не покидала мысль, что не хватает простого человеческого «быстрого боя», как в «Героях», где тебе просто показывают, кто из войск погиб, и ты можешь идти дальше. Хоть и на самой высокой скорости анимаций юниты двигаются недостаточно быстро. - Механика жен, это просто кайф. Кончились слоты под артефакты, заведи жену. Хочешь больше эффектов, заведи детей. Сами жены карикатурно разные, и это очень весело. Хитрая и аморальная пиратка в полете переобувается и становится хорошей, якобы. Гномиха переживает, что ты не будешь любить ее, потому что у нее борода не выросла. Демонесса просит быть с ней строже, иначе будет все как в жизни. В общем, без улыбки про это рассказывать не получается. - Боевка не сильно отличается от тех же «Героев», но Шкатулка Ярости вносит сильный импакт в бой. Хоть иногда даже с полностью прокачанной шкатулкой и книгой заклинаний как будто не хватает мощности у заклинаний. Тут сугубо ИМХО. Строго рекомендую к ознакомлению.
такаж сама лажа як із принцесою !!! НЕ РЕКОМЕНДУЮ !!!
1. Великолепная игра, от не менее легендарной студии 2. Купил все 5 частей в районе 300р, что считаю царским подарком)))
Респект разрабам за то что не стали высирать ремастер а просто обновили старую версию
absolute cinema. Я бы играл еще столько же, да только все пройдено
Игра детства поэтому с радостью перепрошел, еще бы не вылетала игра время от времени, вообще было бы прекрасно.
I recently started playing this game and I'm enjoying it so far. The only issue I had was the small font size on larger screen resolutions. The latest patch released today seems to have fixed it and made everything so much better. Glad you guys care about your game to update and support it even after all these years! Thanks for the additional goodies!
[h1]Легенда о Рыцаре[/h1] [h2](королевском шныре)[/h2] ⚔️ Представим, что будет, если смешать "героев меча и магии" и открытый мир. Пошаговые битвы и свободное исследование игрового мира. А представлять и не нужно, ведь это про King's Bounty. ⚔️ Вы в роли королевского рыцаря (по совместительству искателя сокровищ (по совместительству шныря)) должны выполнять как поручения королевской важности, так и поручения множества игровых персонажей. Постоянно нужно что-то искать, кого-то выручать, кого-то побеждать, [spoiler] да даже принцессу от злого дракона спасти! [/spoiler]. Квесты интересные, сражения с противниками тоже, исследовать мир приятно. До определенного момента, о чем скажу чуть позже. [h2]Это было прекрасно:[/h2] ⚔️ Я будто бы играл в улучшенную версию героев. Бродить по миру, лутаться, сражаться в пошаговом режиме, выполнять задания - это было классно. Тут и классические фракции, и артефакты, и многоуровневые войска - всё по канону старых добрых "героев". ⚔️ Магия. Чтобы устроить геноцид всей карты оказывается не нужны и никакие войска, не нужно качать атаку и защиту. Интеллект и мана - всё, что нужно качать. Под конец игры у меня стало настолько неприлично много интеллекта и маны, что можно было просто ставить 1 дракона, кидать на него инвиз и уничтожать все стеки врага огненным дождем. Заклинаний очень много, можно строить различные стратегии, используя их и войска. Но можно просто кидать огненный дождь и армаг и быть счастливым. ⚔️ Духи ярости. Интересные ребята со своими плюшками. Кроме Зерока. Он просто присутствовал, его качать я не видел смысла. А остальные на протяжении всей игры приносили много пользы и вносили значительный вклад в битвах. ⚔️ Разнообразие войск, артефактов, вариантов прокачки. В отличие от героев, где войска скупались в основном в замке родной фракции, тут можно водить с собой любых юнитов в любое время, главное найти их спот и иметь деньги, чтобы выкупить их. Сражения здесь строятся так, что можно выбирать какие войска и артефакты использовать в той или иной ситуации, чтобы легко победить. [h2]Это было ужасно:[/h2] 💀 Достижения - это хорошо. Забагованые достижения - это плохо. Ты стараешься, стараешься, а потом бац. Оказывается после черепахи надо было убить кракена, потом паука, а не наоборот. Достижение не дали, кто понял, тот поймёт. За 20 уровень трофей дали уже на 14. Трофей со Счастливчиком тоже багованый. И еще несколько других. Это огорчило. 💀 Ощущение того, что тебя просто используют всю игру, будто ты шнырь и мальчик на побегушках. Король сидит на попе ровно, а мы делаем всю грязную работу за него. Потом бесконечно носимся туда сюда по квестам некоторых персонажей. Особенно это почувствовал на квесте с картиной для короля грифонов. Король хочет картину у художника -> идем к художнику -> художник хочет какую-то штуку для картины и посылает к гному -> гном тоже просто так не даёт её и посылает в шахту добывать для него руду! Подождите, я же просто должен был забрать картину. Что я делаю в шахте, добывая руду!? Возвращаемся к гному -> возвращаемся к художнику -> возвращаемся к грифону. Получаем почет и уважение. И спасибо. 💀 Духота и невозможная сложность. Сочетание, которое портит всю игру после 2/3 части прохождения. По началу было конечно интересно, да. Но после половины игры и ближе к финалу противников в стаках были уже ТЫСЯЧИ. Да и стаков было не 5, как у меня (ограничение в 5 стаков существ у героя), а доходило даже до 11! Представляете, сидеть ковырять тысячи бомжей по 20 минут. Бой за боем. Одних и тех же бомжей. В конце игры даже магия уже не выносила их за 2-3 хода. А приходилось аккуратно затягивать бои до десятков раундов. Меня просто не хватило даже докачать героя до 30лвл, на 27лвл я устал и понял - пора просто заканчивать и идти на финальное сражение. Когда сражения адекватные - это интересно. Но невозможная сложность не предлагает сложность. Она предлагает духоту, мучение и однообразные битвы против тысяч противников, искусственно затягивая прохождение. 💀Талант "Бег". Мне кажется, что этот талант не нужно было вставлять в каждого второго противника. Зомби, тренты и прочие медленные существа с низкой инициативой и скоростью не должны проходить столько клеток, благодаря бегу. Если бы в игре был моб - инвалид колясочник, я уверен, что он в первый же ход встал бы и побежал через всё поле. 💀 Вылетает. Время от времени вылетает. Особенно неприятно, когда это случается сразу же после 20 минутного изматывающего сражения. [h2]Итог:[/h2] ⚔️ Всё таки игра имеет намного больше положительных аспектов, чем придирок, которые могут быть субъективными. Эта игра замечательная и определенно стоит того, чтобы пройти её хотя бы раз. Любителям старой школы точно понравится.
"Никто никогда не вернет 2007..." - пи34ёжь! Портал прямиком в 2008 (ну почти 2007) Сказочная атмосфера, ностальгия... Первые 30 часов мимолетно пролетели, а далее духота - Элиния (эльфы), Демонис (демоны) и лабиринт драконов + орки, все враги супер жирные, 2х ячеек в резерве не хватает, крч очко подгорит даже на нормале (с учетом выполнения почти всех побочек, не выполнил только на Д3pbм0нисе, на ссанных летающих платформах) В целом годно 7/10 rip katauri, спасибо за детство
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Oblivion Override | $792.9K | 2K | 91% | $17.99 |
| Between the Stars | $792.6K | 2.5K | 74% | $9.89 |
| Batman™: Arkham VR | $792.4K | 2.5K | 65% | $19.99 |
| Pool Nation | $792.3K | 2.9K | 89% | $6.99 |
| Bobo Bay | $793.4K | 824 | 96% | $24.99 |
| The Last Plague: Blight | $791.5K | 1.4K | 89% | $16.99 |