
Legend returns! King’s Bounty II is the long-awaited sequel to the legendary King’s Bounty video games franchise, one of the most iconic representatives of the turn-based RPG genre.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Darkness descends over the world of Nostria. Conspiracies, sabotage, and necromancy are overshadowing the country. But maybe a saviour – the kingdom's last hope – is already here, to fight back and finally restore peace and order in Nostria!
King’s Bounty II is the long-awaited sequel to the legendary King’s Bounty video games franchise, one of the most iconic representatives of the turn-based RPG genre. Expanding on this legacy with an entirely new epic story, factions, enemies, and new features to forge an open and breaking fantasy world Antara. With the kingdoms in disarray, counties demanding independence, bandits prowl the roads, all the overseas nations have denied the King’s authority over them, and blighted creatures lie in wait for the unwary, new accidental heroes emerge as a last hope.
They are determined to bring order to the chaos. Play as one of them, recruiting, developing, and commanding your personal army on a non-linear adventure of betrayal, sacrifice, and survival. Fighting for your own future, outsmarting enemy in uniquely turn-based combat, making difficult decisions, and experience the intensity of one of the classic sagas in an exciting new way.
Play as one of three main heroes, rescuing and building your personal army in a journey of leadership, survival, and sacrifice. Every decision you make has profound and lasting consequences.
The world of Antara is wide open and ripe for exploration. Unearth hidden places and dangerous enemies — Antara is a vast home to a thousand wonders and secrets for players to discover.
Each army squad has its own set of skills and visual appearance. Build armies of different creatures who will fight with you throughout the majority of your adventure.
The environment and landscape matter in King’s Bounty II. Players will encounter diverse terrain types, directly impacting battlefield tactics. Every battle is unique in its own way.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Simplified Chinese, Czech, Japanese, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The good: King’s Bounty 2 throws you into a ridiculous fantasy world as a noble who hoards the most dysfunctional army of demons, peasants, and mythical beasts like a hoarder on a shopping spree. The turn-based combat is better than average — lining up perfect spells and watching your troops mulch enemies never gets old. Quests are packed with dumb, fun choices and the whole thing has that charming “beer and pretzels” epic vibe that makes you forgive a lot. The bad: The main story is about as memorable as plain oatmeal, delivered by characters who sound like they’re reading their lines for the first time while half-asleep. Backtracking across giant maps becomes soul-crushing, and by the end you’re just spamming the same fights with slightly bigger numbers. It desperately needed more personality injections and fewer “walk over here for 8 minutes” segments. The ugly: Your troops have the pathfinding IQ of a concussed goldfish, often standing around politely while the enemy turns them into red paste. Animations are jankier than a three-legged horse, and balance occasionally has a full meltdown. It’s the kind of broken charm where you laugh at the bugs... until the fifth time your elite unit decides to phase through the floor. The verdict: 4/10 - Turn-Based Strategy
As a fan of the series, using a CD of "King's Bounty: The Legend" on my mothers laptop and being my first videogame I finished and just kept replaying at least 50 times by now, this game just feels a bit empty like a shell with nothing on the inside, the original provided unmatched replayability, played this one once and dropped it after seeing that the encounters stay exactly the same.
Well, the story and voice acting are atrocious and the third person exploration is unpleasant, but it least it's rounded out by some bland combat.
Прошёл игру второй раз. Первый раз на Nintendo Switch, теперь вот в Steam. Игру рекомендую только лишь тем, кто скучает по кривым отечественным играм нулевых, этот дух вот буквально витает вокруг этого проекта. Как видно, иногда скучаю по такому трешу) О плюсах писать смысла нет, а вот о минусах расскажу. Начнем с того, что у игры по сути нет концовки. Где-то читал в сети, что идея была продать её в DLC, но проект не стрельнул, дополнение делать не стали, играйте в недоделку) В игре 3 играбельных персонажа, 2 женщины и один мужчина. Почему я на этом заостряю внимание? Потому что упор делался на прохождение, женским персонажем, проходя за мужика меня несколько раз называли "она" или делали комплементы, куда более уместные женскому персонажу. Начинал второе прохождение на высоком уровне сложности. Изначально было просто. Примерно до середины игры. Прокачивал отряды, покупал более уровневые, всë как надо. В середине игры сложность скакнула буквально за несколько битв. Уперся в непроходимую стену. Снизил сложность до средней - стало слишком просто. Такое ощущение, что тупо нет баланса сложности, игру нормально не тестили. Последние часа 4 игры ловил баг на баге. Застревал в камнях я сначала игры, но тут просто попадал в непроходимые участки, спасала загрузка сохранений. Как пример - еду на лошади, спешиваюсь, оказавшись у края двухметрового обрыва. Персонаж не может прыгать и я просто оказываюсь зажат между лошадью и непроходимым краем "бездны". Я могу крутиться на месте, делать шаг вперед назад, могу залезть на лошадь, но лошадь тоже застряла в камне. Сесть на неё я могу, а слезть на другую сторону - уж извольте - такого игра не предусматривает. На финальной битве вообще провалился в подлокацию, тупо подвал метров на 20 со светящемся краем, подхода к которому начинается финальная битва. Заклинания работают хрен пойми как. Регенерация на 5 ходов иногда не срабатывает вообще, иногда срабатывает на 2 хода, иногда на 5. Переигрывал, следил, нет, никто не кастует на этот отряд никаких заклинаний, из раза в раз направлял зачарованный отряд сражаться с теми же отрядами противника, что и прежде, и заклинание срабатывало по разному. Хрен пойми почему Напыщенная театральная постановка, постные диалоги, не спасает даже голос озвучки "Геральда из гребанной Ривии". Читать записки не имеет смысла вообще. Или это какой-то список, или такой же напыщенный текст, знание которого ни как не повлияет на прохождение. Большинство головоломок проходил интуитивно, даже не разбираясь в них, они слишком примитивны, буквально в стиле - есть рунный рисунок на стене (не переживайте, всë подствеченно, чтоб вы точно его заметили), кликнете на руны в нужной очерёдности. Всë. Ухуенно сложно😅 Проходил на Steam deck, в среднем в 45 кадров, не смотря на откровенно слабую графику. Местами были просадки до 30 кадров, особенно ближе к концу. Итог - в игру когда-то ещё вернусь, но это точно не та игра, которую я кому-то бы рекомендовал. Косо, криво, забагованно, ммм, всë как мы любим 😂
Keeping in mind I paid less than $5 for this game, it isn't that bad. It's quite chill. The quests are easy and it's relaxing just exploring around and finding all the random loot chests and caches. The battle system is easy to understand and leveling up the units and being able to overcome battles that were previous difficult is great. Only downside is that there won't be any more updates to the game. The game itself is in desperate need of some fine tuning and QoL features. Some glaring issues are the frequent crashes during loading saves, lifeless animations during conversation and horribly bad horse riding controls. The story is kinda bleh and I found myself not reading many of the books and other texts in the game. Many NPC models are frequently recycled but the voice acting is decent enough. Give it a try on a deep discount.
[h1]So much undeserved hate for this game.[/h1] Many reviews addressing old issues or riding a nostalgia train. Game is actually a really good successor to the previous games. Gaining something and losing something in certain aspects, but still a good attempt to reinvent the series. [b]Once you remove your nostalgia glasses and give it a fair chance, you will not be disappointed.[/b]
美工画面堪比第九艺术,犹如像欣赏艺术般的享受和舒服,单论这艺术般的画面就值远超预期。
1. Неудобное управление лошадью и спринтить нельзя в городах. 2. Главный герой может только ходить. В некоторых местах я каким-то образом на ровном месте застревал и секунд 5 не мог выбрать, а вот прыжок бы помог!! 2. Нет того магического и атмосферного саундтрека как в других частях. Точнее будет сказать, что эта вся игра вообще без саундтрека. Мне приходилось свою музыку включать, чтобы не было так скучно. 3. Скучный мир, квесты неинтересные. Где тот фэнтезийный, разнообразный и красивый мир как был например в King's Bounty: Armored Princess?? 4. Ненужный лимит войск из-за чего большое лидерство для обычных и средних по качеству отрядов не нужно, плюсом их нельзя разделить на несколько отрядов. 5. Дизайн всех войск плохой (кроме красного дракона, выглядит он классно). Почему в предыдущих играх дизайн войск супер классный, а тут всё очень плохо?? 6. Некоторые анимационные ролики так резко прерывались, что аж смешно становилось. Не рекомендовал бы к покупке даже за максимальную скидку, игра того не стоит!!
I could gotten past the terrible voice acting, terrible horse riding, and terrible story if not for the horrendous combat. It's difficult to tell units apart since they're represented by many tiny, blurry, pixelated individual units instead of a single big one. It's rather simplified & boring, too (KB combat wasn't very complex to begin with). I don't even dislike the game because it's not the same as the first game. I dislike it because it just feels bad to play.
Это скорее серый отзыв. Это неплохая игра, хоть и своеобразная, купить по скидке и пройти разок можно. Но ставить на одну полку с серией, нет. Она не должна была называться King's Bounty 2, назови её както по другому, было бы меньше хейта. Связи с предыдущими частями нет - ни с точки зрения геймплея, ни по сюжету. Абсолютный перезапуск (не совсем удачный). Три героя, один сюжет, различия чисто нарративные в диалогах. Воин в общении прямолинеен, паладинша блаженна, магичка высокомерна. Тактика тут средненькая и отдаленно похожа на SpellForce. Самая странная тема это то что помимо лидерства у стека юнитов есть максимальный ограничитель, сверх которого вы не можете нанять, - что иногда просто убивает, особенно если у вас лидерства много.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fallout 3 | $5.8M | 22.1K | 81% | $9.99 |
| Ultimate Epic Battle Simulator | $5.8M | 12.2K | 77% | $14.99 |
| Green Hell | $5.8M | 99.9K | 85% | $2.79 |
| Voidtrain | $5.8M | 9.7K | 74% | $17.99 |
| Medal of Honor™ | $5.9M | 11.1K | 77% | $19.99 |
| Mirror's Edge™ Catalyst | $5.8M | 16.5K | 80% | $19.99 |