
A unique hybrid between turn-based tactical games and traditional, character-centric RPGs. Knight's Tale is a modern retelling of a classic Arthurian mythology story filtered through the dark fantasy tropes, a twist on the traditional tales of chivalry.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 14 → 1.67/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.49−70% | 7.5Kreviews | 84% | — | $2.2M |
| $44.99 | 908ratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 843 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Un super jeu tactique avec une bande son au top !! D'une certaine difficulté avec des choix à ne pas prendre à la légère au fur et à mesure qu'on avance dans l'histoire. Amoureux de la table ronde.. foncer en Avalon!!
After initially having problems with the game not loading correctly (it would open up a loading screen that never loaded), I had to reach out to the developer to fix the issue. I stopped playing a couple of months and the issue seems to have started up all over again. I haven't messed with any settings, so no idea why this game is unplayable again. Not worth playing for me due to always having issues getting into the game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Hungarian, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian*languages with full audio support
| $44.99 |
| 331ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 846 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
душная, скучная, дропнул
A simple RPG tactical game where the basics of positioning, team composition and tactics matter with just enough RPG and building elements to keep you invested.
I just dont like it. I really hate the armor system. And for some reason it get super insane hard in the forbidden keep. Cant win. cant go back. Wasnt fun for me. I tried. I really wanted to like it. but I do not
Десять часов тянулись, а не летели, бои однообразные, повествование хочется скипать, голоса подобраны хорошо, но артистизма не хватает. Гг озвучивает Кратос, который нахлебался жижи болотной, откуда вылезли эти мертвые арбалетчики. Веселая механика с рандомными эвентами текстовыми, я посмеялся что мой чел тупо вернулся с тренировки грустный, но с деньгами. Внезапный вердикт - игру портит механика увечий, которая тут ни к селу ни к городу, а не всё выше перечисленное. По факту полоска хп зелёная тебе вообще не нужна, она только для того чтобы отправить чела в афк лечиться на пару ходов. У меня на мобиле такая же игра есть, много бойцов, я их просто меняю когда остальные на лечении, ну что это блин. Реализация набора очков действий как в дивинити, а траты как на базаре у узбеков - обманули, понимаешь где, а сказать нечего: не поймут. Плюсы в виде грейда шмоток, но медленно. Со своей колокольни впервые запустившего игру на СРЕДНЕЙ сложности, могу сказать, что в целом то норм, но не хватает души (именно мне). Рекомендую))
Very good turn base game! If you like this style of games it worths a place among the top 4 best turn based RPG of all times. These are 1) Divinity Original Sin 1 2) BG3 3) Solasta 4) King Arthur But i mean all the above are good choices. You can't go wrong with either of these. SUGGESTION to new players is to set the difficulty of the game to "moderate" otherwise is too easy. And when you complete the game anddeal withl Arthur AFTER THAT POINT set the difficulty back to "normal". The only "problems" i had with this game was that the graphics use too much green/brownish palette. I think that the game could have more vivid colors than this. And also my good PC with 4070 and i513500 etc had much more struggle than i would excpect. The game also tends to crash when you run it with discord on the background so if you crash turn it off while you play. Another little problem was that the maps were a bit monotonous to walk and the stuff you needed to find not so clearly drown. Some may not like that the game is linear and has no open world exploration but to me this is a pro and not a con. Cause i liked that it was consentrated on those tactical battles and it never got old to fight them over.
希望能再做一部像这个剧情长一点的战旗游戏,罗马那部制作粗糙了一些
50 éves fejjel szinte odaszgezett a gép elé,zseniális játék. Egy baja van hogy rövid,hónapokig játszanám,táplonám a karaktereket. Aki gondolkodik a megvételén és szereti a körökre osztott rpgt az bátran vegye. Ez egy zseniális alkotás.
Я огромный поклонник темного фэнтези по Королю Артуру и этот проект также пропустить я не смог. Первый проект, через который я познакомился со студией NeocoreGames. Игра была разработана с финансированием через кикстартер и еврогранты, так что они молодцы, по сусекам наскребли средств и выпустили уверенно средний проект на своем движке с хорошей базой под будущие проекты. Графика и дизайн. Сразу хочу отметить качественные срежиссированные катсцены, хорошая постановка - художники постарались. Сама игра выглядит недурно, играть в нее приятно, однако разнообразием моделей/эффектов/текстур она похвастать не может, через пару десятков часов глаз замыливается. Оптимизация хорошая. UI/UX сделан в рамках общего дизайна и встроен достаточно нативно в общий визуал. Достаточно неплохо реализовано повествование через окружение. Звук и аудиодизайн. При том что у игры отличный саундтрек и полная качественная озвучка, что дает ей огромный плюс, однако сами аудиоэффекты в количественном значении недостаточно разнообразны. Сюжет и нарратив. История достаточно простая по общей структуре, однако высосана не из пальца, добавляем к этому "Артуриану" и получаем годную базу для сюжета. Круглый стол это сильный пласт рыцарского эпоса, я всегда хоть в классическом виде, хоть в виде фэнтези (особенно тёмного). Если оценивать все в целом - то получилось уверенно средненько. По отдельности персонажи достаточно "плоские" , хотелось бы, чтобы такой сюжет был раскрыт немного глубже. В моментах присутствует фансервис, по типу отсылок на Монти Пайтона. Геймплей. Пошаговая боевая система реализована достаточно компетентно и процесс игры доставляет удовольствие, но игра искусственно затягивается ненужными боями, которые будут длиться достаточно долго, если не была достигнута оптимальная прокачка. Прокачка достаточно простая, мне нравится, что в целом все сделано по существу, однако некоторые перки однозначно можно относить к "мусорным" и их обходить мимо. Из-за этого прогрессия выглядит слишком предсказуемо. В рамках снаряжения все сделано достаточно однообразно, но иногда даже получается подобрать что-то под свой билд. Эксплоринг локации во время миссии тоже можно было бы разнообразить, многовато лишних передвижений и пустых углов. Прокачка хаба и система кармы тоже присутствует в употребляемом виде, но и ей не хватает глубины. По поводу сезонного контента ничего сказать не могу, выжимать из проекта уже было нечего, во время последних 10 часов хотелось побыстрее закончить. Вывод: Самое главное то, что база у игры хорошая, но во всех структурах ей не хватает разнообразия и глубины. Сам проект проходится менее чем за 50 часов, но если можно было бы убрать весь рудимент, я думаю часов в 30 она бы вложилась и было бы в самый раз. С огромным удовольствием буду ждать развития студии, надеюсь новые проекты по миру Авалона от NeocoreGames не заставят себя долго ждать.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 4.1K | 88% | $19.99 | |
| $2.2M | 4.1K | 85% | $19.99 | |
| $2.2M | 7.3K | 86% | $19.99 | |
| $2.2M | 8.2K | 96% | $9.99 | |
| $2.2M | 4.1K | 93% | $14.99 | |
| $2.2M | 12.7K | 98% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $127.1K | 841 | 73% | $5.99 | |
| $953.6K | 1.4K | 82% | $14.99 | |
| $1.8K | 16 | 69% | $4.49 | |
| $606K | 925 | 77% | $12.49 | |
| $384.6K | 3.5K | 74% | $4.99 | |
| $340.1K | 1.3K | 67% | $9.99 |