
Blackguards 2 is a turn-based strategy-RPG and will deliver challenging hexfield battles and a gritty story filled with violence and crime. - Includes bonus content: Soundtrack, digital Art Book and Strategy Guide Book!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Blackguards 2 - це більш компактна і зібрана версія першої частини. Менше душить, більше дає свободи в сюжеті і ролеплеї. Спрощення геймплею може не всім зайти, але в цілому це крок вперед. [b]Графіка і артдизайн[/b] Виглядає трохи краще за першу частину, але революції нема. Все ще відчувається бюджетність, зате дизайн став більш цілісним і похмурим. [b]Атмосфера[/b] Стала значно темнішою і жорсткішою. Якщо в першій частині це було просто темне фентезі, то тут вже можна спокійно відігравати повну мразь і гра це нормально підтримує. Відчуття безнадії і цинізму заходить краще. [b]Геймплей[/b] Порівняно з першою частиною трохи спростили тактичку. Бої все ще вимагають думати, але менше душать складністю. Поля бою залишились цікавими, з інтерактивом, але загалом відчувається більш «лайтово». Прокачку порізали і зробили простішою, і це якраз плюс. Менше зайвої мороки, більше фокусу на самому геймплеї. Зате додали більше сетів броні, що трохи компенсує спрощення. Гра стала коротшою, менше затягнутих моментів, і це теж плюс після першої частини. [b]Сюжет і персонажі[/b] Сюжет став більш сфокусованим і з більшим акцентом на виборах. Діалоги дають більше можливостей для рольового відіграшу. Можеш рухатись вперед відносно без чорнухи, а можеш бути повною конченою мразотою і гра це підтримає. Персонажі все ще не суперглибокі, але працюють краще, ніж раніше. [b]Саунддизайн і музика[/b] Музика і звуки норм, підтримують атмосферу. Без проривів, але свою роботу роблять.
Very good game! Pros: + Very interesting characters with tremendous personalities. Cassia, Faramud and Takate are amazing characters. + Very good storyline with choices. + Talking with different characters at your camp feels very personal and interesting. This game has outstanding voice acting. + Tactical battles with large number of units. + Amazing music. Absolutely loved it. Cons: - Character development is rather simple and straightforward. Not very deep or broad. I highly recommend this game if you are a fan of squad based turn based tactical battles games or if you are a fan of an amazing story, tremendous characters and beautiful music.
Вроде, дает +1 к библиотеке. Пойдет
Looks terrible by today's standards. Got bored pretty quickly.
Blackguards 2 moim zdaniem jest grą wypadającą gorzej od poprzedniczki. Jedynka w zasadzie przypadła mi do gustu i była całkiem niezła – co po ograniu dwójki, gładko przez gardło nie chce przejść. Starcia są nudniejsze a czasami „przekombinowane” na siłę, intuicyjność znacznie gorsza, a wiele rzeczy po prostu uproszczonych, co nie musi być złe – ale tutaj jakoś odebrało grze głębię. Patrząc na grę po ukończeniu – no nie było to jakieś złe i nawet się grało przyzwoicie większość czasu, więc mimo że nie siadło mi jakoś wybitnie, to łapy w dół nie dam. [b]Fabuła[/b] Blackguards 2 przedstawia całkiem spójną i mającą sens linię fabularną – która jednak nie wciąga. Fabuła jest i chyba to najlepiej ją określi: nie jest dobra, nie jest zła – po prostu jest. Ani nie wciąga, anie nie przeszkadza. Pozwala kreować jakoś tam postać i pchnąć ją w dobrym czy złym kierunku, wracają towarzysze z jedynki – ale czegoś brakuje, by bardziej porwać. Główny wątek – poza nakreśloną jakąś dynamiką między postaciami, ogranicza się w zasadzie do podboju krainy, z jakimiś cutscenkami czy dialogami pomiędzy. W mojej ocenie, fabuła jest tutaj po prostu dodatkiem do gameplayu, co w poprzedniczce – jednak wyglądało troszkę inaczej. No i same postacie towarzyszy z poprzedniej części… Według mnie, coś tutaj nie siadło. Miałem całkiem pozytywne odczucia z tego, jak przedstawieni byli w jedynce, a tutaj – mam wrażenie jakby ktoś wykastrował ich z charakteru. Coś tam z tego jacy byli w jedynce zachowują, ale… no to nie jest to. Zwykle fajnie jest, jak postacie wracają, ale tutaj szybko odczucia stają się po prostu obojętne. Także pod względem świata, fabułki – średnio. [b]Gameplay[/b] Jeśli chodzi o rozgrywkę, wiele od jedynki się nie różni pod względem „core”, ale doszło tutaj do kilku urozmaiceń. W miarę spróbujmy to sobie uporządkować: a) sama rozgrywka – mamy „stacjonarne” plansze lokacji/obozu, gdzie możemy brać udział w dialogach czy odwiedzać kupców – jak w jedynce, ale samych lokacji jest mniej i głównie skupiamy się na obozie. Walki natomiast odbywają się na hexowej planszy, gdzie mamy klasyczne archetypy postaci, takich jak wojownik, mag, łucznik czy potencjalne hybrydy (taką można zrobić na głównej postaci – sam zrobiłem połączenie łucznika z magiem, co dawało fajne efekty). Zwykle na planszy są jakieś interaktywne obiekty które możemy wykorzystać (lub wróg), postacie mają określony zasięg, umiejętności itp. Tutaj jest względnie spoko. ALE… Dużo „objective’ów” – bo nie każda walka kończy się po zaciućkaniu wszystkich wrogów jest trochę niejasnych. Do tego, wymagane interakcje z niektórymi obiektami potrafią płatać psikusy, albo nie do końca być intuicyjnymi. Chrzaniłem się na jednej planszy żeby rozdupcyć podporę by zrzucić kamulce, gdzie okazało się że tylko jeden z filarów był interaktywny, albo często możemy niszczyć mosty, zrzucać skrzynki itp. - tylko problem jest taki, że gra często niezbyt dobrze informuje nas o potencjalnych skutkach. Tak też możemy sobie zrzucić na łeb pudła, zniszczyć kładkę na której stoimy, albo zwalić sobie całą górę na łeb. Jedynka nie dawała aż tylu opcji interaktywnych elementów co dwójka, ale przynajmniej wiedzieliśmy czego się spodziewać, gdzie w dwójce – sporo tych interakcji może sprawić, że bardziej sobie zaszkodzimy niż pomożemy… b) najemnicy – jak w jedynce operowaliśmy stałym składem: my + towarzysze, tak w dwójce do dyspozycji mamy też najemników, czyli takich bezimiennych NPC którzy nam pomagają. W niektórych bitwach ich liczba i skład są predefiniowane, w niektórych wybieramy jakich chcemy użyć. Do dyspozycji mamy wojowników z mieczami i tarczami, włóczników i łuczników + 3 specjalne postacie, będące np. magiem czy skrytobójcą. Gra pozwala nam często wybrać kombinację i skład tych najemników, a ulepsza się ich poprzez robienie niektórych bitew. Generalnie – ok, chociaż czasami bitwy „tylko” z najemnikami są dość nudnawe, czasami z ulepszonymi są zbyt jednostronne – poza aspektem fabularnym, nie wiem czy wprowadzają dostatecznie dużo. c) ekwipunek i stali towarzysze – jako że towarzysze mają stałe klasy i profesje, a „customizować” możemy tylko postać główną, to mimo że jest sporo fajnych „setów” i broni, pancerzy – to większości niestety nie użyjemy, bo po prostu się nie będzie opłacać. A, że główna postać (nie wiem czy to kwestia jakiejś edycji, czy co) ma od początku całkiem dobry pancerz, który mi w sumie starczył do końca gry – szkoda patrzeć po prostu na tą tonę nieużytych itemów w eq xD Znów to co w jedynce – fajnie, jakby towarzyszom albo dało się wybrać klasę, albo był większy wybór/alternatywni z innymi klasami. d) bitwy same w sobie – ogólnie, trochę mieszanie, jak w kebsie. Z jednej strony – jest sporo przemyślanych i ciekawych starć, ale nie brakuje też niezbalansowanych, zwyczajnie nudnych lub PRZEKOMBINOWANYCH, czyli irytujących. Sięgając do pamięci, w jedynce były dużo fajniejsze i ciekawsze. [b]Stan techniczny[/b] Technicznie jest fajnie – gdzie w jedynce zdarzały mi się małe problemy od czasu do czasu, to tutaj powiedziałbym że stabilnie, bez żadnych problemów. [b]Oprawa graficzna/audio[/b] Graficznie – styl jest w porządku i osobiście nie widzę nic, do czego mógłbym się przyczepić. Jeśli chodzi o audio – soundtrack w porządku, aktorzy głosowi dają radę. [b]Podsumowanie[/b] Mimo, że Blackguards 2 w mojej opinii jest gorsze od jedynki, to nadal – nie jest złe i potencjalnie nie zaszkodzi ograć.
Как игравшая и в первую часть могу сказать: если первая часть понравилась героями - играть стОит. Если системой - могут возникнуть вопросы, а так же недовольство - система во второй части игры, по моему мнению, упрощена. Хотя добавили несколько новых умений, но их буквально надо искать с лупой. Если первая часть понравилась длиной - то тут все короче, однако достаточно интересно и есть больше выборов. Правда все они весьма сильно замаскированы и состоят в основном из хороший\плохой так же известные - повлияй на своих спутников строго определенным способом - но не факт что тебе понравится результат. Сложность карт в некоторых местах завышена. Все еще отсутсвующее сохранению в бою просто убивает - во всех смыслах, игра вылетела пред финальным ударом по Самому Злому Упырю ? ну...не повезло , мягко сказать. Патчи кое-что поправили, локализация существенно лучше чем у первой части в начале. Из плюсов - история главной героини мне понравилась - она необычная, и не имеет хеппи энда ...
Благодаря карточкам Steam эта игра буквально бесплатна, что, вероятно, является единственной причиной, по которой я рекомендую обратить на нее внимание.
ilk oyunu sevdiysen devam
nah man, even at 99% off this aint it. feels like playing some cheap mobile game, for real lol
This is a downgrade to the previous game. You are forced to play maps where there are 4 or more healcristalls and leaver and stuff. Its more of a puzzle RPG then a strategy RPG After nearly 9 Hours i didnt want to play this anymore its only the 0.99 cents worth i spend on it
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Polish, Turkish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Last Hope Bunker: Zombie Survival | $32.2K | 346 | 60% | $2.99 |
| Nearly Dead - Live and Let Die | $32.2K | 222 | 78% | $6.99 |
| Driftmoon | $32.2K | 91 | 89% | $13.99 |
| Barro GT | $32.2K | 2.5K | 71% | $0.49 |
| Agent Intercept | $32.2K | 184 | 85% | $9.99 |
| Rise of a Porn Star | $32.2K | 62 | 84% | $15.99 |