
From indie pioneers Zen Studios (makers of Pinball FX2 and CastleStorm) comes KickBeat, an innovative rhythm game with a Kung Fu theme, featuring fully 3D characters and high-energy music! You can use your own music to create custom KickBeat tracks, allowing you ultimate replayability!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Se tem um jogo que parece uma ideia maluca no papel — mas funciona melhor do que deveria — é KickBeat Steam Edition. KickBeat basicamente pergunta: “E se um jogo de luta fosse um jogo de ritmo?” E a resposta é… surpreendentemente boa. Você fica no centro da arena enquanto inimigos atacam no ritmo da música — e cada golpe seu precisa acompanhar o beat. É tipo misturar Guitar Hero com kung fu. E quando você entra no flow… vira quase uma coreografia. O jogo acerta MUITO no conceito. Tudo é sincronizado com a música, e a sensação de acertar vários inimigos em sequência no tempo certo é extremamente satisfatória. E a trilha ajuda. Tem nomes conhecidos como Marilyn Manson, Papa Roach e Pendulum misturados com artistas indie, criando uma vibe meio “rock + eletrônico” que combina demais com o estilo do jogo . Mas aqui vem o ponto que define o jogo: Ele é legal… mas limitado. A campanha é curta, com cerca de 20 e poucas músicas, e isso pesa rápido . A repetição aparece cedo, e mesmo com o modo de usar suas próprias músicas, a implementação não é tão perfeita quanto parece — exige configurar manualmente o ritmo e nem sempre funciona bem . Além disso, a dificuldade pode ser meio desbalanceada. Do nada, o jogo sai do “tranquilo” pro “absurdamente punitivo”, especialmente nas lutas contra chefes . E isso explica bem o status dele: avaliações “mistas” ao longo do tempo, mesmo com uma ideia forte . Mas mesmo com esses problemas… tem algo nele que marca. Porque poucos jogos tentaram algo assim. Veredito: criativo, estiloso e divertido — mas com pouco conteúdo pra sustentar por muito tempo. 🎧 Nota: 7.8/10 🥋 Recomendado para: fãs de ritmo que querem algo diferente ⚠️ Aviso: ideia genial… execução limitada “É como lutar no ritmo da música… pena que acaba rápido.”
Remains as the best solo rhythm game for me. Thank you.
kind of disappointing and lackluster
Too hard.
Very disappointing rythim game. Not worth both ur time nor money. Avoid
Byłem zachwycony w samouczku, jaka to będzie super energetyczna gra. Ścieżki dźwiękowe, super. Szkoda tylko, że gameplay jest zj3bany totalnie i przyjemna gra kończy się na samouczku. W normalnej rozgrywce to raz, że beat nie idzie w parze z pojawiającymi się kolorami do wciśnięcia, dwa, że jak się już pojawiają to gra robi się chaotyczna i do tego działanie wszystkiego jest mało responsywne. Co doprowadza do tego, że jeśli jeszcze udało się ledwie przemęczyć pierwszy utwór, to już przy drugim nerwy i frustracja z tej góvvnianej rozgrywki odbiera jakakolwiek zabawę. Nadzieje z rozgrywki były 10 na 10, rzeczywista rozgrywka w tym epileptycznym kasztanie to -1 na 10
Amo jogos de ritmo e esse mistura beat'n up com ritmo com new metal e alguns EDM maravilhosos do ENV. Recomendo fortemente e seu preço é muito em conta.
great game !!
tremendo juego ,la musica y una buena difilcutad
The rhythm game genre has fallen off the map since Guitar Hero and Rock Band saw plastic instruments became common place in living rooms in 2015. Released in 2013/2014, KickBeat attempts to flop together two different genres into a divisive mess with a story that is best described as twaddle. Best played with a controller, you use the face buttons, to fend off enemy attacks through a variety of inputs in time with the music. The changeable camera angles and coloured lighting are seizure inducing and create artificial difficulty by making certain inputs harder to see depending on the stage. With all rhythm games, the success of any title depends on how the soundtrack resonates with the audience and the soundtrack in KickBeat is limited although there is the option to import your own music but, this is limited by format (.mp3) and inputs are based on tempo alone. If you like rhythm games and the soundtrack appeals, there’s fun to be had with KickBeat and it’s more than just a feeble kick despite the lack of content.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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