
An atmospheric management RPG about life on the open road. Pick up hitchhikers, work odd jobs, customize and repair your car, and map your route across the country. Use upgrades, skills and items to overcome challenges. And remember to take it easy. You’re young. You have time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Aug 31 → 4.29/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 971 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hat ein wenig gedauert bis es mich packte und ich das System verstanden habe. Dann aber macht es fast süchtig.
Славная игра. Отлично передает дух странной свободы юности, в кассу здесь всё: основной замес, музыка, события попутчики, картинка, некоторые механики. Если вам не хочется играть про "поиск себя" и "найди себя и цель себе", то игра может не зайти сразу. В этом философия игры: она часто меняет намеченный маршрут, порой играет на качелях жесткой поездки, что вот вот и вы позвоните маме с просьбой забрать вас на разбитом корыте без денег и бенза, то дает пару часов супер расслабленной поездки и снова жизнь кажется в кайф. Задания и попутчики то и дело будут заставлять вас давать крюки, что впрочем, на вашей совести и решении. Игра в этом смысле идеальный симулятор вхождения во взрослую жизнь в славную пору молодого раздолбайства. Ваша свобода будет аукаться последствиями принятых решений не только геймплейно, но и нарративно, что даёт ей невероятную атмосферу с реиграбельностью. Впрочем, с реиграбельностью не всё однозначно: вызовы на дороге даже за первый заезд вам будут очень много повторятся, мысли в голове тоже, некоторые "билды" откровенно слабее других, да и попутчики от трая к траю повторяются и вот вы выискиваете новых. Впрочем, это не сильно вредит игре, потому что в первую очередь вы в ней кайфуете от неспешности. Миллион механик этому способствует: музыка должна загружаться в плеер, в городах надо колесить без всяких меню, между событиями на дороге вы просто катитесь, залипаете в книжке навыков и на карте с календарем, планируя маршрут. Тем, кому хочется отдохнуть от душных рабочих будней и вдохнуть геймерским носом "другую" юность, которую вы могли бы прожить - очень рекомендую. Да, она может залететь на одно прохождение, но поверьте, вы останетесь под приятным послевкусием, как после настоящего приключения летом. Редкие игры дают такое ощущение.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Jul 26 → 10.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Swedish, Ukrainian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 972 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
言葉では言い表しづらいノスタルジーを感じる 自分が体験したわけでもない90年代ぐらいのどこか不便な時代を想いながら知らない曲を流しながらただ走る ゲームシステムはカードゲームに近く、手持ちカードを上手く扱っていくシステムなのだがプレイしているとこれがまた楽しい 慣れてくると「このハイカーが強い」「このハイカーは連れていく価値がない」「このスキルが強い」と作業になってしまうのはこういうタイプのゲームのお約束みたいなものなのだが、不思議と飽きないし、全エンディングをクリアした後少し間を空けるとまた最初からプレイしたくなる不思議な魅力がある 3種の車両でプレイしたが結局はルーフに荷台を付けたセダン以外いらないな……というのが本音ではある(同乗者が少ないうちは後部座席を仕舞って荷台に使えるし、トラックはデフォルト燃料が少なくマッスルカーは耐久が低いのでそっちに改造リソースを割くことになるので) あとはクリアデータとか一回削除して最初からプレイとかデフォルトでできたら嬉しいな。手動でセーブデータ消すのは不安があるので
被畫風和駕駛要素吸引的,實際遊玩體驗也還算可以,雖然問題也非常明顯,不過整體讓人覺得這是一個還有相當大發展空間的遊戲 目前最大的問題就是事件、搭車客、任務等要素基數不足,地圖尺度也偏小,導致每一局遊戲的重複性偏高,以一個重在重複體驗隨機性的遊戲來說,這大幅傷害遊戲性和重複遊玩意願,同時基礎玩法(道路事件)的機制也稍嫌單調,長期累積下來有重複作業感,加上可以透過每局遊戲的任務提示、角色對話等預見不同結局的蛛絲馬跡,體驗不同結局的過程因此變得像是在走流程,這也稍微降低了嘗試不同選項的意願 或許可以嘗試讓每個要素之間的互動更加緊密,例如搭車客和地區的關係、特定車款限定的任務、特定身分限定的事件、進階車輛升級系統等等,如果能讓整個遊戲的各個部件都更加環環相扣,「讓玩家自己書寫自己的故事」這點會更吸引人重複體驗。 美術風格和一些美學巧思(例如底片濾鏡、音樂選項、小物件的彩蛋等)是目前最大的亮點,不過它們被併入遊戲內的方式有些強硬,例如增強音樂低頻需要購買巨大的音響占用車內載貨空位、遊戲畫面濾鏡也需要購買相機等等,這直接與遊戲鼓勵玩家管理倉儲空間的機制牴觸,也降低了玩家體驗到這些功能的機會。
Удивительно, такая простая игра а так много впечатлений и историй. Я ехал на фестиваль, а оказался на великой гонке. Помог простому парню встретиться с сестрой. 1000км с попутчиком который спал, псом который сбрасывал бомбы и панком который находил новые диски под каждым кустом. Собрал коллекцию журналов и полный набор туриста пока искал кошку. Гонял гопников, жрал ядовитые грибы и помогал музыкальным группам у которых проблемы с логистикой и здравым смыслом.
I'm afraid of driving, but I love this game.
Good/Gut
просто да
nice game, lots of random crap to do, pretty relaxing
Absolutely fantastic art, music choice, and idea. The actual gameplay is really fun, and the customization of your car is a great touch. My only real complaint is that there are a lot of bugs. Quests won’t complete, characters don’t get xp when they should, and in exploring it’s quite easy to accidentally clip through an obstacle and not be able to return. The worst has been the “Settle Down” quest that unlocks an ending is just completely bugged out for me. Overall I definitely think it’s worth the money but just be warned there are a lot of bugs that frankly shouldn’t be in a game that’s been out this long.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $60.8K | 100 | 77% | $14.99 | |
| $9.9K | 61 | 95% | $6.99 | |
| $1.7K | 23 | 57% | $2.09 | |
| $385 | 2 | 100% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 11.9K | 89% | $14.99 | |
| $3.8M | 17K | 93% | $7.99 | |
| $3.8M | 3K | 70% | $34.99 | |
| $3.8M | 2.3K | 66% | $59.99 | |
| $3.8M | 3.4K | 87% | $34.99 | |
| $3.8M | 7.4K | 81% | $19.99 |