
Play as the samurai Kan and fight in a dark, demon-infested Japan. Face this 100% arcade experience without any credits or saves: you can only rely on your skills with the katana.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Yes!
A short pleasant little samurai game made in the C64 style. It was a bit tricky, but only took about an hour to beat. It's a great game; the sound, visuals and gameplay are all very slick and competent. Beautiful pixel art and a carefully-designed challenge, with several different difficulties and modes. Would recommend if you're into this kind of thing.
Plataformas de acción al estilo de C64, tanto en lo que se refiere a los gráficos, al sonido y a la jugabilidad. Como es habitual en SEEP, todo es muy al estilo de los viejos arcades, por lo que si eres un jugador de la vieja escuela, este juego te va a gustar. Manejas a un samurái en una vista clásica de perfil, y tendrás que hacer frente a tus enemigos en un Japón oscuro e infestado de demonios. Para completar el juego, deberás hacerlo como en los arcades, sin poder continuar. Tu arma principal será, como no podría ser de otra forma, una katana. Por tanto, tendrás que hacer frente a los enemigos en las distancias cortas. Pero para facilitar las cosas un poco, podrás recoger ítems para disparar proyectiles a distancia, lo que hará que todo sea bastante más sencillo. Eso sí, si recibes cualquier golpe o impacto teniendo ese poder contigo, inmediatamente lo perderás. A mí me parece una decisión de juego bastante justa. El diseño de los niveles es más que correcto, e incluye la necesidad de saltos de vez en cuando, y también otras situaciones diferentes que le dan mayor variedad al conjunto, como en viaje en barca, andando sobre el río, etc. Y el avance no es lineal: en muchas ocasiones tendrás que avanzar para recoger un determinado ítem que te permita abrir una nueva ruta en un punto por el que ya habías pasado, obligándote entonces a retroceder. Esto también le da más variedad al juego. Los jefes también tienen un buen diseño, y tendrás que conocer sus patrones de ataque para poder superarlos. La acción quizás es un poco lenta, no es un juego muy dinámico, pero a cambio requiere ser metódico y conocer los obstáculos y a los enemigos, haciendo que se disfrute el jugarlo. La dificultad del juego es correcta. No es un juego sencillo, pero dedicándole el tiempo suficiente se puede superar sin ningún problema. Además, no perderás una vida a las primeras de cambio con cualquier golpe recibido, ya que dispones de una barra de energía representada en este caso por una letra japonesa. Y existen ítems desperdigados por el juego que te rellenarán al completo esta barra de energía. En definitiva, un buen juego de plataformas de acción, con una duración aproximada de 30 minutos, con un buen diseño de niveles y enemigos, y con una dificultad bastante bien nivelada. Acción un tanto lenta pero desafiante y atractiva. Si te van los arcades, este juego es para ti. Merece la pena.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Katana Soul est une toute petite production et un pur jeu d'arcade action / plate-forme reprenant la palette graphique du Commodore 64. On y incarne Kan, un samurai ayant pour mission de détruire le mal dans un Japon féodal envahi par les démons. La croix directionnelle pour se déplacer, une touche pour attaquer et une touche pour sauter, rien de plus simple. On avance généralement de gauche à droite dans des tableaux fixes, on tue des monstres, on ramasse quelques clés et power-ups, et on tue des boss. La difficulté est d'époque, c'est-à-dire que l'on a que quelques points de vie, quatre vies et pas de continues. Un game over et c'est le retour au tout début du jeu. Il faudra alors progresser tableau après tableau, jusqu'à éventuellement tout connaître par cœur pour en voir le bout. Pour les plus habitués, il faut compter un peu plus d'une heure, ce qui paraît peu, mais le jeu étant à petit prix, ce n'est pas vraiment un problème. Si je voulais parler de ce jeu à priori sans prétention, c'est surtout parce que je le trouve remarquable pour son "scope", ou en tout cas ce que je m'en imagine. Autrement dit, l'équipe de développement a su je pense rester simple dans ses objectifs et les a tenu jusqu'au bout. C'est un peu je trouve le genre de production qui peut donner envie de se mettre à la création de jeux.
Great retro bang for your buck.
Very good game!
É interessante mas o simples fato de poder se agachar já deixaria o game mais confortavel e estratégico. Enfim, bem curto mas interessante e o modo survival é loucura <3
I find it weird I have never seen anyone talking about this game. It has way more value than it's price and it's pretty much Sekiro if it was a NES game.
If you grew up in the 80s and long for the good old days, where games where simple and something you could do without fully ruining your (social) life, this is for you. This recent 2019 game mimics its old school predecessors extremely well, including commodore 64 bootup and CRT monitor simulation, hardcore difficulty without checkpoints or saving, crappy graphics, stiff controls and clunky boss fights. It feels like an original game from the 80s that you never played, until now! It's worth its low price, especially when on sale. So time to unsheathe your katana and slice some grainy pixels!
Its a good retro game.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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