
The beloved roll-em-up game returns with fully updated graphics, completely recreated cutscenes and in full HD!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 7 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 6.7Kreviews | 93% | — | $4.2M |
| $7.49−75% | 1Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
прелестная залипательная игра, кайф 👍
Loved this game ever since it came out, so unique.
j'ai coincé ma boule
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese**languages with full audio support
| $29.99 |
| 752ratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $7.49−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 857 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I'd love to love this game. This has been recommended to me after playing "The Wonderful End Of The World" and where that game was intuitive and beautiful, Katamari feels like its developers tried to create issues on purpose. The controls are completely horrendous. I tried when I bought it and now that I re-played Wonderful End I wanted to try it again, but due to the controls (which you can not re-map) it's utterly unplayable to me. Sorry, I'd love to love it, but I simply can't. Mostly I can at least say something positive about a game, but this game won't let me get to that stage. It's unplayable. Do not buy it. Apparently the successor has re-mapable controls so that may be an option, but it's very pricy and I'm not willing to gamble like that right now.
To mechaniczny majstersztyk, w którym precyzyjne sterowanie dwoma analogami uczy pokory i geometrii przestrzennej, a psychodeliczna, japońska ścieżka dźwiękowa wwierca się w mózg na stałe. Gra nie udaje głębokiego RPG-a ani ponurego thrillera. Jest to czysty koncentrat gameplayu, który zjada większość współczesnych, rozdętych budżetowo wydmuszek na śniadanie. Stała w zasadach, hipnotyzująca rozgrywka nie nudzi się nigdy, a satysfakcja z rosnącej do rozmiarów planety kuli to dopaminowy strzał. Solidne 5.5/6, pozycja obowiązkowa dla każdego, kto ma w sobie chociaż odrobinę człowieczeństwa.
思い出補正のお陰で楽しめるけど、新規にとってはおすすめできない。 操作性、カメラワークが壊滅的で今の基準に慣れているゲーマーならストレスフルでイライラすると思う。 一応、カンタン操作なる物があるが、却って操作性が悪い。せめて右スティックでスムーズにカメラを動かせるのならだいぶマシだったと思う。 また、乗り越えてる段差の大きさもわかりにくく、この塊の大きさで乗り越えられないのかよ?ってことが多々ある。
Мне нравится Katamari и все с ним связанное, но эта игра - отвратительна. То ли порт корявый, то ли она багованная в принципе. -Баги с коллизиями. Без разгона упираешься в стену или ПЫТАЕШЬСЯ ЗАЛЕЗТЬ НА СТУПЕНЬКУ - все, игра принимает это за критическую коллизию, твой шар разваливается в щепки. На уровне таких моментов может быть СЛИШКОМ много, колебания в где-то 10-15% за пару минут туда и обратно - здесь самая частая ситуация. Иногда игра выдает еще прикол, когда у тебя стоят буквально 2 одинаковых объекта, и один к тебе прилипнет, а второй - станет причиной коллизии, и шар развалится. -Лвл-дизайн отвратительный вкупе с коллизиями. Здесь ничего не стоит вам застрять в закутке между 2мя объектами, будь то два домика, забор и столб или еще что. В We Love Katamari такого у меня вообще не было, либо же было крайне редко. Помимо застреваний, здесь СЛИШКОМ много однообразных объектов, а уровень будет построен так, что игроку придется собирать их до уныния, пока шар не вырастет. Также здесь очень странная система с проходами в другие места: например, новый проход вам может не дать решительно ничего нового, а может, внезапно, завести в тупик, после которого шар рассыпется. Ну и да, подсказок тут вам не дадут, а проходы будут открываться фиг пойми где. -Слишком много движущихся объектов, которые, вместе с коллизиями, разнесут вас в щепки, а шар улетит вообще фиг пойми куда. И их реально слишком много, в моменте меня просто запинали под звуки разваливания моего Katamari. Все описанные проблемы явно были известны разрабам, потому что они постарались компенсировать их тем, что Katamari все еще реально собрать за отведенное время, еще и перевыполнив план на уровне. Но это, в итоге, настолько не весело и как-то даже жестоко по отношению к игроку, что я пришел писать сюда этот отзыв. Попробуйте We Love Katamari, но не берите это.
such a great game, you can make out many meanings and lessons out of katamari, such a must play for everyone
genius
I feel the nostalgia hit me like the moon to my eye, that's amore
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 2.7K | 96% | $29.99 | |
| $232.8K | 401 | 58% | $29.99 | |
| $2.2K | 17 | 82% | $8.99 | |
| $3.9M | 16.6K | 92% | $11.99 | |
| $16.2M | 22.4K | 94% | $39.99 | |
| $2.6M | 8.2K | 94% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 13K | 88% | $19.99 | |
| $4.2M | 8K | 63% | $19.99 | |
| $4.2M | 36.3K | 88% | $4.99 | |
| $4.2M | 32.8K | 99% | $5.99 | |
| $4.2M | 5.7K | 66% | $29.99 | |
| $4.3M | 4.5K | 85% | $27.99 |