
跨越国家、时代和疆域的争论,英雄用传记、人民用历史堆叠论据。尽头,什么在等待着我们呢? ——为纪念猫猫社20周年,由片冈智首部完全独立执笔,中日创作者共同制作的的“历史穿越系”长篇连载全篇,凝聚于此。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
我的评价是:这个中日合作是真的不行......
[h1]游戏开头,还给我唬住了,结果现在来看,什么阿猫阿狗都来制作人···中日合作两开花[/h1] [spoiler]唯一推荐:游戏の原声带[/spoiler] 这是片冈智写出来的😂几天不见,冈子怎么拉了呀···游戏本质就是穿越王洪文。有时候会出现中二病[u]不>( ̄ε ̄ =  ̄3 ̄)<要[/u]如果有人偏不信邪依旧要玩这款游戏,记得设置里面把男配音声音关了!当他不存在!!!但凡我懂日语我一定玩日配,至少人家的男配音远强于砸门这边的那位贵物,美术一般,很一般!大头娃娃,怪异比例人物出现多次了。剧情也就那样吧,从第四章开始剧情就开始赶起来了,后面就是草草结束···小黑盒上有说剧情被砍了些,挺可惜的,不过既然是LSP推荐的,那就值得一个差评👍爆赞。 最后一点我想说的就是,正如我当初给另一款游戏[url=https://steamcommunity.com/id/heruihao10/recommended/2717570?snr=1_5_9__402]《Find the Demon 恶魔鉴定守则》[/url]写的评测那样···如果你真的无法为角色注入情感,或许可以考虑换个行业,别再踏入配音领域了。[b][h3]毕竟,玩家的耳朵也是需要被尊重的![/h3][/b]
剧情普普通通,就算没剧情,弄成萌萌作也行啊,女主能一直是6岁萝莉的样子我就给这游戏打100分(
前面2个点赞最高的差评,多是说男主配音差。男主听语气多半是中国人。而你们非要和日本声优比配音? 中国的配音行业在世界很有名?非要和配音行业世界第一比配音? 男主也就开场有有一段对话声音有多大,后面我多没有感觉到有问题 而且你们2个的游戏时长1个一个小时的,一个15个小时,你们快进看完的? 我90%的时间在听,目前还没有听完第2章。你们是看的话眼睛也要休息吧? 看评论至少有4章,这价格这体量整体质量我也没有感到有丝毫问题,还是稀有的中日双语配音 这么多差评的,我实在想不通 游戏截图已发布在个人主页
你把男主中配杀了吧,我求你了
24/10/3/21:21 一开始看评论区说男主配音怎么怎么烂还没感觉,觉得能烂哪去,序章一开始听着男主说日语觉得挺好的呀,结果中配一开口就给我拉了坨大的,但我还是坚持着把序章过完了才关掉了配音,男主中配给人的感觉就不像主角,像是哪来的反派小混混,太违和了。 24//10/4/23:04 怎么这一部男主变这么牛了,我萧然哥待了一年都没学明白日语,本作男主被关了3个月就会了,而且说杀人就杀人,杀完之后还说自己第一次没什么心理波动,可能是回古代之后习惯了,不是哥们你一直在村里种地能习惯杀人是吧,这剧本真是片冈智写出来的?岗子这么拉了? 24/10/6/19:03 用16小时推完了本作,本作剧情还是很不错的,就是从第四章开始剧情就赶了起来,看staff留言也说剧情被砍了很多,有点遗憾,就是因为后期剧情发展太快了,所以对三人的分别一点感触都没有,太遗憾了。 从第二章中期开始玩起来就舒服多了,因为那时候开始男主大部分时候都是日配了,除去中配男主观感直接上升一大截。
タイトルから想像してた内容とは違ってたが面白くて一気に進めてしまった。 ただ個人的にはもうちょっとボリュームが欲しかった。 またあえて語っていないのだと思うが、以下の根幹に関わる部分は詳細を知りたかった。 ※ネタバレになるので具体的に記載できないが、 ・サツキ(ヒロイン)が最後どのような行動をしたのか ・例の装置について、具体的な仕組みや誰が何のために作ったのか? なので人によっては少し消化不良に感じる作品かもしれない。
这游戏在各种红线上左右横条居然可以上市,神奇
开篇确实一般吧,只能说中后期剧情有点东西,最后 4 小时没开 auto 手动过剧情,打完后意犹未尽。 这游戏严格上不是 galgame,因为没有分支剧情。但实际上,我觉得有很多地方都能很自然的进入个人线: ● 剧情里写了很多与初代公主的一些感情,但没有公主线我觉得确实是败笔。可以在分别的时候有个选项:是带上公主一起;还是跟公主一起留在古代;还是继续走主线。 ● 女医生线的话,在女医生决定留在过去的时候,也能很自然地进线。甚至还可以写两种结局:留在过去 or 回到未来。 我个人认为,这种背景设定,再加上一些感情线,肯定会有更多的好评。 还有一个可以优化的,可能也是本作比较大的一个差评点:小梅这个人物,完全没懂作用是什么,相关剧情也很无聊很恶心。(反正对我来说是很大的差评点。) 另外再说一说比较有趣的几个点: ● 这游戏能发弹幕!第一次玩到有弹幕的游戏,单机游戏有弹幕是怎么实现的?有点想不明白原理。 ● 虽然弹幕都在喷男主配音,说建议关闭。但我全程没有关男主语音,然后有两句话特别搞笑,已经收藏了: "吾麦,这个真吾麦,太好吃了" "吾麦,吾麦,这个吾麦" 总的来说,这游戏还是值得一玩。可惜了这设定,如果剧情再写的好一些说不定又是一代神作。
其实很多人忽略了主题曲『詠み人知らず』,这首无论作词作曲都很惊艳 作曲:藤间仁就是负责『120日元』“春”和“冬”主题曲的那位[spoiler]同时还参与过邦邦一些作品的作曲[/spoiler] ,这种古今元素结合的编曲真的很好听,[spoiler]曲风怎么这么像『恋ひ恋ふ縁』,是我魔怔了?🥵[/spoiler] 作词:古日语才是这首歌的精髓,[spoiler]很像片冈会写出来的东西[/spoiler] ,包括翻译也很厉害,[spoiler]我承认是中文我也看不懂[/spoiler] ,不说了,学语文去了🤓📖 啊,对了,最后祝猫猫社和片冈再战20年
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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