
With over 1000 km² of complete freedom from sky to seabed, Rico Rodriguez returns to unleash chaos in the most creative and explosive ways imaginable.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.11/day in the week to Aug 4 → 14.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Mediterranean republic of Medici is suffering under the brutal control of General Di Ravello, a dictator with an insatiable appetite for power. Enter Rico Rodriguez, a man on a mission to destroy the General’s hold on power by any means necessary. With over 400 square miles of complete freedom from sky to seabed and a huge arsenal of weaponry, gadgets and vehicles, prepare to unleash chaos in the most creative and explosive ways you can imagine.
Explore a Mediterranean island paradise with complete vertical freedom – skydive, BASE jump and free dive in an open world with virtually zero limits
Glide through the air and swoop across mountains with your Wingsuit giving a new way to rain death from above
Use your Grapple and Parachute to scale buildings, hijack vehicles, move quickly or tether objects together for creative new ways to cause Chaos.
Cause massive chains of destruction in military bases, harbours, prisons, police stations and communications facilities to bring down a dictator
Arm yourself with a wide range of explosive weaponry from shotguns and missile launchers to tank-busters and air-strikes
Choose from a huge variety of different vehicles to drive including speedboats, jets, helicopters, turbo-fuelled sports cars and super bikes
Get adventurous with dozens of challenge missions and collectibles to discover
Online community features
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1506 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
лол
Всё ещё тот самый безумный хаос, но уже намного лучше Just Cause 2 Недавно прошёл Just Cause 2 и практически сразу перешёл на третью часть. И вот что меня реально удивило: после JC2 я ожидал увидеть примерно ту же игру, только с новой картой и графикой, но на деле разработчики довольно много всего исправили, изменили и добавили. Конечно, не всё. Некоторые проблемы так и остались, а некоторые вещи, которые хотелось бы увидеть улучшенными, всё ещё вызывают вопросы. Но в целом Just Cause 3 ощущается именно как развитие второй части, а не как простая копипаста с новой картой. [u] ПЛЮСЫ[/u] Играл на максимальных настройках, плюс использовал ReShade, поэтому графически игра для меня вообще выглядит очень приятно. Да, это игра 2015 года и некоторые моменты уже заметно устарели, но если не знать её возраст, я бы точно не сказал, что она выглядит плохо. Наоборот, местами картинка до сих пор реально красивая. Начну с того, что понравилось. [b] КАРТА [/b] Она огромная и действительно разнообразная. Здесь есть горы, море, небольшие деревни, города, военные базы, острова и просто красивые места, где можно остановиться и посмотреть вокруг. Особенно классно всё это ощущается благодаря вингсьюту. Можно буквально прыгнуть с горы, пролететь полкарты, открыть парашют, зацепиться крюком за какую-нибудь машину и продолжить движение. Вообще перемещение по миру, одна из лучших вещей в игре. Крюк-кошка, парашют и вингсьют дают настолько много свободы, что обычный быстрый переход иногда вообще не хочется использовать. Просто летишь куда-нибудь, по дороге замечаешь базу, решаешь её взорвать, потом угоняешь вертолёт, летишь дальше и через несколько минут уже занимаешься вообще не тем, что собирался делать изначально. И вот это, наверное, главная причина, почему Just Cause 3 так хорошо работает. Игра постоянно позволяет отвлечься от того, чем ты занимался, и устроить какую-нибудь абсолютную дичь. [b] ОРУЖИЯ И ТС МНОГО [/b] Есть чем пострелять, есть на чём покататься или полетать. Машины, мотоциклы, лодки, вертолёты, самолёты и куча другого транспорта. Оружия тоже хватает, и его приятно использовать именно в контексте этой игры. Но самое главное, здесь всё это действительно хочется использовать. Можно взять вертолёт и спокойно уничтожить базу с воздуха, можно приехать на машине, можно угнать танк, можно вообще не пользоваться транспортом и половину времени летать с крюком и вингсьютом. Игра практически никогда не заставляет тебя играть каким-то одним способом. [b] ГРАФИКА [/b] И я бы даже сказал, что сейчас Just Cause 3 выглядит вполне нормально. Особенно если поставить всё на максимум и немного подкрутить картинку через ReShade. Конечно, какие-то текстуры уже не впечатляют, но общий вид игры до сих пор приятный. Особенно хорошо выглядят большие панорамы. Когда находишься высоко в воздухе и смотришь на огромный кусок карты, море, горы, города — всё это выглядит действительно красиво. Плюс мне понравились модели персонажей и в целом сам Рико. Он выглядит нормально даже по современным меркам, а главное — у него есть свой характер. Хотя сюжет у игры довольно простой, сам Рико отлично вписывается в происходящий вокруг цирк. [b] ЗВУК [/b] Оружие, взрывы, техника, всё звучит достаточно приятно. Особенно когда начинается полный хаос и вокруг одновременно что-то взрывается, стреляют враги, летают вертолёты и техника пытается тебя переехать. В такие моменты игра действительно умеет создать ощущение большого масштаба. [b] АНИМАЦИИ [/b] Особенно если учитывать, что игре уже немало лет, многие анимации до сих пор выглядят очень достойно. Движения Рико, прыжки, использование крюка-кошки, открытие парашюта и вингсьюта, всё это ощущается достаточно плавно и естественно. [b] DLC [/b] Я прошёл их все и в целом остался доволен. Они не ощущаются каким-то совсем бесполезным дополнением ради продажи очередного набора скинов. У каждого есть свои особенности и свой контент. На мой взгляд, все три дополнения получились качественными и хорошо дополняют основную игру. Они добавляют новый контент и позволяют ещё немного продлить удовольствие от прохождения. Для меня это однозначно плюс игры. [u] МИНУСЫ [/u] [b] СЮЖЕТ [/b] Есть диктатор, есть сопротивление, есть Рико, и нужно всё это дело закончить. Никаких особо сложных сюжетных поворотов или какой-то невероятной истории я здесь не увидел. Но если честно, я и не ждал от Just Cause какого-то уровня The Last of Us. В эту игру я захожу не ради сюжета, а ради того, чтобы взять вертолёт, случайно врезаться в что-нибудь, потом катапультироваться, зацепиться крюком за ближайшую машину и каким-то чудом остаться в живых. Но всё-таки хотелось бы, чтобы сюжет был чуть интереснее. Персонажей можно было сделать более глубокими, а некоторые моменты — более запоминающимися. [b] УПРАВЛЕНИЕ ТС [/b] Вот тут я реально надеялся на большее после второй части. Да, в целом стало лучше. Но, на мой взгляд, для игры с таким количеством транспорта управление всё равно могло быть намного приятнее. Особенно это касается некоторых автомобилей. Иногда ощущение такое, будто машина живёт своей собственной жизнью. Управлять можно, привыкнуть тоже можно, но назвать физику транспорта идеальной у меня язык не повернётся. И это немного странно, потому что транспорта здесь огромное количество и он занимает довольно важное место в игровом процессе. Хотелось бы, чтобы разработчики уделили этому моменту больше внимания. [b] ПОВТОРЫ JC2 [/b] Карта большая, но когда начинаешь освобождать её полностью, очень быстро замечаешь, что многие активности начинают повторяться. Сначала освобождать города и базы действительно интересно. Взорвал всё, что можно, уничтожил пропаганду, освободил территорию, весело. Потом делаешь это ещё раз. И ещё. И ещё. И в какой-то момент уже начинаешь понимать, что занимаешься примерно одним и тем же. При этом сам процесс всё равно может приносить удовольствие именно благодаря механикам игры. Даже если ты уже десятый раз освобождаешь похожую базу, всегда можно придумать какой-нибудь новый способ её уничтожить. Но сам гринд и повторяемость всё равно заметны. Тут спорить бессмысленно. [b] ПО ТЕХНИЧЕСКИМ [/b] Несмотря на возраст игры, некоторые баги всё ещё встречаются. Где-то физика начинает жить своей жизнью, где-то происходят странные визуальные моменты. Часть из этого даже забавная и вполне соответствует духу Just Cause, но есть и вещи, которые хотелось бы давно исправить. Плюс у меня периодически случались вылеты, связанные с сетью. Не сказать, что это происходило постоянно или как-то серьёзно испортило прохождение, но иногда раздражало. [hr][/hr] Если сравнивать Just Cause 3 с Just Cause 2, то лично для меня третья часть всё-таки заметно лучше. После прохождения второй части я особенно хорошо почувствовал, сколько всего здесь изменили и улучшили. Стала лучше графика, появился вингсьют, улучшили крюк-кошку, стало больше оружия и транспорта, карта стала масштабнее и разнообразнее, сам игровой процесс стал динамичнее. При этом разработчики не стали ломать основную формулу серии. Они просто взяли то, что уже работало, и сделали это ещё более масштабным. Да, не всё получилось идеально. Хотелось бы более интересного сюжета, лучшего управления транспортом, меньшей повторяемости и, конечно, чтобы спустя столько лет некоторые баги наконец-то исчезли. Но при всём этом Just Cause 3, реально классная игра. Это тот случай, когда можно запустить игру вообще без какой-то конкретной цели. Просто начать бегать, потом угнать машину, потом случайно попасть в перестрелку, потом найти военную базу, потом решить её взорвать, потом угнать вертолёт, потом врезаться в гору, потом каким-то чудом выжить и продолжить лететь дальше. Именно за это я и люблю Just Cause. Она не пытается быть серьёзной игрой. Она просто даёт тебе огромную карту, кучу оружия и транспорта, крюк-кошку, вингсьют и говорит: "Иди, делай что хочешь". И у неё это действительно получается. Для меня это уверенные **7/10**.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian*, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
babbabooey
perfect game to turn the brain off with, sometimes clunky, better with a few mods (reworking the wingsuit to make it a little faster is huge) extremely silly game, great fun
WEEEEEEEEEEE!
oyun çok sarıyo oynaması çok zevkli herkese tavsiy
crash problem
incredible funny game
i would recommend this game to people who want an afforable game that you can mess around in.
Great fun
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.6M | 51.6K | 91% | $14.99 | |
| — | 2.1M | 88% | — | |
| $281.3K | 4.5K | 79% | $3.99 | |
| — | 6.2K | 90% | — | |
| — | 83.3K | 92% | — | |
| $15.8M | 69.7K | 96% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $45.6M | 109.6K | 85% | $19.99 | |
| $45.5M | 139.4K | 92% | $29.99 | |
| $45.4M | 67K | 88% | $39.99 | |
| $45.9M | 30.2K | 80% | $49.99 | |
| $45.3M | 261.9K | 97% | $9.99 | |
| $45.2M | 72.7K | 93% | $39.99 |