
A contemporary remake of the much-loved series of turn-based mercenary-themed strategy games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Italian, Spanish - Spain, Russian, Polish, Czech
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
it's the only game I play
Absolutely love the game. I think there is a lot of unfair criticisms of the game in the reviews. A lot of people say its not as good as the other JAs and stuff, I think its better with a pause and go system rather than turn based. I am aware this is a essentially a 3d remake of JA2 but I would rather play this and Crossfire over the originals or JA3...thats just me though. Start with some bad stuff; the voice acting is very caricature-esque and over the top, can be annoying but I'd imagine without it the characters would be quite dull and bland. Also the AI is...simple - yours and the enemy. The militia in towns are pretty useless, even if you upgrade them to level 5, you are better off having your own squad assisting in defence. There are other janky bits in the game but nothing that was deal breaking for me. I love the pause and go system, can't really explain why but I just feel it makes the game more dynamic and alive - rather than a turn based. You can construct and recruit the squads in whatever way you want to and load them out however you want. You can approach each mission whatever way you want. The difficulty curve is proportionate though challenging, just stay on top of your kit, mercs, squads and preparations and its manageable. On the strategic map you need to stay on top of your logistics as well. Move bulk loads of weapons, ammo and kit around the map with your squads and defend key locations throughout the campaign. To complete the main campaign and every side mission in the campaign, it took me 34 in-game Days, which I think is about 45-50 hours - not sure if that accounts for combat though so it may be longer than that. You can do it much much quicker than this but it was my first full run. The only way to play the game is with Tactical Mode on, don't be a noob and play with it off - it will spoil the whole game. Thoroughly recommend the game and it often comes up on sale for like £5 so it is definitely worth it at that price or normal price I would say.
nope
Empfehlenswert: Nein (persönliche Wertung: 4/10) Errungenschaften: Ja Positiv: - Planung und Ausführung funktionieren gut - Solides RTS - Sound ist gut - Umgebungsdetails sehen gut aus Negativ: - Keine rundenbasierenden Kämpfe - Änderung der Kamera ist ein Krampf - Organisation des Inventar grausig - Gegnerische Intelligenz unterirdisch - Söldner sind matschiger Brei - Schlechte Kopie des Klassikers Fazit: Jagged Alliance - Back in Action ist alleine und von der Reihe abgesehen, ein solides RTS-Spiel. Was es jedoch nicht ist: Ein gutes Remake von Jagged Alliance 2. Das Setting, die Story und die Charaktere sind die gleichen, was jedoch aus einem meiner liebsten Spiele gemacht wurde, ist beschämend. Es fängt schon bei dem Design der Charaktere an. Die sehen alle gleich aus und fühlen sich auch alle gleich an. Es gibt viele Funktionen, wie unterschiedliche Waffen oder Tarnung, aber im Grunde kann man das auch außer Acht lassen. Wichtig sind nur eine gute Gesundheit und Treffergenauigkeit. Gut funktioniert die Planung und Ausführung der Kommandos, die man einem Söldner gibt. "Gehe hier hin, hocke dich hin und schieße auf den Feind." Es ist schön zu sehen wenn ein Plan aufgeht und dem Feind in den Hintern getreten wird. Leider ist der Feind in diesem Spiel nicht besonders von Intelligenz gesegnet. Gerne stehen sie auf, nur um sich dann wieder hinzulegen. Das wiederholen sie dann gerne wieder. Gegen Frühsport kann man ja nichts sagen, aber doch nicht mitten in einem Gefecht. Man muss seinen Söldnern den Schuss immer wieder einzeln befehlen. Diese Unselbstständigkeit ist wirklich nervig. Wenn man auf dich schießt, solltest du dich auch in einem gewissen Rahmen wehren. Hier ist jedoch das Problem, das man das Spiel pausieren muss, um Befehle zuzuweisen. Was den Charme von Jagged Alliance 2 ausgemacht hat, waren die rundenbasierten Kämpfe. Back in Action hingegen hat so eine Art Mix daraus gemacht, welches nur Semi-Gut funktioniert. Ebenfalls nervig war die Organisation des Inventars. Der Klassiker hatte eine schöne Inventarfunktion, welche man auf der Karte im jeweiligen Sektor aufrufen konnte. Back in Action hat Tauschfenster und man muss alle Gegenstände selbstständig aufheben oder Milizen zuweisen... Das alles gepaart mit einer grottigen Kameraführung, bei der man einen Extra-Knopf drücken muss, macht dieses Spiel zu einem unwürdigen Eintrag in der Reihe und einem schlechten Remake des Klassikers. Abschließend will ich jedoch noch etwas gutes sagen. Die Umgebungsgrafik und der Sound waren super. Ich hoffe das Crossfire besser ist. Nicht Empfehlenswert!!!!
Я ТАК ХОЧУ ЧТОБ СЮДА ДОБАВИЛИ ДОНБАСС И МИССИИ ГДЕ МЫ-СЕПАРАТИСТЫ НАЕМНИКИ КРЕМЛЯ,БУДЕМ ЗАЧИЩАТЬ БАНДЕРОВСКУЮ ХУНТА РАДИ ТОГО ЧТОБ ОСВОБОДИТЬ НАШ,РОДНОЙ,ДОНЕЦК И ЛУГАНСК
играл в ja bia еще лет 6-7 назад, так и не прошел ее на тот момент. и вот неделю назад купил ее в стиме, начал проходить, и к этому моменту смог ее пройти. никак не пойму почему именно эта часть серии людям так не понравилась. есть моменты, которые меня лично раздражают: 1) враги и вправду сильнее каждую локацию. как пример, первые локации можно пройти чисто на мачете и быке (аэропорт и драссен уж точно), но поздние локации просто кошмар. единственный способ их замочить - караулить по одному и рубить. 2) квест пиппина - у меня было около 6 часов, чтоб добежать от медуны до грумма. как итог - не хватило времени чтоб добежать до локи и квест провалился. 3) концовка - она пустая. я совершенно случайно зарезал дейдранну, думая, что это обычный враг с автоматом. как таковой концовки нет. с другой стороны, игре 14 лет, поэтому такие замечания мелочь) игра классная, я бы с радостью поиграл в игры подобного жанра
Absolutní tragédie. Hraji JA cca 20 let a třeba k JA2UB se vždy rád vracím. JA-BIA je ale nedodělaná nefunkční tragédie. Hlavně co se týče modelu poškození hráčů. Moje vycvičená jednotka kde mají střelci skore 90 až 100 bodů na střílení nejsou schopni zabít nepřítele ani 15 ranami na cíl. Uberou mu pouze -1 nebo -5 bodů po zásahu. Naopak moji vojáci zdechnou po 1 nebo 2 zásazích jedno z čeho. Mají spectra vesty, helmy, kalhoty a je jim to k prdu... Historie komunikace?? Kde se dočtu co mi kdo říkjako ve strých verzích. Jak se mám orientovat na mapě kde není mřížka očíslovaná.. kde je bod G15??? A mnoho dalšího.. Prostě ultra zklamání
ahhh... No
Watered down remake of JA:2 missing a lot of the things that made it a strategy game.
Aged too poorly its unplayable on modern PCs.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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