
A character-based shooter with roguelike elements, IRA celebrates the artistry of what shooter fans call “bullet hell”
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, English, Japanese
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Reviews
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Reviews
10월 4일에 나온 게임이 11월 4일에 업데이트가 멈췄습니다
하드 하다가 짜증나서 노말로 돌렸더니 원트클 했음 엔딩보고 겜 평가하자면 이런류 게임이 갖춰야할 요소가 많이 부족하고 불친절한 부분도 많음 개인적으로 추천안함
몇 년간 없뎃으로 얼리 엑세스를 유지하다가 겨우 정발한 무난한 로그라이크 슈팅게임 장점 : 수려한 그래픽 및 분위기, 너무 불쾌하지 않은 슈팅 난이도 단점 : 수많은 버그, 하드 모드의 부재로 인해 쉽게 질림, 뭔가 애매한 게임 디자인 좋아하는 장르라면 정가 주긴 아깝고 적당히 세일할때는 살 만한 정도
액션 로그라이크 탄막 슈팅 게임, 이라입니다. 액션 로그라이크에 본격적으로 탄막 슈팅을 얹어서 나름 재미있는 시도를 했습니다. 나름 수려한 아트, 묘하게 취향에 맞으면 오랜 시간 즐길 수 있을 것 같은 느낌이 장점입니다. 그런데 액션 로그라이크를 말하기엔 액션이 좀 답답합니다. 아주 빠르고 시원시원하게 뭔가를 할 수 있는 것도 아니고, 무기 간 액션의 차이가 아예 없기 때문에 무슨 무기를 집어도 똑같은 플레이 경험을 가지게 됩니다. 가장 아쉬웠던 것은, 한 판의 호흡이 꽤 긴 편인데도 불구하고 플레이 도중 저장 후 종료가 없다는 것입니다. 죽어서 시작점으로 돌아간 횟수보다, 게임 하다가 다른 일때문에 꺼야해서 시작점으로 돌아간 횟수가 더 많네요. 업데이트도 이젠 없는 게임인 것 같습니다. 조금 더 다듬으면 많이 멋있어 질 것 같은데 아쉽습니다. 취향에 맞는 사람이 분명 있을거라 생각하지만 추천은 어렵습니다.
난이도가 너무 낮은 듯... 보통 1회차 어려움 2회차에 엔딩 봄. 그리고 아이템 획득하는 재미가 없음. 뭔가 조합같은게 있긴한데 그거 얻기도 힘든 것 같고, 시너지 부분은 그냥 공격력, 크리만 올리면 장땡인 것 같음. 아이템들의 다양성이 없음. 그림이나 음악은 뭐 나쁘진 않은데.. 뭔가 겜알못 미대생,음대생이 만든 게임 같음 2만원짜리 치곤 비추 1만원이면 그냥저냥 국산겜이니까 한번은 할만 함
재미는 있는데 스테이지가 높아지면서 패턴이 너무 어지러워지는 감이 있습니다. 재밌게 어렵다기보다는 조금 난잡하게 어려운 느낌인 것 같습니다. 그리고 타격감이 조금 더 있었으면 어땠을까 하는 생각이 듭니다. 마지막으로 시련 클리어 후 가호가 포탈에 끼었는지 생성이 안 되었는지 어쨌는지는 모르겠지만 가호를 먼저 먹으라며 포탈을 나갈 수 없는 상황에 맞닥뜨려 탈출을 감행하게 되었습니다. 이 부분 고쳐주시면 좋을 것 같습니다.
본인은 재밌게 했으므로 개추를 드립니다 어려움 안 해봄, 게임 안 팅겨봄 장점 : 메, 던쯤 되는 나름 괜찮은 이펙트 쇼 던, 바람의나라쯤 되는 아트들 적당히 맛있는 OST 단점 : 로라 답게 죽으면 처음부터 다시 함 탄막슈팅 호불호 업적 없음 그 외 게임이 가진 요소 : 다회차 유저를 위한 도감, 강화 컨텐츠 결론은.. 인디 티는 나지만 전체적으로 '미완성' 스러운 느낌은 적은 독특하지만 맛은 있었던 게임 로그라이크 겜을 즐기거나, 메던같은 게임 에픽스토리를 재밌게 했다면 할인할 때 해보세요
패드 인식이 잘 안되서 키마로 하는중. 수직동기화를 켜서 계단현상 나는거 조치. 쿼터뷰 액션 로그라이크 게임. 루시의 일기, 하데스 같은 게임이다. 난이도는 보통,어려움 두 가지가 있는데 어려움이 제작진이 의도한 난이도라고 하니 어려움으로 플레이함. 강화 효과 선택 후 탭 키인 지도를 누르면 강화 효과 뭐 선택했나 알 수 있음. 스토리는 재미 없었음. 근데 연의 캐릭터 디자인이랑 속도감, 어렵지만 공격맞기 일보 직전에 회피 했을 때 따르릉 거리는 효과음이 청량해서 기분 좋았고 음악도 맘에 들었다. 힛앤런 스타일도 일정 재미를 주고. 무기는 활이랑 검이 있는거로 보이고, 4개까지 들고 다닐 수 있다. 기본 무기인 오동나무 활을 제외한 활들은 내구도가 있어서 알뜰하게 쓰려면 충전 공격인 스페이스바를 누른 상태로 한땀 한땀 가성비 있게 쏴야 한다. 검도 활 취급한다. 로그라이크인데 강화가 사도 강화밖에 없어서 성장하는 맛이 떨어짐 잔재 사용처가 별로 없다. 차라리 돈이 공용 화폐였다고 생각했는데 관련 템이 있었음. 까마귀랑 만나서 바꿔먹어도 되고. 보스 등장 연출 스킵 불가, 스테이지별 보스는 똑같다는 건 아쉬움 잡몹 전투가 쉽고 보스 전투가 너무 어려움. 세이브데이터 난이도 변경이 불가능. 어려움 난이도보다 보통이었나 쉬움이었나 그 난이도가 적 공격이 불합리하지도 않고 탄막 피하는 맛이 있음. 화살 충전시 들고 있는 무기만 충전함 무기 강화시 마우스 클릭이 아닌 WASD로 선택 무기 재련 및 강화에 대한 느낌은 그저 그렇다. 스테이지 올라가서 더 비싼 템 사거나 먹거나 대장장이한테서 필요없는 무기 재련해서 좋은걸로 바꿔먹고 강화하는 식인데 너무 투박한 느낌이라 파밍은 루시의 일기가 더 재밌는듯. 사도의 이정표 옆에서 사도 능력 쓰면 다른 사도랑 연결 가능 스페이스바는 항상 누르고 있는 상태에서 좌클릭키만 뗐다 눌렀다 해야 한다. 도중에 스페이스바를 떼면 공격이 취소되는데 이때 조작감이 살짝 불쾌하다. 모아서 쏘는 활이 괜찮은게 있고, 그냥 쏘는 활이 괜찮은게 있고 그렇다. 근원 클리어 후 근원에서 나가서 맵에 떨어진 하트 먹고 다시 진행해도 됨. 지도에 상호작용 가능 오브젝트가 표시되서 편하다. 아쉬운 부분도 많지만 보스 전투가 나름 괜찮고, 캐릭터가 이쁘게 잘 나와서 세일할때 사면 그냥저냥 할만한듯. 무기 디자인이 전부 다르다. 아이템 착용시 외관 달라지는 것도 있고.. 충전 공격 - 스페이스바 특수능력 - Q 이동 -WASD 공격 - 좌클릭 회피 - 우클릭 가방 - B 탭 - 지도 1~4 - 무기
없데이트, 먹튀
Good build variety; the bosses are hard but fair. A good roguelite bullet-hell experience
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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