
Phobias have awoken in this dark roguelike shooter One by One! Dive into procedural dungeons, unlock forbidden equipment, unleash the might of your soul and strike down bosses to save the world.. or is it late?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Мочи жуков [/h1] Приятный рогалик с элементами роглайта. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Надо убить какого-то босса. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2849599089 [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой шутер-рогалик с видом сверху. Наша героиня ходит по подземельям, собирает оружие, активные предметы, артефакты. Понравилось разнообразие снаряжения. Хорошее оружие, прочий хабар весьма полезен. Враги очень шустрые и злые, выигрывать тяжело. Имеются могучие боссы. Роглайт проявляется в том, что начинать можно не с самого нуля, а через порталы заходить в данжи более высокого уровня, в те, которые открыл. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Простая, но приятная графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Много видов оружия и снаряжения. + Много видов монстров, есть боссы. + Есть русская локализация текста. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Роглайта маловато. Жаль, что какой-то прокачки нет. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Небольшой приятный рогалик. Так как каждый новый раз старт не совсем с нуля - проигрыши не раздражают. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. [/code] Видео геймплея: https://www.youtube.com/watch?v=UkWAM5cc7Pc&ab_channel=LVVrunner Всем хороших игр!
Являясь первым человеком, кто прошел игру на обычной сложности, скажу, что игра мне даже слишком понравилась, особенно рисовка моей подруги, которая является еще и художником этой игры.
Приятная игра! Любителям рогаликов зайдёт - гарантированно.
зачем бестиарий, когда ты встречал мобов в реальной жизни
I played on non-permadeath mode and thus far I enjoyed every location I got to. Some bosses are much harder than I wanted but nevetheless the game is absolutely worth the price P.S. Frogs and mushrooms are lovely
A game with a great idea, beautiful pixel art and a soundtrack. Each weapon is unique and plays differently. Many artifacts change the gameplay, making it more varied and more fun. There is no such encounter that could not be passed with a starting weapon. Definitely a game worth watching.
*I was given a free Steam key for this game by the dev himself* Slightly reluctant thumbs up. I only found some UI bugs. The game plays exactly how I expected it to. If you want to see some more gameplay of One by One that isn't the trailer, I have made a video on it. I make videos on whatever I enjoy, normally survival or rogue like games, but I've had a lot more variety on my channel lately. Some of my points are made in said video and are in written form below (probably in a more coherent matter than in my video): https://www.youtube.com/watch?v=uQjn9yGgckc I think the game's rogue like aspects work just fine. It's similar to Enter the Gungeon. You defeat enemies in a room, move on to the next one until you reach the boss and defeat it. If you die, start over try to get farther. However the movement in One by One is slightly more limited. There are a large variety of enemies with different bullet patterns. There are also accessories and weapons you can find throughout each area, also like EtG. Do you notice how much I am comparing this game to EtG, because in my opinion anything this rogue like is doing, EtG does it and does it better. I will reiterate I do not hate this game. I think it's a solid game, but it'll attract two types of people: people looking to get into rogue likes and seasoned rogue like players. The former will have a fun time with it. The latter will most likely mess around with it for an hour before returning to the superior rogue likes that they probably already own, never to touch this game again. This review does not take into account the game's price. I do not know how much this game costs at the time posting this review. Now I'll finally reveal the actual 2 gimmicks that make the gunplay in One by One different. In the game you have a soul companion who will mark specific enemies in an encounter, and damage on the marked enemy is tripled, encouraging the player to kill that enemy first. An interesting idea, but unmarked enemies can become bullet sponges that soak up projectiles meant to hit the marked enemy if they get in the way. This mechanic somewhat prolongs any room encounters. It's second mechanic is somewhat subtle. Guns do not run on ammo, they recharge over time even when unequipped, and the starter weapon a character has (yes there are several gungeonee- I mean playable characters) recharges the fastest. There's not much to say about it. In my experience the initial firearm the character starts with will be your most used weapon. In my time playing this game, I do not have much to say about it. It's a little difficult to make a review on this game. If I was asked about any aspect of this game, whether the guns, combat, bosses, story (or lack thereof) I'd probably respond with "It's aight." I would be the latter that is ready to return to the rogue likes I've been sinking way more time into and am having more fun with, but my time playing this game was not a complete waste. It can be appealing to those wanting to get in on the genre. However, I think it needs some much needed innovation to stand out. What that would be, I don't know. As it stands, for me it's pretty run-of-the-mill average. Thank you for reading this review, thank you to the dev who allowed me to try this game early. I did have fun making a video on this game and it was pretty cool to be allowed to try a game early and maybe have some tiny impact on the game's development.
Пока игра мне крайне нравится, да пусть тут и отсутствует сюжет, но есть какая то атмосфера таинственности, из за чего ты просто упускаешь это из виду, что то придумываешь сам смотря на монстров с болезнями и пороками вместо имен. С точки зрения дизайна игра хоть и отталкивает на первый взгляд, да и в меню пиксельные иконки слишком большие (типо там уже даже не видно пикселей), в самой игре есть какой то шарм, и после запуска все выглядит очень хорошо, правда чего то все же не хватает, как будто менюшки сделанны без души, так как в них не чувствуется какого то стиля. По геймплейной части все даже не то что отлично, а вовсе замечательно, пусть мне немного не хватает рывка для большей динамичности игра спокойно играется и без данной механики, а на первых порах когда монстры все же успевают подойти вплотную есть лопата без перезарядки отталкивающая врагов, при этом нанося внушительный урон. Враги крайне разнообразны, и приспособленны под стиль геймплея, какие то присасывают, какие то передвигаются на щупальцах и ими же вас атакуют, какие то взаимодействуют с механиками персонажей, в общем интерес не пропадет долгое время. В игре учтено много мелочей которые помогают игроку, например выходы показываются стрелочками и в зависимости от того были ли вы в показанной локации свечение проходов и тип стрелок отличается, если на карте присутствует присасывающий монстр то есть и преграды которые помогают увернуться, так же одна из основных вспомогательных механик которая работает на постоянке (душа присасывается к одному из врагов дабы игрок мог наносить тому больший урон) меняет цель если вы не атакуете прошлую продолжительное время, что часто может помочь. Так же названия монстров часто могут вызвать смешок или проиграть какую то шутку в голове, да и сам автор не прочь пошутить, а о любой проблеме или какой то идее по игре можно сообщить в дискорде или вконтакте. Цена у проекта крайне вкусная пусть и предметов тут не так много, но денег я вас уверяю вы не пожалеете.
я думаю нужен секретный босс король жабок и больше жабок для жабкового перса который стреляют пушкой из жабки и призывает дождь из жабок который призывает жабок которое атакуют очень жабно жабки жабки жабки жабки жабки жабки жабки жабки жабки жабки жабки...ЖАБКИ!!! окей оставлю старый обзор все же, я прошел игру на 100% и это было достаточно весело рекомендую поиграть
Неплохой рогалик
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Logic Light | $3.3K | 107 | 97% | $1.99 |
| MiceGard | $3.3K | 113 | 86% | $1.29 |
| Cute Girl | $3.3K | 86 | 76% | $0.99 |
| Feesh | $3.3K | 147 | 78% | $0.99 |
| JQ: chemistry | $3.3K | 221 | 79% | $0.99 |
| Holy Clash Cards | $3.3K | 147 | 26% | $0.99 |
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 340.1K | 78% | $49.99 |