
A minimalistic sci-fi platform racing game that challenges the players to think in both horizontal and vertical perspectives.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
InMomentum is a minimalistic sci-fi platform racing game that challenges the players to think in both horizontal and vertical perspectives while racing against each other or against the clock in a puzzle-like environment.
InMomentum gives the players the possibility to explore a visually unique world by having minimized object detail and a special focus on visual stimulation by the use of colors and shapes. The game’s style forges a strong bond between the visuals and the player, thus provides a very unique experience.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
スポーツ系FPSのような操作感のレースゲーム。マップ上のSphereをすべて拾い、チェックポイントを通過しながらゴールを目指し、クリアタイムを競う。レースゲームにしては瞬間的にシビアなaimが求められたり、一部マップは明確に作りが良くなかったり、やや遊びにくい点はあるものの、タイムアタック向けのFPSとしては後発の「Deadcore」などよりも特化している。ただ、タイム短縮に明確に必要なテクニックがゲーム内で触れられていなかったり、値段と対象層相応の不親切さはやはり目立つ。その辺りの作りの荒さを許せる人であればオススメ出来ると思う。
goty 2011 not for everyone, only the most ADRENALINE ADDICTED, SPEED CRAVING, JUMP LANDING GAMERS if you are not such, you cannot handle this game
really good game, nice music, i was surprisingly hooked when i tried it and couldnt play anything else before finishing it x) great game
Juego muy infravalorado y poco conocido. Si te mola el parkour y los time trials lo vas a pasar genial con este juego. Encima la banda sonora es genial.
It's a fun game, but I miss the real challenge. For my impression there is not really a goal to complete only to be faster than yourself.
В эту игру стал играть вынуждено, из-за того, что ноут со встроенной видяхой и не тянет, то во что хочется играть больше. Захотелось новизны и как-то себя развлечь. Платформер, напоминает Mirrors Edge и ещё мод к Quake defrag. Основная механика это прыжки от стен, если прыгнуть от одной поверхности стены к другой и чередовать таким образом поверхности можно прыгать на бесконечную высоту. Уровни сложности отличаются высотой прыжка, на Casual за пару прыжков можно улететь почти на последний этаж карты, а вот уже на Gamer прыжки заметно ниже и нужно осваивать распрыжку. Недостаток игры, здесь напрочь отсутствует система прогресса. И чтобы отслеживать его, пришлось на бумаге написать все уровни и клетки рядом с уровнями сложности. Прохожу уровень и ставлю галочку на бумаге напротив уровня и уровня сложности который прошёл. Уровень бывет реально мучительно проходить. Особенно когда собрал 58 из 60 сфер и последние 2 нужно найти и приходиться возвращаться и искать эти пропущенные сферы по всему уровню. Бросает вызов необходимость запрыгивать на высокую башню сфера наверху. И приходиться уже осваивать распрыжку по кругу. Помогает включение вида от третьего лица и замедление времени.
This game was novel in its day, a simpler time. Now we have games like SEUM and CyberHook, or even Lovely Planet leading the charge, but back in my day this game was it and it was everything.
Easy to play, hard to master. Честно сказать, приобретая несколько лет назад данную игру не ожидал от неё что-то сверхъестественного, но по итогам получил довольно занимательный раннер/платформер, требующий хорошую реакцию и терпение, ведь для идеального прохождения уровня и поиска оптимального пути придётся начинать не десяток раз. Графика в игре минималистична, что и прекрасно - не отвлекает от единственной цели игры - добраться до финиша. Уровни сделаны интересно, их не так много, всего 12 трасс, но все они сделаны любопытно и над большинством из них придётся изрядно поломать голову, чтобы понять, как её пройти без остановок, но как узнаете - счастью не будет предела). Каких-то серьезных багов я не обнаружил, так что всё в ваших руках. Музыку, к сожалению, оценить не могу, так как сразу её убрал и включал свою) Редко, когда такая игра с простой механикой может затянуть, но в моём случае ей это удалось (а может она попалась мне в период задротства)) В целом, если нравятся игры, которые предъявляют серьезные требования к умениям, и где главная награда - это собственное самосовершенствование, то игра заслуживает своих 7 из 10, а остальным лучше не тратить время и деньги, так как кроме вышесказанного ничего нет. Приятной игры)
Tags: Casual - Runner Additional Tags: Delete Local Content & Remove from Library TLDR: Xbox360 pad not working out of box. Improper first person shooter style engine for platforming. Cludgy controls. LImited amount of levels. This is a parkour game in which you mess about with the mice as you akwardly try to collect spheres that are scattered about levels. The movement felt floaty and it is very easy to overshoot a jump. The minimalistic aesthetics are not nearly enough to salvage the tedious gameplay loop and cludgy controls.
speeeeeeeeeeeeeeeeedy
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Amelia and the Erotic Tentacle Trap Dungeon | $50.5K | 193 | 73% | $10.99 |
| Skygard Arena | $50.5K | 114 | 79% | $14.99 |
| Bleak Haven | $50.5K | 133 | 43% | $14.99 |
| Novus Orbis | $50.5K | 114 | 91% | $14.99 |
| Passed Out | $50.6K | 189 | 71% | $9.99 |
| Stones Keeper | $50.6K | 123 | 72% | $5.77 |