
This is just the story of a young and naive indie dev.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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禁 止 套 娃
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停![/quote] [code] [h1] 游戏介绍 [/h1] 《Indie Dream》是由Lorb Lu开发制作的一款休闲角色扮演游戏,在其中你扮演一个独立游戏开发人,了解其中的故事。 [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1886229244 [code] [h1] 游戏体验 [/h1] [b]游戏玩法 [/b] 本作采用像素的画面,舒缓的BGM伴随着用文字叙述的旁白,呈现在我们眼前,可以自己定制自己的角色,横版卷轴式的移动方式,游戏的操作方式简单,比较喜欢制作游戏时连按Q和乱敲键盘写代码的设计,挺有趣的。从日常的生活讲述自己想要制作独立游戏的初衷,制作独立游戏的过程,如增加一些测试游戏内容的小游戏,找BUG的,跳跃的,等等,增加自己想象中游戏的样子,让玩家了解制作游戏所用的软件,遇到bug式焦躁的心情等等。游戏的场景细节十分不错,我仿佛看见了楼下三三两两谈话的人们,哼着歌自娱自乐的老大爷,进出楼房的转换设计,地铁,共享单车,公交车很有现实生活的气息。 [b]游戏特点 [/b] 文字叙述对话选择内容 横版卷轴移动的操作方式 舒缓的BGM 制作独立游戏的剧情内容 [b]游戏感受 [/b] 游戏的题材十分不错,在独立游戏中做独立游戏,一开始就引起了我的好奇心,实话其中有一段制作出BUG然后黑屏的表现十分不错,但是后来我们的人物竟然出现在了楼顶!吓到我了!制作游戏的时候总能遇见各种各样的问题,有的来自于程序bug,有的来自于人,恶意的,好意的,但是要相信,只要努力就一定有成功的那天,我们常说坚持就是胜利,而坚持也有自己的方式,如果一直遇到瓶颈,那么不如先暂时放下,不是放弃,找些其他的事情来做,当重新找到创作的灵感来源,在努力也未尝不可。从前有座山,山里有座庙,庙里的老和尚在给小和尚讲故事,故事里有座山,山里有座庙...这句话要记好,不要忘记。 [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1886229269 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1886229289 [code] [h1] 推荐 [/h1] [b]像素画风的游戏场景,舒缓的bgm [/b] [b]各种与故事相关的小游戏 [/b] [b]开发独立游戏的剧情故事 [/b] [b]文字叙述和横版动作相结合 [/b] [h1] 建议 [/h1] [b]散步赶路的场景有点多 [/b] [h1] 总结 [/h1] 像素画风的游戏场景,舒缓平静的叙事BGM和逐渐欢快的各种小游戏音乐,以横版卷轴左右移动的叙事场景搭配简单操作的游戏内容,有部分文字选择,场景设计充满了显示生活的细节,一周目内容会影响到二周目,总有新的内容呈现出来,同时了解独立游戏制作游戏的生活与艰辛的故事,以各种小游戏的方式展现制作时的内容同时同时能够引出各种思考。目前的感觉是一款偏休闲的角色扮演游戏,价格适合。 [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1886229316 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这是我接触的一个完全不一样的游戏,感觉读了一本游戏制作人的日记一样。里面有很多絮絮叨叨的对话,像极了我们日常时脑子里的奇思幻想,是一款真实的游戏,也看出制作者用心了。 我本来想玩两个小时就退款的,终究还是没舍得。在玩这款游戏之前,我完全不知道自己玩的一个个游戏需要经历怎样一个创作过程,不知道游戏制作者背后需要付出的努力。现在我感觉自己更能理解身边做游戏的朋友了。 总之,希望作者加油,做出更好的游戏,如果能够有机会和作者聊聊天是最好的啦!!
太棒了!作为一名游戏开发者真的有很多共鸣,结局的方式也很有创意,大佬加油,国产独立游戏加油
Really nice Game, except there is one Problem: You cannot skip some Cutscenes where you speak. It just takes forever.
кулл
Never managed to launch it past the language selection screen
首先同为爱好游戏制作的国人学生/玩家我对独立梦非常支持,做这款游戏的初衷,独立开发过程艰难,作者的一些创意和用心都可以在游戏中体验到,但是就像某些玩家说的,不足之处也很明显,单调的背景音乐,不多的生活场景,过多无聊的像素射击过场(玩家主要是来感受剧情的不是来玩像素射击游戏的..定位不是很好),过多重复性质的主角内心独白等等这些都是比较大的问题。但瑕不掩瑜,不足之处玩家能看到,用心之处玩家也能看到,10分制我觉得可以给7分。希望作者不要辜负自己的独立梦,继续做游戏,做更好的独立游戏
故事还行,小游戏的战斗体验不好,是个不错的小品级作品,继续加油
这是描述一个独立游戏作者的游戏 我觉得非常好
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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