
Ultraviolent, fast-paced, merciless retro FPS action. Slaughter your way through nightmarish industrial mazes, transformed cityscapes, and surreal alien structures to cut down the Growth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

About
INCISION is a brutal, fast, merciless blast from the past inspired by the godfathers of the first person shooter genre like Doom, Quake, Blood, and Shadow Warrior. INCISION offers an experience that demands skill and focus from its player, and rewards them with intense carnage. Yours is a simple job. Cut, shoot, burn and decimate it all to stop the spread of the Growth. Mercy is weakness. Hesitation is death.
INCISION is designed to be merciless in its difficulty, but the player will never feel weak in the face of danger. Your arsenal is varied, powerful, loud, and will easily turn enemies into sticky red puddles, as long as they don't first do it to you. Movement is fast and responsive. The story never gets in the way of the gameplay, but there is plenty of it to be found for those who seek to unravel its mysteries.
Ten weapons of mass-slaughter, all including powerful alternative firing modes. Fire a volley of bouncing incendiary bombs from your shotgun. Lob grenades from your heavy machine gun to turn your foes into red mist. Do tricks with your trusty revolver to maximize its damage output. Spray a volley of four incendiary rockets and watch even the strongest foe crumble to ashes before you. Go berserk with a saw-spear that works as a long-range slashing weapon or a close-range buzzsaw.
The world of INCISION has been transformed into a living nightmare where a ever-consuming, ever-growing mass of flesh and machine live in unholy symbiosis. All we hold familiar and comfortable has been turned into a network of hellish, rusty, pulsating labyrinthian series of factories that serve as the nerves and organs for some greater being that only seeks to merge, unite and grow.
The Growth has seeks to unite and merge all life and technology alike, turning its people into machine-freaks, all of them designed to turn anyone who opposes its will inside-out. Augmented soldiers with burst-firing energy rifles, mad sycophants with ricocheting sawblades, machine spider-priests aka. "Spiderpopes" with homing missiles, and ancient things from beyond our world. INCISION's roster of monsters will keep you on your toes til the bloody end.
What sets INCISION apart - and makes it so brutally satisfying - is its old-school extra lives system, with 1-ups scattered across the map to help you avoid death. You’d better hunt them down, because if you run out, the level restarts. No checkpoints. No quicksaves. Each level must be beaten in one go.
INCISION challenges you to learn and adapt, sharpening your reflexes, your aim, your rage - until you’re no longer the prey, but the butcher of the nightmare spawn.
Brutal. Unforgiving. But always fair. This is what a true FPS challenge tastes like.
INCISION includes a soundtrack by Frédérick Chicoine "iNi"; An entire album's worth of atmospheric horror ambience and mayhem-inducing metal that will burst your veins with adrenaline.
Dive in!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Absolute banger. From the grotesque, twisted body-horror world to the raging OST by iNi, I'm loving everything about this. Did it whoop me on my first run on the 3rd difficulty? Yes it did, and then it didn't. So far, I'm only up to the 2nd to last level of Episode 2/3 and the balancing has been perfect so far. I'm digging the BS enemy placements that teach you a lesson, I'm digging that every weapon has its purpose and is still effective at this point, and I'm digging that I've been able to plow through Episode 2 without dying once on Diff3. I had to double back on Episode 1 to get the secrets I missed but otherwise, this has been a solid experience. To the people crying about the difficulty + "lack of saves"... are we being f'real? Get good or drop the difficulty, it ain't even that hard and the levels only take me 5-20 minutes tops. I can't wait to see what SmoothBrain does next and I hope you bring iNi with you.
Not for me, I found the game frustrating and not fun to play
This game has frustrated me for a few reasons. The no-save system was sometimes annoying especially at the beginning when I had to learn patterns and weakness of the enemies, and in a later level which is quite big, but I'm glad I kept trying. I didn't think the level design was consistent and I got lost more than usual but that could just be me. The effects happening on screen can sometimes be a bit confusing. I'm not convinced of the balance of the bosses. Finally, the music is at times a cacophony. HOWEVER: When this game works, and to be fair it's the majority of the time, it goes from great to simply sublime and all its components truly shine. Therefore, despite its flaws, its inconsistency, and its punishing difficulty which will force you to replay some levels, I think that overall this is the only must-play retro shooter from the last two years I have found so far. Sami Mäläski, if you are reading: it's amazing that you have produced this by yourself. It deserves to get some final updates, because the potential is there to become a worthy entry in the classics of the genre. The best since cultic.
This is one of my favorite games in the genre, fast gameplay, alot of enemies and bullets but can be dodged if you think quick enough, the guns were a blast the quadshotgun didnt feel too puncy tho but still super practical, all weapons felt smooth you can launch a literal ♥♥♥♥♥♥♥ nuclear warhead, it has really fun gore a fun story, very good map design you wont find yourself getting lost 24/7 but not linear it hit a good mix, atmosphere great, overall i have no complaints i only died twice on my first playthrough on the intented difficulty Alot of the negative reviews seem to be too difficulty or bad save system but personally it wasn't difficult at all if youre used to the genre now thats all imma say cause i plan for a higher difficulty run next but not difficult at all if you start on the intended difficulty and are used to the genre the save system i love it personally you only get a save on the start of levels and thats it levels arent too long longest being probably 18 ish minutes it really doesnt feel like you lost everything if you do run out of all lives and have to restart the level all in all amazing one of my favorites of the genre if you like fast gameplay and like having replayability on insane difficulties finding secrets and shooting nukes you should 100% give it a go
сказать по правде, я не уверен, насколько хорошим было решение делать игру с полным отсутствием сэйвов или чекпоинтов на уровнях, с подбираемыми "1UP" как блин в марио в качестве второго шанса разрабы пишут, что, мол, у нас тут олдскульный шутан, в лучших традициях кваки, дума и тому подобного, но я вот хоть убей не могу вспомнить ни одного олдскульного шутана с такой механикой ну, видимо, я недостаточно олдскульный, ладно так-то, как по мне, было бы гораздо лучше, если б эта фишка была подрубаемым модификатором на усмотрение игрока, или, например, обязательной фичей на высоких уровнях сложности но уж есть как есть в остальном, конечно, хорошо
Стилистика прикольная , но ♥♥♥♥♥ не видно. Плюс импакт от попадания по врагам, будто по мешкам с песком стреляешь.
s
Great atmosphere and level design.
Mein ehrliches und volles Paket bzw meine vollständige Meinung zu incision . Fangen wir mal damit an dass dieses Spiel von einer einzigen Person entwickelt wurde mein großherziges Danke schön an den Entwickler ich habe noch nie so ein geilen Shooter gespielt. Die Story war der Hammer die bosskämpfe waren abwechslungsreich und großartig designt im perfekten HP lovecraft und HR giger style die verschiedenen Gegner San fantastisch aus vom Design es gibt eine solide waffenauswahl und diese ist super. Fangen wir doch mal mit den positiven Sachen an die mich an diesem Spiel wirklich mitgerissen haben: Das ganze meine Güte das gunplay macht so viel Spaß da die verschiedenen Waffen einen sekundären Modus haben beispielsweise der Revolver dreht sich leuchtet er kurz hell auf in einem Moment kann man einen fatalen Schuss loslassen und damit normale Gegner die man am allerersten Kapitel im allerersten level begegnet sehr schnell loswerden, die Quad Shotgun ist auch eine sehr solide Waffe hat einen einzelfeuermodus und einen burst fire Modus der burst fire Modus ist hier dabei der sekundär Schuss, wir haben auch die klassische nahkampfwaffe ich würde sagen eine schwertkreissäge obwohl es schon fast einer eine kreislanzensäge ist die man mit den normalen Angriff wie ein Schwert hantiert und im sekundären Modus wird es einfach zu einer Kreissäge, dann gibt es auch noch Sachen wie der raketenwerfer. Der Moment wenn du mit einem raketenwerfer einen nuklearen raketensprengkopf bemannst ist das ziemlich lustig nicht für die Gegner aber für dich. Aber der Abstand meine aller lieblingswaffe ist Kitty das ironisch weil Kitty ist einer der verbuggsten Waffen im gesamten Spiel... Trotzdem ist Kitty eine super Waffe mit dem ersten normalen Schuss verschießt man eine Art blutgranaten die sich dann an Gegner haften oder dann irgendwo abprallen und am Boden rumliegen und dann explodieren die sekundäre Attacke ist eine Art Kreisel der nach dem nächstgelegenen Gegner sucht ihn sofort anvisiert und ihn quasi festhält und permanent durchsägt. Und jetzt fragen sich bestimmt alle okay warum findest du diese Waffe super aber sie ist bugfeuerwerk, lass mich mal ein kleines Beispiel machen du steckst gerade in einem boss fight oder in einer sagen wir mal sehr großen Gegner Horde was erstens passieren kann ist wenn man es wieder zu Kitty wechselt nachdem man eine andere Waffe benutzt hat das passiert einfach so ohne Grund also doch es hat wahrscheinlich schon einen Grund dass dieser Bug zustande kommt aber das Problem bei dieser Waffe ist sie bricht ab einem bestimmten Teil ist es egal wo das macht sie einfach random sie funktioniert nicht mehr und wie meine ich funktioniert das nicht mehr nun ja sobald der Kitty ausgerüstet hast weigert sie sich permanent irgendwas zu machen schießen und sekundärer Schuss kannst du vergessen die Waffe ist absolut zu Tode verbuggt ab dem Moment. Dies war aber nicht mal das lustigste der lustigste Bug war als ich im letzten Kapitel im vorletzten Level war hatte Kitty sagen wir mal einen sehr sehr noch bescheuerten bug der mich erstmal zum Lachen gebracht hat bis ich die Masse von gegner gesehen habe danach dachte ich mir nur noch, du willst mich doch verarschen Mann!!!! Was ist genau passiert das mich sowas irritiert hatte nun ja ich wurde im Wahrsten Sinne des Wortes gekittyed. Jetzt fragen sich schon wieder wahrscheinlich welche was bedeutet dass du wurdest gekittyed. Stellt euch mal vor ihr seid gerade kurz vor dem Level Ende und eine riesige Gegner Horde wirklich unschieriger Maßen an Gegnern und projektilen da denkt man sich so ja okay ich schieße das mal ganz normal bis nachdem meine Munition aufgebraucht wurde das Spiel direkt zu Kitty gewechselt hat okay da denke ich mir erstmal okay es ist doch bestimmt meine einzige Waffe die wahrscheinlich noch funktioniert falsch gedacht, genau in diesem Moment lieber Entwickler das ist einer der lustigsten Momente ein wirklich absolut lustiger Bug den du drin behalten musst ich finde den super. Lange Rede kurzer Sinn. Kitty hat nicht funktioniert da dachte ich mir so ja okay gut ich Wechsel zu einer anderen Waffe und betätige das Mausrad nichts passiert und ich denke mir ich habe doch noch meine nahkampfwaffe warum kann ich meine nahkampfwaffe nicht mehr ausrüsten? Warum kann ich meine nahkampfwaffe nicht mehr ausrüsten?! Und ab dem Moment dachte ich mir so scheiße..... Ich sitze gerade kurz vor dem Ende des Levels fest keiner meiner Waffen funktioniert mehr weil ich sie nicht mehr wechseln kann ich wollte das Level nicht resetten warum weil ich mich hasse also habe ich den langen erschwerlichen Pfad des Leidens über mich genommen und habe es trotz dessen geschafft bis ans Ende des Levels zu kommen und wollte den Level beenden danach kam mir wieder in den Sinn dass ich meine nahkampfwaffe nicht verwenden kann also im wahrsten Sinne des Wortes hämmerte ich auf die Q taste Gott sei Dank waren die Gegner nicht mehr hinter mir dachte ich zumindestens bis ich den riesigen raketenwerfer Wurm hinter mir sah. Ich drücke dir das letzte Mal diese bescheuerte Taste und es funktionierte meine Klinge aktivierte sich machte ein fatalenhieb und ich konnte endlich das Level beenden so und das war noch eine kurze Anekdote wieso ich diese Waffe Liebe, um ehrlich zu sein ist es nicht mal eine richtige Liebe es ist eher eine hassliebe das Ding ist quasi wie Schrödingers Katze du musst einfach hoffen dass sie noch in dem Teil des Levels funktioniert und wenn Du Pech gehabt hast... ja....da hast Du Pech!!! Die Level Designer finde ich sogar sehr sehr gut die Musik ist wirklich passend aber ich hatte sie für die meiste Zeit nicht an und habe dann einfach halt meine playlist auf youtube gehört während ich gezockt habe, damit will ich nicht sagen dass ich den Soundtrack nicht mag ich mag den Soundtrack ganz und gar ohne wenn und aber die Sache hier dabei ist dass die Musik ist nicht nur gut passend sondern halt auch düster sehr sehr düster und das passt meiner Maßen nach zu einem HP lovecraft und HR Giger ähnlichen boomer Shooter sehr gut. Und hier noch eine kleine Sache ich finde die minigun eine ganz solide Waffe, however BIG JOHN would be happy Und das hier ist meine volle review zu diesem Spiel dieses Spiel hat mich leiden lassen also wirklich leiden lassen das Spiel ist zu Anfang regelrecht schwer und das ist gut für die meisten Leute die sich dieses Spiel holen möchten tut es es ist ein absolutes meisterwerk aber hier ist eine Sache die sehr wichtig ist es ist ein rougelike wieso ganz einfach das Spiel verfügt über keine speichermöglichkeit jetzt denkt man sich okay das heißt wenn ich einmal in dem Spiel sterbe darf ich das gesamte Spiel von vorne spielen da kann ich dieser Person beruhigend sagen nein es katapultiert dich wieder zum Anfang des Levels und die einzige Möglichkeit ist deinen Tod zu überbrücken ist wenn du die one 1UPS im Level sammelst also die extra leben das sind so kleine Grüne schwebende Schädel. Und zu guter Letzt möchte ich hier mich noch mal herzlichst bei den Entwickler bedanken persönlich. Smoothbraindev ich bedanke mich herzlichst für dieses wunderschöne Spiel nicht nur arztseiltechnisch Gameplay technisch und storytechnisch es ist ein meisterwerk wenn es um biomechanischen kosmischen Body Horror geht es ist einer der besten Spiele die solche Themen ansprechen oder Horror Themen mehr in den Vordergrund bringen weil ich finde Tatsache ist biomechanischer kosmischer Horror einer der wirklichsten also wirklich vernachlässigsten Horror Genre die es gibt und du hast damit mein Giger Fan Herz höher schlagen lassen unfassbar geiles Spiel mach weiter so 🖤
one of the best games i have ever played, do you like blood and gore? boomer shooters? violence? difficult games? feeling really ♥♥♥♥♥♥♥ cool? play this game, right now. give the devs your money
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
Related
| Dusk Diver 酉閃町 | $393.4K | 546 | 86% | $34.99 |
| Shio | $392.9K | 1.6K | 79% | $11.99 |
| Worldwide Rush | $392.9K | 550 | 79% | $19.99 |
| Shapelab | $393.7K | 339 | 85% | $64.99 |
| SILENT BREATH | $393.7K | 1.2K | 68% | $9.99 |
| Deathmatch Classic | $392.5K | 3.3K | 83% | $4.99 |