
《IdleDiablo》is a Diablo-inspired idle loot game. Earn resources while idle, build your equipment & skills, and conquer all foes!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is an idle loot game where everything can be farmed. Your time invested will always bring tangible rewards.
There is no absolute best gear — only unique builds tailored to your playstyle.
Equipment Acquisition
Equipment, Skills and Amulet are primarily obtained randomly by defeating monsters.
You can also forge and combine items via in-game systems to craft legendary artifacts, empowering you to take on stronger foes.
Chapters & Difficulties
The game features 5 main chapters, each containing multiple stages.
There are 23 difficulty modes in total: Normal, Nightmare, Hell, and Torment 1 to 20. Higher difficulties grant rarer loot.
Special dungeons will be unlocked once you clear Hell difficulty. Challenge formidable enemies within to acquire superior items.
Endgame Content
Clear Torment 10 to unlock Rift Dungeons. Spend Rift Coins dropped here to obtain premium crafting materials and forge top-tier equipment.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]给我强度焦虑治好了[/h1] 市面上的挂机游戏有很多很多,大致空有分为两类:种田收集类的与战斗爽类的。 本作显然属于后者,即玩家挂机自动战斗,掉落物资,借助这些物资提升自己的实力,攻略更多关卡,随后继续关机,循环往复,直到通关或装备毕业。这样的流程无疑是令人上瘾且沉迷的,本作也基本如此,可依旧有不少问题不容忽视。 其一是游戏的引导,无限接近于零,暂且不提有没有交玩家如何构筑之类的,或是构筑推荐,游戏就连各个建筑(功能)的用处都没说,真就全程靠玩家自行摸索,这在一个拥有复杂系统/设定的挂机游戏身上,是非常致命的,如果开发组还有意更新游戏,第一要务就是完善教程引导。 除去这点,游戏的体量在我看来处在一个极为尴尬的地步,即玩家的成长路线撑不起这样的关卡量,很容易就会感到乏味。深度是有了,但广度完全不够,当前能构筑的几乎只有装备,而没有技能,技能体系被简单的点技能书代替,令我感到有些失望。 综合体验下来,本作绝非一无是处,例如美术风格就很清爽、舒服,且游玩节奏与成长/难度曲线设计的很不错,玩起来较为舒适。游戏的底子是不错的,只不过有一些细节方面需要改进与添加。 结合游戏整体素质,我愿意给到推荐,如果近期缺挂机游戏的话,不妨在折扣期间购入并体验本作! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
游戏基本玩法就是可以打怪给宝箱,不同种类的宝箱可以开出不同品质的武器,符文宝石等,不同的带有钻孔的装备还能镶嵌宝石。完成任务能够获得大量的宝箱并且随着难度增加宝箱品质也会上升。 起初我把第一章打通了,但是第二章一直过不去第八关,于是我就一直来打这个第一章的最后一关,结果就把电脑撂在了一边没管,最后就是刷了几千个宝箱,这下真给我开爽了. 虽然里面的门派有些不太懂,什么弓箭,法杖各种派系的技能以及宝石应该如何镶嵌. 但是看着这慢慢当当的宝箱和宝石就很爽 如果单纯的硬玩,则会非常的无聊,如果你是抱着随便玩玩的心态,比如你今天早上打开电脑,你把这个游戏挂上,让他刷怪,你去干点别的事,比如说学习做题,在或者玩别的游戏。等玩上一两个小时别的游戏,再过来收菜,猛开一波宝箱,提升一下自己的战力然后推推关,最后推不动了再一直刷上一个关卡。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Russian, Japanese
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩,你信不信先不说,作者一直在更新。
[h1]《挂机破坏神》| 个人评分:70/100 [/h1] 一款极简暗黑风格的刷刷游戏,没有什么复杂的开头介绍,也没有什么复杂的设定学习,上来就是硬刷,装备爆率那叫一个高啊,没一会就能刷满整个背包,奖励箱子都是十几个十几个的掉,根本都整理不过来了哈哈哈。 至于玩法方面不限制角色职业,直接全都要,刷到什么学什么,完全没有顾虑,随意转职。不过缺点也比较影响体验,玩法上的精简导致装备大量的泛滥,系统操作精简但不足以便捷整理仓库,就显得挂机一会回来就非常繁琐。 [quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/45169156]随心所欲[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
《挂机破坏神》是款以经典暗黑玩法为内核、放置挂机为游戏核心玩法,不仅保留了暗黑系列的BD构筑、随机词条、装备掉落乐趣,又摒弃了类暗黑需要高强度实操、长时间在线陪伴,用挂机玩法还原暗黑战斗体验,适合现代化快节奏碎片化时间。 本作核心玩法就是全自动挂机打怪刷宝,除去搭配装备及宝石、符文外,核心策略还是组合装备自动刷刷刷,完全不用其他操心处,进入副本就可以自动打怪战斗冒险,可以选择推进后续关卡,还是在当时副本进行刷经验。 游戏打造系统沿用了暗黑打孔镶嵌组合设计,前期为提升战力起到帮助,后期搭配BD整体思路。前期开荒只需要选套装备刷刷刷就好,一套装备走天涯,也没啥可玩性及研究性。后期需要根据打宝得到的高级装备及宝石进行搭配组合研究出自己顺手的流派,目前游戏引导及讲解不够详细,需要玩家通过视频来获取到全面搭配组合内容,需要一定学习成本。 总体来说,《挂机破坏神》作为款全自动暗黑放置打宝游戏,他吸取了暗黑打宝及BD构筑的深度,也兼顾了全自动放置休闲挂机系统,降低玩家肝度让游戏玩着那么累,目前唯一欠缺还是引导讲解,许多内容需要通过视频网站视频来获取。瑕不掩瑜还是非常推荐给喜欢挂机打宝的玩家入手。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」[/url] [/quote][u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
BUY THIS GAME! -The President
EASY
[h1]挂机破坏神[/h1] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:装备驱动为核心的类暗黑挂机刷宝游戏 [*]游戏玩法:通过挂机刷怪获得装备、宝石、符文箱子。前期先完成任务,顺便根据作者提供的简易攻略打造一套凑合的装备,之后就能享受推图→刷装备→打造提升战力→不断挑战更难的怪物获得更好的装备这种良性循环了 [*]建议多多存档 [/olist][/b] [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]画风很讨人喜欢 [*]bgm选的不错 [*]作者精心设计了海量装备和茫茫多的bd组合,撑起了游戏的可玩性 [*]背包和仓库格子给的很大方,仓鼠玩家狂喜 [*]有云存档和成就系统 [/olist][/b] [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]开场没有剧情和故事背景概述,直接就是开刷,还以为是出bug了 [*]有一定的上手门槛,建议配合作者的攻略游玩,不然前期看到满屏幕都是字,很容易陷入不知道该干嘛的茫然状态 [*]游玩过程中偶尔会有轻微卡顿现象 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 和传统的放置刷宝不太一样,更像是究极简化版本的大菠萝,符文之语,宝石,套装这些设计都很还原,靠挂机就能掉箱子刷套装,享受亲手打造和研究BD的乐趣。相对的,并不像其他挂机放置游戏一样0上手门槛,虽然游戏内给出了攻略,但提升完全依赖装备系统,使得大数字的快感来得并不像其他游戏一样快和直观,个人还是推荐优化一下新手教程方面,便于新玩家上手 [quote] 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/46039267/] 睡不醒的早八人 [/url] [/quote]
Goodge but short
我最喜欢的电影是哈利波特
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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