
ICBM: Escalation is a grand RTS where you command armies, develop cutting-edge tech, and wield devastating weapons. Conquer enemies with conventional forces or nuclear firepower. With new modes like Standoff and Conquest, the game offers deep strategic layers in a global warfare setting.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
ICBM: Escalation is a grand RTS game that plunges players into the high-stakes world of global warfare, where every decision could tip the balance between survival and annihilation. Command vast armies, develop cutting-edge technology, and wield the most devastating weapons ever created to ensure your faction’s supremacy. Whether by conventional forces or through nuclear firepower, you’ll need to conquer or obliterate your enemies to secure dominance in a volatile global arena.
Take charge of a continent-spanning faction and build up an unstoppable military force. Construct a nuclear stockpile, research groundbreaking tech, and deploy a combination of nuclear submarines, strategic bombers, and intercontinental ballistic missiles to cripple your adversaries. But nuclear warfare is not the only path to victory. ICBM: Escalation introduces new victory conditions that emphasize conventional warfare, allowing players to invade enemy territory, weaken their resources, and force their surrender through tactical superiority. The two new modes, Standoff and Conquest, add fresh layers of strategy and pacing compared to the high-speed Blitz Mode, which returns as the most similar mode to the original ICBM.
Progress through multiple technological eras, from early Cold War advancements to near-future innovations, including stealth warships and space-based weapon systems. The revamped diplomacy system adds new layers of intrigue, allowing players to form research agreements, negotiate ceasefires, and broker deals over captured territories. World-spanning diplomatic measures, such as international treaties banning specific weapons, offer fresh strategic possibilities that can reshape the course of global conflict.
ICBM: Escalation offers a variety of modes that cater to different playstyles. Standoff mode delivers a balanced escalation from conventional skirmishes to full-scale nuclear war, while Conquest mode emphasizes long-term strategy, brinkmanship, and tactical mastery. For players seeking faster-paced action, Blitz Mode focuses on direct, rapid nuclear confrontation, staying true to the spirit of its predecessor. The game also features a rich single-player campaign that spans decades of history, beginning with the Korean War and leading into speculative future scenarios where your decisions shape the outcome of global conflict. In multiplayer, face off against up to 10 players, competing for dominance in a highly competitive environment with rankings and ELO systems.
A deadly mix of conventional and nuclear warfare
High replayability with diverse strategies and unit options
Devastating weapons of mass destruction, including chemical bombs and MIRVs
A detailed 3D map featuring hundreds of cities and strategic targets
Dynamic diplomacy, allowing players to shape the world order
Multiplayer mode supporting up to 10 players with ranked competitive play
Single-player campaign with historic and futuristic missions
Full modding support for community-created content
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Suprisingly Addictive
Топ игра, круто час пыхтеть и стараться не высовываться за АТР, пока Китай с Америкой ♥♥♥♥ друг-друга, и Россия пытается отвесить люлей африке. А потом выкатить 15 шахт с МБР 25 мегатонн и бум-бум. :3
Das Konzept ist klasse, nur die Umsetzung nicht. Das Spiel ist über 2 Jahre alt und hat an allen Ecken Bugs. Die Führung der Einheiten ist nicht übersichtlich. Man wird permanent angegriffen und die eigenen Einheiten verlieren 3 vs 1 ohne ersichtlichen Grund.
I love this game so much! Had a load of fun playing through my first 2 games.
fun game
ИИшка ♥♥♥♥♥♥ долбоеб. ему сказано захватить город. он берет и шлет меня ♥♥♥♥♥. в приоритете плана города, он идет ебашить армии. самолет видит зенитку ближнего действия под брюхом - летит ♥♥♥♥♥ через пол континета к абсолютно другой и конечно его сбивают на пути. задумка ахеренная, даже реализация политики не плохая (всяко лучше хойки например) но ♥♥♥♥♥ ИИШКА ♥♥♥♥ МНЕ ВСЕ НЕРВЫ ВЫНЕС ♥♥♥♥♥!! ЕЩЕ И ПОСТОЯННЫЕ ♥♥♥♥♥ ВЫЛЕТЫ!! ♥♥♥♥ я пока одну игру играл в завоевании раз 5 вылетел. + из того что не всем встретится это ДИЧАЙШИЕ лаги в компании. это не лечится даже перезаходом. кароче щас оно того не стоит, хотя я продолжу в это играть, потому что на самом деле сделано не так уж и прям плохо. то есть есть критические недостатки, которые я написал, но в целом продукт хороший. но пока не починят выше сказанное (ВСЕ) то мой коммент не изменится Ps. забыл сразу добавить. боты со старта дают ВСЕ ради партнерства и мирного договора, так что в теории можно их максимально много огреть на этом по территориям. так что чините, разрабы Ps.s. Я АННЕКСИРОВАЛ ЮЖНУЮ АМЕРИККУ ЗА ЦЕНТРАЛЬНУЮ ПРОСТО ПРЕДЛОЖИВ ИМ ДОГОВОРА АХААХХАХАХХХААХАХАХАХА)))))) ♥♥♥♥♥ разрабы, чините)
в меня прилетела термоядерная ракета на 25мг тонн
фигня полная: нет стран, только континенты. игра на макс скорости заканчивается слишком быстро а на обычной просто нудный симулятор ждуна, дивизии просто кал который работает фиг пойми как. ядерки это весело, но они ни к чему не приводят кроме как к концу игры. лучше бы сделали как в Hoi 4 или что то по типу.
Определённо, это одна из лучших стратегий последних лет, где победа фэйсроллом невозможна. Тут нужно думать и пробовать разные тактики! Одну и ту же миссию можно выиграть как через флот, так и через сухопутные силы или вообще через ВВС. Ну или просто начать кидаться ядерками и посмотреть - что из этого выйдет ) Я в восторге! Игра - шедевр! Сел поиграть на часок, вжух и уже рассвет.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| AVICII Invector | $981.7K | 3.4K | 97% | $19.99 |
| TrackMania² Canyon | $982.5K | 1.9K | 81% | $19.99 |
| Placid Plastic Duck Simulator | $982.8K | 20K | 98% | $1.99 |
| LIVE A LIVE | $980.7K | 915 | 86% | $49.99 |
| Tabletop Tavern | $979.8K | 1.8K | 90% | $19.99 |
| Car Dealership Simulator 2 | $984.2K | 2.3K | 70% | $14.99 |