
A surreal RPG with a unique graphical style and droll scenario.
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Reviews
беспрецедентно 2
Esse sucessor lançado 5 anos após o primeiro jogo, é um grande exemplo de como modificar de forma radical um jogo sem perder a sua essência, fazendo ser absurdamente melhor que o seu antecessor, um trabalho surpreendente de 2 pessoas entregue. "Hylics 2" é um RPG de turno surrealista qual você acompanha acompanha Wayne, o mais preparado dos "Waynes" para se aventurar no mundo após ser mandado pelo seu líder para resolver alguns assuntos em outros lugares/reinos, o que desencadeia uma sequência de descobertas e eventos que desenha o rumo de nossa jornada. Antes de tudo, uma mudança clara desse jogo é a adição de uma história, tanto que uma das primeiras informações é de que o jogo se passa uma década após os eventos do primeiro jogo, a história confesso que talvez tenha me confundido por conta da complexidade dos nomes, sendo Wayne o único "normal" aqui, mas é uma história satisfatória e que dá mais vida a esse universo insano de Hylics, fazendo você querer conhecer mais dele, aqui também retorna a trupe do primeiro jogo, com mais contexto sobre eles, seu background (mesmo que pouco) e relação com os demais que parece ser mais próxima. A trilha sonora do primeiro jogo não foi algo que me impactou tanto, por isso nem comentei na minha review do primeiro, mas aqui tenho que dizer q a ost criou uma cara mais única e distinta, músicas memoráveis que você irá ouvir diversas vezes em suas lutas e visitando áreas, pretendo adicionar em minhas playlists e continuar as ouvindo. Eu havia destacado antes a direção de arte do primeiro Hylics e como ela é charmosa e única, mas é incontestável a evolução para esse jogo, chega ele faz o antecessor parecer "menos bonito", pois os modelos 3D, a melhora desse estilo "massinha", o melhor contraste e complemento das cores e a aplicação mais louca ainda dos designs surrealistas, fazem essa continuação ser lindíssima. Os designs dos inimigos estão bem mais icônicos também, gosto de como eles são (boa parte feios kkkkk), incompreensíveis boa parte das vezes (como boa parte desse mundo). O gameplay mudou bastante, mas definitivamente foi para melhor, acho que a primeira que você percebe é a exploração, que no primeiro era 2D com os sprites 3D mas encaixados no 2D, já aqui é 3D mesmo, com a câmera mais diagonal em vez de ser por cima, e você pode sair de terra firme para ir para outras ilhas sem ser barrado, os diálogos agora não são mais gerados aleatoriamente, então é bom falar com os NPCs para saber o que fazer em seguida, em geral é mais os sistemas antigos adaptados a essa nova forma para esse jogo. O sistema de batalha teve mudanças também, aqui você vai sentir um pouco na pele do que os inimigos sentem te enfrentando, eles não hesitam em utilizar itens de cura e habilidades apelonas ao seu favor, se utilizam da quantidade de inimigos para te complicar, o que sinceramente amei, isso te deixa mais alerta e preocupado com cada batalha, você não sai correndo de batalha em batalha sem estratégia, pois por algum acaso uma combinação de inimigos e RNG pode te matar (mesmo que morrer em Hylics não seja punitivo), e aqui é bem mais restrita a sua evolução, no começo dar um passo maior que a perna vai te causar problemas, então faça um passo de cada vez para evoluir, aí mais pro final fica bem mais de boa, também acho a necessidade de estratégia bem mais importante aqui, muito por conta da dificuldade elevada, o pós vida daqui também conta com mudanças, agora você não o acessa apenas em caso de óbito, você pode entrar através de "fontes" que você libera pelas ilhas que você explora, servindo como pontos de teletransporte, facilitando a sua mobilidade, a deixando mais prática. O jogo também conta com mudanças de "estilos de jogo", que você irá encontrar ao decorrer de sua jornada, necessários para avançar, o que pode ser um pouco complicado pois essas sessões também são difíceis (e confesso que me irritei bastante nelas). Do mais, é isso que tenho para falar sem spoilar muito, Hylics 2 é um dos grandes jogos de RPG de turno independentes, e jogar me fez compreender o do porque, ele é bem único e se destaca dos demais, essa loucura colorida e insana me prendeu bastante até conseguir zerar, é uma baita experiência que recomendo aos amantes de RPGs de turno como eu, e que querem estar prontos para o terceiro jogo que já foi confirmado o desenvolvimento então, o que resta é aguardar.
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Stats
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Languages: English
Hours played at review time, across 113 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
это что-то на прекрасном 10 расплавленных уейнов из 10
a lovely experience
Пластилиновое месиво слепленое из детского масла и советской каши не оставило меня равнодушным шарм первой части остался а разраб сделал ♥♥♥♥♥
Its more Hylics, witch is good, but its better than the original? I would say, not exactly. I have played the original last year, wanted to get to the second one right after, and then it just passed me. Better late than never. I did not write a "review" for the original, so i hope this serves as a doble review. Its longer, has callbacks, the story is the same go there and stop Gibby, the main difference is that this one feels smaller, despite being more than twice as long. The dungeons are more intricate, there are minigames that switch up the gameplay a bit and i really like the new ship. It feels a lot harder than the first one, i found myself missing dinamite and bugs power up, but overall i think its more "balanced", not that it matters because in the end there is no real farming and you probably want to kill every enemy to get more hp, the main gateway to progressing the story. I did die a lot, in this game in particular i feel weird using objects, because you cant grind per se, if you use your items on an attempt and fail, those are lost, weakening for future ones. The save system is permissive and has even autosaves!, so it evens out. Also there is a difficulty setting, just in case. I really like the art/graphics, this claymation stile is great and something you dont see often. The character designs are great/iconic at this point, and everything just oozes the "weird but cool" vive. The music is also really fitting, a mixture of guitars, weird cores, and some really catchy ones like the ships theme. It just blends into a kind of fever dream were instead of snapping your fingers to wake up, you do it to destroy your enemies. This is a way more polished game, it has reactive lighting on some caves, 3d models mix in, or at least seems like it, and everything feels more cohesive. Overall, 8.5/10 - IF you see some trailers and thing this looks weird and cool, and you are into weird and cool games, this one is great. Otherwise just skip it, you dont have to like all games. For the original Hylics, i would say 7.5/10 - Its a bit too short and feels more like a first game, still recomended tho.
Everything Hylics 1 did is done better here. The weird poetic nonsense writing is better, the beautiful art by Mason Lindroth is beautifuler, the gameplay is actually good now, and the soundtrack made by Chuck Salamone is simply incredible. Possibly my favorite RPG soundtrack, definitely the one I listen to the most. Still recommend using a guide, though it's not quite as necessary here as it was with the first game. I also adore the difficult and confusing sections that don't even play like a rpg because... I don't know. Highly recommend.
It is quite hard for me to play, as the bright colours hurt my eyes, but that is just me The art is truly beautiful, and I love the characters with all my bloodline
loved the game, great artwork and so easy to play. the vibe is great as well as the sound. highly recommend
Im probably a lunatic, but ♥♥♥♥♥♥♥♥ this is a pretty good game
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