
Rewrite history by shaping a civilization as unique as you are. Combine 60 cultures from the Ancient Era to the Modern Age to lead your empire to victory. Build thriving cities, outsmart rivals in epic battles, spread your influence and leave your mark on HUMANKIND™.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 604 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 602 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The best game who likes a strategy to control troops and having a war. And those for who is looking for a peace and diplomacy between the nations and countries.
I struggle to reccomend this one. I enjoy it, it's fun. But it's poorly optimized and always has been. If you want a fun Civ like game. This game is it. The combat is very good. The scalling is balanced and it's hard to snowball. The devs still update the game. But the player count and amount of mods is low. And as it's so poorly optimized. If your pc is around the reccomended specs, you will struggle to play the game on minimum settings.
Great game, nice change from Civ.
Humankind îi un joc de strategie 4X care încearcă să schimbe formula clasică. Nu joci o singură civilizație de la început la sfârșit. La fiecare epocă alegi o cultură nouă. Asta schimbă complet modul în care îți construiești imperiul. Mecanica centrală îi sistemul de culturi. În epoca antică poți fi egiptean. În medieval poți deveni franc. Bonusurile se adună. Imperiul tău devine un amestec istoric. Asta îți dă flexibilitate. Dacă ai nevoie de producție, alegi o cultură industrială. Dacă vrei bani, mergi pe comerț. Harta îi una dintre cele mai bune părți ale jocului. Terenul contează mult. Înălțimea oferă avantaje în luptă. Râurile, munții și strâmtorile influențează expansiunea. Orașele nu se pun la întâmplare. Le dezvolți pe districte care se întind pe hartă. Asta face fiecare regiune importantă. Luptele nu se rezolvă instant. Se desfășoară pe mai multe ture, pe hartă tactică. Poziționarea unităților contează. Sprijinul de pe teren contează. O armată mică, pusă bine, poate bate una mai mare. Asta adaugă profunzime și reduce luptele automate fără sens. Economia îi clar structurată. Producție, mâncare, știință, influență. Influența îi resursă cheie. Cu ea extinzi orașe, anexezi teritorii, impui decizii. Dacă o ignori, rămâi blocat. Jocul te forțează să gândești echilibrat. Sistemul de faimă înlocuiește condițiile clasice de victorie. Nu câștigi doar prin război sau știință. Câștigi făcând istorie. Construind minuni. Explorând. Dominând cultural. Asta încurajează stiluri diferite de joc. Diplomația îi decentă, dar nu perfectă. AI-ul reacționează la forță și la presiune culturală. Uneori pare inconsistent. Alteori surprinzător de agresiv. Tratatul și războiul au costuri reale. Nu declari conflict fără consecințe. Vizual, jocul îi curat și lizibil. Culorile ajută orientarea. Animațiile nu distrag. Muzica se schimbă cu epocile și creează identitate istorică. Interfața are multe informații, dar rămâne gestionabilă. Humankind nu înlocuiește complet Civilization. Face altceva. Îți dă libertate să construiești un imperiu hibrid și te obligă să te adaptezi constant. Dacă vrei un 4X care pune accent pe decizie și pe context istoric, jocul oferă o experiență solidă și distinctă.
I do like this, I prefer it to any of the recent CIV games.
As is common for Amplitude, they have some very refreshing twists on 4X mechanics. Especially fascinating to revisit this in the context of Civ VII, which followed Humankind's lead on switching cultures. If that twist really intrigues you, Humankind is the game to try it in. It's much better fleshed out here, not to mention the game timeline stretches farther.
我觉得他比文明七好,只要开发组重视一下多做做宣传,哎呀但是还是没有文明六更容易让玩家上手,我真觉得这游戏挺好的画风啊给我的感觉啊ui啊,这款游戏和文明六就像李世民和他大哥,文明六就如李世民处处压人类一头,可惜人类不是文明七真可惜
Yapımcı ekip kafa yorarak güzel ve kaliteli bir oyun geliştirmiş. (Yine de indirimde alın ama indirimli haliyle fazlasıyla hak ediyor)
good simulation game, cant believe how its not paradox and its sega
muito bom
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean, Italian, Turkish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Farming Simulator 22 | $39M | 92.1K | 93% | $19.99 |
| Nioh 2 – The Complete Edition | $39M | 50.3K | 87% | $49.99 |
| Ravenfield | $39M | 79.6K | 97% | $17.99 |
| Stray | $38.5M | 175.8K | 97% | $14.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® 3 (2011) | $39.1M | 39.6K | 89% | $39.99 |
| CarX Drift Racing Online | $38.5M | 89K | 95% | $16.99 |
Related
| Sid Meier’s Civilization® VI | $580.3M | 376.6K | 86% | $59.99 |
| Millennia | $1.8M | 3.8K | 67% | $14.79 |
| Sid Meier's Civilization VII | $55.6M | 57.6K | 48% | $34.99 |
| Sid Meier's Civilization® IV | $2.7M | 3.6K | 92% | $19.99 |
| Old World | $1.8M | 6.7K | 82% | $39.99 |
| Hexarchy | $936.3K | 1.6K | 82% | $19.99 |