
Control space-time to fight an evil monster in this terror and science fiction journey set in a shattered but beautiful world. Bend physics, the sky and the earth itself in engaging boss-fight encounters with the full power of Unreal Engine 5 and Nvidia DLSS.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Catalan, German, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Dutch*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Bem bugado e umas 3x eu consegui cair do mapa (limbo). O poder demora muito pra carregar mas o embate nao é muito dificil... só é chato.. e isso não é muito divertido.... mas a historia é boa. O jogo é curto. Se tiver em promoção, vale.
Je ne recommande pas ce jeu. Cela semblait prometteur, puis ça retombe comme un soufflé raté : - Une exploration post-apo réduite à peu de chose ; dans cet opus, le développeur a donné plus de place au combat mais d'une façon que je trouve problématique (lire plus bas). - Une capacité à la télékinésie, pour soulever et projeter certains objets. Rapidement acquise et sympathique, mais dont la visée n'est pas fameuse et n'évoluera pas, alors qu'il s'agit de notre seul moyen de combattre. - Une capacité à faire varier le moment de la journée et le climat ; un pouvoir régulièrement utile au cours du jeu, mais long à charger et qui ne compense pas le reste... ... car les combats successifs contre notre alter ego "Morvin" sont de plus en plus frustrants et déséquilibrés : l'adversaire acquiert à chaque fois de nouveaux pouvoirs (super vitesse, vol, boules d'énergie, alliés animaux, phases d'invulnérabilité...) alors que notre personnage parvient péniblement à éviter les coups et ne peut espérer triompher que par la projection laborieuse de débris qui sont aux alentours (caisses, bidons, tonneaux, pneus), jamais autre chose, jamais plus que ça. Par ailleurs, les révélations scénaristiques finales sont décevantes, et mêmes déplorables. [spoiler] Notre personnage, le "Beggar/Mendiant" du titre, a apparemment été sorti de la misère pour être emprisonné et devenir un cobaye (on le force à boire un vin trafiqué qui provoque une sorte de mutation), puis il est tourmenté tout le long du jeu par un aspect ultraviolent de sa psyché ("Morvin") qui a pris corps dans le monde réel suite aux expériences ; par ailleurs, le personnage aura un "compagnon" drone qui le traite avec condescendance à chaque rencontre. En conclusion, on apprend que le personnage est manipulé du début à la fin pour mettre fin à la menace de Morvin, en plus d'être considéré comme le responsable du chaos qui frappe le monde entier. Pourtant, ce désastre vient de Morvin qui n'existe que parce que notre personnage a été victime d'expériences commandées par ceux qui nous accusent ensuite de tous les maux. Notre personnage bouc émissaire finira gazé et disséqué dans un labo par le drone, pour faire soi-disant avancer la science. Sauf erreur de ma part, c'est la seule fin disponible. [/spoiler] Ce jeu ne vous offre à jouer qu'une victime indésirable, maltraitée, perturbée, dépourvue d'attaches, dépourvue de libre arbitre et condamnée d'avance à finir son existence de manière misérable. Malgré les quelques pouvoirs que le personnage acquiert au cours du jeu, vous n'aurez en définitive aucune occasion de le faire sortir de sa condition, aucune chance de lui éviter un destin tragique et pathétique, aucun espoir d'apprécier quiconque ou d'être apprécié de qui que ce soit (sauf une sorte de louveteau, et encore... c'est à la fois bref, bizarre et très superficiel*). * Si vous le souhaitez, vous aurez une occasion de jouer avec un genre de louveteau (mais uniquement avec un os humain en guise de jouet) et de le nourrir (mais seulement avec un bras humain... une mauvaise habitude, à mon avis). Ensuite, il se fichera de votre présence. Ce jeu a été fait par un unique développeur et au niveau technique c'est tout à fait digne de considération, mais cela ne compense pas l'insatisfaction éprouvée sur de nombreux autres points.
Games like this remind me of why I love indie titles over the generic AAA slop that is put out these days. This isn't without it's faults (namely the combat has some issues/isn't fun), but I adore the atmosphere, world building, and creativity on display here. Buy this to support the great work of indie devs and solo creators - especially if you love suspenseful/horror-lite games. Make sure you play The Wine also, which is a more classic horror experience.
Pour moi c'est non, j'ai bien conscience que ce soit fait un par un developpeur seul mais dire oui à ça c'est la porte ouverte à n'importe quoi. Ce qu'il faut savoir avant d'acheter : -durée de vie ? 2h et heureusement vu ce qui est proposé, 14 chapitre dont certain qui chrono en main ne doivent meme pas dépasser 3 minutes, mention spéciale à l'usine chinoise où l'on est dans une usine effectivement pendant 2 minutes et le reste du chapitre je ne sais ou pendant 5 minutes, l'enchainement des chapitres n'a ni queue ni tete - le gameplay c'est un walk simulator mais version wish avec un systeme de combat basique et enervant avec la possibilité de changer l'ambiance de la journée (jour /nuit /couché de soleil /pluie /temps clair > le jour/nuit c'est une ref aux visiteurs ?) bref on se fait chier ! pourtant ayant deja joué a ce style de jeu j'aime bien a condition que ce soit bien fait avec un scénario béton - les graphismes, là il a mis le paquet par endroit ou c'est tellement jolie qu'on se rapproche du photoshop mais j'ai bien dit par endroit uniquement, mention spécial a l'eau tres bleu dans un monde post apo plein de poussiere normal ! Coté optimisation, le Lumen vous fera ramer de fou de temps en temps j'ai juste une 5090 64go ram et 9800X3D, hors utilisation abusive du lumen avec dlss quality full option sauf lumen en 3240p dldsr ça va Conclusion ? a faire gratuitement pour les curieux ou moins de 5€ et encore ! 3/20 pour le coté graphisme sinon c'est 0 ZERO -
Nice Ambiente, imho good envoiremental elements, and gravity aspects. Got it on Sale. Looking forward for another game like this
This small game — or rather, this interactive concept — didn’t win me over at all, despite a few genuinely good gameplay ideas. Overall, it’s dull. You actually start to dread the combat sections because they’re simply awful. You try to make sense of the story and whatever message the game is supposedly trying to convey — though I’m still not convinced there really was one. On top of that, you’ll have to deal with some frustrating bugs. The only reason I finished it is because it’s very short. And we all know that if you don’t push through and complete this kind of “game” in one sitting, you’ll probably never finish it at all. It’s not worth the full price, and honestly, not even worth it on sale. I did consider asking for a refund, but I figured that if my purchase can at least buy the developer a cup of coffee, then that’s already something !
6/10 Интересная игра с хорошей графикой и механиками, но вот только проходится она за 3 с лишним часа, и несмотря на это в игре просто нет доп контента, по типу всяких DLC, New Game+, секретов, тайных боссов и.т.д то есть стимула перепроходить игру просто нет, в игре даже разных сложностей нет. Если вы хотите атмосферный хоррор, который проходится быстро и легко, то эта игра для вас
[h1] 6,5/10[/h1] Juego muy original y entretenido, aunque los controles de [spoiler]telequinesis[/spoiler] un poco toscos (aunque suficientemente decentes). ¡Con ganas de jugar a la continuación cuando salga!
Impresionante para un solo-dev. Si bien no soy fan de los juegos de terror, ha sido disfrutable de jugar, porque pudiendo atacar le resta miedo y le suma accion que esta muy guay. La mecanica del tiempo y clima se lleva la palma. La pega es la duracion, que las batallas se hayan diseñado para ser impresisas , y como se presenta la historia, pero nuevo conociendo al dev es extraordinario.
this game is special , really like the use of weather and day and night , I definitely cannot wait for their next game Iron Reich.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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