
Experience the critically acclaimed Horizon Zero Dawn™ with stunning new visuals and upgraded features. In a far future where colossal machines roam the Earth, pockets of humanity survive in unique tribes among the lush, overgrown ruins of our long-lost civilization.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Edition includes:
Horizon Zero Dawn™ Remastered
Explore a vast, vibrant world filled with fearsome machines and the mysterious ruins of a long-lost civilization, remastered with stunning visuals and new features for PC.¹
Take up bow and spear as Aloy, a young machine hunter and outcast of her tribe, as she discovers her origins, the truth of this mysterious world, and her own destiny to save it from impending doom.
On her journey, Aloy will come across unique tribes, lively settlements, and compelling characters and companions.
But this open world is also teeming with wildlife and danger. Awe-inspiring yet deadly hostile machines patrol the majestic landscape, corrupted by an unknown force.
In combat, you will unleash devastating, tactical attacks utilizing an exciting arsenal of weapons against fearsome machines and nefarious rival factions.
Horizon Zero Dawn™ is a multi-award-winning action role-playing game and this Remastered Edition brings to life the beloved wilds of Aloy’s world in even higher fidelity with the power and potential of PC gaming.
It also includes The Frozen Wilds, a vast expansion featuring new lands, skills, weapons, and machines.
See every corner of this expansive world with Ultrawide 21:9 and Super Ultrawide 32:9 resolutions, as well as 48:9 triple monitor support.²
Experience vibrant detail with NVIDIA DLSS 3 upscaling and frame generation, image enhancing NVIDIA DLAA, and latency reducing NVIDIA Reflex. AMD FSR 3.1 and Intel XeSS are also supported.³
Customize graphics settings with the potential for unlocked frame rates.³
Feel every arrow fly with full support for the DualSense® controller, including adaptive trigger and haptic feedback functionality.⁴
¹Account for PlayStation Network required on PC.
²Compatible PC and 4K display device required.
³Compatible PC required.
⁴Wired connection required to experience the full range of in-game controller features.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1073 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
amazing gameplay, great graphics, great for those who like combat ane expolreation games
good game
Excelente
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 3: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Danish, Dutch, Finnish, Japanese, Korean, Norwegian +8 more
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is fantastic. What sets it apart from other Post Apocalyptic games is it's culture and lived in history. The horror stories of the Thirteenth Mad Sun King to the more relatable 2066 corpo horror stories really stick with you. Bashar Mati's story and how it intertwines with the vantage points AND the main questline are such good rewards for those who read the codex entries. The narrative was a really well paced and thought provoking mystery that subverted my expectations several times over. Just when i think I'm understanding the old ones, the plot shifts and the tragedy deepens. I HIGHLY recommend going in blind, the story does lose punch if you learn spoilers. I do wish we got more Shadow Carja quests, kinda went from "Here's the main players" to "Evading the Law" so quickly. You can definitely see that's where they chose to cut resources to focus on other aspects. my only cons are performance wise and grind. Last 3rd of the game gets a little choppy with all the enemies. It's also really imperative you never sell your animal skins and HUNT often because this game's crafting mechanic is REQURIED and it kinda slows the pace to an insane halt when you need to get more fatty meat to get a fast travel token. The game is a lil too easy, recommend setting it to hard on your first run for a fairer challenge. The DLC is also highly tuned for completionists. You should really only go there if you're willing to do almost every quest. Highly recommend this game, it's a real tear jerker if you are a lover of human culture. And the obligatory; Ted Farro, you banal iconoclast.
cool
画面很好
ALIN OYNAYIN OYNATIN 2. OYUNU DA ALIN YÜKLEYİN ONU DA OYNAYIN MÜKEMMEL ( Forbidden west ti de aldım .d)
地平线 零之曙光玩法是开放世界、探索、战斗、狩猎。目前玩了14小时,绝大部分机械兽都可以超控(骑行和协助战斗),可惜机械兽玩法没啥深度,那么多炫酷的机械兽可骑行的就一两种,我真很想骑霸王龙啊!!! 超控期间机械兽就应该搞个免疫友伤啊,妈的。超控一个锐齿兽,帮我一起打另一个锐齿兽,射了一箭撕裂箭爆炸不小心误伤了,瞬间反目成仇了,全部都跑来干我了。 主要武器攻击就是弓箭,弓箭类型和箭头类型分好几种,武器装备可以带上属性器。近战攻击有二种轻、重,但是近战攻击有超绝吸附打击,一般不会打空,判定宽松,防御只有闪避。 画质嘎嘎好看,2K拉满DLSS画质模式+帧生成,大概在150帧上下浮动,游戏难度有划分,重剧情轻战斗的玩家可以选择最低或者偏低的难度,游戏默认难度是中等。 很多没有补充说明,感兴趣的玩家可以入手游玩体验,整体还是很不错的游戏。索子的游戏要配合DS5手柄食用更佳!吧唧~吧唧。
Again, me catching up on old games I missed out on when I was too busy doing drugs to play games. HZD has been on my backlog a while now, and since the sale came around I finally started it. I went in pretty much blind and here's my first impression. The game looks amazing.. no doubt. Especially considering its just a remaster of an 11 (?) year old title. The world feels suitably alive and there is plenty to see and uncover. The story has its hooks in me bigtime, I don't know how they did it, but I'm so invested in Aloy proving her self to be a worthy Nora and remove the ugly stigma of being a motherless outcast I cant even believe it. The combat is good, but not great. I do like the weapons systems and everything but to mee its a little wonky. This could just mean that I need to git gud though. All told this thing has all the makings of a 8/10 for me so far which is saying quite a bit, We'll see how the story unfolds and how the skills develop. Definitely a good buy at 30 bucks!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753164644 Прошел Дашу (Элой) Путешественницу на платину на предпоследней сложности (не считая ласт-сложности). Сразу совет: [b]не выбивайте платину до первого прохождения.[/b] Почему — ниже. [table] [tr] [th]---[/th] [th]Оценка[/th] [/tr] [tr] [td]Графика и анимации[/td] [td]10 / 10[/td] [/tr] [tr] [td]Геймплей[/td] [td]6–7 / 10[/td] [/tr] [tr] [td]Сюжет[/td] [td]7–8 / 10[/td] [/tr] [tr] [td]Открытый мир и взаимодействие[/td] [td]5 / 10[/td] [/tr] [tr] [td](Субъективно) Общее впечатление[/td] [td]7–8 / 10 (если не душиться платиной и побочками)[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h1]Графика и анимации [10 / 10][/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753165020 Графика здесь шикарная. Бежишь по миру — и пальцы тянутся даже не к чл-**ну, а к кнопке скриншота. Фоторежимом я почти не пользуюсь, но здесь впервые залип. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753165166 Отдельно хочется отметить анимации. Иногда уже готов жать скип, но мимика и анимации заставляют досмотреть. Персонажи ощущаются живыми. В этом плане игра хороша. [hr][/hr] [h1]Геймплей [6–7 / 10][/h1] Помимо любования картинкой и бесконечных диалогов, наша героиня — професиАнальный Стрелочник. Поэтому большую часть времени будем застрелочивать машины и иногда людей. — С машинами воевать действительно интересно. При попадании по разным частям слетает броня, отваливаются модули, из-за чего они теряют способности. Приходится думать, куда стрелять и где ставить ловушки. Можно пользоваться гранатами, морозом, огнем и разными ловушками. П.С. Но если идти на платину и закрывать вообще всё, рано или поздно даже эти бои начинают приедаться. На высоких сложностях можно отъехать от одного удачного харчка. Но после того как сбил всю броню и нужные элементы, бой почти всегда превращается в обычное закликивание. Хотелось бы большей вариативности. — С людьми всё заметно хуже. Иммерсивности почти нет. Бронированных типочков приходится по несколько раз шотать в голову или забрасывать гранатами. Добиваний тоже практически нет. --- — Ближний бой существует скорее потому, что "ну должен же он быть". Машинам он почти не наносит урона, что еще можно понять — играем всё-таки не за терминатора. Можно было хотя бы разрешить запрыгивать на крупных роботов. В итоге ближний бой нужен либо для стелса, либо для атаки в прыжке. — С людьми ситуация еще смешнее. Если по железякам вопросы отпадают сами собой, то когда ты три раза подряд от души хуяришь мужика палкой по голове, а он продолжает махать топором — выглядит это максимально кринжово. Поэтому "палка-ковырялка" используется только по праздникам. --- — Отдельная боль — скалолазание. После Отсасинов, Зельды или Геншина оно ощущается очень ограниченным. Лазать разрешают только по специально отмеченным выступам и крюкам. А иногда игра вообще выдает цирк. Перед тобой канава шириной в метр, которую любой человек спокойно переступит. Но если рядом оказался покрашенный выступ или желтая кочерга — включается обязательная акробатика. Выглядит эффектно, но искусственно. Короче, нормального паркура игре сильно не хватает. — Прокачка тоже выглядит так, будто ее добавили в последний момент. Почти ни на что не влияет. Можно было сразу выдать максимальный левел — разницы было бы немного. Походу чубрики забыли, что прокачка нужна для разнообразия геймплея. --- — Верховая езда — еще одна недокрученная механика. Быки управляются тяжеловато, не умеют прыгать, а пользы в бою почти нет. Проще слезть и самому навалять врагу. — То же самое касается "приручения робокопов". Когда первый раз получил эту возможность, уже представлял, как буду кататься на любом металлическом чудовище. Ага, конечно. Кататься разрешают только на быках, остальные просто помогают в бою. Сам взлом — это вообще отдельная комедия. Подошел, зажал кнопку — и машина внезапно осознала, что правильное мнение только у меня. После чего перестает нападать на меня и начинает радостно отпинывать своих же родственников. Забавно, но механика могла быть куда интереснее. [hr][/hr] [h1]Сюжет [7–8 / 10][/h1] — Сюжет приятно удивил. Больше всего затягивает не сама Элой, а желание разобраться, что вообще произошло с этим миром. Если вам нравится классическая история про путь героя из говна в крутое говно — вы по адресу. Мы играем за чмоню, с которой никто не разговаривает, потому что родилась она не в городской больнице "Солнышко", как все нормальные дети, а ее буквально высрала гора, в которую ходит молиться твоя бабка. Поэтому и воспитывал ее такой же чмоня (заслуженно, я считаю, тьфу). Потом начинается стандартное превращение в крутышку-ухтышку. Постепенно все вокруг начинают охреневать от твоей важности, а тебе самому становится интересно лазить по древним руинам и постепенно складывать картину произошедшего. Именно тайны мира лично для меня оказались главным двигателем сюжета. — Но без минусов не обошлось. Есть повесточка. Например, женщин-воинов здесь примерно столько же, сколько мужчин. Уже выглядит немного натянуто. Но настоящая мякотка начинается именно в побочных квестах. Поэтому, если не собираетесь выбивать платину, я бы вообще советовал их пропускать. И дело даже не столько в повестке. Диалоги затянутые, истории слабые. Если бы не отличная анимация, скипал бы их префаером. Спасибо хотя бы, что почти весь этот контент находится именно в побочках. — Еще один момент — атмосфера. Несмотря на восстание машин, жертвоприношения и борьбу за власть, история получилась слишком доброй и стерильной. После "Ведьмака" или "Игры престолов" контраст ощущается очень сильно. Лично мне не хватило жесткости. [b]ПОЭТОМУ ПОБОЧНЫЕ КВЕСТЫ Я ДАЖЕ НЕ ОЦЕНИВАЛ.[/b] Пара действительно интересных там есть, но процентов 90 — спокойно можно скипнуть. [hr][/hr] [h1]Открытый мир и взаимодействие в нем [5 / 10][/h1] — К открытому миру у меня тоже есть вопросы. Например, зачем местным вообще нужны электронные детали машин? Игра ни разу нормально не объясняет, зачем они используются в экономике. Такое ощущение, что ресурсы добавили просто потому, что "в открытом мире они должны быть". — Сам мир очень красивый, спору нет. Иногда хочется просто бегать и любоваться видами. Но взаимодействовать с ним почти не приходится. По сути, вариантов всего два: либо идешь по квесту, либо убиваешь очередную пачку машин. — Даже исследование ощущается ограниченным. По большинству скал можно лазать только по заранее подготовленным маршрутам. Из-за этого открытый мир местами воспринимается скорее красивой декорацией, чем настоящей песочницей. [hr][/hr] [h1](Субъективно) Общее впечатление [7–8 / 10][/h1] В итоге игра мне понравилась. Сюжет смог заинтересовать, охота на железных динозавров приносит удовольствие, а графика и анимации местами просто отвал башки. Главное — не душиться побочными квестами и не пытаться сразу выбить платину. Сначала пройдите сюжет, а потом решайте, стоит ли оставаться в этом мире. И да, DLC тоже рекомендую пройти. Оно не делает революцию, но там есть несколько приятных головоломок с водой, которые разбавляют привычный геймплей. В общем, если играть ради самой игры, а не ради ачивок — получите гораздо больше удовольствия.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $42.2K | 96 | 71% | $24.99 | |
| $47.7M | 56.7K | 93% | $49.99 | |
| $9.4M | 6.2K | 59% | $59.99 | |
| $33.5K | 38 | 66% | $29.99 | |
| $301 | 1 | 100% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.2M | 18.5K | 81% | $19.99 | |
| $9.2M | 12.4K | 90% | $29.99 | |
| $9.1M | 44.8K | 93% | $7.99 | |
| $9.2M | 11.7K | 89% | $19.99 | |
| $9.2M | 17.6K | 68% | $29.99 | |
| $9.1M | 6.8K | 55% | $34.99 |