
Make movies, even if someone has to die. Take the helm of a major Hollywood studio at the dawn of sound cinema, and guide it through decades of creative achievements and glamor, debauchery and dark deeds, tough choices and unpleasant compromises.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Build exactly the studio you want
In Hollywood Animal, you can decide to build a multi-billion-dollar monster that destroys everything in its path, with blockbusters made strictly according to formulas. But this is far from your only option. You might instead create a boutique studio, and conquer the festivals with avant-garde directors. You could build a trash factory, challenging "good taste" at every turn, filling the screens with blood and spit. This game doesn't tell you how to play or limit you in anything. Just have fun making movies while you try to keep the whole thing afloat.
We shouldn't forget the film industry is just one part of a much larger and dynamic world. Wars and social upheaval, censorship and corruption, strained relations with the authorities and criminal disputes. — Some will be buried in an avalanche of problems, while others seize new opportunities. Make your moves behind the scenes, form unexpected alliances, lie and betray. There are no magic formulas in Hollywood Animal. Only those who can adapt and negotiate survive.
You're the boss, not the groundskeeper
You're the head of a movie studio, and Hollywood Animal delivers challenges fitting your status. Your attention won't be dominated by wallpaper selection and planting bushes. Your time is worth much more than that. Instead you'll be focused on which characters and themes really capture your audience's imagination. That is, while you're not focused on investing in technology that will revolutionize the industry. All while you're persuading a bright young star to sign a long-term contract — despite the fact the arrogant punk has sworn he'll never work with you again.
Of course, Hollywood Animal has everything we love about the genre — building, resource management, upgrades and the rest. — But this is just an outer shell. What matters is the choices you make and the human stories that are written in the process. Whims, prejudices, addictions, secrets from the past... show business is always a tangle of conflicts, and you will be the one to unravel it all. Let someone who works for you take care of the bushes.
Any approach is good — we are, after all, only animals
Hollywood Animal includes you in every step of the filmmaking process, from making up plots to theater distribution, and each part of the game is crafted with artistry and dedication. But the opportunities you'll have are much wider than what you'd usually expect from a tycoon strategy game. Every business has a dark side. You can follow the law — or stay on the mayor's good side. You can raise the screenwriter's salary — or remind him about the prostitute he strangled, which you yourself had hushed up. You can delay a film's release to avoid competition — or ask your friends in the mafia to clear the whole calendar.
You'll want to take great care, when picking the actor for the lead role in your Civil War epic. But in Hollywood Animal, it's just as important how many ribs you'll have to break before he accepts the part.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Belarusian, Ukrainian, Japanese, French, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 63 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Brooo just when I end up grinding all the ♥♥♥♥ and the game starts looking fun... it ends. I mean i enjoyed it but that sucks Also the pop-ups every 30 seconds are annoying. Hope it gets better soon.
Infelizmente o jogo está repleto de bugs, já perdi varios saves por isso. Mas tem um potencial gigantesco que receio que nunca será concretizado, pois o jogo está a anos em acesso antecipado e ainda sim estar praticamente injogável.
Минусы: 1) День сурка. Повторяющиеся рутинные действия: Напиши сценарий - отдай в предпрод/прод/постпрод - запланируй рекламу и релиз. Чтобы сценарий получился хороший даже у посредственного сценариста, теги нужно ставить самостоятельно, занятие это надоедает уже на пятый раз. Возникающие казусы на съемках предсказуемые, плюс часть вариантов решений недоступна из-за отсутствия нужного навыка в древе. В This is the Police 1 и 2 и Rebel Cops ситуации, требующие твоего вмешательства, были интереснее, часто носили комический характер и вывозили ту же рабочую рутину. 2) Древо навыков просто неинтересное: на прокачку уходит какое-то запредельное кол-во времени, а профит от ускорителей мизерный. 3) Чтобы выпускать хорошие фильмы при низком кач-ве техники и декораций, приходится нанимать высококлассных специалистов, из-за чего специалисты с оценками ниже трёх - четырёх звёзд, такое ощущение, тупо вообще не нужны в игре. И если в This is the Police новичков можно было быстро подтянуть, ставя их в пару с опытным копом, или отправляя к учителям, то здесь у тебя сразу падает кач-во фильма, существенно снижается выручка в кинотеатре и ещё не факт, что на данного спеца не поставлен лимит прокачки. 4) Дохлый саундтрек. Если в This is the Police 2 и Rebel Cops он был просто восхитительный, то здесь хочется поскорее нажать "Загрузить игру", чтобы не слушать женские завывания в главном меню :D 5) Не ухватил сюжетную линию, её как-будто бы вообще нет, мне просто подкидывают идеи для фильмов всякие важные люди, не справишься - получай кару) Плюсы: 1) Из плюсов хочется отметить только смелость разрабов, которые хотели внести что-то новое в игровую индустрию, но вышло то, что вышло. Не смотрел на отзывы, купил игру чисто из уважения к предыдущим проектам студии.
题材剧情美术都很喜欢,明星志愿老玩家了。但是游戏设计的问题很大,更新又以年为单位,再喜欢这游戏都不敢说未来可期。 1 失败过才会悟到哪些科技是必点的,不点直接等game over。比如送礼和招人,没见过哪个游戏把决定生死的核心的功能藏在小角落里等你研发科技才能用?简直神仙设计。。。中途转向还完全不积累之前的研发时间,发现自己点错技能浪费几百天直接可以重开了。 2 教程不足,不会告诉玩家好感度高了才能加分并且不出幺蛾子,员工这么坏怕是只有白俄罗斯的员工才这样吧?就和工作室的更新进度一样?那你们还不快给员工送礼?如果一开始不知道点送礼科技或者找不到送礼按钮,那好感度系统就是纯纯恶心新玩家的。 3 操作繁琐字又太小,设计了个放大镜功能让玩家像老花眼一样玩游戏,但是就不能够给你把字号弄大点。。。有的界面可以esc取消有的又不行,说明代码很不规范,一个按钮都搞不清楚。 4 赚钱和电影评分关系不太大,和电影院数量关系最大。。。只要电影院多了三分烂片也不会亏本,这让人很没拍好片的成就感。 5 全程好像没有什么好事。我知道题材就是抨击动物社会的,但是你也不能一直出坏事吧?
Tem bastante microgerenciamento, mas, como gosto disso, estou amando o joguinho. Na promoção, então, vale super a pena! Mesmo em acesso antecipado, dá para perceber que os desenvolvedores se preocupam bastante com a arte e com a apresentação do jogo. O estilo de jogo lembra bastante o News Tower, que, inclusive, está incluso com Hollywood Animal em um bundle. Recomendadíssimo!
I’m so sad because I had so much fun with this game for 1.9 hours and now it’s so unplayably broken. I’ve tried deleting my saves, disabling cloud saves, uninstalling and reinstalling the game, and nothing works. I can’t get more the 5-10 minutes into a save without the game freezing or crashing. I will try again after it comes out of early access and I hope it will be way more stable (especially on steam deck). I’m playing The Executive instead and it’s not as deep but at least it’s still fun and playable.
不更新,差评
First off, I really like the idea of this game. The historical accuracy and genuinity feels real and thought through. In addition the general tone of the game feels very true and immersive. The systems however doesn't really give the game the love it deserves: - The building phase in the beginning is unnessesary. It just wastes time and it's something you HAVE to do. Give us all the buildings you NEED and let the research be upgrades/improvements. - Negotiationas are very tedius and counter-intuitive. Needs to be quicker and esaier to get through. IT's just endless pop-up if you have multiple people on the same contract period/amount of movies. - It feels like you can't really do anything about the movies you release, they're just bad by default. And the advertising is such a ball-ache. I'm sitting here with a spreadsheet with all the possible combinations... Just tell me what to pick. - The research tree is too imbalanced. It take SO LONG for research to finish, that by the time it's done you're suffering from the thing you're researching. The research also has "traps" that you might not understand as a new player or even if you're struggling with language. The fact that you can focus your reseach in one direction, only to then be punished for not researching the other thing AND vice versa! I don't know I really like the idea and it's fun to play the first time around but there's too many requirements at the moment. And there's not really any replayability since you have to do the research in a META-order or else you're bummed later on. It just doesn't feel like you can focus on thing that YOU want to focus on. I'm hoping for game-modes or game customization in the future. Changed to Upvote because generally it's very fun and such a good game idea.
И так , никогда в жизни не писал отзывы ,но тут не могу промолчать. Этот отзыв больше не как отзыв, а просто поделиться мыслями и крик души для таких же юзеров и скролеров которым может стало нечего делать после прохождения или же которые столкнулись с такой же прблемой как и я ,и в надежде найти ответы на вопросы зашли на страницу игры в отызы, чтобы их найти. Так вот..... Начну издалека. Когда я на просторах ютуба заметил игру под названием This is the police, я был очарован механиками и стилистикой, сеттингом и вайбом игры. Пройдя первую часть, далее уже вторую просто кайфовал от того , что нашел свой жанр. Это шикарные игры с безумно кайфовым всем. И тут однажды зайдя во вторую часть про копов увидел всплывающее окно о релизе нового проекта Hollywood animal. Меня сразу заинтересовало , поскольку впечатление от предыдущих двух проектов были невероятно высоки, я стал изучать этот новый проект, читать информацию и тд и снова ощутил огромное вдохновение и желание поиграть в эту игру. Эта идея показалась мне свежим глотком воздуха после двух прошлых частей про копа. Как-будто новое открытие чего-то непонятного. Мое почтение разрабам, музыка, сеттинг, атмосфера все на высшем уровне. Сама идея и задумка выполнены великолепно. В этом отзыве я не хочу жаловаться на механики поскольку меня лично все устраивает и ни с какими багами я не столкнулся. Я хотел бы как упоминал ранее поделиться просьбой если ее можно так назвать или криком души по поводу самого геймплея. Сейчас будет самая важная часть для тех кто не поленился и дочитал. И так - свое первое прохождение я начал на широкую ногу, нанимал высокозвездный персонал, актеров, сценаристов, режисеров и тд. Итог: внутри игры с момента первого дня до банкротства я продержался чуть более года. На второе прохождение я зашел с мыслью, так хорошо ладно, мы видимо очень торопились и мало думали. В этот раз начал с головой, очень сильно старался экономить практически на всем, запариваться на счет каждой сделки, считать каждую мелочь, использовать активно тихарей и углубился в механики игры. Итог - с момента начала первого дня по банкротства прошло внутриигровых 3,5 года. Чем дальше я продвигался тем боле не понимал что я делаю не так. Я внимательно изучал улучшения, выбирал важные аспекты, улучшал каждую составляющую из цепочки создания фильма, НО я просто не сумел менеджментить НАСТОЛЬКО МНОГО вещей, это просто нереально успеть везде, помнить за каждого актера и в целом юнита. Ну как вы себе это представляете когда штат студии 150 персов, как можно вообще помнить нюансы и тонкости кажжого героя. Так еще и контролировать те же самые контракты. По мере продвижения по игре естественно увеличивался штат, случались проблески мини успеха и какой-то + по деньгам, но я тупо все время только терял и терял. Обращение ко всем кто добился хоть какого-либо успеха в игре, умоляю расскажите В ЧЕМ СЕКРЕТ? Я за 13 часов игры понял только то , что игра черезмерно перенасыщена нюансами , тонкостями и хардкором , что уследить за всем просто НЕВОЗМОЖНО. Я сейчас закончил свою последнюю сессию и получил огромное разочарование от того ,что не справился с этой не справедливо тяжелой игрой. Вы можете подумать , что я тапал на все подряд не выстраивая никакой стратегии, но я вас уверяю на паузе я просидел не один час и я так и не понял какая формула должна привести к успеху. 1) Сценаристы - их просто тупо нет выше 3 звезд. Пока ты прокачаешь своих пройдет не знаю сколько лет. 2) Как бы я не старался подобрать крутых актеров, композиторов и режисеров мои фильмы после пост продакшена и съемок получались полное говно по рейтингу. 3) Как бы я не старался изъебнуться в редакторе тегов , в конечном итоге не получалось ничего, даже если сценарий написан на 7 звезд, конечная оценка С-и 3 звезды готового продукта. 4) По мере продвижения ты открываешь улучшения съемочной группы, улучшение одежды и массовку, улучшаешь павильоны, но мои фильмы все равно получаются полное говно. Как бы я не старался менять подход по ходу игры, стратегию и отношение к разным вещам я неминуемо уходил в минус раз за разом ожидая какой-то удачи. Для меня лично игра получилась просто перенасыщенной механиками и сложностями в виде хардкорного кусока дерьма. Я не считаю свои аналитические и стратегические способности полным провалом, может я и не гений но точно не идиот, но я не понял ни одной закономерности игры как бы не изощрялся в подходе съемки каждого отдельно взятого фильма, у меня получился ровно НОЛЬ. Моя последняя надежда этот отзыв где я надеюсь люди дадут подсказки и хоть что-то расскажут о тонкостях, а также поделятся своим опытом игры. Потому что задачу можно решить когда выстроены условия и конкретно задан вопрос, а когда ты за 50 (образно, на самом деле их наверное было больше) снятых фильмов так и не нащупываешь ни одного процента зависимости и логики , тут извините я уже не знаю. Сел почитал отзывы других людей и оказался в диком шоке от того что кто-то оказывается дошел до финала на 45 году. Ребят вы звери. Для меня лично игра оказалась просто нереально хардкорной так-как невозможно сконцентрироваться на чем-то одном и уследить за всей динамикой, а динамика тут на каждом шагу поскольку любое действие или взаимодействие завязано на таймлайне , а таких таймлайнов я уже молчу о сайдах ровно столько сколько подопечных у тебя в штате, и как уследить за 150 сотрудниками и все проконтролировать у меня просто не укладывается в голове. В заключении: тот кто играл, тот кто прошел, тот кто столкнулся с такой же ситуацией как и у меня я уверен поймет о чем мой отзыв на 200%, особенно жду коментариев от тех кто столкнулся с тем же самым , что и я. Жду также от людей кто просто может дать совет и подсказать как двигаться правильно. Игру я дропаю на неопределенный срок, поскольку получил огромную дозу разочарования, надеюсь при следующем рестарте наберусь нужной полезной информации от комьюнити игры и что-то да получится, всем кто прочитал до конца и отнесся с пониманием больше спасибо, всем мира)
Tout simplement "The Executive - Movie Industry Tycoon" en plus détaillé et avec des évènements aléatoires (ou scriptés) qui rendent le jeu plus compliqué à appréhender.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Project Highrise | $2.8M | 3.9K | 86% | $19.99 |
| Death Must Die | $2.8M | 21.6K | 90% | $6.99 |
| I Am Bread | $2.8M | 5.9K | 78% | $12.99 |
| The Infected | $2.8M | 7K | 84% | $15.99 |
| Esports Godfather | $2.7M | 4.5K | 91% | $19.99 |
| Hellpoint | $2.8M | 4.5K | 73% | $34.99 |