
SUPER DRAGON BALL HEROES WORLD MISSION is a Tactical-Card game packed with exhilarating confrontation, deep card game strategy and a thrilling storyline taking place in the wide Dragon Ball Heroes universe!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Yu-Gi-Oh Dragon Ball edition.
Super Dragon Ball Heroes World Mission is a game with an interesting concept, but it’s very hard to recommend at its full price. The gameplay revolves around card-based battles, which can be fun at first and has some depth if you’re willing to learn the systems. There’s a lot of cards and team combinations to experiment with, which gives it some replay value. However, the overall experience doesn’t feel like it justifies a $60 price tag at all. For what the game offers, it feels overpriced, especially when compared to other Dragon Ball games with more content and better gameplay. The presentation and structure can also feel repetitive after a while. Even though there’s a lot of content, it doesn’t always feel engaging enough to keep you invested long-term. Overall, Super Dragon Ball Heroes World Mission has some fun ideas, but it is 100% not worth the $60 price tag. It might be worth picking up on a heavy sale, but at full price, it’s hard to recommend. Gameplay: 6/10 Fine | Overall: 4/10 Bad
The fact theres no microtransactions in what is effectively a Gatcha game is pretty refreshing.
these ♥♥♥♥♥♥♥♥ snuck the easy anticheat rootkit onto our personal PCs.
Беспощадный гринд, в целом норм, но постоянные вылети ты Steamdeck люто бесят. Причины вылетов пониженная частота кадров, вы спросите, а зачем ты понижаешь частоту кадров, а я вам отвечу. Это продлевает жизнь устройству (и немного понижает сложность, проще попадать в тайминги на Битвах Зарядов, дебилизм на реакцию). При пониженной частоте кадров вылеты происходят из-за: 1 - нахождение на определённом поле боя (в основном это хаб локация\город "не разрушенный"), 2 - это нахождение определённых персонажей на поле боя (не важно, с вашей стороны или со стороны противника). Это крайне раздражает, что периодически приходится переключать частоту кадров, что бы тупо загрузить бой. Вылет происходит буквально при белой вспышке перед началом к подготовки первого раунда. (очень жалко что это никогда не поправят). и кстати да, Steamdeck в offline режиме не правильно считает (при входе в онлайн сбрасывает) время игры. На момент написания "обзор" наигранно более 45 часов.
Este juego lo defino como un "Quiso y no pudo". - No se actualizó demasiado, por lo que quedó anticuado con la Arcade super rápido. - Su jugabilidad es un calco 1:1 a la de la Arcade... Pero eso lo vuelve lento y repetitivo. - El Trunks locutor y las animaciones ineskipeables (como conseguir una SDB) agotan cuando intentas farmear, o jugar muchas misiones de seguido. Entorpecen el ritmo. - El contenido es un OK, buena cantidad, pero podría haber tenido muchísima mas. - No son tantas cartas como podría parecer. - Las misiones custom online están ROTÍSIMAS (1 Goku ui que muere de un golpe da: Ambos Ticket Gacha + Objetos y accesorios OP + Una SDB GARANTIZADA por misión). - La historia es totalmente olvidable, aunque se lo puedo perdonar. - NULA comunidad Modder. - No posee logros (lo cual me duele, este para mi era el juego de DB IDÓNEO para que tuviera). - A dia de hoy, solo tiene menos de 10 personas como máximo conectadas online. - Los gráficos, al ser copia de la Arcade, parecen muy obsoletos. Pero se agradece. Ya que por ello, mucha más gente puede permitirse jugar a este juego. Solo recomiendo conseguirlo en una buena oferta, y si realmente eres fan de DB. Si solamente buscas un buen juego de cartas, este no es tu juego.
Love the game, though its not like any DB game you have played. It is a port of an card/arcade game that has been in Japan for over a decade before its release. Its more strategy than skill. The only real skill you require is timing (for that little red button). 9/10 for what it is. Multiplayer is basically dead no matter where you go (here and on switch) but its still a fun/great game to play solo or with friends! You also gotta go watch the promotional anime!
[h1] SUPER DRAGON BALL HEROES: WORLD MISSION É A MAIOR CARTA DE AMOR AOS FÃS DE DRAGON BALL... E AO MESMO TEMPO UM JOGO QUE NÃO É PARA TODO MUNDO [/h1] Quando eu comecei Super Dragon Ball Heroes: World Mission, eu esperava um jogo de luta. Foi aí que veio a primeira surpresa. Isso aqui não tem nada a ver com Budokai. Não tem nada a ver com Xenoverse. Muito menos com FighterZ. Na verdade, ele é um jogo de cartas. E se você entrar esperando sair distribuindo socos em tempo real, a decepção vai ser enorme. Mas quando eu aceitei a proposta... Comecei a me divertir muito mais. A primeira coisa que me impressionou foi a quantidade absurda de conteúdo. É personagem que não acaba mais. Transformações. Cartas. Missões. Modos de jogo. Eventos. Sempre existia alguma coisa nova para desbloquear. E para quem gosta de Dragon Ball, isso é praticamente fan service infinito. Aqui você encontra personagens que jamais apareceriam juntos em qualquer outro jogo. Goku de diferentes linhas do tempo. Vilões completamente malucos. Fusões improváveis. Transformações exclusivas de Heroes. É um verdadeiro parque de diversões para quem acompanha a franquia. Montar um deck também acabou sendo muito mais divertido do que eu esperava. No começo parece simples. Depois você começa a pensar em habilidades passivas, sinergias, posicionamento das cartas e estratégias para cada batalha. Existe uma profundidade enorme escondida ali. E isso prende por muitas horas. Outro ponto positivo é a quantidade de missões. Quando eu achava que estava perto do fim, apareciam novos desafios, novos personagens e mais cartas para conseguir. É um daqueles jogos feitos para durar dezenas, talvez centenas de horas se você quiser completar tudo. Agora... Ele também tem problemas bem evidentes. O primeiro deles é o visual. Sinceramente... Para um jogo lançado em 2019, ele parece muito mais antigo. As animações são duras, alguns modelos lembram jogos da era PlayStation 2 e várias cenas simplesmente não têm o impacto que eu esperava de Dragon Ball. A história também não me conquistou tanto. Ela serve mais como desculpa para colocar personagens famosos uns contra os outros do que para contar algo realmente memorável. Cumpre seu papel. Mas dificilmente vai ficar na memória. Outro problema é que as batalhas começam a seguir um padrão. Depois de montar um deck forte, boa parte dos confrontos passa a acontecer quase da mesma forma. Você usa praticamente as mesmas estratégias, assiste às mesmas animações e repete o mesmo ciclo durante horas. No começo é divertido. Depois de muito tempo, começa a ficar cansativo. Também senti que algumas animações especiais demoram mais do que deveriam. É legal ver um Kamehameha gigantesco nas primeiras vezes. Na centésima... Você só quer apertar um botão para pular a cena. Mesmo assim... É muito difícil não admirar esse jogo pelo carinho que ele demonstra com Dragon Ball. Poucos títulos conseguem reunir tantos personagens, tantas formas diferentes e tantas referências espalhadas por toda parte. No fim das contas, Super Dragon Ball Heroes: World Mission não tenta competir com os grandes jogos de luta da franquia. Ele aposta em outra direção. É um jogo para quem gosta de montar estratégias, colecionar cartas e criar o time dos sonhos com personagens que jamais dividiriam a mesma tela em qualquer outro lugar. Se você entrar esperando um novo Budokai... Provavelmente vai sair frustrado. Mas se aceitar a proposta de um RPG de cartas completamente maluco dentro do universo de Dragon Ball... Existe uma quantidade absurda de conteúdo esperando por você.
this game is... interesting. for sure. if you're a dragonball diehard you might get something out of checking it out. for everyone else, it's a game with an overwhelming number of confusing and seemingly-pointless mechanics where sometimes you have to wiggle virtual cards around to power up moves. every fight feels similar, the story is boring, and while there's a few fun bright moments here and there with the what-if scenarios you run into... it's just a slog. I do enjoy making my own character cards, though. unless you have to play EVERY dragonball game, not worth your time.
Im really liking the game as a huge DBZ fan. i just wish the game had achievements. im only a few hours but would recommend this if youre a fan of card games and the old budokai games.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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