
Enter the world of a HITMAN - a world of crime, sin and greed. Delve into the mind of Agent 47 and encounter his greatest adversaries, completing the work that made him so brutally efficient and shaped him as an assassin. Eliminate your targets by any means necessary. There are no rules... only the contract, signed in blood.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 1 → 0.57/day in the week after.
About
Enter the world of a HITMAN - a world of crime, sin and greed. Delve into the mind of Agent 47 and encounter his greatest adversaries, completing the work that made him so brutally efficient and shaped him as an assassin. Eliminate your targets by any means necessary.
There are no rules... only the contract, signed in blood.
Travel the globe eliminating international terrorists and crime bosses from your hit list.
Complete your mission objectives with a wider variety of tactical approaches.
Improvise on the job, picking up disguises and environmental objects to use as weapons.
Advanced enemy intelligence uses squad-based tactics to try and stop you.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 131 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]Verdict[/h2] ✅ Recommended, but mainly for old-school Hitman fans Another important early Hitman game, but today it feels more like retro history than something I would recommend to everyone. [h2]My history with the game[/h2] I played Hitman: Contracts for around 40 minutes on Steam. This is the third game in the Hitman series, and my opinion is very similar to the previous two older entries. I respect the game, I understand its place in the series, but in its original form it has clearly aged. Since Contracts is also getting a remaster in 2027, I would rather play that version properly instead of continuing this old release now. [h2]Quick signals[/h2] 💸 Value: ✅ Worth it for Hitman fans and retro players 🖥️ Requirements: ✅ Easy to run, but needs tweaks 🎨 Graphics: ⚠️ Very old today ⏱️ Length: ➖ I played 40 minutes 📖 Story: ✅ Interesting for series fans 🎮 Gameplay: ⚠️ Old-school and clunky today 🐛 Bugs / Issues: ⚠️ Needs setup for a better modern experience [h2]What I liked[/h2] * It is another important piece of early Hitman history. * The darker atmosphere gives it its own identity. * You can still feel the classic Hitman formula: disguises, assassinations, planning, and different ways to complete missions. * It is interesting to see how the series continued evolving after Codename 47 and Silent Assassin. * For old-school Hitman fans, there is still value here. [h2]What didn’t work for me[/h2] * The game feels very retro today. * Like the previous older Hitman games, it has not aged that well. * I once again had to search for a guide just to make the game more comfortable to play on a modern PC. * The original version needs extra setup for a better experience. * Without nostalgia, I think many modern players will struggle to enjoy it. * I would rather wait for the 2027 remaster and play that version instead. [h2]Is it an endless game? How long to beat?[/h2] No, this is not an endless game. I personally played around 40 minutes, so I cannot fairly judge the full length from this Steam revisit. This review is based on my short experience and on how the game feels today. [h2]Who will love it[/h2] You may enjoy Hitman: Contracts if you are a long-time Hitman fan, an old-school player, or someone who wants to experience the older games in their original form. For new players, I would probably recommend waiting for the remaster or starting with the newer Hitman games. [h2]Replay value[/h2] Replay value is mostly for nostalgic players and dedicated fans of the series. For me personally, I do not feel motivated to continue this original version now. I am more interested in playing the remastered version when it comes out. [h2]Final note[/h2] Hitman: Contracts is another classic entry that has historical value, but today it feels old and rough. I respect it as the third game in the series, but the original version needs guides and tweaks to feel comfortable on a modern PC. Recommended mainly for old-school Hitman fans, but I will personally wait for the 2027 remaster.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Jul 21 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 131 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
kack game Müsst ihr wissen
Not the most coherently put together Hitman game, but still has a bunch of fun levels regardless and an atmosphere so good you'll want it injected directly into your blood every second your alive
[h1][b][i]Veredito[/i][/b][/h1] ☑ Recomendo ☐ Não Recomendo [h1][b][i]Requisitos[/i][/b][/h1] ☐ Batata com uma CPU ☐ Torradeira ☐ PC da Xuxa ☑ 90's PC ☐ Médio ☐ PC Gamer ☐ PC da NASA [h1][b][i]Suporte a Gamepad[/i][/b][/h1] ☑ Não ☐ Sim [h1][b][i]Tradução PTBR[/i][/b][/h1] ☑ Não ☐ Extensão da Unity ☐ Legenda ☐ Dublagem [h1][b][i]Tempo de Jogo[/i][/b][/h1] ☐ Demasiadamente Curto [0–2h] ☑ Curto [2–7h] ☑ Médio [7–15h] ☐ Longo [15–30h] ☐ AAA [30–60h] ☐ RPG [+60h] ☐ I n f i n i t o [h1][b][i]Gameplay[/i][/b][/h1] ☐ Lesmas atravessando uma rua são mais divertidas ☐ É... se forçar acho que é aceitável ☐ Razoável ☐ É bom para passar o tempo ☑ Muito divertido ☐ Viciante ☐ "Só mais cinco minutos" [h1][b][i]Controles[/i][/b][/h1] ☐ Travados ☑ Pouco intuitivos ☑ Aceitáveis ☐ Bons ☐ Fluídos [h1][b][i]Dificuldade[/i][/b][/h1] ☑ Config. de Dificuldade ☐ Animal Crossing ☐ Só relaxa ☐ Fácil ☑ Mediano ☐ Precisa de Paciência de Monge ☐ Escolha um Deus e comece a rezar ☐ Dark Souls [h1][b][i]Exploração[/i][/b][/h1] ☐ Siga o marcador ☐ Linear ☑ Algumas coisas para descobrir ☑ Boa ☑ Vale a pena explorar ☐ Me perdi [h1][b][i]Conteúdo[/i][/b][/h1] ☐ Pouco ☑ Suficiente ☑ Bom ☐ Bastante ☐ Tem coisa para fazer por semanas ☐ Minha vida agora pertence a este jogo [h1][b][i]Rejogabilidade[/i][/b][/h1] ☐ Uma vez e já era ☐ Dá para repetir depois de um tempo ☑ Várias possibilidades ☐ I n f i n i t o [h1][b][i]História[/i][/b][/h1] ☐ É... Gameplay ☐ Melhor que novela da Globo ☐ Sessão da Tarde ☐ Razoável ☑ Boa ☐ Excelente ☐ The Last of Us [h1][b][i]Personagens[/i][/b][/h1] ☐ Bonecos com falas ☐ Esquecíveis ☑ Razoáveis ☑ Bons ☐ Carismáticos ☑ Memoráveis ☐ Eu morreria por esses personagens [h1][b][i]Ambientação[/i][/b][/h1] ☐ Cenário vazio ☐ Genérica ☐ Razoável ☐ Boa ☑ Imersivo ☑ Esqueci que estava jogando [h1][b][i]Gráficos[/i][/b][/h1] ☐ Me passe o alvejante, meus olhos precisam ☐ Meh ☐ Aceitável ☑ Bonito ☐ ✨ Aesthetic ✨ ☐ Lindo d+ ☐ Obra dos deuses [h1][b][i]Direção de Arte[/i][/b][/h1] ☐ Assets da Unity ☐ Genérica ☐ Funcional ☐ Bonita ☑ Marcante ☐ Única ☐ Leonardo da Vinci [h1][b][i]Trilha Sonora[/i][/b][/h1] ☐ Qual? ☐ Dá pra aturar ☐ Combina, mas nada de novo ☐ Boa ☑ Muito boa ☑ Palavras são poucas para descrever ☐ Ludwig van Beethoven [h1][b][i]Design de Som[/i][/b][/h1] ☐ Básico ☐ Funcional ☑ Bom ☑ Excelente ☐ Muito imersivo [h1][b][i]Performance[/i][/b][/h1] ☐ Mineirinho Ultra Adventures ☐ PowerPoint ☐ Mal otimizado ☑ Razoável ☑ Bem otimizado ☐ Excelente ☐ Rodaria até em celular [h1][b][i]Bugs[/i][/b][/h1] ☐ Ubisoft ☐ O jogo é um bug ☐ Chega a irritar ☑ Alguns, mas nada grave ☐ Raramente percebi ☐ Nenhum (que ao menos vi) [h1][b][i]Interface[/i][/b][/h1] ☐ Pouco intuitiva ☑ Aceitável ☐ Boa ☐ Intuitiva ☐ Nem precisei pensar [h1][b][i]Qualidade de Vida[/i][/b][/h1] ☐ Praticamente inexistente ☑ Básica ☑ Aceitável ☐ Boa ☐ Excelente ☐ Por que todo jogo não faz isso? [h1][b][i]Imersão[/i][/b][/h1] ☐ Não convence ☐ Dá pra sentir a tensão ☐ Boa ambientação ☑ Totalmente envolvente ☐ Is this the real life, Is this just fantasy [h1][b][i]Originalidade[/i][/b][/h1] ☐ Mais do mesmo ☑ Já vi isso antes ☑ Tem ideias próprias ☐ Diferentão ☐ Muito original ☐ Revolucionário ☐ Van Gogh [h1][b][i]Paciência Necessária[/i][/b][/h1] ☐ Nenhuma ☐ Pouca ☑ Razoável ☑ Considerável ☐ Muita ☐ Buda estaria orgulhoso de mim [h1][b][i]Custo-benefício[/i][/b][/h1] ☐ Grátis ☐ Compre agora sem pensar ☐ Preço cheio vale ☑ Vale em promoção ☐ Melhor esperar promoção ☐ Não compensa ☐ Reembolse e compre uma pizza ☐ Nem de graça [h1][b][i]Polimento[/i][/b][/h1] ☐ Early Access ☐ Parece Early Access ☑ Razoável ☑ Bem polido ☐ Impecável ☐ Kojima [h1][b][i]Experiência Geral[/i][/b][/h1] ☐ Quero meu dinheiro e meu tempo de volta ☐ Quero meu dinheiro de volta ☐ Divertido enquanto durou ☑ Valeu a experiência ☑ Recomendo ☐ Um dos melhores que já joguei ☐ Minha vida nunca mais será a mesma [h1][b]𝙉𝙊𝙏𝘼 𝙁𝙄𝙉𝘼𝙇[/b][/h1] [b]8 / 10[/b] [h3][b]O que dizer desse jogo?[/b][/h3] [b]Hitman: Contracts[/b] é a definição de não precisar reinventar a roda. Lançado em 2004, Contracts pega a fórmula estabelecida por Hitman 2: Silent Assassin, e transforma tudo em uma experiência consideravelmente mais sombria. A estrutura narrativa acompanha o Agente 47 enquanto ele está ferido e delirando, revisitando contratos passados através de uma sequência de memórias. É uma desculpa conveniente para revisitar algumas situações? Sim. Funciona? Também. E funciona especialmente bem porque a atmosfera de Contracts é provavelmente seu maior trunfo. Se você chegou esperando o glamour de Silent Assassin, talvez tenha uma pequena surpresa. Contracts é muito mais interessado em mostrar o lado desagradável do trabalho de 47. A atmosfera é opressiva e frequentemente desconfortável. O grande mérito de Hitman continua sendo dar ao jogador um alvo e deixar que ele descubra como se tornar um assassinato de aluguel profissional. Você pode usar armas de fogo. Pode estrangular. Pode usar disfarces. Pode manipular o ambiente. Ou Pode simplesmente entrar pela porta da frente e começar a distribuir chumbo. Mas o jogo recompensa planejamento. Os rankings e objetivos secundários dão um bom incentivo para repetir as missões e tentar conseguir a melhor classificação. A história não é exatamente o motivo pelo qual alguém compra Hitman. Mas Contracts consegue contar uma história melhor do que seria razoável esperar. A estrutura de flashbacks combina muito bem com o estado psicológico de 47. O resultado é uma narrativa fragmentada e deliberadamente desconfortável. Uma das maiores razões para Contracts continuar tão memorável. Jesper Kyd. A trilha sonora abandona boa parte da abordagem mais orquestral de Silent Assassin e aposta fortemente em música eletrônica, ambiental, industrial e coral. E o resultado combina perfeitamente com o jogo. Ela ajuda a construir tensão. Ela muda de intensidade conforme a situação se desenvolve. É uma trilha sonora que você provavelmente continuará ouvindo depois de sair do jogo. A jogabilidade ainda funciona, mas os controles não envelheceram tão bem, quanto ao design das missões. A movimentação pode parecer rígida, algumas ações não são tão intuitivas quanto seriam em jogos posteriores e a adaptação para hardware moderno não é exatamente perfeita. O jogo possui lógica e física vinculadas a 60 FPS, portanto simplesmente liberar o framerate para centenas de FPS causa problemas. São 12 missões, e a campanha não é particularmente longa. Se você simplesmente correr pelos objetivos principais, provavelmente terminará tudo rapidamente. Mas essa não é realmente a proposta. O verdadeiro conteúdo está em repetir os contratos. Descobrir novas rotas. Testar novos disfarces. A rejogabilidade é, portanto, boa. Mas não espere dezenas de horas de conteúdo novo. É uma experiência compacta. Os controles podem incomodar. A inteligência artificial pode apresentar comportamentos estranhos. Algumas animações são bastante rígidas. A interface poderia ser mais amigável. A adaptação para sistemas modernos exige certa paciência. Mas Nada disso destrói o jogo. Hitman: Contracts continua sendo um excelente jogo de stealth. Ele não possui a liberdade gigantesca dos Hitman modernos. Mas possui algo que os jogos posteriores nem sempre tentaram reproduzir da mesma maneira: uma atmosfera genuinamente sombria. Contracts é sujo, claustrofóbico, estranho e desconfortável. A trilha sonora é excelente. Os mapas são memoráveis. A jogabilidade continua satisfatória. A possibilidade de executar os contratos de diferentes maneiras mantém a campanha interessante. Recomendado, especialmente para quem gosta de stealth clássico e experiências com uma atmosfera mais sombria.
Osobně dělím sérii Hitman na dvě části – WOA trilogie je luxusním zážitkem, co se týče volnosti, možností a hromady obsahu. Žádná ze starších her v těchto ohledech nesahá restartu značky ani po paty. Na druhou stranu dle mě ty starší tituly měly kouzlo, které postupně vyprchalo a není přítomno právě v oné trilogii. A kdybych měl sáhnout po nejlepší hře před WOA, zvolil bych s největší pravděpodobností právě Contracts. Po dohrání už chápu veškeré výtky k tomuto dílu hitmanovské série. Už rozumím, proč někteří hanlivě sahají po číselném označení 2,5 místo 3. Zároveň si ale myslím, že je to tak trochu nefér. Contracts totiž přináší tolik kýžené změny, ale zároveň si ponechává hratelnost dvojky. Silent Assassin se mi hodně líbil, zařadil bych ho na druhé místo mé oblíbenosti u starších titulů. Takže když jsem zjistil, že drtivá většina chyb z předchozího dílu byla opravena v téhle části, vrněl jsem blahem. Hlavní postava se při plížení konečně pohybuje rychleji. AI nepřátel není tak moc agresivní a můžete v klidu běžet a nebát se, že by vás náhodný kolemjdoucí odhalil. Místo pomalého uspávání pomocí chloroformu tu máte injekční stříkačku, která je rychlejší. Všechno tohle činí z Contracts o něco příjemnější zážitek, než bylo SA. Stále však platí, že dle obtížnosti máte jen určitý počet uložení, hra se ovládá prakticky totožně a někdy je těžší se vyznat v prostředí, které je místy zbytečně rozlehlé. Jedním dechem ale musím dodat, že mi zdejší levely sedly, kvalita byla dle mě o poznání více vyrovnaná a v tomhle ohledu mám jen dvě výtky, z nichž jedna je dost osobní. Myslím, že dvanáctka levelů je málo, když u předchozího dílu jich bylo dvacet. A čeho jsem nebyl úplně fanoušek, byly předělané mise z jedničky. Na jednu stranu jsou podstatně lepší než v prvním díle, složitější a s novými možnostmi či záludnými změnami, takže se nehrají jako úplná kopírka jedna ku jedné. Na druhou stranu je ale škoda, že dobrá polovina z oné dvanáctky misí jsou remaky z prvního dílu. Přitom zdejší originální levely dokážou zabavit, překvapit a jsou až po strop nasáté atmosférou. Což vlastně platí pro všechny mise, bez výjimky. Contracts bravurně staví na temné, depresivní, brutálně zlověstné atmosféře. Ostatně o tom je i příběh, kdy náš hlavní a do téhle doby neohrožený hrdina se najednou potácí do svého bytu v Paříži, postřelen a zdánlivě smrtelně zraněn. Na sklonku života vzpomíná na svá minulá dobrodružství, na mise, jichž se zúčastnil a díky tomu si můžeme zavzpomínat i na první díl. Příběh sám o sobě není moc zajímavý, ale dýchá neuvěřitelně podmanivou atmosférou. Díky stavu hlavní postavy jsou navíc i mise přeplněné noční temnotou, hromadou deště a silným větrem. Je to všechno dokonale uhrančivé a skvěle reflektuje černotu mysli hlavní postavy. Ostatně i jeho charakter je zde takový temnější, rozhodně máte pocit, že je to zabiják, který jde za svým cílem a nic dalšího ho nezajímá. Během jedné mise jsem třeba měl najít člověka, který se měl infiltrovat mezi gang motorkářů a pak na ně donášet informace. Jenže se odmlčel. Když jsem ho pak chudáka našel spoutaného ve sklepě, zmláceného až do krve a zjevně na pokraji fyzických a psychických sil, očekával jsem, že dostanu na výběr, zda ho zabít nebo zachránit. Jenže nic takového tady není. Váš úkol zněl jasně – ukončit jeho život, protože možná jeho ústa posloužila jako výpusť slov. Agenta 47 netrápí svědomí, nemá zájem vyslýchat ho, nezajímá ho, zda se skutečně nechal zlomit a promluvil. Možná, že nic neprozradil. A přesto do něj holohlavý zabiják s čárovým kódem pustí elektřinu a usmaží ho. Byl nevinný? Nejspíš ano. A hráč z toho má takový nechutný pocit vzadu v hlavě, cítí se vinen tím, že to on zmáčkl tlačítko na aktivaci elektřiny, že to on toho chudáka bez rozmýšlení poslal na onen svět. Zbytek vašich cílů už není tak nejednoznačný, prakticky se jedná o velmi zlé lidi, nechutné, kruté, zavrženíhodné existence, které dávno pozbyly práva na život. Je to ta největší špína světa, se kterou nebudete jednat v rukavičkách. A tak to má být. Naprosto fantastický je třeba hned druhý level, ve kterém se vydáváte na jatka, kde právě probíhá BDSM párty s opiovými dýchánky navrch. Celé to místo je prolezlé špínou, krví, všude je rozsekané prasečí maso a do toho se tu a tam olizují lidé v latexu nebo tančí do podmanivého rytmu rave hudby. Vaše cíle jsou zde stejně nechutné jako tohle místo a je to celé skoro až hororové. Podobných příkladů bych mohl vypsat více, ale myslím, že už je asi zřejmé, kam tímhle směřuji. Tahle hra je zlatým hřebem série, co se týče té hutné atmosféry. Místy je to skutečně depresivní a zatímco u některých dílů se budete i usmívat, tak zde to vůbec nehrozí. Agent 47 zde nejvíce působí jako bezohledný stroj na zabíjení, ale nutno dodat, že to dokonale sedí do situací, ve kterých se nachází. S těmihle lidmi byste nikdy neměli důvod souznět nebo je litovat, oni by k vám nikdy nebyli vlídní a proto není důvod projevovat vůči nim jakékoliv emoce. Chladný kalkul je na místě a smrtí každého z vašich cílů děláte obrovskou službu pro celé lidstvo. Nejde ani slovy popsat, jak moc dělá právě atmosféra tenhle titul výjimečný. Obrovsky k ní přispívá neuvěřitelný a bez jakékoliv nadsázky legendární soundtrack od Jespera Kyda, který již od první chvíle v menu dává tušit, že na něco takového vaše sluchovody dlouho nezapomenou. Každá skladba je famózní, naprosto perfektně doplňuje dění na obrazovce, zhutňuje již tak napjatou atmosféru a dodává vám pocit, že tohle je skutečně nelítostný svět, ve kterém byste nechtěli žít. Je to noční můra a je otázkou, na kolik doopravdy tyhle mise takhle probíhaly. Nebo zda je to vše jen temným odrazem v zrcadle mysli agenta 47. Dokonce i ta poslední mise je jiná. Oproti zbytku starších dílů zde nedochází k přestřelce, ale tichému plížení a i když mi to nakonec tak moc nesedlo, musím uznat, že je to lepší než třeba závěr dvojky. Naopak příběh je opravdu slabý, váš úhlavní nepřítel se ukáže víceméně až na konci, kde se s ním vypořádáte jednou provždy. Což mi přišlo jako taková nijaká tečka a nulová katarze poté, co vás téměř zabil. Nicméně největším záporem byly pro mě ty levely. Jak jsem psal už výše, tak myslím, že by prospěl větší počet a hlavně méně recyklace. Návrat slaví třeba můj oblíbený hotel v Budapešti, který je o něco více propracovaný a těžší, ale stále stejně skvostný. Takže ten bych třeba nechal. I mise s bombou tu je, notně vylepšená a má zajímavý zvrat, jenž neprozradím. Jenže pak ke konci jsou všechny čtyři části v Hong Kongu a i když jsou upravené, tak mi to přišlo jako takové plýtvání. Jsou lepší než v jedničce? Ano. Líbily se mi? Ano. Ale radši bych bral, kdyby tu bylo něco nového. Zároveň chci varovat případné hráče, aby nezačínali tímhle dílem. Nějakou dobu jsem koketoval s myšlenkou, že bych začal právě tímto, úplně přeskočil Codename 47 a pak na to navázal dvojkou. Jenže Contracts není prequel SA. Není to náhrada jedničky. Je to takový podivný mix, který dokonce i svým časovým zasazením sedí až do Blood Money (celá tahle hra se odehrává po misi v opeře). Navíc pokud byste začínali tímhle dílem, nedokázali byste asi plně ocenit ty novinky a jemné úpravy hratelnosti, díky kterým se to hraje o něco líp než Silent Assassin. Nakonec jsem tedy trochu v rozpacích. Contracts pro mě je jednoznačně nejlepší díl z těch starších zářezů v sérii Hitman. Může za to bravurní atmosféra, dokonalá hudba, vyladěná hratelnost a temnější mise. Jenže zároveň mě mrzí, že tu toho není víc, že se trochu recykluje a i kvůli tomu se herní doba nevyšplhala tak vysoko, jak bych doufal. Nicméně hru rozhodně doporučuji. Co se týče oné atmosféry, tak tohle je vrchol celé série. Tenhle titul má ten správný temný říz, který ve vás zanechá vzpomínky i dlouho po dohrání. https://youtu.be/Romk7n46hq4?list=RDRomk7n46hq4 https://youtu.be/YcA_Gpx-b0Y?list=PL9087047C1887C20A https://youtu.be/g1JBuAkP3H4?list=PL9087047C1887C20A
Baldman 47
из детства с любовью...
My computer and my brain weren’t powerful enough back then to process it properly. After 22 years, I finally managed to finish it on a much better PC. :D It’s still such an awesome game!
Добро пожаловать на безумный праздник фетишистов
Blood Money и World of Assassination шикарные игры. Но мне нравится именно эта! Лучшая атмосфера и режиссура во всей серии. Недооцененный gem.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $354.9K | 16.1K | 94% | $0.99 | |
| $1.2M | 4.9K | 82% | $8.99 | |
| $1.1M | 5.1K | 71% | $7.99 | |
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| $0 | 539 | 83% | Free | |
| $4.2M | 15.9K | 89% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $786.5K | 4.5K | 66% | $8.99 | |
| $786K | 2.1K | 72% | $10.00 | |
| $786K | 1K | 86% | $39.99 | |
| $787K | 4.1K | 85% | $9.99 | |
| $785.6K | 4.6K | 87% | $6.99 | |
| $787.3K | 4.3K | 82% | $6.99 |