
As the enigmatic Hitman, you must use stealth and tactical problem solving to enter, execute and exit your assignment with minimum attention and maximum effectiveness. For a price, you have access to the most devious devices, but how you use them will determine if you retire as a millionaire or get permanently retired.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
As the enigmatic Hitman, you must use stealth and tactical problem solving to enter, execute and exit your assignment with minimum attention and maximum effectiveness. For a price, you have access to the most devious devices, but how you use them will determine if you retire as a millionaire or get permanently retired.
The Hitman is the world's most accomplished and wealthy assassin; however, he is plagued by a troubling past of deception and genetic butchery. The ingenious story will evolve over five chapters of heart-stopping action. Remember, the world of contract hits rewards a quick intellect more than a quick trigger finger.
Features
Plan each assignment carefully to account for a variety of weapons, surveillance data, and multiple paths to completion.
Sharpen your skills through a comprehensive weapons and agility training session.
Access black market weapons, decoys, traps, and personnel from an innovative currency reward system.
Artificial intelligence redefines the genre of the "Thinking Shooter."
Gripping and mature plot driven by stunning cinematic visuals.
Ground-breaking 3D engine offers full object physics, deformations, weapons modeling and unsurpassed character animations
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Wow. What a ride. I like playing older games. It's novel, finding out what games were like before I a). I was born & b). started gaming. This however, truly tested me unlike any other game I've played before, and frustrated me in more ways than one that I've never experienced since playing SW: Dark Forces II. I have not, repeat not, played a Hitman game before. This probably wasn't a good idea, starting with the first entry since basically every forum I saw on the game it was not recommended, and especially not for beginner Hitman gamers. Well I did it anyways on normal difficulty. I made it, a changed man. I have to say there are moments that I truly enjoyed it, in fact reveled in beating the levels. At the same time there were moments I wanted to punch a hole through my gaming rig. The game is very rough around the edges, but for being from 2000 (I believe) still can impress, especially with entity animations, gun play and voice acting (for the most part). It truly is a game that stands up well, and not at all. Give it a try, if you dare, but be warned: THIS IS NOT FOR THE FAINT OF HEART! Just look up this game on any Hitman forum and you'll see. Still, I believe it has something to it and it's nice to feel the 90's-2000's vibe it gives while taking whatever enjoyment you can from it. Anyways, good luck and go away: I have to use the bathroom.
There are definitely things to appreciate here if you love retro gaming. The Y2K vibes are fantastic, and the main menu music slaps right from the start. Especially, I want to highlight the music from the Jungle and the Asylum missions. The final mission was very interesting. However, playing it today is tough. The controls are dated. I had to get used to having two separate buttons for run and for walk instead of holding shift with the key to run, for example. Ultimately, this is a piece of gaming history strictly for Hitman fans who want to see the exact origins of 47. If you are a modern gamer used to fluid mechanics, you'll have one hell of a time.
I'm usually a positive fella when it comes to reviewing games but... Jesus, man. The controls were good and the gameplay mechanics were good too, but oh sweet lord, the AI is so bootycheeks, i had to ATTEMPT THE SAME ♥♥♥♥♥♥♥ LEVEL 10 TIMES because of horrid 2000s AI. If you REALLY wanna play this, you better get ready to suffer because of the ♥♥♥♥♥♥♥♥ AI. Also, unlike other Hitman games, there is always only ONE SINGULAR way to completing missions, as far as i've seen. Not only that, but you have to figure out HOW to complete the object by yourself. No tips, no hints. All the game gives you are details of the mission, the objectives, the targets and a "good luck!!!".
Jsou hry, které nestárnou. Tituly, jenž si jde zahrát i dekády po jejich vydání, a přesto mají hráči stále co říct. Jedná se o zážitky, které odolaly zubu času. Hitman: Codename 47 mezi ně ale nepatří… Nyní už chápu, proč dost lidí odrazuje od hraní prvního dílu Hitman série. I přesto, že jsem neočekával úplně totožný zážitek, jaký nabízí novější tituly, jsem byl místy překvapen. Překvapen tím, jak je to celé takové schizofrenní. Často se totiž zdá, že to je jen čistá a ne moc povedená střílečka, na kterou pak někdo silou narouboval stealth prvky. Jenže ani jedna strana téhle mince není dobrá. Střílecím pasážím se nevyhnete. I když se budete řídit tím, co po vás hra chce, dostanete se k několika přestřelkám. Jenže samotná střelba je špatná, podivně se ovládá, headshoty někdy zabijí nepřítele na jednu ránu, někdy na pět, nedokonalá je i vyváženost vaší výzbroje a hřebíčkem do rakve pro mě osobně bylo to, že u některých zbraní je sbíráte do inventáře, i když by bylo logičtější si z nich vzít jen náboje. Takže se vám pak v inventáři válí třeba pět totožných pistolí, kdy u každé máte pár nábojů. Bohužel ani to plížení nebo změna oblečení není nic, o čem bych tu mohl básnit. Respektive šlo by to, ale neslo by se to v silně negativním duchu. Nutnost vyměnit oblečení je tu jen párkrát, někdy ani to nepomůže, abyste se dostali dál a nepřátelé mají oči i vzadu. Jak jinak si vysvětlit, že když si to za nimi kráčíte a vytáhnete škrtidlo, tak najednou o vás ví a už po vás střílí a hlásí na všechny strany poplach. Snad jen pár misí z těch třinácti jde dohrát tichým stylem, což z nich v mých očích automaticky činí ty nejlepší v téhle hře. U zbytku vždycky ke konci dojde ke střílení, což tak nějak degraduje celý ten zážitek. Právě tato dvojakost, tohle rozpolcení hratelnosti, vyústilo v podivnou míchanici. U novějších her, když už se tasí zbraně a kulky létají všude kolem vás, víte, že jste něco pokazili. Tady to ale nic neznamená a klidně můžete projíždět celou hru jako nůž máslem, střílet vše, na co narazíte a trest nenásleduje žádný. Hru jsem si tedy neužíval, respektive byly tu části, které byly super, jen aby poté následovalo něco, co bylo úmorné, zbytečně složité a snad už v době vzniku zastaralé. Bez mučení se přiznám, že jsem záhy začal používat návod, protože bez něj by se herní doba nafoukla a kdo ví, zda bych u toho vydržel do konce. Rovněž jsem později, zhruba od třetiny, sáhl po cheatu nesmrtelnosti. Protože zdejší přestřelky jsou skutečně neodladěné a je až příliš snadné jít pod drn, což nepotěší, když jste už těsně u konce mise a v případě nezdaru ji musíte opakovat celou znovu. Opakovat znovu? Ano. Není tu systém ukládání. V případě smrti vás teda hra milosrdně umístí na nedávnou pozici v levelu, ale to mi přišlo k ničemu, když se stav nepřátel nemění. Takže pokud o vás ví a jdou vám po krku, tak po vaší smrti a druhé šanci jste opět v jejich hledáčku, což vede ke spirále úmrtí a nevyhnutelnému restartu mise. A jelikož hra nejde ukládat, tak jedna sebemenší chybička může znamenat, že to celé musíte opakovat znovu. Třeba když omylem zabijete někoho, kdo měl blízko k cíli a jeho eliminací jste se připravili o možnost se s ním setkat. Nebo když vás někdo nachytá na švestkách, jak děláte věci, které byste neměli. K tomu si samozřejmě připočtěte možnost zemřít v jedné z mnoha přestřelek, kdy stačí chvíle nepozornosti a už to do vás nepřátelé pálí ze všech stran a jste jako řešeto. Ze mě se stal několikrát lidský cedník a můžu říct, že to často bylo frustrující. Aby bylo dílo dokonáno, jsou tu přítomny i pády hry. Které potěší tím méně, čím dále se v misi nacházíte. Nespadlo mi to mockrát, ale vždycky jsem byl jak na trní, protože se mi některé pasáže nechtěly opakovat. Samotné mise dokáží být zábavné, netvrdím, že ne. A pokud víte co a jak, jde každá z nich dohrát do dvaceti minut. Nejlepší byla bez jakýchkoliv otázek část v hotelu v Budapešti. Tam to celé šlo projít bez jediného výstřelu a bylo to úžasné. Navíc cíl šel zlikvidovat několika způsoby, museli jste používat více mozek a šlo to tam jako po másle. Líbila se mi i první část v docích se sledováním štěnice v autě. A když na to dojde, tak i těch úvodních několik levelů stálo za to a bylo silně atmosférických. Oceňuji také to, jak jsou jednotlivé mise provázané, takže v první třetině hry sledujeme dva gangy, u kterých se snažíme, aby nenastolily příměří. Což znamená, že tu a tam zabijeme někoho z nich, na místo činu umístíme věc od druhého gangu a pak se kocháme tím, že rozepře mezi nimi narůstá. Podobně stavěná je i série misí v džungli, jenže zde je to takové nijaké. Levely jsou zbytečně obrovské a tudíž prázdné. A ten závěr, kdy se máte vypořádat s drogovým bossem byl neuspokojivý. Stejně tak podivný byl tutoriál, který byl jeden z nejhorších, co jsem kdy viděl. Jasně, naučil vás používat zhruba tu desítku zbraní, co ve hře je. Ale něco jako plížení tu nebylo, jen jednou jste vyměnili oblek a naučili se lézt po žebříku nahoru… Takže vás to vlastně vůbec nepřipraví na to, co vás čeká dál. Pochválit bych chtěl příběh, který mi přišel hodně zajímavý a bylo super vidět agenta 47 v jeho začátcích. Naneštěstí jsem několik věcí vůbec nepochopil a zdálo se mi, že scénář má v některých částech slušné lapsy v logice. Závěr je ale skvělý, čímž nemyslím ten otřesný poslední level, ale samotnou cutscénu na konci hry. V poslední misi totiž jen střílíte. Bohužel. Co se týče technického stavu, nemám si moc nač stěžovat. Graficky to bylo v pohodě, hudba dokázala vhodně dotvářet takovou neklidnou atmosféru a s patchem na vyšší rozlišení to jelo bez problémů. Jen teda uživatelské rozhraní neškálovalo s rozlišením, tudíž všechna ta písmenka byly jako breberky. Extrémně malé, místy stěží čitelné, ale člověk si na to po chvíli zvykl. Nastavení kláves jsem si musel upravit, protože to šíleně zastaralo (místo WSAD je to SXAD, sprint je na W, nabíjení na 1…). Samotné ovládání bylo horší, chvíli mi trvalo, než jsem si zvykl na různé kontextuální nabídky, ale myslím, že nakonec to nebylo zas tak špatné. Hitman: Codename 47 je zajímavou exkurzí do časů, kdy hry byly jednodušší, těžší a ne úplně vyladěné k dokonalosti. Mezi klady určitě patří příběh, atmosféra a pár dobrých levelů. Bohužel ten zbytek celý zážitek sráží na kolena a činí z toho ne moc dobrou hru. Pokud chcete zjistit, kde začala cesta holohlavého zabijáka s čárovým kódem, můžete se zkusit do tohoto titulu ponořit. Nechci od něj totiž úplně odrazovat. Jen se připravte, že je to notně odlišný zážitek a je vysoká šance, že to ani nedohrajete do konce. A pro ty ostatní hádám, že by bylo nejlepší, kdyby se téhle hře radši vyhnuli a sáhli až po dvojce.
Look, as a huge fan of the Hitman series, I understand that Codename 47 is important as it provided the foundation for the series to truly develop and reach the great heights of Blood Money and Hitman WOA, and I'm happy that the original trilogy of games are getting remasters. HOWEVER, you can absolutely tell this is a game from the turn of the millennium: this version of the game is difficult to get running on modern systems (and even then, it's not particularly stable: crashes and bugs should be expected), the controls and gameplay are painfully stiff, there is zero form of handholding or any general indication of what you are supposed to be doing, and generally any sort of attempt at improvising or experimenting is punished, usually quickly, lethally, and puts you right back at the start of the level. Overall I'll admit this game absolutely isn't for me, and if you're a fan of this game then all the more power to you: again, if it wasn't for this game, we wouldn't have the absolute GOATs that are Blood Money and WOA. But if you're looking to play the game for the first time, either go play Contracts (which remakes most of the best levels from this game anyway, on a much superior engine with improved mechanics), be prepared to either look things up constantly with guides, or if you play without help, accept that you likely won't make it past the first quarter of the game if it hasn't made sense to you by that point. Either way, here's hoping IOI do some form of modernizing in terms of gameplay accessibility, and that the remaster isn't just a 1:1 copy.
bad
Bölümdeki bug yüzünden oyunu bitiremedim ama güzel ✔️
Lo mejor del primer Hitman es que te hace valorar aún más Silent Assassin y Contracts.
For it being the first hitman game IO did an amazing job despite it's hate they managed to capture what it really means to be a hitman. I enjoyed playing through the game, it is difficult mainly because they don't exactly point you in any direction where to go. 9/10 I need to use the bathroom!!! ifykyk
Ich hab es Gott sei dank nur für 2 Euro bekommen und ich muss ehrlich sein ich hätte mehr erwartet in den ersten minuten muss ich eine tür aufmachen das game ist aber so alt oder kacke das es keine tastenänderung gibt das ich meine tasten nicht ändern kann oder kucken kann welche taste ich drücken muss aber ich liebe die Hitman 1 bis 3 reihe und eigendlich macht IOI gute arbeit Müsst ihr wissen (ihr penner)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SimCity™ 3000 Unlimited | $110.3K | 757 | 85% | $4.99 |
| AfterWar | $110.4K | 142 | 74% | $24.99 |
| Air Conflicts: Secret Wars | $110.3K | 465 | 70% | $5.99 |
| Garlic | $110.3K | 393 | 89% | $14.99 |
| AeroBird | $110.4K | 112 | 93% | $39.99 |
| 东方雪莲华 ~ Abyss Soul Lotus. | $110.4K | 437 | 93% | $12.99 |