
Money Talks. Silence Pays. Prepare to Make a Killing. When assassins from Agent 47's contract agency, The ICA, are eliminated in a series of hits, it seems a larger, more powerful agency has entered the fray. Sensing he may be a target, 47 travels to America, and prepares to make a killing.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Sep 15 → 4/day in the week after.
About
Money Talks. Silence Pays. Prepare to Make a Killing. When assassins from Agent 47's contract agency, The ICA, are eliminated in a series of hits, it seems a larger, more powerful agency has entered the fray. Sensing he may be a target, 47 travels to America, and prepares to make a killing.
'Blood Money' system: the cleaner the 'hit' the more money you receive which can be spent on bribing witnesses and police to reduce your notoriety, weapon customisation, specialist equipment and information.
Customisable weapons: modify Agent 47's custom weapons in a variety of ways including sound, recoil, rate of fire, damage, reload speed, accuracy and zoom.
Strong narrative: who is wiping out the ICA and what is their motivation?
New engine: the world of the assassin has never been so interactive or looked so good!
New gameplay techniques: including disarm, distraction, accidents, body disposal, human shield and decoy weapons.
New control and camera system: Agent 47 now moves independently of the camera.
New moves: Agent 47 can now climb, hide, scale ledges and automatically pass low obstacles.
Improved AI: guards will follow blood trails, investigate suspicious items and behaviour. New pathfinder engine provides improved tracking and movement with realistic enemy behaviour and interaction.
Soundtrack by BAFTA-winning composer Jesper Kyd.
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 988 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
No tengo mucho por decir, la verdad. Es un juegazo, las mecánicas son increíbles. Agarraron todo lo bueno de las entregas pasadas y las mejoraron aquí. <3 Su historia está bien escrita y, con ese final agridulce, que por minutos te deja impactado. 10/10, juegazo. (Aclaro que no soy un nuevo jugador, lo he jugado desde que era niño y ahora que por fin lo tengo de manera legal puedo hacer una pequeña reseña y apoyarlo)
Un juego de sigilo buenísimo, con libertad de poder completar las misiones de la manera que te guste
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Jul 30 → 5.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 993 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good
Un jeu qui etait très bon à son époque mais qui a mal vieilli. Rajoutons à ça l'impossibilité d'y jouer en français alors que le jeu proposait cette langue de base sur la version CD ( c'est juste inadmissible d'amputer un jeu comme ça ) et l'absence de prise en charge de la manette et vous obtiendrez un beau gâchis.
¿Qué puedo decir? Es la mera cabra
Дмитрий Нагиев в 90х
Hitman: Blood Money is another absolute gem from the mid-2000s that stands as a high-water mark for the stealth genre, reminding me of just how incredibly good we had it back then. Playing this alongside other classics from that golden era, like Tomb Raider: Legend & Anniversary, and the chaotic fun of Just Cause 1 and 2, really highlights a time when games felt distinct, confident, and packed with personality. The plot of Blood Money follows the cold, calculated Agent 47 as he navigates a deadly game of chess against a rival contract agency known as the Franchise. Told through a series of tense flashbacks during an interview with a former FBI director, the narrative weaves a dark, cynical tale of corporate espionage and political assassination that culminates in one of the most unforgettable and clever endings in gaming history. The gameplay is where the title truly shines, offering an unparalleled sandbox experience that rewards creativity and patience over mindless action. Each mission drops you into a richly detailed, open-ended level, ranging from a crowded Mardi Gras festival to a seemingly quiet suburban neighborhood, and tasks you with eliminating your targets by any means necessary. The brilliance lies in the disguise system, which allows you to blend into your surroundings, and the accident mechanic, letting you orchestrate seemingly random fatalities like poisoning a drink, rigging a chandelier to fall, or pushing a target over a balcony. Managing your notoriety and upgrading your custom weaponry between missions adds a satisfying layer of strategy to the core loop. Looking back, I deeply wish I had played this as a kid, because I am certain I would have ended up completely obsessed with it. Coming to it later in life, I appreciate its masterful design, dark atmosphere, and incredible mechanics immensely, but I can't quite say I was able to fully 'bond' with it the way I might have with a heavy dose of childhood nostalgia. Still, for anyone looking to experience the peak era of social stealth gaming, this is a masterpiece that demands to be played.
Como viene siendo habitual, estos juegos son una obra maestra, este juego ya es respecto a hitman 2 y contrac, un salto a mayor respecto a los anteriores, la mecánica sigue siendo la misma, somos 47, y tenemos que eliminar a lo que nos vayan pidiendo, la historia mejora a los anteriores, pero este juego pega el salto a cuanto NPC por pantalla puede a ver, desafiandonos y exigiendonos dar lo mejor de nosotros para acabar con los objetivos. Podemos hacer lo de siempre, disfrazarnos, etc... Pero esta vez, se adhiere a mecánicas como distraer, colocar armas antes de la misión etc... También colar objetos, etc... Este juego es una maravilla, un escalón mas allá de este ya genero que ha creado. Muy recomendable. Creo que tiene misiones muy épicas, ya veréis.
⭐ Hitman: Blood Money — Özgürlüğüyle Parlayan Ama Artık Yaşını Hissettiren Bir Hitman 7/10 Hitman: Blood Money, serinin en önemli oyunlarından biri. Oyunun en güçlü tarafı kesinlikle görev tasarımı. Size bir hedef veriyor ve: “Nasıl öldüreceğin sana kalmış.” diyor. Bu özgürlük hâlâ çok iyi. Ancak oyun artık oldukça yaşlı. Kontroller, grafikler ve bazı mekanikler günümüzde eski hissediyor. Bu nedenle benim için Blood Money hâlâ iyi bir Hitman oyunu ama kusursuz değil. 🎯 Görev tasarımı Blood Money'nin en güçlü tarafı. Görev alanları geniş. Hedeflerin günlük rutinleri var. Çevreyi kullanabiliyorsunuz. Kazalar oluşturabiliyorsunuz. Zehir kullanabiliyorsunuz. Kılık değiştirebiliyorsunuz. Sessizce öldürebiliyorsunuz. İsterseniz ortalığı tamamen karıştırabilirsiniz. Oyunun size verdiği özgürlük gerçekten güzel. 🕵️ Gizlilik Hitman'ın temel mantığı burada çok iyi çalışıyor. Kılık değiştiriyorsunuz. Kalabalıkların arasına karışıyorsunuz. Hedefinizi takip ediyorsunuz. Uygun zamanı bekliyorsunuz. Ve sonunda kusursuz suikastı gerçekleştiriyorsunuz. Ancak yapay zekâ ve kılık değiştirme sistemi günümüzde biraz eski hissettirebiliyor. 🧍 Agent 47 47 yine fazla konuşmayan ama varlığıyla ağırlık oluşturan bir karakter. Soğukkanlılığı ve profesyonelliği oyunun havasına çok yakışıyor. Bu oyunda 47'nin tam anlamıyla bir suikastçı olduğunu hissediyorsunuz. 📖 Hikâye Blood Money'nin hikâyesi Absolution kadar ön planda değil. Ancak bu bence oyunun yapısına daha uygun. Hikâye sizi görevden göreve taşıyor ve Agent 47'nin geçmişine dair bazı bilgiler veriyor. Ama asıl odak: Suikastlar. Bu yüzden hikâye açısından çok büyük beklentiye girmemek gerekiyor. 💰 Para ve ekipman Görevlerden kazandığınız parayı silahlarınızı geliştirmek için kullanabiliyorsunuz. Silah yükseltmeleri güzel bir ekleme. Kendi oyun tarzınıza göre ekipmanınızı değiştirebilmeniz görevleri farklı şekillerde tamamlamanızı sağlıyor. 🎮 Oynanış Temel oynanış hâlâ sağlam. Ancak kontroller günümüzde biraz ağır. Karakter hareketleri modern gizlilik oyunları kadar akıcı değil. Nişan alma sistemi de yaşını belli ediyor. Bunlar oyunun keyfini tamamen bozmuyor ama alışmak gerekiyor. 🎨 Grafikler Blood Money çıktığı dönem için güzel görünüyordu. Bugün ise oldukça eski. Karakter modelleri, animasyonlar ve çevre detayları artık modern oyunlarla yarışamaz. Ama görev alanlarının tasarımı hâlâ başarılı. 🎵 Atmosfer Hitman atmosferini çok iyi yakalıyor. Lüks oteller. Vegas. Karanlık sokaklar. Tiyatrolar. Partiler. Ve bunların arasında sessizce dolaşan Agent 47. Oyunun atmosferi hâlâ etkileyici. ❌ Eksileri - Grafikler artık oldukça eski. - Kontroller hantal kalabiliyor. - Yapay zekâ günümüz standartlarında zayıf. - Hikâye çok derin değil. - Bazı görevler diğerleri kadar yaratıcı değil. - Nişan alma sistemi yaşını belli ediyor. - Modern Hitman oyunlarının sunduğu görsel ve oynanış kalitesine ulaşamıyor. 🏆 Sonuç Blood Money hâlâ iyi bir Hitman oyunu. Özellikle görev tasarımındaki özgürlük gerçekten başarılı. Bir hedefi öldürmenin birden fazla yolunun olması oyunun tekrar oynanabilirliğini artırıyor. Ancak oyun artık yaşını belli ediyor. Kontroller ağır. Grafikler eski. Yapay zekâ basit. Hikâye ise ikinci planda. Bu nedenle benim puanım: Hikâye: 7/10 Görev tasarımı: 9/10 Gizlilik: 8.5/10 Oynanış: 7.5/10 Atmosfer: 8.5/10 Grafikler: 6/10 Tekrar oynanabilirlik: 9/10 Genel: 7/10 ⭐ «“Blood Money'nin yaşı var, ama suikast özgürlüğü hâlâ yerinde.”»
VERY GOOd
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $300.8K | 852 | 92% | $14.99 | |
| $300.9K | 370 | 91% | $19.99 | |
| $301K | 192 | 70% | $59.99 | |
| $301K | 430 | 70% | $39.99 | |
| $300.7K | 915 | 87% | $14.99 | |
| $300.6K | 422 | 62% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $787.6K | 3.7K | 87% | $8.99 | |
| $890.3K | 3.8K | 81% | $8.99 | |
| $900.3K | 4.3K | 70% | $7.99 | |
| $8.1M | 18.3K | 85% | $19.99 | |
| $38.6M | 108.4K | 92% | $19.99 | |
| $2.6M | 63.7K | 93% | $1.99 |