
Test your abilities in two new game modes, uncover new rewards and even a few secrets in the Arcade Challenge! Update! Feel the beat as wannabe rockstar Chai and his ragtag team fight against an evil megacorp in a world that syncs to the music.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About

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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 36Kreviews | 97% | — | $18.6M |
| $29.99 | 23Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 947 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
O jogo é extremamente carismatico, criativo e divertido O combate é simples, até mesmo alguém que não tem muito habilidade com ritmo consegue fazer algumas coisas legais, mas o teto é alto, então dá pra fazer varios combos e fazer algumas loucuras. A musica é cativante e algumas ficam na cabeça A história é simples, sessão da tarde, mas cativa e os personagens são extremamente carismaticos Um ótimo game com duração perfeita, jogasso
give me hi fi rush 2 and my life is yours......
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Polish*, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $29.99 |
| 6.9Kratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 97% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 947 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ритм-битемап с рок саундтреком. Боёвка почти классическая - чередуя сильные и слабые атаки получаем разные приёмы. Есть QTE-добивания под ритм. Хороший визуальный стиль, местами удачные шутки, забавная завязка сюжета, но сам сюжет без изысков. Есть реиграбельность - после прохождения можно вернуться на пройденные уровни и исследовать их дальше с новыми способностями. Это вкусовщина, но саундтрек по большей части показался невыразительным и пресным. В переходах между сегментами музыка затихает, остаются только ударные и это крайне уныло звучит. Боёвка больше похожа на хаос - за визуальными эффектами не видно атак врагов, играть от защиты сложно. По сути игру вытягивают последние два уровня - играет действительно хорошая музыка, у нас открыты все персонажи, способности и становится действительно весело. Но музыка и боевая система реализованы не очень удачно, а это всё-таки ритм-битемап.
===Gráficos=== 🔲 Atari 🔲 144p 🔲 Aceitável 🔲 Bom 🔲 Ótimo 🟩 Estilo artístico impecável 🟩 Cada frame parece uma HQ em movimento ===Requisitos=== 🔲 Uma calculadora com 1 pilha 🔲 Um PC batata mas não tão batata 🟩 PC meia boca com GT 1030 🟩 Um i3 com uma GTX 750 Ti 🔲 Um PC Gamer mesmo 🔲 4x RTX 2080 Ti ligadas numa hidrelétrica ===História=== 🔲 História? Que história? 🔲 Tem uma historinha 🟩 Uma história bacana 🟩 Uma história digna de prestar atenção 🔲 Feita pelo Tolkien (prepare seus lenços) 🔲 Platão escreveu junto com Machado de Assis e virou novela das 21h ===Trilha Sonora=== 🔲 Tanto faz 🔲 Boazinha 🔲 Boa 🔲 Muito boa 🟩 Você entra no ritmo sem perceber 🟩 A música É a gameplay ===Jogabilidade=== 🔲 Precisa de dois dedos pra jogar 🔲 Aceitável (4 dedos pra ser específico) 🔲 Jogabilidade bacana 🟩 Jogabilidade excelente 🟩 Devil May Cry encontrou um metrônomo ===Complexidade=== 🔲 Jogo da velha é mais complexo 🔲 Fácil de entender 🟩 Fácil de aprender, difícil de dominar 🟩 Dominar os combos leva um bom tempo 🔲 Precisa de, no mínimo, 2 doutorados ===Dificuldade=== 🟩 Você escolhe a dificuldade 🔲 Seu cachorro consegue 🔲 Fácil 🟩 Médio 🔲 Quase Dark Souls 🔲 Dark Souls 🔲 Você precisa de reflexos instantâneos e 4 mãos ===Tempo de História=== 🔲 Você toma um refri e acabou 🔲 Zera rapidinho até 3 horas 🔲 Curto (entre 3 ~ 7h) 🟩 Normal (entre 8 ~ 12h) 🟩 12h+ se quiser fazer tudo 🔲 100h+ 🔲 Você começa, seu neto termina 🔲 Infinito ===Bugs=== 🟩 Nunca vi nenhum 🔲 Pequenos bugs 🔲 Pode ficar irritante 🔲 Pode estragar a gameplay 🔲 Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto ===Diversão=== 🔲 Entediante ou chato 🔲 Difícil de gostar 🔲 Repetitivo 🔲 Vai te entreter 🟩 Você nunca esquecerá como esse jogo te divertiu 🟩 É impossível não entrar no ritmo ===Público=== 🔲 Crianças 🟩 Adolescentes 🟩 Adultos 🟩 Principalmente fãs de ação e música ===Compensa Comprar?=== 🔲 IT'S FREE 🔲 Preço justo 🔲 Preço ótimo, compre! 🟩 Compre se tiver dinheiro sobrando 🟩 Espere uma promoção 🔲 Caro demais, não recomendo 🔲 Mais fácil você queimar seu dinheiro ===Vale a pena comprar?=== 🔲 N-Ã-O 🔲 Eeeh... mais ou menos 🔲 Compensa 🔲 Vale a pena sim 🟩 Vale MUITO a pena 🟩 Um dos jogos mais criativos que já joguei
Minha experiência com o Hi-Fi Rush foi uma das maiores surpresas que já tive nos últimos anos. Desde os primeiros minutos, o jogo me conquistou por algo que parece simples na teoria, mas funciona de maneira brilhante na prática: misturar Hack and Slash com ritmo. E não é apenas colocar música tocando ao fundo enquanto você luta; toda a estrutura do jogo gira em torno disso. Os golpes, os inimigos, os cenários e até pequenos elementos do ambiente seguem a batida das músicas, transformando cada combate quase em uma dança extremamente divertida. O que mais me chamou atenção foi como essa mistura criativa consegue fazer tudo parecer natural. No começo eu imaginava que a mecânica de ritmo poderia atrapalhar a ação, deixando o combate limitado ou engessado, mas aconteceu exatamente o contrário. Conforme eu entrava no ritmo, cada combo ficava mais satisfatório. Existe uma sensação muito gostosa de sincronizar ataques, esquivas e habilidades especiais, fazendo o combate parecer fluido e quase automático depois de algum tempo. É um daqueles jogos que fazem você sorrir simplesmente porque jogar é divertido. O estilo artístico também merece muito destaque. Hi-Fi Rush tem uma identidade visual magnífica, misturando elementos de quadrinhos e animes para criar algo extremamente estilizado e cheio de personalidade. Tudo parece ter sido desenhado à mão, com cores vibrantes, efeitos exagerados e animações cheias de energia. Os personagens têm expressões marcantes, as cenas parecem painéis ganhando vida e até a interface faz parte dessa estética. É um jogo que chama atenção imediatamente e mantém essa personalidade do início ao fim. E obviamente não dá para falar do jogo sem mencionar a trilha sonora. As músicas não estão ali apenas para acompanhar a ação; elas são parte essencial da experiência. Cada faixa parece escolhida para elevar momentos específicos, e o fato de toda a gameplay ser construída em cima do ritmo faz tudo ficar ainda mais marcante. Existe uma conexão muito forte entre música e jogabilidade, criando momentos que passam uma sensação quase de espetáculo interativo. A história, por outro lado, é relativamente simples e cheia de clichês. Mas sinceramente, isso nunca me incomodou. O jogo claramente não tenta se levar extremamente a sério, e essa é justamente uma das suas maiores qualidades. O humor funciona muito bem, os personagens têm química entre si e o clima leve deixa toda a aventura muito divertida. Em vez de tentar criar uma narrativa profunda e complexa, Hi-Fi Rush abraça sua própria identidade descontraída e transforma isso em um ponto positivo. Talvez uma das sensações mais legais que tive jogando foi lembrar da era do PS2. O jogo me passou aquela sensação clássica de quando eu jogava títulos mais antigos: uma aventura focada simplesmente em ser divertida. Além do combate excelente, existem segmentos de plataforma, pequenos puzzles, áreas com coletáveis para explorar e desafios espalhados pelos cenários. É aquele tipo de experiência que mistura vários elementos diferentes sem exagerar em nenhum deles, criando uma aventura variada e muito agradável. No final, Hi-Fi Rush me parece um daqueles jogos que lembram algo que muitos títulos modernos acabam esquecendo: às vezes um jogo não precisa reinventar completamente a indústria nem ter uma narrativa extremamente profunda para ser incrível. Ele só precisa ser divertido. E nisso, Hi-Fi Rush acerta em cheio. É um jogo extremamente divertido, criativo e cheio de personalidade, uma experiência que me fez sentir como se eu estivesse jogando um clássico moderno com alma de PS2.
Only problem besides some techincal parts on my end is HOW DID THIS NOT WIN GOTY
I love rhythm games, I love hack & slash games, but most of all I love silly games. Hi-Fi is all of those in one :)
Korsica hot asf
Eines der Spaßigsten Action Spiele die ich gespielt habe. Die Story war in Ordnung aber das Gamplay war echt gut und die Musik auch. Das nervigste waren die Samurai bots aber ansonsten nur Empfehlenswert!
кал полный с не смешным юмором на 3-4 часу игры получаешь ачивки которые есть только у половины игроков,непонятно откуда такие отзывы когда каждый второй игру дропает на 3ем часу задумка с боевкой прикольная и все
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