
From the makers of Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, and DmC: Devil May Cry, comes a warrior’s brutal journey into myth and madness. Set in the Viking age, a broken Celtic warrior embarks on a haunting vision quest into Viking Hell to fight for the soul of her dead lover.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 76.6Kreviews | 90% | — | $41.8M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1044 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра норм, но под конец душит.
[h3]Перше враження[/h3] Вперше я спробував гру кілька років тому. Вступ мені сподобався, але сама гра тоді не зачепила настільки, щоб продовжувати. Головоломки не були складними, але й особливого бажання їх розв'язувати не виникало, тому я гру дропнув. [h3]Друге проходження[/h3] Цього року я все ж зібрався і пройшов її за 3-4 вечори - і взагалі не пожалів. Після повільнішого старту Hellblade поступово розкривається, а далі починається надзвичайно цікава, важка й атмосферна історія, яка тримає значно сильніше, ніж я очікував. [h3]Звук і атмосфера[/h3] Окремо хочу виділити роботу зі звуком. У навушниках з бінауральним звуком це було неймовірно іммерсивно - страх буквально виходив за межі монітора. Голоси, які супроводжують тебе майже всю гру, - це феномен. Вони не просто звучать на фоні, а ніби живуть поруч із тобою, тиснуть, коментують, сумніваються і змушують постійно залишатися в напрузі. Музичний супровід теж чудовий, особливо в бойових сценах. Там музика не просто підкреслює момент, а піднімає його на рівень маленького ритуалу: бій відчувається важким, особистим і майже міфологічним. [h3]Випробування і геймплей[/h3] Випробування в грі зроблені дуже різноманітно. Вони цікаві, змушують переживати, піднімають пульс і створюють відчутний стрес - але саме в хорошому сенсі. Це не той стрес, який дратує, а той, який занурює глибше. Файти мені практично не набридали. Босфайти оригінальні, розробники мають чим здивувати, і відчуття одноманітності в мене не було, хоча комбо тут не так уже й багато. Коли розбираєшся з керуванням, перші бої виглядають дуже ефектно, а далі гра добре тримає ритм. Були й дрібні технічні проблеми: тричі я застряг у текстурах, але спамом усіх клавіш якось виліз. Один раз був софтлок біля пазлу з мостом. Неприємно, але на загальне сприйняття гри це майже не вплинуло. [h3]Графіка[/h3] Для 2017 року Hellblade виглядає так, ніби вона прийшла з майбутнього і випадково затрималась у минулому поколінні. Обличчя, анімації, світло, постановка сцен - усе це досі справляє дуже сильне враження. Так, на початку я помітив мінімальні графічні артефакти, можливо пов'язані з DLSS або сучасними налаштуваннями, але це були дрібниці. На фоні загального візуального рівня гри мені було абсолютно все одно. [h3]Історія[/h3] Сюжет - це те, що запам'ятовується надовго після проходження. Якщо поринути в цей світ з головою, а гра дуже цьому сприяє, то починаєш по-справжньому співпереживати Сенуа. Деякі її спогади й сцени настільки сильні, що словами їх нормально не опишеш - вони просто б'ють у правильне місце. Фінал, скажу чесно, я ніби зрозумів, але все одно пішов перевіряти в інтернеті, чи точно все правильно для себе склав. На мою думку це якраз показує, що історія не вилетіла з голови після титрів. [hr][/hr] [h3]Підсумок[/h3] [b]Hellblade - це надзвичайно сильна гра, яка повністю заслуговує своїх лаврів. Вона чудово працює як психологічна, атмосферна й міфологічна подорож, а звук у навушниках - це окремий рівень занурення. Особливо любителям скандинавської міфології - must-have до проходження.[/b] [b]Гра топ.[/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Danish, Dutch, Finnish, Japanese, Korean, Norwegian +8 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I liked
Muito bom o jogo, com dlss roda liso
Great game
Jogo bom demais, história absurda com modo de combate incrível!
jogo muito bom, valeu a pena cada hora jogada, jogo muito imersivo a historia e muito top combate bem fluido e vale a pena procurar os coletaveis pra completar as conquistas, so pegar as cartas colecionaveis para pegar a insignia
ok
very good
Genuinely 10/10.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 10.1K | 87% | $49.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $144.4K | 334 | 68% | $24.99 | |
| $24.9K | 131 | 73% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.8M | 140.8K | 96% | $14.99 | |
| $41.7M | 146.4K | 81% | $14.99 | |
| $41.7M | 56.4K | 90% | $29.99 | |
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $41.7M | 46.8K | 88% | $39.99 | |
| $42.1M | 39.9K | 89% | $39.99 |