
From the makers of Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, and DmC: Devil May Cry, comes a warrior’s brutal journey into myth and madness. Set in the Viking age, a broken Celtic warrior embarks on a haunting vision quest into Viking Hell to fight for the soul of her dead lover.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Danish, Dutch, Finnish, Japanese, Korean, Norwegian +8 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 642 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 641 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
makes u hear a thing 😉
意识流游戏,像是梦游做出来的游戏,但游戏里有精神病的主角和整体黑暗压抑猎奇的风格又恰恰与符合做梦时的抽象,我喜欢贝克辛斯基的画作风格,大量参考他作品做的《坏死症》反而没做出来那种扭曲猎奇又能勾起人好奇心忍不住去欣赏的那种感觉,而地狱之刃做到了
Thực sự game rất chán, có lẽ do tôi ko đủ kiên nhẫn nhưng tôi phải drop giữa chừng, chơi game này thực sự rất mệt mỏi.
Wundervolles Game. Mental Health Awareness und nicht Stereotypisierung. Der Song in den Credits hat mit überrascht, ich verbinde viel mit dem. Hab geweint. ;)
у мене появилась шизофренія, рекомендую
good gameplay, good story
🎮 Hellblade: Senua's Sacrifice — Uma viagem à mente mais assustadora que qualquer monstro Se você entra em Hellblade: Senua's Sacrifice esperando apenas mais um jogo de ação com espada, prepare-se para uma surpresa. Aqui, a batalha mais difícil não é contra criaturas sombrias ou guerreiros vikings. É contra os próprios demônios da mente. Coloque um fone de ouvido, apague a luz e embarque em uma experiência que mistura mitologia nórdica, horror psicológico e uma narrativa tão intensa que às vezes parece atravessar a tela. ✅ Pontos positivos: 🧠 Uma das narrativas mais impactantes dos videogames A jornada de Senua é emocional, pesada e memorável. O jogo aborda psicose e sofrimento psicológico de uma forma respeitosa e extremamente imersiva. 🎧 Áudio binaural simplesmente espetacular As vozes na cabeça de Senua sussurram, gritam, comentam e questionam tudo ao seu redor. Jogar sem fones é praticamente perder metade da experiência. 🎭 Atuação impressionante A interpretação de Senua é tão convincente que você esquece estar diante de um personagem digital. Cada olhar, tremor e expressão transmite emoção. 🌑 Atmosfera única e perturbadora O jogo cria um clima constante de desconforto e tensão. Não depende de sustos baratos. Ele mexe com você de maneira muito mais profunda. ⚔️ Combate simples, mas visceral Cada golpe tem peso. As batalhas não são extremamente complexas, mas transmitem intensidade e brutalidade. 🎨 Visual belíssimo e direção artística impecável Paisagens sombrias, cenários surreais e efeitos visuais impressionantes ajudam a construir um mundo que parece existir entre realidade e pesadelo. ❌ Pontos negativos: 🧩 Puzzles podem se tornar repetitivos Grande parte dos enigmas gira em torno de encontrar símbolos e padrões no ambiente. A ideia é interessante, mas acaba sendo usada demais. ⚔️ Combate não evolui muito ao longo da campanha Apesar de divertido, poucas mecânicas novas são introduzidas conforme a história avança. 🚶 Ritmo lento em alguns momentos O foco está claramente na narrativa e na atmosfera. Quem busca ação constante pode sentir a progressão arrastada. 🔄 Pouca rejogabilidade Depois de concluir a jornada e absorver a história, há poucos motivos mecânicos para retornar. 🏆 Veredito final: Hellblade: Senua's Sacrifice é uma experiência rara. Não tenta ser o maior jogo do mercado, nem o mais longo. Em vez disso, entrega uma jornada profundamente humana, emocional e perturbadora que permanece na memória muito depois dos créditos finais. É um daqueles jogos que provam que videogames podem contar histórias tão impactantes quanto qualquer filme ou livro. Nota pessoal: 9/10 ⭐ 👉 Conclusão de guerreiro celta: Depois de enfrentar deuses, monstros e as vozes na cabeça de Senua para trazer esta análise até aqui, acredito que alguns pontinhos Steam seriam uma recompensa justa por tamanha bravura. Afinal, sobreviver a Helheim já foi difícil, escrever a review foi quase tão desafiador quanto. ⚔️🎮🔥 👍 Se esta análise ajudou você a decidir, aquele voto positivo sempre fortalece a tribo dos gamers!
si
还行,但是有点抽象不知道在说啥
Sometimes the end of a journey isn't finding someone... It's accepting that the time has come to let them go. P.S. Perhaps the hardest battle isn't the one we fight, but accepting that some things were never ours to hold on to.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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