
From the makers of Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, and DmC: Devil May Cry, comes a warrior’s brutal journey into myth and madness. Set in the Viking age, a broken Celtic warrior embarks on a haunting vision quest into Viking Hell to fight for the soul of her dead lover.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 66.8Kreviews | 90% | — | $36.4M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1044 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
historia
Excellent story and depiction of a person with psychosis.
If you came looking for a lot of combat and a lot of action, there's plenty of them but being honest, enemies are exceedingly repetitive. However, the strength of Senua doesn't reside in its combat but more in its atmospheres, its stories, its overwhelming pressure. Seeing what see sees, listening what she listens, and struggling as she does is the main adventure. Feel her pain, her sorrow and burden creep deep inside you as you rot and descend madness, that's what Senua is about! I wish it had more bosses and more mechanics, so it kinda feels like a demo of something risky and new. And it doesn't disappoint. It's an extremely cinematic game, feels like a really emotional movie.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Danish, Dutch, Finnish, Japanese, Korean, Norwegian +8 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
muito bom
I don't know if I just wasn't paying attention or I'm just stupid, but I had no idea what was going on for about 53% of the time. The parts I did understand were very interesting and kept me playing. The first two hours are incredibly boring but gets better after that. Looks quite stunning. Hard to give an accurate review but it's certainly a unique game.
Ok let me tell that at Chapter 1 till Chapter 3 actually I hate this game and felt regret purchasing it..Try to get a refund because I was Frustrated..quit for almost 2 months and came back confidently to continued the game and try to understand and get my soul into it and it was a blast of excitement..I achieved smooth success upon battle and puzzles...you will definately feel the fear and jumpscare when you go deep into the game....this game is insane with its graphics, cut scenes and story line...it's EPIC! Highly recommended this game, It taught me to be more calm and proceed with no fear towards completing this game!
Слышал где-то, что игру называют "технодемкой", и в этом что-то есть. Прошел её без последней ачивки и без учета афк в паузах примерно за 6 часов. И я не спидранил: мог остановиться, что-то рассмотреть, посидеть чутка в фоторежиме (о нём отдельно позже). Я, конечно, понимаю, что каждый проходит игры по-своему и в своем темпе, но не слушайте ботов, которые по 10 часов на прохождение тратят. Мейби со всеми ачивками - да, но на сюжет тут максимум часов 7. Опробовать игру хотел давно, но, так как в Стиме у меня и без того огромная библиотека, покупать её не хотелось. Надеялся где-нибудь получить бесплатно или выиграть в раздаче. В итоге игру я всё-таки заполучил, но само прохождение отложил еще на более долгий срок. На 2026 год я не нашел здесь ничего крышесносного или такого, о чём нельзя было бы молчать Прикол с шепотом в уши - ну ок. Может, на меня эта «фича» не произвела особого впечатления, потому что я уже лет 10 слушаю АСМР и примерно столько же под него засыпаю. Из-за этого процентов 70–80 времени меня клонило в сон, и я раздуплялся только в моментах боёв. Боёвка тут, к слову, просто норм. Ни дать ни взять. Для такой продолжительности игры особо не разгуляешься с разнообразием или прокачкой. Но что я точно запишу в минусы — это полное отсутствие обучения управлению. Я хоть в игры играю не первый день, но пол клавы обклацал, пока понял, что на лестницу нужно залезать на F, что челам со щитами можно этой же кнопкой сбивать стамину и так далее. Да, все кнопки можно посмотреть в ESC, но часто ли вы вообще узнаёте об управлении из меню паузы? Я вот заметил это только спустя час-два. Где-то пол игры у меня, то было мыло на экране, то при стабильных 60 FPS ощущалась какая-то дрочь вместо плавной картинки. Тут вообще какой-то бред с настройками. Ты меняешь графику, и она без каких-либо вопросов сразу применяется, но по факту игру всё равно нужно перезапустить. После одного такого перезапуска, когда я уже выставил средне-высокие настройки, всё наконец заработало более-менее стабильно, а картинка перестала выглядеть как блювотина. Самое забавное, что игра вообще никак не уведомляет о необходимости перезапуска после изменения графики. Хотя в любой игре при смене графического API тебя обычно просят сделать рестарт. Тут же ♥♥♥♥♥ — сам догадаешься. "Головоломки" скучнейшие. Ну, кроме поиска символов в окружении. Хотя и эта механика была бы нормальной, если бы встречалась пару раз, а не являлась одной из основных на протяжении всей игры. Забыл упомянуть, что игра полностью линейная. Как тут вообще можно заблудиться — я хз. Это игровой интеллект должен быть где-то на -10. Всё сделано по классическому шаблону линейных приключений: сперма на уступах, где можно залезть или спрыгнуть, походи по балке, удерживая равновесие, найди какую-нибудь коллекционную хуйнюшку на уровне и так далее. После прохождения я обычно смотрю видосы с разбором сюжета, чтобы узнать детали, которые мог пропустить. Так вот, узнал, что за сбор всех лорных камней открывается дополнительный сюжетный ролик. Сам сюжет, в общем, норм, но тогда я боюсь представить, что они там выдумали во второй части, а теперь уже и в третьей, которую успели анонсировать. Просто первая часть имеет вполне законченный финал и вообще не требует продолжения. Озвучка — гуд. Звуки и музыка — норм, но ей Богу не пойму что за хайп вокруг БЕЗУМНО КРЫШЕСНОСНЫХ ЗВУКОВ, хотя по факту помню ВК были что-то типа 5Д звуков и там эффект присутсвия был намного больше (то муха летала, то коробок спичек дрочили чет такое). Только один доёб до музыки. В последнем файте играет прикольная музычка, к ней вообще вопросов нет. Но в финале и на титрах включается какая-то шляпа, которая игре вообще не подходит. Короче, кал. Из багов у меня было только то, что двери иногда просто деспавнились перед носом после драки. Или наоборот: я дверь открыл, а она хуяк — и снова закрыта. Еще один раз я наебнулся с моста, потому что у меня тупо перестали работать клавиши A и D. В общем, ничего критичного. Фоторежим мне не понравился. Он самый ♥♥♥♥♥♥ из всех игр что я играл. Кнопок летать вверх-вниз тупо нет, единсвенное можно заабузить высоту камеры, если уперется в текстуру и поднятся по ней. Образы людей в голове героини были норм, кроме её парня. Ну он просто какой-то супердефолтный чел: бритый, стриженый, голый ♥♥♥♥♥? Вообще не похож на типа, который жил где-то там давно, в каком-то племени. Просто современный дефолтный мужик. Игре ставлю лайк, потому что она оставила больше положительных впечатлений, чем отрицательных. Если бы можно было выбрать одну из трёх оценок - зелёную, жёлтую или красную, - я бы поставил жёлтую. Помню, на игру была скидка 90%, и её можно было взять всего за 37 грн. Сейчас скидка уже только 75%, и стоит она 149 грн. Игре, на секундочку, почти 10 лет, а челы походу, на хайпе анонса третьей части решили ещё немного залутать сабжей. Разрабы, у вас ♥♥♥♥♥ не треснет? Обычно в таких случаях игру вообще бесплатно раздают. В общем, смотрите сами. Мб, на каком-нибудь сайте получится найти ключик подешевле.
As a great man once said, it is more of a tech demo than a game. The story is interesting and the portrayal of mental health is impressive and though provoking but it felt more like a walking sim than anything else. If you are happy with that then this is not a bad way to spend a few hours.
amazing experience
神婆题材,画面也没那么好,无趣。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 10K | 87% | $49.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $144.4K | 334 | 68% | $24.99 | |
| $24.9K | 131 | 73% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.4M | 33.4K | 64% | $69.99 | |
| $36.3M | 183.6K | 97% | $12.49 | |
| $36.3M | 57.1K | 94% | $24.99 | |
| $36.1M | 44.3K | 91% | $29.99 | |
| $36.1M | 41.2K | 89% | $49.99 | |
| $36.1M | 29.1K | 88% | $39.99 |