
From the makers of Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, and DmC: Devil May Cry, comes a warrior’s brutal journey into myth and madness. Set in the Viking age, a broken Celtic warrior embarks on a haunting vision quest into Viking Hell to fight for the soul of her dead lover.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 66.8Kreviews | 90% | — | $36.4M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1044 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Resumo: Uma jornada dolorosa contra seus próprios traumas, psicose e luto. Poucos jogos tem um aprofundamento e sensibilidade nos diálogos como esse, gerando frases como essas abaixo: "O medo é a pior das doenças, Senua. Ele se alimenta de nossa carne, toma conta de nossa mente e nos cega para o mundo. O medo não tem olhos, mas enxerga tudo. Não tem dentes, mas rasga nossa alma. Ele só precisa de um lugar para se esconder... e esse lugar é dentro de você.” ou "Cicatrizes não são apenas marcas na pele, Senua. Elas são a prova de que o passado foi real. Mas o passado é como uma sombra: ele te segue, mas não pode te tocar, a menos que você escolha caminhar no escuro.”
Hra by byla vynikající, kdyby nebyla poslední třetina v úplné tmě. Mě to teda nepřišlo vůbec zábavný
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Danish, Dutch, Finnish, Japanese, Korean, Norwegian +8 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Inmersiva, artísticamente impecable, su ambientación sonora, su exquisita narración, su metafórica historia, el trabajo actoral... OBRA DE ARTE. No estoy de acuerdo con los que critican su sistema de combate. Un poco tosco y agobiante cuando se te acumulan los enemigos, pero comprendo completamente la decisión de por qué lo hicieron así y tiene todo el sentido con la historia y sensaciones que el juego nos quiere transmitir. Lo único un poco negativo son los puzles de runas que para mi gusto son repetitivos y me terminaron cansando. De esos videojuegos que deberían ser obligatorios jugar una vez en la vida.
in Sachen Atmosphäre, Storytelling, Musikhinterlegung eins der besten Spiele die es je gab, für mich wenn nicht sogar das beste. für mich eine 9 von 10, weil die Suchaufgaben manchmal nervig sein können
симулятор шизофрении
historia
Слышал где-то, что игру называют "технодемкой", и в этом что-то есть. Прошел её без последней ачивки и без учета афк в паузах примерно за 6 часов. И я не спидранил: мог остановиться, что-то рассмотреть, посидеть чутка в фоторежиме (о нём отдельно позже). Я, конечно, понимаю, что каждый проходит игры по-своему и в своем темпе, но не слушайте ботов, которые по 10 часов на прохождение тратят. Мейби со всеми ачивками - да, но на сюжет тут максимум часов 7. Опробовать игру хотел давно, но, так как в Стиме у меня и без того огромная библиотека, покупать её не хотелось. Надеялся где-нибудь получить бесплатно или выиграть в раздаче. В итоге игру я всё-таки заполучил, но само прохождение отложил еще на более долгий срок. На 2026 год я не нашел здесь ничего крышесносного или такого, о чём нельзя было бы молчать Прикол с шепотом в уши - ну ок. Может, на меня эта «фича» не произвела особого впечатления, потому что я уже лет 10 слушаю АСМР и примерно столько же под него засыпаю. Из-за этого процентов 70–80 времени меня клонило в сон, и я раздуплялся только в моментах боёв. Боёвка тут, к слову, просто норм. Ни дать ни взять. Для такой продолжительности игры особо не разгуляешься с разнообразием или прокачкой. Но что я точно запишу в минусы — это полное отсутствие обучения управлению. Я хоть в игры играю не первый день, но пол клавы обклацал, пока понял, что на лестницу нужно залезать на F, что челам со щитами можно этой же кнопкой сбивать стамину и так далее. Да, все кнопки можно посмотреть в ESC, но часто ли вы вообще узнаёте об управлении из меню паузы? Я вот заметил это только спустя час-два. Где-то пол игры у меня, то было мыло на экране, то при стабильных 60 FPS ощущалась какая-то дрочь вместо плавной картинки. Тут вообще какой-то бред с настройками. Ты меняешь графику, и она без каких-либо вопросов сразу применяется, но по факту игру всё равно нужно перезапустить. После одного такого перезапуска, когда я уже выставил средне-высокие настройки, всё наконец заработало более-менее стабильно, а картинка перестала выглядеть как блювотина. Самое забавное, что игра вообще никак не уведомляет о необходимости перезапуска после изменения графики. Хотя в любой игре при смене графического API тебя обычно просят сделать рестарт. Тут же ♥♥♥♥♥ — сам догадаешься. "Головоломки" скучнейшие. Ну, кроме поиска символов в окружении. Хотя и эта механика была бы нормальной, если бы встречалась пару раз, а не являлась одной из основных на протяжении всей игры. Забыл упомянуть, что игра полностью линейная. Как тут вообще можно заблудиться — я хз. Это игровой интеллект должен быть где-то на -10. Всё сделано по классическому шаблону линейных приключений: сперма на уступах, где можно залезть или спрыгнуть, походи по балке, удерживая равновесие, найди какую-нибудь коллекционную хуйнюшку на уровне и так далее. После прохождения я обычно смотрю видосы с разбором сюжета, чтобы узнать детали, которые мог пропустить. Так вот, узнал, что за сбор всех лорных камней открывается дополнительный сюжетный ролик. Сам сюжет, в общем, норм, но тогда я боюсь представить, что они там выдумали во второй части, а теперь уже и в третьей, которую успели анонсировать. Просто первая часть имеет вполне законченный финал и вообще не требует продолжения. Озвучка — гуд. Звуки и музыка — норм, но ей Богу не пойму что за хайп вокруг БЕЗУМНО КРЫШЕСНОСНЫХ ЗВУКОВ, хотя по факту помню ВК были что-то типа 5Д звуков и там эффект присутсвия был намного больше (то муха летала, то коробок спичек дрочили чет такое). Только один доёб до музыки. В последнем файте играет прикольная музычка, к ней вообще вопросов нет. Но в финале и на титрах включается какая-то шляпа, которая игре вообще не подходит. Короче, кал. Из багов у меня было только то, что двери иногда просто деспавнились перед носом после драки. Или наоборот: я дверь открыл, а она хуяк — и снова закрыта. Еще один раз я наебнулся с моста, потому что у меня тупо перестали работать клавиши A и D. В общем, ничего критичного. Фоторежим мне не понравился. Он самый ♥♥♥♥♥♥ из всех игр что я играл. Кнопок летать вверх-вниз тупо нет, единсвенное можно заабузить высоту камеры, если уперется в текстуру и поднятся по ней. Образы людей в голове героини были норм, кроме её парня. Ну он просто какой-то супердефолтный чел: бритый, стриженый, голый ♥♥♥♥♥? Вообще не похож на типа, который жил где-то там давно, в каком-то племени. Просто современный дефолтный мужик. Игре ставлю лайк, потому что она оставила больше положительных впечатлений, чем отрицательных. Если бы можно было выбрать одну из трёх оценок - зелёную, жёлтую или красную, - я бы поставил жёлтую. Помню, на игру была скидка 90%, и её можно было взять всего за 37 грн. Сейчас скидка уже только 75%, и стоит она 149 грн. Игре, на секундочку, почти 10 лет, а челы походу, на хайпе анонса третьей части решили ещё немного залутать сабжей. Разрабы, у вас ♥♥♥♥♥ не треснет? Обычно в таких случаях игру вообще бесплатно раздают. В общем, смотрите сами. Мб, на каком-нибудь сайте получится найти ключик подешевле.
Хороший психологический экшен-триллер Плюсы: атмосфера, уникальный звуковой дизайн, репрессия психических расстройств, потрясающая лицевая анимация Минусы: однообразные головоломки, коридорный геймплей, малая продолжительность
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣴⣶⣿⣿⡿⠶⠄⠄⠄⠄⠐⠒⠒⠲⠶⢄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣾⡿⠟⠋⠁⠄⢀⣀⡀⠤⣦⢰⣤⣶⢶⣤⣤⣈⣆⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⢰⠟⠁⠄⢀⣤⣶⣿⡿⠿⣿⣿⣊⡘⠲⣶⣷⣶⠶⠶⠶⠦⠤⡀⠄⠄ ⠄⠔⠊⠁⠁⠄⠄⢾⡿⣟⡯⣖⠯⠽⠿⠛⠛⠭⠽⠊⣲⣬⠽⠟⠛⠛⠭⢵⣂⠄ ⡎⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢙⡷⠋⣴⡆⠄⠐⠂⢸⣿⣿⡶⢱⣶⡇⠄⠐⠂⢹⣷⣶⠆ ⡇⠄⠄⠄⠄⣀⣀⡀⠄⣿⡓⠮⣅⣀⣀⣐⣈⣭⠤⢖⣮⣭⣥⣀⣤⣤⣭⡵⠂⠄ ⣤⡀⢠⣾⣿⣿⣿⣿⣷⢻⣿⣿⣶⣶⡶⢖⣢⣴⣿⣿⣟⣛⠿⠿⠟⣛⠉⠄⠄⠄ ⣿⡗⣼⣿⣿⣿⣿⡿⢋⡘⠿⣿⣿⣷⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠄⠄ ⣿⠱⢿⣿⣿⠿⢛⠰⣞⡛⠷⣬⣙⡛⠻⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⣓⡀⠄ ⢡⣾⣷⢠⣶⣿⣿⣷⣌⡛⠷⣦⣍⣛⠻⠿⢿⣶⣶⣶⣦⣤⣴⣶⡶⠾⠿⠟⠁⠄ ⣿⡟⣡⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣭⣙⡛⠓⠒⠶⠶⠶⠶⠶⠶⠶⠶⠿⠟⠄⠄⠄ ⠿⡐⢬⣛⡻⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡶⠟⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣾⣿⣷⣶⣭⣝⣒⣒⠶⠬⠭⠭⠭⠭⠭⠭⠭⣐⣒⣤⣄⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
amazing experience
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 10K | 87% | $49.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $144.4K | 334 | 68% | $24.99 | |
| $24.9K | 131 | 73% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.4M | 33.4K | 64% | $69.99 | |
| $36.3M | 183.6K | 97% | $12.49 | |
| $36.3M | 57.1K | 94% | $24.99 | |
| $36.1M | 44.3K | 91% | $29.99 | |
| $36.1M | 41.2K | 89% | $49.99 | |
| $36.1M | 29.1K | 88% | $39.99 |