
If war is the closest we get to hell on earth, it's because Earth harbours the worst of demons: humankind. In an isolated country ravaged by infighting, discover the secrets of your past and deal with the repercussions of a mysterious calamity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Hell is Us is a 3rd-person action-adventure game that combines intense melee combat with the thrill of exploration. Explore a semi-open world to find answers to your questions and face mysterious creatures all along your journey.
As well as the civil war dividing the country, the region is suffering from a mysterious calamity, which has given rise to supernatural creatures that no modern weapon can defeat. Your drone and sword from a different age are your faithful allies as you cut a path through lands infested with terrifying chimeras and try to unravel the mystery of their appearance.
No map, no compass, no quest markers: following your instincts is part of the adventure. Enjoy a unique experience that uses innovative writing and level design to let you make your own decisions and follow your instincts as you explore. Your discoveries are yours alone.
Swords, spears and axes: a wide range of weapons forged specially for fighting these supernatural creatures is available. You will need to learn how to fight these monsters and use your drone wisely to stay alive.
''The central theme of Hell is Us is that human violence is a perpetual cycle fueled by human emotions and passions.'' – Jonathan Jacques-Belletête, Creative Director
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $27.99−60% | 6.8Kreviews | 85% | — | $7.2M |
| $59.99 | 9.4Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1112 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If the game was like any other game with an actual quest progression maps and etc it would be great. I just don't enjoy wandering around endlessly. I also don't like not being able to jump or swing across channels like when you are in the marshes.
Hallo zusammen, bin selten in einem Spiel so im Nebel herumgerannt wie in diesem! Werde trotzdem versuchen mich durchzubeißen und das Spiel zu Ende zu bringen. Mein Dank an die Pioniere die wertvolle Tipps auf You Tube hochgeladen haben ohne die ich noch mehr umherirren würde!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7/day in the week to Aug 23 → 9.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.86/day in the week to Jul 22 → 10.13/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish*languages with full audio support
| $59.99 |
| 2.3Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
| $49.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
У игры есть много + в виде атмосферы, хорошей музыки, хорошо прорисованных локаций и интересных головоломок, а также в целом лор мира интригует Но игра на мой взгляд искусственно затянута беготней туда сюда и обилием тошнотворных замкнутых пространств-лабиринтов от которых голова идёт кругом. Сюжет слабоват начинается не пойми с чего и заканчивается не пойми чем, действующие персонажи не цепляют по большому счету ничем, какие-то чувства к окружающим нпс возникают только из-за общей атмосферы как мне кажется.. Прикольно что нет маркеров, карты и всякой приблуды упрощающей жизнь, но стоило хотя бы (на мой взгляд) указать игрокам в книжечке, что делать дальше после определенного этапа, потому что я не раз ловил себя на мысли, что не понимаю в какой район мне ехать или куда бежать сейчас. По итогу ходил туда сюда пока не натыкался на нужного нпс или проход в локацию в клоаке дьявола. Также очень раздражает, что прокачка оружия и артефактов происходит в деревне, почему её нельзя была запихнуть нам в инвентарь непонятно. Битвы базовые, дрался тупо быстрой мили атакой+ способностями дрона, но бывает тебя зажало в угол тело без возможности выпрыгнуть, а тебя избивает призванная дымка в результате бежишь от последней точки сохранения. В целом я бы поставил 5-6 из 10, на 1 раз пойдет. Разработчики пытались и в сюжетную мораль и в рпг и в много что ещё, стоило отказаться от некоторых вещей и сосредоточиться на сюжете с головоломками, может вышло бы и круче.
Game is supposed to have no hand holding i know but the puzzles feel like they are almost trying to trick you at some points. Guess I'll just f****ing wander around. A lot of potential hopefully this was one dumb puzzle
Игра своей особенностью меня и зацепила, когда ты сам должен обнюхивать каждый закоулок в каждой локации чтобы не пропустить какой-нибудь секрет, это был отличный опыт, также сюжет и лор очень порадовали, ведь то что творится в Хадее это самые обыкновенные проявления человеческой личины, ведь человек самое жестокое существо, которое испытывает огромное удовольствие при применении насилия по-отношению к другим, и название ,,Ад - это мы,, просто гениально как по мне и передаёт истинную сущность человека.
Es un juego muy bueno, su dificultad no es tan elevada y premia mucho ser agresivo y no tener miedo como en Sekiro. Lo recomiendo ampliamente, no te arrepentirás de comprarlo, eso sí, mejor agárralo en descuento.
Combat and story wise, this game is phenonomal. With the mix of accomplishing good deeds and solving investigations and puzzles, this game has a great balance between both, in regard to investigations and vault(treasury prgoress) locations in lue of finding items worth of research with the partner you garner from one zone. Definitely would recommend
Оххх, эта игра мне напомнила старый добрый моровинд, как в детстве я играл в него и абсолютно ничего не понимал. Вся игра это путь, в которой ты самурай. И так, по порядку. 1. Сюжет. Интересный и не банальный. Спойлерить не буду, но в целом напоминает Control. Страна в гражданской войне передана хорошо, не смотря на то, что я не знаю как выглядит страна в гражданскую войну, но поиграв будто бы представление появляется. Квесты ненативные и если не читать диалоги, очень легко их упустить. Играет цепляет и помогать хочется всем не потому, что тебе потом плюшку дадут, а просто потому что хочется помочь этим цифровым персонажам, будь то отвязать пса или найти грудное молоко, которое я не нашел и в результате потом очень расстроился. Никто не ведет тебя за ручку и нет никакой карты. Игра не казуальна в плане повествования. Спасибо за это создателям. 2. Боевка. Дарксолс на минималках. Враги простые и при простом билде вы игнорируете многих. Скорее всего умрете от падения в лужу или пропасть. 3. Геймплей. В целом всё удобно. Немного не хватает фастревелов, хотя бы между 2-3 точками, но и без этого играется ок, иногда устаешьь бегать через всю карту, что бы открыть сундук или отдать что-то кому-то. 4. Графика В целом все устроило.Не графонодрочер, на ретрейсинг ♥♥♥♥♥ В общем 9 из 10. Рекомендую
muy buen juego lo disfrute mas de lo que pensaba y planeo una segunda partida en un futuro proximo, super recomendado si te gustan los soulslike y un poco de asertijos (no son los mas complejos en la historia del gaming pero si hay unos que estas chidos, algo debil en como cuentan la historia pero increible lore que tiene 8.5/10
One of the most boring and uninteresting games I've ever played. I'll try to keep going, but I really don't want to.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.2M | 13.3K | 73% | $29.99 | |
| $7.2M | 14.3K | 96% | $12.99 | |
| $7.2M | 13.7K | 71% | $19.99 | |
| $7.2M | 8.1K | 94% | $29.99 | |
| $7.2M | 6.1K | 86% | $27.99 | |
| $7.3M | 18.7K | 36% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $43.5M | 106.1K | 57% | $34.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $344.7M |
| 373.7K |
| 90% |
| $59.99 |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 |
| $5.8K | 155 | 69% | $1.99 |
| $5.3K | 14 | 64% | $13.99 |