
F.E.A.R. 3 delivers all the hallmarks that define the F.E.A.R. brand: terrifying paranormal experience, frenetic combat and a dramatic storyline.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 865 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The first game had then groundbreaking AI fighting with you with the occasional decent horror moments and some boring environments to present all of this within. It was certainly not the greatest FPS ever made (not for me anyway), but it got enough things going on in it in terms of the core FPS gameplay loop to still make it a quite fun and memorable experience for years to come. The second game while still being a well paced, decently made and not unfun game to play, watered most of this down noticably in favor of broader general appeal perhaps (the AI is considerably dumber in this one, the scares are kinda crap and mostly riddled with these buttonmashy mini-QTEs which was the style at the time) while still trying to take the main criticism of the first game to heart (both the enemy and environmental variety are surprisingly good which were basically the only problems of the first game). All in all, slightly worse than the first, but certainly not a bad game still. And there comes the third game, this title, which was boring to play even with an online co-op partner, was more cringe fun than scary which it never ever was, has an almost annoying amount of b o m b a s t i c setpieces where you can run along with the scripted event's path for super-duper action packed actiony actionness (extremely scary horror stuff I know), kinda crap gameplay with somehow worse enemy variety than the second game and a dogshiet story to present all of this with. Also said story campaign is only 4 hours long. Boring, repetitive (despite being so short lol), uninspired, tonedeaf and generally unimpressive to experience. It's so bad it basically killed this franchise. Still I'd recommend trying it out just for the morbid necessity to witness just how wrong this game overall is compared to the great first one and the still decentish second one. Wait for a discount. Cheerz. ;)
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Spanish - Spain**languages with full audio support
| $19.99 |
| 155ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 867 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра явно хотела вырасти из старых штанов и стать чем то новым - но местами получилось криво. С одной стороны, кооператив на двоих реально забавный: ты можешь быть либо молчаливым Оперативником с пушками и замедлением времени, либо его призрачным братом Феттелом, который вселяется во врагов и устраивает телекинетический хаос. Когда играешь вдвоём, это даже весело - каждый тянет одеяло на себя, и получается какой то безумный дуэт. Стрелять по прежнему приятно: оружие ощущается увесисто, замедление времени работает как надо, и в одиночке всё ещё можно получить удовольствие от перестрелок. Но вот с атмосферой беда: если раньше было страшно, то теперь больше похоже на обычный шутер с призраками. Локации какие то однообразные - склады, улицы, коридоры, - ничего запоминающегося. Сюжет пытается копать глубже, рассказать про семейные разборки Оперативника, Феттела и их мамы Альмы, но выходит как то натянуто. Диалоги порой клишированные, а кат сцены будто не вяжутся с тем, что происходит в игре. Да и Альма, которая раньше пугала до дрожи, теперь скорее на заднем плане - появляется, но уже не так страшно. Ещё огорчил ИИ врагов: раньше они были хитрые, обходили с флангов, заставляли думать. Теперь же просто бегут на тебя, и всё. Через пару часов это надоедает. В общем, если хочешь просто пострелять в кооперативе и побаловаться с телекинезом Феттела - F.E.A.R. 3 сойдёт. Но если ждёшь того же леденящего ужаса и плотной атмосферы, что в первых частях, то лучше переиграть в них. Тут больше экшена, чем хоррора. И если этот обзор наберёт 50 лайков и 10 наград - куплю все дополнения и сыграю 100 часов. Улучшу значок до 5 уровня и схожу в монастырь помолиться за разрабов, чтобы они делали только крутые проекты… ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣠⣤⣀⣀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⣠⣤⡶⠟⠛⠉⠉⠉⠉⠉⠛⠛⠻⣦⣄⠀⠀⠀⠀ ⠀⢠⡾⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⡀⠀ ⠀⣼⠇⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⡀⠀⠹⣷⠀ ⣴⡟⠀⠀⠀⠀⠙⠛⠛⠉⠉⠉⠉⠙⠛⠛⠛⠛⠀⠀⢻⡇ ⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣴⠶⠶⠿⠿⠂⠀⠀⢠⡾⠿⠿⠿⣿ ⢿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⢀⣀⣿ ⠘⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠦⠿⠿⠇⠀⠀⢿⡆⠐⠯⠿⣿ ⠀⠹⣧⡀⠀⣶⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣤⡄⠀⠀⠈⢻⡆⠀⠀⣿ ⠀⠀⢹⣧⠀⠹⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠛⠀⠛⠛⠛⠃⠀⠀⣿ ⠀⠀⢸⣿⠀⠀⠻⣦⡀⠀⠀⢠⣶⣦⣤⣤⣤⣄⠀⢀⣼⠏ ⠀⠀⢸⡿⠀⠀⠀⠉⠻⣦⡀⠀⠁⠀⠉⠉⠉⠉⠀⣼⡇⠀ ⠀⠀⣼⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣦⣀⠀⠀⠀⣀⣤⡾⠋⠀⠀ ⣠⣾⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⠛⠛⠛⣿⣅⣀⣀⣀⣀ ⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠛⠛⠛⠛
This is one of the worst fps games i have ever played this game looks and feels like the ♥♥♥♥ jimmy plays on his tv in gta5
It is amazing how they ruined the series so much. Everything that made the original game incredible, and the second game arguably good, is gone in this third instalment. No atmosphere, the story starts off weird and makes no sense, the game is made for coop and has turned into a mediocre cover-based shooter where you recover health if you stay in cover long enough. It is like they took everything that made the original great and did it the complete opposite.
Who would've thought that turning an unique first-person horror shooter into a mediocre, generic military shooter is a bad idea? Almost everything that were great about FEAR 1 are non-existent in the latter 2 games. It's like playing a rundown cod-clone cosplaying as FEAR. And I had more fun playing actual cod-clones like Homefront than FEAR 2&3. It isn't like they are as bad as some absolutely unplayable hot garbage, but they are painfully dreadful and mediocre, which is extra terrible because they aren't even bad enough to make you laugh and memorable for how bad it is. If you are ever interested in this series, then FEAR 1 is all you need. It's better to pretend the sequels never existed, because they are so bad that it's an insult to the greatness of FEAR 1. It's such a shame because FEAR had potential as an universe than just clinging on Alma's story who overstayed its welcome...
[h2]Два брата акробата, а третій не родився![/h2] [i]Відразу скажу, що хоч я й мало годин награв, АЛЕ по-перша - гра коротка, по-друге я її проходив тільки в соло, а не в коопі та по-третє я в неї грав у дитинстві, тому в мене немає бажання її перегравати самому в сітм, бо я ніхуя нового не побачу![/i] [b]Вдих-видих, АЛЬМА НАРОДЖУЄ! ЗАЇБІСЬ! ПИТАННЯ? НАШО ЇБАЛАСЬ!? ГА!? ПРОШМАНДОВКА! Короче, в цієї чучундри роз'їбало живіт і вона ось-ось повинна народити, тому згадала про своїх синків і гукає їх до себе, щоб що ♥♥♥♥♥? Потримали за руку? Вони буквально просто дістали в кінці з неї дитину і все...в чому допомога?! Ну менше з тим, синів у неї поки що двоє: один маг-менталіст-полтергейст-телекінез і тому подібна ♥♥♥♥♥, а інший їбашить з вогнепальної зброї і фізично боляче робить, ну вони були в попередніх частинах ви їх бачили і грали, але тільки за одного, бо тут тепер можна пограти за іншого, АЛЕ ТІЛЬКИ В КООПІ ♥♥♥♥♥! Ну от цей примарний хлопак із простреленою башкою, яку ми йому й прострелили рятує нас від смерті типу, тому після цього ми починаємо їбашити в двох, а в моєму випадку в соло через все місто до нашої мамці, яка реве та стогне! На шляху зустрічаємо різних солдат-клонів, бійців Армахему та усіляких монстрів, яких ми стираємо в кашу, бо можемо...Хоча ♥♥♥♥♥ логічно, що гра коротка, бо ми ж буквально СПІШИМО БЛЯХА МУХА! МММММММММММММ але мені від нього краще не стає. У мене немає претензій до ворогів чи нашої зброї, ба навіть можна буде знову роботом керувати, що прикольно, також ми ще зустрінемо мужика, який мамку їбав...до того ж все буде навкруги тріскались, ламатись, падати ♥♥♥♥♥, бо вона ж народжує, тому приколів вистачає. Ну це й по факту весь сюжет, проходимо рівень за рівнем збираємо очки на них і в кого із нас буде більше очок - той і переміг, ну точніше кажучи такий фінал і отримуємо в залежності від того, хто типу краще грає лол! З цікавого те, що тут згадується минуле головних героїв, прям їхнє дитинство, а під кінець гри ми узагалі будемо так би мовити "прощатись" із тими поганими спогадами ніби розриваємо цю нитку долі, чи ♥♥♥ пойми чого, бо якось до цього жили і всім було ♥♥♥♥♥... Здавалось би, що ця гра хоррор тому повинно бути страшною, але в цій частині ця складова не дуже працює на відміну від попередніх. Хоча в цілому тут багато крові, трупів, якийсь апокаліпсис відбувається, чимало всілякої хуйні на нас нападає, але ♥♥♥♥♥ ВОНО тебе вже не лякає, бо ти в цьому так би мовити живеш...Тому що попередні частики брали своєю атмосферою самотності, всі наші союзники швидко помирали і ми залишались одні в пустих коридорах і не зрозуміло було що робити, а залишалось тільки одне - це рухатись далі і ти не знав, що тебе чекає по попереду та через це все було відчуття, що з тобою щось ♥♥♥♥♥ не так і тебе чомусь переслідує, якась мала дівчинка! Ну а в третій частині цього всього немає, тут мета зрозуміла, дуже багато екшона, ми вже мужик середнього віку, тому й не таке бачили ха-ха, тому мене хіба що налякав епізод із супермаркетом, тому що там якраз ми ходимо на одинці, а навколо нас незрозуміла ♥♥♥♥♥ відбувається та дуже чуттєва фінальна місія де ми також на одинці ходимо по закинутій лабораторії та нас переслідує якийсь злий дух ♥♥♥♥♥, так інколи намагаються налякати Альмою чи якимись кривавими написами на стінах, але це все повна ♥♥♥♥♥! Тим паче навіть ці епізоди руйнуються атмосферно, бо ми ж по факту не одні, а поруч із нами завжди брат, який в соло грі постійно нас виручає і не дає померти, але виключно в заскриптованих сценах, а якщо грати з другом, то гра тим паче перетворюється в веселу різанину замість депресії та відчуття самотності...Ну це по факту стосується будь-якої гри де є кооператив, бо з кимось завжди не так страшно - це ПСИХОЛОГІЯ! Хоча пам'ятаю, як мене в дитинстві дуже лякали ці їбучі собаки, я забув як називаються...вони просто дуже швидкі та великі, а ще вилазять зі стін у не зручні моменти та видають стрьомні звуки, але дуплет в їбало - їх лікує![/b] [i]Мабуть найбільша проблема третьої частини якраз і полягає в кооперативі, тому що я як фанат цієї серії ігор УЗАГАЛІ ♥♥♥♥♥ НЕ ПРОСИВ ЦЕЙ ЙОБАНИЙ КООПЕРАТИВ ♥♥♥♥♥! Тим паче 3 частина ♥♥♥♥! 3 частина...де мені ♥♥♥♥♥ знайти людину, яка буде в контексті попередніх, щоб пройти третю гру разом!? Якби це була якась взагалі нова гра з подібною концепцією, то ОК! Бо я б її просто не купив хахахахаах, а тут сидиш і такий НУ ♥♥♥, ЯК ЦЕ ТАК В ПОПЕРЕДНІ ГРАВ, А В ЦЮ НЕ ПОГРАЮ!? Хоча знаєте, насправді я знайшов таку людину, я його змусив купити цю гру, щоб пройти разом зі мною, хоча він хоррорів до всрачки боїться, але знаєте, чому я так її і не пройшов із ним!? Бо в нього гра тупо не запускалась ♥♥♥♥♥! ♥♥♥♥♥...я їбу і плачу ;( От сидимо такі розмовляємо і давай пішли в третій ФІР...ЧЕФІР ♥♥♥♥♥! І тут хуяк пішли ви ♥♥♥♥♥ ніхто сьогодні грати не буде! НУ КЛАСНО! Потім сиділи вирішували цю проблему, але так ніхуя й не допомогло. Та через декілька днів ми знов повернулись до цієї гри і О ЧУДО! В нього вона ♥♥♥♥ запустилась алілуя! Та не довго раділи, бо в мене перестала запускатись по тій самій проблемі...МДА, рішення якої ми так і не знайшли, бо він нічого не робив і вона запрацювала, ну точніше він робив, але коли безпосередньо діяв, то результату не було, але як тільки забив, то полагодилось ♥♥♥♥...Проте в мене так ніхуя й не полагодилось в підсумку чого ми просто забили ♥♥♥ на цю гру. Так би мовити відклав до старості, коли зможу змусити онуків її зі мною пройти і ЗАКРИТИ ВСІ ДОСЯГНЕННЯ! Бо на секундочку досягнення кінчені та їх не можливо самотужки всі виконати ♥♥♥♥♥, завдяки чому гра накидає додаткову дизмораль і просто хочеться під ти і йобнуть себе...При чому я навіть різні кінцівки не можу побачити, бо для цього якраз і треба проходити гру в кооперативі та саме для цієї хуйні й зробили ♥♥♥♥♥ не потрібно систему очок в грі, опираючись на які визначається так би мовити улюблений син, який в кінці сюжету вирішує долю народженої Альмою дитини...[/i] [u]Немає більше сечі терпіти ці пекельні борошна. Хоч в цілому я не можу сказати, що гра повне лайно, але це не та гра, яку я очікував побачити, відчути, прожити. Тому це моє особисте розчарування, хотів тортика, а отримав гівно на лопаті яке просто в рожевий пофарбували для виду. Чесно кажучи я не знаю при яких життєвих обставинах вам треба проходити цю гру, хіба що якщо ви ну дуже сильно хочете закрити досягнення і купу разів перегравати гру граючи в кооперативі для якого у вас є спеціально навчений раб, а не каліка який грати не вміє, хоча навіть це краще ніж відсутність статевого партнера. Короче ви бачите мене вже понесло кудись не туди, але я б радше сказав, що від початку був десь не там. На цьому все, мені більше немає чого додати, хіба що бос в кінці гри був складним та класним, але це відчуття залишилось ще в дитинстві! Та те, що ми можемо пиздити ворогів ногою, а мені таке подобається. Ну а все інше або ♥♥♥♥♥ або середняк, але відчуття що мені насцяли в рот у мене все одно не проходить, тому я пішов плакать ;([/u]
F.E.A.R. 3 is a disappointment, both as a FEAR game but as well as a standalone shooter. Released six years after the original, it manages to look worse and play worse, so kudos to Warner Bros for managing to mangle such a fantastic series. You know it's a 2011 shooter when they introduce you to cover mechanics before they teach you to slow-mo, because now there's regen health, and because of that piss filter and bloom plastered all over your screen. If FEAR 1 is perfect and FEAR 2 is decent, FEAR 3 is waste of your time. Gone are the tactical elements that marked the first game, and the horror elements that were strong throughout the entire series. In are more non-humanoid enemies that are, again, a chore to deal with, and humanoid enemies that have no sense of self-preservation and sometimes are just bullet sponges requiring four or five headshots to go down. Gone is your own sense of survival, replaced by regenerating health bs. Gone are the three weapon options that allow you to be ready for any range of combat, in are two weapon slots with ammo constantly running out. Gone is the booster systems that reward exploration with improved combat options, in is a pseudo-ranking score / forced-challenge crap that rewards you with things you should have from the start. It feels that walking forward grants you achievements, then turning left unlocks a new one, and then turning right unlocks a level up. All of that super meaningless, undoubtedly inspired by the AAA gaming trends of the day. Give me a break. If there's one addition I need to praise here is the slide kick - if almost reminds me of good movement shooters, and allowed me to imagine what this game could have been. The level design lacks the looping characteristic of the original game, but they are varied and pleasant enough. Ah, there's an attempt at a plot, but at this point no one cares (including the writers) and neither should you
>shooting feels good >but nothing like fear 1 or 2 its a whole another game but doenst make it bad in any way.
It's not a terrible game, but it's an awful FEAR game and it's just.. meh. Even without the FEAR name I still wouldn't recommend it. One of the FPS games of all time; one that didn't need to be made. (Yes, the story really is that pointless - it doesn't wrap things up.) It's short, at least if you blaze through it like I did ..but I'd still skip it. [b]Visuals[/b]: They're ok. The game looks far, far worse than FEAR 2 and arguably worse than the FEAR. Textures are muddy and low res, colours are drab and washed out and everything has a grainyness to it like a Unity game. Worse still? The game loves constantly forcing godawful effects on the screen, all the ♥♥♥♥♥♥♥ time. Spooky moment? "Let's throw a horrible film grain and bloodshot filter over the game while desaturating it!" ..all game long. [b]Audio[/b]: The mixing is way off. Voices are almost always WAY too loud, along with explosions, the mechs and Alma (you'll know what I mean). Weapons sound quiet and weak. Music is forgettable and also way too loud by default. [b]Gameplay[/b]: It's basically Killzone 2 and 3's gameplay and gunplay, but nowhere near as good. Regenerating health, a cover system, 2 weapon limit and needless, arcadey challenges. It's faster paced than the previous games, but just feels completely flat and lifeless. None of the weapons have much weight and I was bored pretty quickly. It's a shame, because the weapon designs are cool. Just painfully mediocre. [b]Story[/b]: It picks up where FEAR 2 left off.. kind of. It's a disjointed, barely-related mess that doesn't need to exist and doesn't further or finish the story in any meaningful way. It basically ruins Pointman as a character and it does Becket wrong. (As if the poor guy didn't already go through enough.) It's there for the sake of being there. TL;DR: Go play FEAR or FEAR 2 again. If this was free, I still wouldn't recommend it.
Якщо перші дві частини змушували мене ходити коридорами обережно, постійно озираючись, то F.E.A.R. 3 вирішила, що страхи можна відкласти вбік і просто видати мені нескінченний запас патронів. Замість того щоб почуватися жертвою, я раптом став мало не Чаком Норрісом, який заходить у кімнату, а вороги вже самі пишуть заповіт. Саме через це атмосфера, за яку я так любив серію, помітно розсипалася. Напруга вже не тримала так, як раніше, а багато моментів більше нагадували звичайний бойовик, ніж психологічний хорор. Але, як не дивно, це не завадило мені пройти гру кілька разів. Вона вміє розважати. Перестрілки стали ще динамічнішими, нові вороги не давали занудьгувати, а локації вийшли досить різноманітними й досі виглядають цікаво. Особливо подобалося, що гра постійно підкидала нові ситуації й не змушувала годинами бігати однаковими коридорами. Найбільша фішка цієї частини для мене, без сумнівів, це можливість проходити кампанію за різних персонажів. У кожного свої здібності, тому один і той самий рівень може відчуватися зовсім по-різному. А якщо покликати друга в кооператив, то гра взагалі відкривається з іншого боку. Щоправда, тоді від хорору майже нічого не залишається. Замість напруженого мовчання починаються фрази на кшталт: «Ти прикривай, а я зараз красиво помру... А ні, передумав». Після цього Альма, мабуть, сама починає боятися гравців. Так, F.E.A.R. 3 вже не дарує тих самих відчуттів, що попередні частини. Вона майже втратила свою моторошну атмосферу, зате стала веселим і дуже драйвовим шутером. Іноді навіть складається враження, що назву серії залишили лише для того, щоб Альма не образилася. Чи шкодую я, що пройшов її? Абсолютно ні. Це вже не той F.E.A.R., який змушував мене нервово вдивлятися в темні кути, але як окремий кооперативний екшен гра працює чудово. Інколи хочеться саме такого: вимкнути голову, увімкнути режим героя бойовика і залишити після себе лише порожні магазини та купу переможених ворогів. Не найкраща частина серії, але точно та, з якою мені було весело провести час.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.4M | 43.2K | 91% | $19.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $1.6M | 5.9K | 93% | $9.89 | |
| $664.4K | 1.6K | 65% | $19.99 | |
| $377.4K | 3.8K | 73% | $4.99 | |
| $16.4K | 189 | 90% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.2M | 14.2K | 87% | $19.99 | |
| $7.2M | 70.4K | 97% | $4.99 | |
| $7.2M | 5.8K | 86% | $27.99 | |
| $7.3M | 18.7K | 36% | $19.99 | |
| $7.2M | 14.2K | 96% | $12.99 | |
| $7.2M | 29.1K | 97% | $9.99 |