
Heliophobia is a first-person horror/mystery adventure presented through a surreal, non-linear narrative. You awake on a vacant plane, given only a singular task: kill the one with the initials "J.R.".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
Бывают игры, о прохождении которых в последствии жалеешь. Реже случается, когда сожалеешь о том, что мог не пройти какую-то игру. Heliophobia из таких редких случаев. О ней можно не узнать совсем, можно заинтересоваться, но отложить покупку на потом и благополучно забыть, можно даже купить и начать прохождение, а через полчаса задуматься о возврате. Это тоже будет нормальная реакция на Heliophobia. Обычно от прохождения хорошей игры получаешь удовольствие. А бывает наоборот — хорошая игра вынуждает игрока покинуть зону комфорта, забыть о привычных правилах в геймплее, поломать голову над нелегкими задачами, испытывая физические неудобства от нахождения в ней. Это снова про Heliophobia. Должен признаться, что еще в прологе у меня возникло стойкое желание завершить на этом этапе знакомство с игрой. Главная героиня приходит в себя в салоне пустого самолета. Далее появляется нечто и нам недвусмысленно дают понять, что надо бежать в противоположную от него сторону. Разве не так принято в хоррорах? А там тупик, выхода нет. Бросаюсь в туалет, нахожу записки, легче не становится. Буквально на корточках крадусь за спину существа и бегу теперь уже в другой конец самолета. Все двери заперты... Методом смертей и ошибок нахожу решение. И вот какое: [spoiler]с раздвижной дверью в туалете можно взаимодействовать, когда ты ее закрываешь, срабатывает скрипт и игра продолжается уже в другом месте.[/spoiler] Как будто все просто. Только я еще не упомянул полумрак, царящий вокруг, и фишку Heliophobia — глитч эффект, который буквально накрывает игрока с приближением опасности. Через некоторое время понимаешь, что это своего рода "шестое чувство", призванное помогать при стелс прохождении. И поначалу оно способно напугать посильнее монстров. К слову о них. Словно старые знакомые, выходцы из SOMA, раскрывают они свои объятия и тепло встречают игрока. Плагиат, вертится на языке. Но ощущение быстро проходит. Игра-то строится по своим законам. Это не копирование или подражание, скорее отсылка к великому творению от шведских разработчиков из Frictional Games. Heliophobia не водит игрока за руку. Нет правильного порядка в преодолении уровней, головоломки решаются несколькими способами, а происходящее по атмосфере напоминает картины Дэвида Линча. Отправной точкой служит место под названием "Театр". Здесь лишь коридор и десяток комнат, часть из которых закрыта до тех пор пока игрок не посетит открытые. Каждое место уникально и по-своему увлекательно. Каждое путешествие на шаг приближает к разгадке. Вы будете путешествовать по пустынным проулкам Чайна-тауна, по запутанным подземным тоннелям, населенным враждебными созданиями, по лабиринтам в пространстве и времени. Некоторые локации впечатляют настолько, что не выходят из головы еще долгое время. Heliophobia намекает избегать не только освещенных участков. На разных этапах игры вас могут одолевать приступы клаустрофобии, акрофобии (боязнь высоты), никтофобии (боязнь темноты), апейрофобии (боязнь бесконечности), ну а тревожное и гнетущее состояние обеспечено на протяжении всей истории. Как бы не хотелось закончить на хвалебной ноте, есть пара моментов, о которых надо предупредить тех, кто собирается приобрести игру. Технически она выполнена хорошо. За восемь часов ни багов, ни вылетов не замечено. Однако после запуска браузера в оверлее Steam в игре странным образом пропадала резкость. Мне было интересно разбираться в запутанном сюжете, а так как английским я владею не на сто процентов, периодически обращался к переводчику. Какое-то время, пока я не обнаружил взаимосвязь, размытое изображение раздражало. Лечиться перезапуском уровня. Другой момент связан с достижениями Steam. Ачивки выпадают после выхода из игры. Баг это или фишка пусть останется секретом разработчиков. В целом можно считать перечисленное легкими придирками, а не серьезной критикой. [h1]Плюсы:[/h1] [list] [*]атмосферный геймплей; [*]стильный дизайн уровней; [*]интересные загадки; [*]ощущение запутанной тайны; [*]нелинейное прохождение; [*]исполнение на хорошем уровне. [/list] [h1]Минусы:[/h1] [list] [*]пока отсутствует русский язык; [*]странности с оверлеем и ачивками. [/list] [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Больше подробных обзоров на странице куратора Dreams of Genesis[/url][/quote] Glass Knuckle Games — совсем молодая инди студия из Бостона в составе трех человек. Ребята представили стильный сюрреалистичный хоррор, близкий по духу артхаусным фильмам ужасов и в то же время напоминающий кошмар наяву. Лично у меня Heliophobia вызвала ассоциации с Amnesia: The Dark Descent, SOMA, Outlast, Deus Ex (2000), а это уже свидетельствует в пользу того, чтобы не пропустить ее. Рекомендую всем неравнодушным.
I wanna start this review off by saying, I have literally no idea what is going in this story. It is very difficult for me to follow and understand. So if you're looking for something linear and easy to follow, you've come to the wrong place. Inversely if you're looking for something that you have to piece together bit by bit to something like dark-souls style story telling (with scattered bits of lore to find). Then you've come to the right place. Can't dock points for creative decisions. Now on to the gameplay, the game plays like a typical outlast-like horror game. You've gotta avoid the enemies using stealth while solving puzzles. So if that's your speed then I'd pull the trigger immediately! I'm also a huge fan of the use of psychological horror, there's going to be a lot of confusing moments but it seems like it's relatively well done if not a little disorienting. Seizure warning though, for any player that's sensitive to flashing lights. I'd give it an 8.5/10 check out my gameplay here https://youtu.be/YgYSvz-CIMg
Hello there, it's me, the evil developer. The ***hole who always gives bad reviews on games because of big bugs and quality issues. So i'm really glad i can finally recommend a game after playing a lot of crap here on steam. If you want a piece of quality with a good replay-factor, well, this game is for you. If you have enough of all these "spooky house with murder/zombie/ghost" games, if you got sick of all these asset flips here on steam, then try this game. For me it was perfect, it has the weird factor, the gameplay and the fun i wanted. And all this transported in by a great art style. It has all settings and configuration-options a game needs, it's well optimized and runs smoothly with 120-160fps (Nvidia980). Took me three nights to finally find a game i like. And i prefer having 5-6h of great gameplay than 15h of bugged gameplay and often 'no fun' like in many other games here. This game does exactly what i expect from a game.
Когда ты стартуешь играть в очередную хоррор\пазл\индюшатину, то мечтаешь о том, что бы дойти до конца. В большинстве подобных релизов баг на баге и багом погоняет. Чаще всего я подобные игры даже не дохожу до конца, жалко времени и нервов. Здесь с этим всё в порядке, игра отлично оптимизирована не разу за первые 3 часа не вылетела, не провалилась мимо текстур. _ Сама игра хватает за яйца с первых секунд. Прекрасное звуковое сопровождение, бесконечное нагнетание. Не очень сложные и не напряженные, но приятные пазл моменты. Моменты с монстрами тоже присутствуют и они достаточно кирпичнозаводные. Не буду спойлерить, но после 3х часов неспешного прохождения и уже поглаживая ручки, что бы потчевать на лаврах победителя, я получил такой твист, что слегка офигел (мягко сказано)! Сегодня обязательно пройду до конца эту игру. а первые, не спешные 3 часа вы множите посмотреть перейдя по ссылке и решить для себя, покупать или нет! Всем любителям жанра инди\пазл\хоррор крайне рекомендую! PS. сама игра могла бы быть и пройдена часа за 3, но я не разу не спид ранер, поэтому у меня будет по итогу часов 5-6. За цену, на момент публикации обзора, в 3 бакса 55 центов, это реально хорошая игра на пару неспешных вечеров. _ PS после прохождения. Минус, нет перевода, хотелось бы даже с гугл транслейт, немного бы помогло. Огромный + это предпоследняя локация, одна из лучших под***бок в мире игр! Еще раз, спасибо создателям за игру и ключ! _ https://youtu.be/iJUZFqKWdSA _ финал https://youtu.be/_BPOC4MTvKM
The game turned out to be much more than I expected. It wasn't too heavy in the horror game genre...more like an escape room puzzle (which I love to play). That's not to say it was all rainbows. It definitely had its moments of terror and panic.
This game is so unique, super cool and nerve wracking at the same time. I genuinely enjoyed it and you get a decent amount of gameplay for the price! I posted a video of it on my YouTube, check out the link below! https://www.youtube.com/watch?v=UWMSjGoddDY
Heliophobia was a . Took a little more than 3 hours to complete. The game does have a handful of downfalls like the graphics not being the greatest, the sound fx could needs to be toned down a bit and the animation for monsters needs some love. However, the game made up for it by having some soild controls, a decent story to keep you engaged and the puzzles were pretty fun to do, although they weren't very challenging. Game is broken down into different events you experience and each event has some puzzle you must solve in order to complete it. Some events will have enemies to avoid and some won't. I didn't find it too be a bad thing as it gives you time to relax. Had a few jumpscares but nothing super extreme. I will say that this game isn't for everyone, especially if you're looking for something at the level of a RE7, Evil Within or even Visage. If you're looking for a quick horror game playing and you enjoy indies, you'll have a good time with it.
I completed it in just over three hours in one sitting. I enjoyed my time with it and would certainly recommend to folks looking for a horror-styled game with a storyline more psychological. It's certainly not a jump-scare game and a lot of moments are not even the least bit scary. There were, however, a few moments in the game where it will really get the heart pumping. It's more of an anxious fear than jumpscare still though. The little bit of voice acting in the game is done well and the sounds in general are appropriate and well executed. The graphics are quite good for a small project, but I did find some of the proportions to be off. For example, doors seem almost square and toilets are almost as big as you seem to be. This isn't really distracting from the experience though as I had no trouble overlooking it. There are some levels towards the end where you re-play older levels, but with a different objective and things set up a little differently. This is never desired, but they changed it up enough to keep it reasonably fresh. The introduction to the game is quite starling and it wastes no time in letting you know that you're in for an adventure. A few of the puzzles seemed more busy work than entertainment, but that only accounts for a couple of them. The game also holds your hand a little more than I would like it to as it gives you some hints before you really even get the chance to figure it out yourself. This all said, it's a well put together package, especially for a small team, and at it's pricepoint, i'd certainly recommend it to those looking for this type of experience. Surprising it was also a bug-free experience which is rare for such a recent small-developer release.
레이먼드 챈들러의 탐정소설들, 윌리엄 깁슨의 소설 [뉴로맨서], 게임 옵저버, 영화 블레이드러너 등을 떠올리게하는 사이버펑크느와르 공포게임이라 할 수 있습니다. 일단 영어 장벽이 좀 있습니다만 게임 진행에는 크게 무리는 없습니다. (물론 전체적인 줄거리 파악을 제대로 하려면 한글패치가 나오면 참 좋겠습니다...만 인기가 없는 게임이라 ㅠ.ㅠ) 갑자기 가상 세계에 떨어진 주인공이 JR이란 인물과 그 외 다른 등장인물들의 정체를 밝혀가면서 도대체 나(주인공)는 여기서 왜 이렇게 생고생을 하고 있는지를 찾아가는 게임이라고 할 수 있겠네요. 그러면서 드러나는 거대한(?) 암흑 조직과 음모..는 느와르의 필수겠죠? 퍼즐 난이도가 아주 쉽지는 않지만 그래도 도전해볼만 하고, 아트웍에서도 사이버펑크 느와르 컨셉을 충분히 느껴볼 수 있습니다. 게임상에서 적이 가까이 있을 때 노이즈 효과가 나타나는게 특징인데요. 개인에 따라 눈과 귀가 고통스러우실 수 있으므로 적당히 조정해보시는 것도 좋을 것 같습니다. (조절 기능 있음!) 앞서 말씀드린 레퍼런스 소설/영화에 관심있으시면 한 번 쯤 플레이를 권해드립니다~! https://youtu.be/Y3rcP6vcFcY
[h1]Video (gameplay + commentary):[/h1] https://youtu.be/iEY9jrww39g [h1]Summary:[/h1] Great horror game with interesting visuals and a nice dose of symbolism in its imagery. From the scenarios we've done so far, they seem pretty bite-sized (in a good way!) with straight forward objectives like locating a key or simply escaping. You're being hunted by a pretty intimidating monster and we absolutely LOVE the audio and visual effects that happen when it gets too close or captures us. Gameplay-wise, it never felt unfair if we were caught by the monster, and the peeking mechanics when sneaking around felt solid. The story shapes up in a very non-linear way with the promise that it comes together in the end. We're not quite there yet, but so far we are enjoying gathering the pieces of each part of the story and trying to make sense of it. Would recommend!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Without Within 3 (初衷) | $6.5K | 86 | 97% | $4.99 |
| Zen Chess: Mate in One | $6.5K | 461 | 88% | $0.99 |
| Project Venus.RP | $6.5K | 129 | 76% | $3.99 |
| Zombie Admin | $6.5K | 125 | 90% | $2.79 |
| PUSSY 3 | $6.5K | 394 | 85% | $0.99 |
| Sins of Sinister: The Viscera-Eater | $6.5K | 53 | 89% | $4.99 |