
Start as an asteroid, grow by absorbing other celestial bodies to become a planet, a star, and ultimately a black hole. Experience realistic gravity and orbital physics in an ever-evolving sandbox universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In 2015, LIGO made the world’s first direct detection of gravitational waves with the event GW150914, confirming for the first time in history the existence of binary black hole systems.
In most space-themed games, you pilot a spaceship or colonize planets. But in this game, you become a celestial body. Start as a lonely asteroid, grow by absorbing smaller objects, and evolve step by step—from asteroid to planet, to star, and ultimately to a black hole that devours everything. All of this unfolds in a vast sandbox universe driven by real physics.
Gain mass by absorbing smaller asteroids and progress through multiple cosmic stages, each unlocking new abilities and challenges:
As a planet, nurture life and protect your own world;
As a star, your powerful gravity can capture planets and build your own planetary system;
As a black hole, nothing can escape your grasp.
Explore freely in a universe governed by authentic gravitational and orbital mechanics, and create your own cosmic system.
Cosmic Growth System: Evolve from an asteroid to a planet, a star, and finally a black hole, each stage offering unique gameplay and abilities.
Realistic Physics Simulation: Experience lifelike gravity and orbital mechanics—construct stable planetary systems or trigger spectacular collisions and chaos.
Dynamic Sandbox Universe: An ever-evolving universe where new celestial bodies and events continually emerge, and cosmic evolution never stops.
Explore the Binary Black Holes: As the binary black holes grow and spiral toward each other, will you survive—or be swallowed by the void?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Ukrainian, Russian, Bulgarian, Hungarian, Turkish, Greek +19 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很少有打完一款游戏心情很复杂,游戏的一切都是简陋的,并不清晰的建模、玩法上就是大鱼吃小鱼(甚至不如)、物理引擎感觉除了惯性和到一定距离的引力没有其他(如果加上因质量大引力大而牵引走质量较小恒星的行星是否会更好),保存点较少(陨石-行星-恒星)导致后期的难度陡然上升(可能未成黑洞不小心撞碎导致你可能从很初始的恒星重新开始玩) 但它又能带给我一种探索感和静谧感。探索可能是因为没有规则而摸索,静谧则是因为这不是一款挂机游戏,而是一个需要你控制一个天体在太空中穿梭而变大的模式。但这仅仅是我的个人感受,所以我觉得还是不能推荐给大家。
半成品的游戏。 想抄《solar 2》但是又做不全。 这个游戏只有小行星一路吃到黑洞的玩法。 《solar 2》 每个阶段都有好几个任务,小行星,行星,恒星,每个阶段都有8~10个任务,100%进度后还有隐藏奖励 这个游戏啥都没有,就一路吃 《solar 2》的行星可以孕育出智能文明,可以生成护盾,飞船来保护自己,进攻别人 这个游戏啥都没有 《solar 2》的恒星可以带好几个智能文明的行星,可以看星际大战,自己的星系的飞船把对面星系慢慢炸没 这个游戏啥都没有。 ------------- 整个作品就跟剽窃的本科生毕业作品一样,廉价,简陋。 看着80分的考卷,抄出20分的水平。 然后还想通过行星消失等恶意bug,还有重度死亡惩罚拖时长。抄袭,半成品,拖时长味道拉满
It's a gravity physics demo at best, and a buggy one, if I hadn't bought it w/ a gift card I'd be asking for a refund. I can appreciate the laid back just wander around aspect, but there has to be a point to it all, this one seems to be growing into a black hole. But, anything else you see, can kill you, and because the only mechanic in the game is gravity, by the time you can see anything on the pitiful view distance allotted, you're too close to get away because - gravity. Then, even if you do manage to avoid death/being consumed, grow into a star, and then grab planets of your own, except, your planets will suddenly disappear, destroy each other, refuse to grab asteroids. It's a neat idea, in a pretty wrapper, and not much else.
半成品,残次品。玩法也单一
非常差的遊戲 首先是教程,教程是幾乎沒有的,只有操作方法告訴你WASD移動、RT顯示軌道、ZC縮放、FG吸收,剛開始玩完全不知道吸收是什麼。 遊戲是從小行星開始,我完全不知道應該做什麼,撞了幾次行星和恆星之後找到了小行星,嘗試對其他小行星按吸收,但完全沒效果。直到我突發奇想想說直接撞到小行星會發生什麼,結果這樣才找到增加質量的方法。也就是說小行星沒有吸收其他小行星的選項,增加自己質量的方法是以足夠的速度撞向另一個小行星,在遊戲中沒有提示這一點 更麻煩的是小行星實在太小,而宇宙又空了,飛去撞小行星很多時候總是差一點,然後又要減速轉彎撞回來或者是撞其他的小行星,還好這個階段只需要撞9顆小行星,質量達到10就可以變成行星。 然後到行星大小之後,增加質量的方式毫無征兆地變了,直接撞向小行星不但會把小行星撞碎,而且自己的質量還會-1,一開始我沒有留意質量會減少,直到撞了幾次之後我的行星碎掉了我才發現。 先不深究小行星撞小行星會增加質量但行星撞小行星反而減少質量的邏輯到底在哪,行星增加質量的方式更是笨得很,你只能用很緩慢的速度接近小行星,然後小行星會被引力捕獲在行星周圍轉圈,稍微快一點就會撞上然後質量-1,這時候你才能按那個吸收鍵把軌道上的小行星吸進去,質量+1... 而且不同等級的行星能承載的小行星數量由低到高,我囤在軌道上的小行星大概在最多6-7顆。你問最高多少顆?我怎麼知道!?這個遊戲最弱智的點來了,捕獲小行星要讓小行星走到行星附近,捕獲完之後小行星圍繞你轉圈,而這些轉著圈的小行星,它們,都,tm,會把自由的小行星撞碎,而且是撞完一起碎,更過分的是有時候連帶著軌道上的其他小行星也碎掉! 另外你並不知道當前體量的行星可以最多在軌道上容納多少顆小行星,超過了上限那麼當你走到其他小行星附近的時候,要麼撞掉你的小行星,要麼撞你的行星。這到底是有什麼大病設計成這樣。那我為什麼要讓小行星留在軌道上,抓到就直接吸收了。這個設計變得毫無意義 然後在你質量達到100的時候,終於變成恆星了,變成恆星質量會變成1020。那麼按照正常的天文知識,恆星能不能靠撞的直接吞噬小行星呢?遊戲告訴你:不行。就算你是恆星,你撞到小行星你依然要質量-1,看到這個20了嗎?撞20個小行星你的恆星就tm碎了。還好我碎掉之後是在原本出生點從1020的恆星開始,不然我直接就刪遊戲了。最可悲的是,變成恆星之後,你沒辦法直接讓小行星圍著你轉,你必須跑到地圖上找個沒有恆星的行星,慢慢地走過去用引力俘獲,就像抓小行星一樣,然後你可以選擇吸收掉這顆行星。 但行星成長為恆星之後質量會變10倍,那按照這個方向去想應該是把行星培養成恆星再吞掉效率更高對吧。所以我就去用這顆行星捕捉小行星,同時我用恆星捕捉其他的行星。這聽上去很合理吧。然後軌道上的行星和自由行星撞一起撞爛了。然後速度稍微快了點不小心撞爛了。然後一不小心沒剎住帶著兩顆行星撞到另一顆恆星。總之玩到越大反而飛的速度變得更小心了。 不過這不是重點,重點是自己從行星變成恆星質量會乘以10倍這個邏輯似乎並不能套用在自己軌道上的行星上。我有一顆行星餵到最大之後一直都沒有變成恆星,這個遊戲似乎沒有雙星系統這種東西。我放棄了兩個恆星融合的想法,只在軌道上留2顆行星捉小行星,一但看到新的自由行星就吞掉其中一顆軌道上的,期間發現許多bug,最煩的是有時候軌道上的行星會莫名奇妙地碎掉,周圍什麼都沒有。還有一個就是在抓小行星的時候,小行星經過我軌道上的行星1沒被抓到,之後經過行星1和我的恆星的雙重引力彈弓加速,這時候相對速度就算是我停止不動,我的行星2也沒辦法捉到那顆小行星,直接把行星2給撞爆了。就很有病。 就這樣玩到1300多帶著兩顆行星,飛著飛著遇到前面有顆恆星剎車不及直接碎了,從1020重新開始。好了這下我心態徹底沒了,要知道這鬼遊戲就真的很像宇宙,空得要死,遇到的還多數都是小行星群,遇到個行星還有可能已經跟著另一個恆星轉了。 而且行星和行星、恆星和恆星之間不能靠碰撞或者吸收提高質量。意味著我可能要吸行星到2000恆星才會進入下一個恆星階段(遊戲中有不同顏色的恆星,所以我假設恆星也有更多等級)。如果按照是小行星→行星→恆星→黑洞這樣的路線升級,保守估計可能要到5k-10k質量才能到黑洞。還好恆星和黑洞中間沒有中子星,不然我都不敢想象要玩到什麼時候去了。 我真不能理解為什麼升級後反而自由度降低了,小行星的時候隨便亂撞只要不撞到比自己大的就好了,行星的時候什麼都不能撞,恆星了還是什麼都不能撞,即使這時候你的體積很大,相對來說小行星就像宇宙塵埃一樣到處都是很容易就撞上。是既要你知道點天文知識,但很多邏輯又不現實。評論裡有一個是說這遊戲本質是大魚吃小魚,其實還不如大魚吃小魚,至少大魚不會被小魚的玉碎衝鋒搞碎。 玩的時候仿佛聽到製作組對你說:你怎麼能直接撞呢?引力回聲不是這麼玩的!你得先找到一顆沒有恆星的行星,然後慢慢挪過去用你的引力把他拉到你的軌道上,然後控制恆星等軌道上的行星轉到小行星附近去捕捉那些灰塵一樣的小行星,這個過程你還是要小心慢慢地來,就算行星靠的很近也有可能抓不到轉到去另一邊,然後這些灰塵就能順著你的引力撞到你的恆星上狠狠地減你1質量。這遊戲真是太有邏輯,太真實啦! 其他的問題還有 移動的時候你會感覺背景像一個超大的球以中間你的星球作為圓心旋轉,讓人覺得很暈,暈3D的人慎入 加速減速很笨 右下角地圖幾乎沒有用,只能顯示你在地圖的什麼位置,中心是黑洞,然後走到地圖邊緣會提示:離開引力範圍,這時候速度會變得特別特別慢 等等 總的來說這是一個缺乏內容和玩法引導,探索玩法的成本高,操作和升級邏輯變扭,玩法又不怎麼好玩的遊戲。 真的是但凡以上說的缺點少一樣可能我都玩得下去。玩起來挫敗感很強,除非你很有耐心不怕無聊而且微操很好。不然不建議浪費這個錢。而且這小東西bug挺多的,突然碎個什麼東西讓人窩火 噢對了,撞碎了的東西似乎不會刷新,地圖又有模糊的邊界,我不知道會不會失敗多幾次就永遠沒機會發展成黑洞了。有興趣可以測試下在退款時限前瘋狂撞星球,看看能不能把一個宇宙的行星和恆星全撞碎了。 反正我不打算退款,就讓這個負評掛在這裡拉低這個遊戲的評分,憑什麼質量這麼差內容那麼單薄還那麼多好評 (╯°□°)╯︵ ┻━┻
以前小学初中在手机上玩过类似的,玩法都大差不差,星球版的大鱼吃小鱼。
Meh...
Если вы когда нибудь хотели стать черной дырой, то эта игра воплотит ваше желание!
刚玩的时候感觉有点空,不知道要做什么,后面玩久一点还是挺有意思的,不停吞各种星体,然后自己进化成更大的天体
扮演天体本身这个设定挺新鲜的,和那些开飞船的游戏完全不是一个路子,夏促一杯奶茶钱的价格,性价比拉满
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hatch | $8.9K | 132 | 69% | $3.99 |
| Shadows of War | $8.9K | 168 | 35% | $1.99 |
| Snake Classic | $8.9K | 294 | 77% | $1.99 |
| Lust Island🌴[18+] | $8.9K | 239 | 56% | $1.99 |
| Immortal Mantis | $8.9K | 239 | 95% | $1.99 |
| If only I could go home early | $8.9K | 134 | 93% | $3.99 |