
Hard to be a God is a Sci-Fi RPG with adventure and espionage elements.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Классная вещь! Вопрос только, сxyяли русского языка нет?
bu oyunu zamanında gazete kuponlarıyla "20 adet bilgisayar oyunu" ile beraber almış ve keşfetmiştim. küçüklüğümden beri atlara deli olan biri olarak o zamanlar yaptığım tek şey oradan oraya koşturmaktı. ingilizcem de yoktu tabii adamların ne dediğini anlamıyordum. birkaç zaman önce gözüme ilişse de almak gelmemişti içimden fakat bir denemek istediğim ve o zamana dair deli gibi özlem duyduğumu fark ettiğim için bir bakınmak istedim. sonuç olarak yarım saat dayanabildim evet. combatın kütüklüğü, kameranın dandik açısı derken dellenip ve biraz da "aa buraya daha önce gelmiştim, burayı hatırlıyorum" şaşırmaları üzerine -ölmüş olmam değil sorun- oyunu kapattım. geçmişi anmış, çocukluğuma kısa süreliğine de olsa dönmüş olmak beni tarif edemeyeceğim duygulara itti. bilmiyorum, belki abimle ben gibi o kuponu yapmış ve almış insanlar da aynı şeyi hissetmişlerdir.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Первые впечатления неоднозначные. Во-первых, нет начального ролика. Пришлось проверять, не возникла ли какая ошибка. Но нет, роликов и правда нет. И это странно. Во-вторых, при камере с видом сверху, управление персонажем здесь прямое. Тоже странно. Почему же тогда не сделали полноценный вид от третьего лица? По идее, достаточно опустить камеру, да небо прикрутить. Но, наверное, уровень детализации не рассчитан на приближение. Боевая система напомнила Готику. На начальных этапах даже простые волки серьезная угроза. Особенно, если их несколько. Противники умело окружают, просто так не закликаешь. Пришлось как-то отступать, и проходящий мимо стражник помог убить зверей. Ну точно, как в Готике! А вот симуляция жизни, увы, не как в Готике. Движуха, конечно, не самая плохая - дети играют, животные бегают, охрана патрулирует, бандиты устраивают засады, все ходят туда-сюда и т.д. Но никто ничем не занимается. Та же смена дня и ночи ни на что не влияет, а на воровство всем наплевать. Зато в игре есть фишка, которая в таком виде нигде не была реализована. Точно не знаю, как она называется, но основана она на переодеваниях. Отношение персонажей зависит от того, в форме какой группировки ты одет. К примеру, в начале игры дают задание вернуть украденное ожерелье. Для этого надо идти в бандитский лагерь. Если ты одет в свою обычную одежду, надо будет всех перебить. А если ты оденешься вором, то спокойно подойдешь к главарю и обо всем договоришься (при необходимом уровне дипломатии). Сложно судить, в скольких квестах эта фишка также продумана. Мне показалось, что как минимум в нескольких. А вот в самом мире она работает всегда. И в этом заметен явный минус. Постоянно переодеваться, чтобы спокойно можно было добраться до нужной точки, утомляет. Вспоминается MGS3, где также надо было возиться с маскировкой. С другой стороны, в других играх если кто-то к тебе враждебен, то ничего не поделаешь, а здесь ты можешь на это повлиять. Еще можно было бы придраться к логике. Подходишь к человеку, а он тебе в лицо: «Ты кто такой? Пошел отсюда!» Но стоит отойти в сторону, одеть другую шляпу и тебя уже встречают с распростертыми руками. Тем не менее, благодаря этой механике всегда было ощущение, что у тебя есть выбор. И, видимо, это недалеко от правды, хоть и выбор этот глобально ни на что не влиял. Для полного понимания сюжета пришлось сначала прочитать оригинальное произведение братьев Стругацких. И конечно, сравнивать их не стоит. Разный уровень. Но формально игра продолжает сюжет книги. Если кратко описать – действие происходит не на Земле, а на другой планете. Такой же, как Земля, но не догнавшей ее лет на 800. На эту планету для наблюдения отправлены земляне-ученые. Одним из которых был главный герой книги, натворивший кое-какие дела. А вот главный герой игры местный. Одна из его задач, выяснить, что же недавно произошло. О землянах он ничего не знает. И за раскрытием этой тайны довольно интересно наблюдать. Классный момент, когда он находит технологии из будущего. Литературная основа однозначно способствовала хорошему сеттингу. Легко представляется его развитие. Ведь есть еще другие планеты, на которые можно было бы отправиться. Или отправить местных на Землю! В сюжете есть спорные моменты. Например, герой попадает в мир мертвых. Чего!? Я думал это научная фантастика! А в какой-то момент почувствовал, что история исчерпала себя. Особенно тогда, когда вдруг понадобилось искать древний могучий артефакт. Даже эта часть продумана неплохо, но атмосфера была уже не та. Да и бегать туда-сюда надоело. Нельзя не упомянуть и местами бесячую подачу. В старых российских играх любили писать диалоги, чтобы персонажи в каждом ответе выпендривались или смешно шутили. При этом каждый такой ответ это целый абзац текста! Местная графомания не может не вызывать умиление. В целом, «Трудно быть богом» производит позитивное впечатление. Хорошая атмосфера, неплохой сюжет, вменяемый гемплэй. Проходить было интересно. Игра может и не самая выдающаяся, но авторы явно старались. 7.0/10
Вторая из любимых игр детства (после сеги, там есть парочка, черепашки и рокнролл ралли, в дюну играл с кайфом, хотя нифига не понимал). Графика с новыми текстурами еще очень даже ничего, управление топовое. Сюжет классным, погружение полноценное. В общем, еще достойна)
I remember seeing this game in a gaming magazine and really wanting to play it back in the day. A bit of time has passed since then and now i tried this game and it's bad. Don't get me wrong, i enjoy myself an older game, heck i still play gothic 1 & 2 from time to time. The voice acting is mediocre, the combat is annoying and i couldn't be bothered to put anymore time in this game.
Когда-то давным-давно бате посоветовали эту игру. В то время очень хотелось в нее поиграть, но я был маленький тогда. Были даже диски где внутри были описаны другие игры от кампании которые их выпускали (кто понял, тот понял). Было интересно, что это за игра такая. И вот увидел эту игру в стиме и, не раздумывая, купил ее. Не жалею, игра затягивающая. Рекомендую!
Простенькая, но от этого не менее замечательная игра, основанная на великом наследии братьев Стругацких. Сюжет является по-сути фанфиком на книгу "Трудно быть богом", ее гипотетическим продолжением. Мир по большей мере коридорный. Геймплей деревянный. Музыкальное сопровождение неплохое, но со временем утомляет. Тем не менее, ретролюбам не стоит проходить мимо.
Продукт отечественный, игросодержащий. В целом, очень обидно за "Трудно быть богом", один из самых интересных романов Стругацких. Ведь это и первое отечественное произведение в жанре "попаданчества" (и последнее годное), одновременно и философский роман, и первое русское "темное фэнтези". Но помимо корявой и кринжовой ГДРовской экранизации 1989 года русская студия БУРУТ решила внести свою лепту сией поделкой в 2007ом. Если б я не наткнулся на эту игру 16 лет назад, то не потратил сегодня на это творение 13 часов и не написал бы свой обзор. Может, я был бы счастлив в этом побочном таймлайне. Но судьба сложилась иначе. Когда игру только выпустили, главной фишкой ее по мнению разработчиков была возможность кататься верхом на коне. Это о многом говорит. В принципе, это всё, что нужно знать. Игра невероятно затянутая, полное прохождение — это 35-40 часов избиений тысяч однообразных мобов закликиванием левой кнопкой мыши. Иногда драки с мобами перемежаются графоманскими диалогами. Сюжет представляет собой фанфик о том, что случилось с Арканарским королевством после событий книги. Самые удачные моменты в диалогах — это прямые цитаты из книги, остальное наводит тоску (и такого очень много). Дизайны некоторых локаций очень странные, их как-будто взяли из каких-то других игр о Средневековье, например, часовни с крестами (разрабы заново использовали кучу материала из своих предыдущих игр). Самое приятное во всём этом чистилище — это музыка и скетчи из арт-бука к игре. Потраченного времени жаль... 3/10
Hard to Be a God is a deeply flawed but fascinating RPG with a memorable atmosphere and a world unlike most fantasy games. While its combat and technical aspects show their age and are rough-around-the-edges, if you enjoy old-school RPGs and immersive settings, you may find it a rewarding endeavor. Its unique story background deserves more attention, and it's an entertaining, niche, Euro-jank RPG experience through and through.
**update3** im 35 years old now, and this is the best game i ever played in my life. It might be the ONLY good game ever made. And ive played them all. Check out my youtube of the same name if you dont believe me that ive played every 3d game ever made **update2** this is one of best games i ever found in 34yr of being alive! A grand adventure! The combat is awesome you can block with spacebar and rotate around with WASD while still blocking, blocking blocks 100% of damage, you can swap to different weapons and use their skills as well so you never have to wait for other skills cooldowns. definately Play on normal (difficulty = 1) in the ini file. Easy just changes the difficulty to 0.5 in the config file. And that makes the game too easy. Normal is sooo perfect. My only tip is to not spend too much time collecting gear in the first zone because you will lose it all. But then you can buy it all again when the real game starts + much much more **update** this game is spectacular, like really really good. We are talking more content than most bethesda titles and definately more content than the gothic series in this little gem. I suggest altering the camera so you can look forward. Its easy to do. The game is incredibly detailed. And actually has cel-shaded graphics so it will NEVER look outdated I got all my loot back that they took away (well i didnt get my loot back but you can find all the items from lv1 further into the game) thank god this game is actually no joke, especially if you make the camera point forward and do the console command r_fog 0 (you must first enable console in hardtobeagod.ini which is inside the TBB folder) https://www.youtube.com/watch?v=Wy9e6XAFHrk&t=31s cons -no torch or lantern (this one really hurts, especially in a game with such great dynamic lighting) -bad grass. it stays bright green even at night time. The grass is the only transparency texture. Transparency textures are not real pixels and do not respond to light or shadows. IF i could find and delete this file the game would look soo much better. But the files are .pak files and i dont know how to access them. the game still is an epic rpg with more content than gothic/witcher however and im literally not joking i figured out if you enable console 1 in howtobeagod.ini (howtobeagod.ini can be found inside the TBB folder) then in-game type in decal_camera then hit enter, then type freeze_camera you can fly the camera around the gameworld and look at the graphics! Also type r_fog 0 to render the ENTIRE zone with nothing hidden (it hurts fps bad but its worth it) you can also type r_post_effect 0 to turn off the hdr/bloom glow (any level transition turns the effect back on however so you gotta type this after every level load)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Abyss Runner | $25.6K | 135 | 93% | $6.99 |
| Barrel Roll | $25.6K | 193 | 96% | $4.99 |
| Demons Never Lie | $25.6K | 462 | 92% | $3.99 |
| I Can't Believe It's Not Gambling | $25.6K | 1.7K | 91% | $0.54 |
| Re:Fresh | $25.6K | 367 | 88% | $4.99 |
| Chompy Chomp Chomp | $25.6K | 566 | 70% | $1.99 |